深度探索Linux操作系统

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出版者:机械工业出版社
作者:王柏生
出品人:
页数:421
译者:
出版时间:2013-10-15
价格:89.00
装帧:平装
isbn号码:9787111439011
丛书系列:华章原创精品
图书标签:
  • linux 
  • 操作系统 
  • Linux 
  • 内核 
  • 计算机 
  • 计算机系统 
  • kernel 
  • 编程 
  •  
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《深度探索linux操作系统:系统构建和原理解析》是探索linux操作系统原理的里程碑之作,在众多的同类书中独树一帜。它颠覆和摒弃了传统的从阅读linux内核源代码着手学习linux操作系统原理的方式,而是基于实践,以从零开始构建一个完整的linux操作系统的过程为依托,指引读者在实践中去探索操作系统的本质。这种方式的妙处在于,让读者先从宏观上全面认清一个完整的操作系统中都包含哪些组件,各个组件的作用,以及各个组件间的关系,从微观上深入理解系统各个组件的原理,帮助读者达到事半功倍的学习效果,这是作者潜心研究linux操作系统10几年的心得和经验,能避免后来者在学习中再走弯路。此外,本书还对编译链接技术(尤其是动态加载和链接技术)和图形系统进行了原理性的探讨,这部分内容非常珍贵。

全书一共8章:第1章介绍了如何准备工作环境。在第2章中构建了编译工具链,这是后面构建操作系统各个组件的基础。在这一章中,不仅详细讲解了工具链的构建过程,而且还通过对编译链接过程的探讨,深入讨论了工具链的组成及各个组件的作用,理解工具链的工作原理对理解操作系统至关重要。第3~4章,从零开始构建了一个具备用户字符界面的最小操作系统,详细讲解了构建的过程以及涉及的技术细节。第5章从理论的角度探讨了这一过程,从内核的加载、解压一直讨论到用户进程的加载,包括用户空间的动态链接器为加载程序所作的努力。第6~7章首先构建了操作系统的基础图形系统,然后在此基础上构建了桌面环境。第8章深入探讨了计算机图形的基础原理,包含2d和3d程序的渲染、软件渲染、硬件渲染等内容,同时也从操作系统的角度审视了pipeline。

具体描述

读后感

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作为资深linux的开发者或运维人员,必须完成过LFS,简单说就是从头DIY一个自己的linux系统。这书算是LFS的加强版。2010年曾经花了两周业余时间完成了LFS6.3,一周看手册,一周动手实践。一个个包编译配置的系统最终成功跑起来,非常的考验耐心,一个小错误就可能导致失败。  

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本人已经从事嵌入式开发大概有5年的时间,也做过3个较大的嵌入式项目。但对于一般的单位来说,系统构建这部分知识比较底层,很少有机会接触。一般都是应用层的代码编写,总觉得都在这个行业已经工作5年了,应该朝更高的方向发展下。所以一直尝试自己编译一个比较完善的系统。看...  

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当年看见我标记阅读之后作者很热心地发豆油提醒我,感谢作者,应一位豆瓣用户的请求,在此分享 49页的安装内核头文件这一小节中: ”make ARCH=i386 INSTALL_HDR_PATH=$SYSROOT/usr/headers_install“, 请在"headers_install" 前加一个空格。 印刷错误的图:http://pan.baidu.c...

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<<深度探索Linux操作系统>>是2013年才出版的新作. 该书刚出版不久我就入手了. 要说的话, 本人对技术书籍其实是蛮挑的, 一方面是因为我个人的书柜已经快放不下了, 另一方面作为一个在Linux系统环境下工作有了几年经验的 C 程序员, 懂得识别技术书籍的好坏. 所...  

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把我发现及综合楼主的贴一下, 有一些不是错误, 只是由于我这边的硬件条件与书中不一致(如书中用了virtualbox,而我这边用kvm等,,其中不同硬件的驱动会与书中有不少出入,,,基本整书都翻过, 我照着书做到chapter6中的前面部分(也就是把SSHD搭完我就收手了, 毕竟后期折腾windowX与...  

用户评价

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内容还是非常充实的. 不过, 可能是因为自己的知识有限, 在读的过程中, 太容易被绕晕了, 而且缺少一些总结.

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文笔扣分。但由于后半本书不是熟悉的方向,整体不做评价

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去年最大的成果就是坚持把这本书看完了,使用作者推荐的环境实验了一遍,又使用主流的内核版本和 GNU 套件实践了一遍,花了很多时间爬坑。 不过,收获也颇丰。至此,基本上对如何制作一套完善的 GNU/Linux 系统有了清晰的认识,后面关于图形系统的章节更是bonus,虽然很多人不以为然。 最后,感谢作者,事非亲历不知难,再难也怕功夫深。

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这本书可以减少linux系统级开发的很多困惑,好书,读过后,对从零开始构建一个可以启动的linux系统有较深的理解

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去年最大的成果就是坚持把这本书看完了,使用作者推荐的环境实验了一遍,又使用主流的内核版本和 GNU 套件实践了一遍,花了很多时间爬坑。 不过,收获也颇丰。至此,基本上对如何制作一套完善的 GNU/Linux 系统有了清晰的认识,后面关于图形系统的章节更是bonus,虽然很多人不以为然。 最后,感谢作者,事非亲历不知难,再难也怕功夫深。

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