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This nuts-and-bolts guide to sound design for animated films explains audio software, free downloads, how sound works, the power of sound when wielded by an animation filmmaker, and provides varieties of examples for how to use sound to enliven your films with professional sound.
Sound-savvy animators save precious resources (time and money) by using sound for effects they don't necessarily have time to create. For example, the sound of a crow flying gives viewers a sense of the crow without the crow. Where there's a macabre element or scene in an animated film, this book explains why you should choose a low frequency sound for it-low frequencies are scary, because the ear can't decipher their origin or direction!
On the DVD: three 5-minute animations; sample sound clips, jump cuts and video streams; plus motion graphics with which to practice sound-applications explained in this book.
** The animation sound design techniques discussed in the book are based on those used by today's newest and brightest animation filmmakers
* The book's case examples give readers extra tips and tricks to apply to their own sound design
* The book's DVD is highly instructional, includes sound clips to be practiced with
初学入门的足够了,推荐给喜欢声音技术的朋友.里面的内容比较丰富、基础知识量大,网上也没有PDF电子版,建议大家买实体书! 大力支持这本书,引进国外的这种书很少,大家多支持,希望能有更多的这类书被翻译出来。。。。。。。。。
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这本书的作者显然是一位经验丰富、且拥有极高审美情趣的艺术家。从文字的语气中,我能感受到那种对声音艺术的深沉热爱。他不仅仅是在传授技术,更像是在分享他多年的心路历程和一些“不传之秘”。比如,他提到了一些关于“声音的幽默感”的营造技巧,那是一种非常微妙的把握,如何通过声音的“错位”来达到喜剧效果,这在很多教程里是绝对找不到的。这种对艺术性的追求,让这本书的阅读体验变得非常愉悦,不像是面对一本冰冷的说明书,更像是在听一位大师的私房课。每读完一个章节,我都会有种醍醐灌顶的感觉,不仅学会了新的技术,更重要的是,提升了自己对“好声音”的标准和判断力。这对于任何希望在行业内走得更远的人来说,都是无价的财富。
评分坦白说,市面上很多关于视听艺术的书籍,常常在“技术更新”这块跟不上时代。我担心这本看起来内容丰富的书,会不会很快就过时。然而,这本书在讨论声音设计的基本原则时,运用了一种非常宏观的、跨越媒介的视角。它没有把重点放在某一款特定软件的按钮布局上,而是聚焦于声音的“物理特性”、“心理感知”以及“叙事功能”这些核心要素。这些基础原理,无论动画媒介如何发展——是从传统的赛璐珞到实时渲染的3D动画,乃至未来的全息投影——其本质都不会改变。这使得这本书具有极强的“长尾效应”,它不是一本能让你用完就扔的速成指南,而更像是一本可以伴随职业生涯不断翻阅的参考典籍。每次重新拿起它,都能在不同的职业阶段,从不同的角度解读出新的意义,这才是真正好书的价值所在。
评分我是一个非常注重实战经验的读者,所以对于那些纯粹的理论堆砌总是提不起兴趣。这本书的高明之处在于,它完美地平衡了“为什么”和“怎么做”。在解释了声音如何影响观众的潜意识认知之后,它立刻就给出了大量的案例分析和实践步骤。比如,书中有一个关于“太空战斗场景”的分析,详细拆解了如何用“失真”和“回声”来模拟真空环境下的声音传播,这彻底颠覆了我过去对动作场面配音的刻板印象。我甚至特意停下来,对照着书中的建议,去重新审视了几部我非常喜欢的经典动画作品,赫然发现自己过去忽略了多少声音层面的精彩设计。这种学习体验是互动的,我不再是被动接收信息,而是在与书中的知识进行对话和验证。而且,作者在讲解软件操作和效果器使用时,用词非常精准,没有丝毫的含糊不清,这一点对于快速上手新技能的读者来说,简直是福音。
评分这本书的内容深度,绝对超出了我原先的预期。我本以为它会泛泛而谈一些基础概念,但事实证明,作者在细节的处理上简直是吹毛求疵。举个例子,书中花了很大篇幅去剖析“脚步声”的细微差别——同一双鞋,在木地板、泥地和草地上行走时,我们的大脑会接收到哪些不同的听觉信息,以及动画师应该如何精确地捕捉和放大这些差异。这种层层递进的讲解方式,让我意识到,我们日常生活中忽略的每一个声音细节,在动画世界里都可能成为构建真实感的关键。更让我印象深刻的是,作者并没有固步自封于传统的工作流程,而是积极地探讨了新媒体环境下,比如VR/AR动画对沉浸式音频提出的新要求。这种与时俱进的视角,让这本书不仅仅是一本工具书,更像是一份对未来动画声音趋势的预测报告。读完中间部分,我感觉自己对“声音设计”的认知都被重塑了,从一个纯粹的执行者,开始向一个更具有哲学思辨的声音架构师转变。
评分这本书的封面设计,嗯,挺有意思的。那种深邃的蓝色背景上,跳跃的音波图形,给我一种既专业又充满创意的感觉。初拿到手的时候,我其实是抱着一种既期待又有点怀疑的心态。毕竟,“动画音效设计”这个领域,看似门槛不高,实则水很深。我翻开目录,看到那些章节标题,比如“声音的叙事力量”、“环境音场的构建”等等,就觉得作者对这个领域有很深刻的理解。它不是那种只停留在理论层面的枯燥教本,更像是邀请你一起进入一个声音的奇妙世界。我记得其中有一章专门讲了如何利用非传统的环境音来增强角色的情绪,那个例子简直是天才之举,我当时就忍不住在心里给作者鼓掌。而且,这本书的排版也做得相当到位,文字间距和插图的搭配都让人阅读起来非常舒服,不像有些技术书籍,密密麻麻的让人望而却步。总而言之,从第一印象来看,这是一本诚意十足的作品,让我对接下来要学习的内容充满了好奇和信心。
评分动画电影声音设计与制作,第一本专门面向动画短/长片制作者的声音手册。
评分倒数第二章
评分动画电影声音设计与制作,第一本专门面向动画短/长片制作者的声音手册。
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评分倒数第二章
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