图书标签: WebGL 计算机 JavaScript Web前端 IT 编程 游戏 可视化
发表于2025-01-19
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有些地方还是有点难理解,需要一定的基础。和浏览器的版本也有很大关系……还是能学到很多东西的,但缺乏趣味性,有些小枯燥
评分有些地方还是有点难理解,需要一定的基础。和浏览器的版本也有很大关系……还是能学到很多东西的,但缺乏趣味性,有些小枯燥
评分这框架用的有点多啊。
评分书的内容不枯燥,但几乎每一章就用一个新的框架,读完感觉像走马观花,初学那会看这本书感觉学不到太多东西。推荐刚入门的读者可以先看《three.js开发指南》,想学webgl底层api的可以直接看《webgl编程指南》。入门后再看这本书,也许会好理解些~
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webgl是新领域内容,本来就是不好论述的题目。书中主要以Three.js为切入点,介绍实现webgl的简单例子和代码。 书的内容不多,很薄的。例子代码简单,初级读本,适合借来看看,不适合作为经典收藏。
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