具体描述
《深入理解C++11:C++11新特性解析与应用》内容简介:国内首本全面深入解读C++11新标准的专著,由C++标准委员会代表和IBM XL编译器中国开发团队共同撰写。不仅详细阐述了C++11标准的设计原则,而且系统地讲解了C++11新标准中的所有新语言特性、新标准库特性、对原有特性的改进,以及如何应用所有这些新特性。
《深入理解C++11:C++11新特性解析与应用》一共8章:第1章从设计思维和应用范畴两个维度对C++11新标准中的所有特性进行了分类,呈现了C++11新特性的原貌;第2章讲解了在保证与C语言和旧版C++标准充分兼容的原则下增加的一些新特性;第3章讲解了具有广泛可用性、能与其他已有的或者新增的特性结合起来使用的、具有普适性的一些新特性;第4章讲解了C++11新标准对原有一些语言特性的改进,这些特性不仅能让C++变得更强大,还能提升程序员编写代码的效率;第5章讲解了C++11在安全方面所做的改进,主要涵盖枚举类型安全和指针安全两个方面的内容;第6章讲解了为了进一步提升和挖掘C++程序性能和让C++能更好地适应各种新硬件的发展而设计的新特性,如多核、多线程、并行编程方面的新特性;第7章讲解了一些颠覆C++一贯设计思想的新特性,如lambda表达式等;第8章讲解了C++11为了解决C++编程中各种典型实际问题而做出的有效改进,如对Unicode的深入支持等。附录中则介绍了C++11标准与其他相关标准的兼容性和区别、C++11中弃用的特性、编译器对C++11的支持情况,以及学习C++11的相关资源。
作者简介
目录信息
序
前言
第1章 新标准的诞生
1.1 曙光:c++11标准的诞生
1.1.1 c++11/c++0x(以及c11/c1x)—新标准诞生
1.1.2 什么是c++11/c++0x
1.1.3 新c++语言的设计目标
1.2 今时今日的c++
1.2.1 c++的江湖地位
1.2.2 c++11语言变化的领域
1.3 c++11特性的分类
1.4 c++特性一览
1.4.1 稳定性与兼容性之间的抉择
1.4.2 更倾向于使用库而不是扩展语言来实现特性
1.4.3 更倾向于通用的而不是特殊的手段来实现特性
1.4.4 专家新手一概支持
1.4.5 增强类型的安全性
1.4.6 与硬件紧密合作
1.4.7 开发能够改变人们思维方式的特性
1.4.8 融入编程现实
1.5 本书的约定
1.5.1 关于一些术语的翻译
1.5.2 关于代码中的注释
1.5.3 关于本书中的代码示例与实验平台
第2章 保证稳定性和兼容性
2.1 保持与c99兼容
2.1.1 预定义宏
2.1.2 __func__预定义标识符
2.1.3 _pragma操作符
2.1.4 变长参数的宏定义以及__va_args__
2.1.5 宽窄字符串的连接
2.2 long long整型
2.3 扩展的整型
2.4 宏__cplusplus
2.5 静态断言
2.5.1 断言:运行时与预处理时
2.5.2 静态断言与static_assert
2.6 noexcept修饰符与noexcept操作符
2.7 快速初始化成员变量
2.8 非静态成员的sizeof
2.9 扩展的friend语法
2.10 final/override控制
2.11 模板函数的默认模板参数
2.12 外部模板
2.12.1 为什么需要外部模板
2.12.2 显式的实例化与外部模板的声明
2.13 局部和匿名类型作模板实参
2.14 本章小结
第3章 通用为本,专用为末
3.1 继承构造函数
3.2 委派构造函数
3.3 右值引用:移动语义和完美转发
3.3.1 指针成员与拷贝构造
3.3.2 移动语义
3.3.3 左值、右值与右值引用
3.3.4 std::move:强制转化为右值
3.3.5 移动语义的一些其他问题
3.3.6 完美转发
3.4 显式转换操作符
3.5 列表初始化
3.5.1 初始化列表
3.5.2 防止类型收窄
3.6 pod类型
3.7 非受限联合体
3.8 用户自定义字面量
3.9 内联名字空间
3.10 模板的别名
3.11 一般化的sfinea规则
3.12 本章小结
第4章 新手易学,老兵易用
4.1 右尖括号>的改进
4.2 auto类型推导
4.2.1 静态类型、动态类型与类型推导
4.2.2 auto的优势
4.2.3 auto的使用细则
4.3 decltype
4.3.1 typeid与decltype
4.3.2 decltype的应用
4.3.3 decltype推导四规则
4.3.4 cv限制符的继承与冗余的符号
4.4 追踪返回类型
4.4.1 追踪返回类型的引入
4.4.2 使用追踪返回类型的函数
4.5 基于范围的for循环
4.6 本章小结
第5章 提高类型安全
5.1 强类型枚举
5.1.1 枚举:分门别类与数值的名字
5.1.2 有缺陷的枚举类型
5.1.3 强类型枚举以及c++11对原有枚举类型的扩展
5.2 堆内存管理:智能指针与垃圾回收
5.2.1 显式内存管理
5.2.2 c++11的智能指针
5.2.3 垃圾回收的分类
5.2.4 c++与垃圾回收
5.2.5 c++11与最小垃圾回收支持
5.2.6 垃圾回收的兼容性
5.3 本章小结
第6章 提高性能及操作硬件的能力
6.1 常量表达式
6.1.1 运行时常量性与编译时常量性
6.1.2 常量表达式函数
6.1.3 常量表达式值
6.1.4 常量表达式的其他应用
6.2 变长模板
6.2.1 变长函数和变长的模板参数
6.2.2 变长模板:模板参数包和函数参数包
6.2.3 变长模板:进阶
6.3 原子类型与原子操作
6.3.1 并行编程、多线程与c++11
6.3.2 原子操作与c++11原子类型
6.3.3 内存模型,顺序一致性与memory_order
6.4 线程局部存储
6.5 快速退出:quick_exit与at_quick_exit
6.6 本章小结
第7章 为改变思考方式而改变
7.1 指针空值—nullptr
7.1.1 指针空值:从0到null,再到nullptr
7.1.2 nullptr和nullptr_t
7.1.3 一些关于nullptr规则的讨论
7.2 默认函数的控制
7.2.1 类与默认函数
7.2.2 “= default”与“= deleted”
7.3 lambda函数
7.3.1 lambda的一些历史
7.3.2 c++11中的lambda函数
7.3.3 lambda与仿函数
7.3.4 lambda的基础使用
7.3.5 关于lambda的一些问题及有趣的实验
7.3.6 lambda与stl
7.3.7 更多的一些关于lambda的讨论
7.4 本章小结
第8章 融入实际应用
8.1 对齐支持
8.1.1 数据对齐
8.1.2 c++11的alignof和alignas
8.2 通用属性
8.2.1 语言扩展到通用属性
8.2.2 c++11的通用属性
8.2.3 预定义的通用属性
8.3 unicode支持
8.3.1 字符集、编码和unicode
8.3.2 c++11中的unicode支持
8.3.3 关于unicode的库支持
8.4 原生字符串字面量
8.5 本章小结
附录a c++11对其他标准的不兼容项目
附录b 弃用的特性
附录c 编译器支持
附录d 相关资源
· · · · · · (收起)
读后感
6.3.3 explains memory orders which are newly supported by c++11. The explaination may be the most readable text about memory order in Chinese. Crystally clear! In my idea, c++11 memory model is as same as Java. If you are confused about the concept of mem...
对C++11期待很久了。 本书选取大部分C++11中新增和修订(相对于C++98来说)的特性作为主题,并按照一定的相关性将这些特性划分成章节,然后逐个地对这些特性进行讲解,这对于有C++经验的人来讲,是一种非常好的组织方式和成书方法,这样,你只需要将本书中的内容吃透,基本上可...
对C++11期待很久了。 本书选取大部分C++11中新增和修订(相对于C++98来说)的特性作为主题,并按照一定的相关性将这些特性划分成章节,然后逐个地对这些特性进行讲解,这对于有C++经验的人来讲,是一种非常好的组织方式和成书方法,这样,你只需要将本书中的内容吃透,基本上可...
C++11特性的基本介绍,对于std::move的介绍没我想象中的深度,不过Lambda函数还是学到以前不知道的知识,要看完全版的话看C++ Standard Library 11就够了。其他的只是简单的举例,离深入理解还有一段距离。
很好的一本书,写的通俗易懂。覆盖也比较全,适合阅读,而且不需要花很长的时间。 看这本书,结合实际,会越看越快。 很多技术知识点的背景也都有介绍,会从根源去介绍,读起来也就比较好理解,而且会把编程与性能结合起来,比如运行期改如何,编译器该如何,介绍的很通俗,易...
用户评价
这部作品简直是C++世界的“探照灯”,光是看着目录就能感受到作者深厚的功底和对语言精髓的把握。我最欣赏的是它在处理**模板元编程**和**并发编程**这两个“拦路虎”时的耐心和细致。以往看其他书籍,往往在讲到模板的复杂推导时就让人晕头转向,感觉像在看一本晦涩的数学证明;但这本书不同,它似乎总能找到最贴合实际应用场景的例子,将那些抽象的概念**具象化**。比如讲解`std::thread`和`std::mutex`时,作者没有满足于简单的代码演示,而是深入剖析了底层操作系统调度机制对C++并发模型的影响,甚至还提到了C++内存模型中关于`volatile`关键字的微妙之处,这对于希望写出高性能、无死锁代码的工程师来说,简直是如获至宝。读完这部分,我感觉自己对“数据竞争”和“指令重排”的理解,从停留在概念层面提升到了可以**指导实践优化**的层面。它不是那种只教你语法怎么用的手册,而是一本教你**如何像一个高级C++专家那样思考**的指南。那些复杂的RAII设计模式,在作者的笔下也变得清晰明了,让人忍不住想立刻在自己的项目中应用起来,重构那些陈旧的代码结构。
读完这本大部头,我最大的感受是**知识体系的“重塑”**。它不像市面上很多技术书那样,只是平铺直叙地罗列新特性。相反,它构建了一个**清晰的知识脉络**,告诉你C++11的这些新东西,是如何一步步解决C++98遗留下的核心痛点。比如,它在讲解`auto`关键字时,并没有停留在“类型推导”的表面,而是深入探讨了它如何配合**概念(Concepts,即便C++11尚未完全采纳,但其思想在本书中有体现)**和模板,最终指向更易读、更健壮的代码。更值得称赞的是,书中对**标准库的重大升级**进行了详尽的剖析。不仅仅是容器的迭代器改进,而是对`std::atomic`和新的时间库的**设计哲学**进行了探讨。这使得读者不光知道“怎么用”,更理解了“为什么这样设计”。这种对底层原理的挖掘,让这本书的保质期远远超出了一个快速迭代的技术版本,因为它教授的是一种**软件工程的思维范式**。
真正让这本书区别于其他C++教程的,是它对**现代C++设计哲学**的深刻洞察和引导。它不仅仅停留在介绍C++11的语法特性,而是不断地将读者拉回到**面向对象、泛型编程与函数式编程思想的交汇点**。例如,在讨论**新标准库中的Smart Pointers**时,作者没有简单地比较`shared_ptr`和`unique_ptr`的使用场景,而是深入分析了它们在**资源管理生命周期中的所有权语义**,并结合异常安全保证,展示了在复杂系统中如何做到**“无异常泄露”**的极致。这种对**代码健壮性和长期维护性**的关注,使得这本书的价值不仅仅局限于C++11本身,而是为读者构建了一套面对未来C++版本迭代的**稳固知识框架**。它更像是一位经验极其丰富的首席工程师,在手把手地指导你如何规避陷阱,构建出**“百年老店”级别**的软件架构。
这本书的**排版和图示**,也为它的专业度加分不少。虽然内容本身已经够硬核,但作者似乎非常体贴读者阅读体验,特别是在处理那些复杂的**类型转换层次图**和**lambda表达式的捕获机制流程图**时,图示的清晰度极高,甚至比很多纯文字的解释更直观有效。我记得在学习`constexpr`特性时,一开始我以为它仅仅是`const`的加强版,但书中通过一个**递归计算阶乘的例子**,展示了`constexpr`是如何将原本需要在运行时完成的计算,**迁移到编译期**,从而带来的性能红利和潜在的编译期错误检查能力。这种通过**实际性能对比**来佐证新特性优势的做法,非常具有说服力,让原本有些抽象的“编译期执行”变得可感可知。它要求读者投入精力,但回报是**对代码执行生命周期的全面掌控**。
这本书的叙事风格非常**“冷峻而高效”**,少有那种故作亲切的寒暄,而是直奔主题,每一句话似乎都经过了精密的计算,信息密度高得惊人。我尤其对它关于**右值引用和移动语义**的章节印象深刻。在C++03到C++11的跨越中,这是让很多人感到困惑的巨大飞跃。作者没有简单地解释“什么是右值”,而是通过一系列精心设计的、**对比鲜明的代码片段**,展示了不使用移动语义时,那些不必要的深拷贝是如何拖垮整个应用程序性能的。然后,随着完美转发(Perfect Forwarding)的引入,那种性能上的豁然开朗感,真是让人拍案叫绝。它不是那种“讲完就过”的风格,而是会不断地在后续章节中**埋下伏笔**,让你在理解了某一个新特性后,立刻能体会到它在更高级设计模式中的价值。这本书对**“零开销抽象”**的追求,体现在每一个细节中,让你能清晰地分辨出哪些是语法糖,哪些是真正触及到编译器底层优化魔术的革命性改动。
如果你想快速了解c++11有哪些特性,该书可以帮助你。c++11标准库添加的东西比较多,该书甚少涉及,需要通过额外的资料来了解
C++11太强大了,primer已经不够用了。解释还是不错的,但当我翻阅C++标准时候才发现很多都是直接摘抄标准文档。
如果你想快速了解c++11有哪些特性,该书可以帮助你。c++11标准库添加的东西比较多,该书甚少涉及,需要通过额外的资料来了解
IBM中国的程序员中文不好,或者我的中文不好
写的确实非常好,写编译器的人就是厉害啊。