《高职高专计算机系列教材•Flash 8实例教程(第2版)》根据高职高专学生的特点,兼顾系统性、实用性和趣味性,以有趣、实用、丰富的实例贯穿全书,在实例中应用F1ash 8各项实用技能,帮助读者迅速提高Flash技能、并开发出完整的应用项目(而不是仅仅会一些雕虫小技)。书中除介绍F1ash的传统动画技术外,着重介绍了Flash 8新增功能滤镜技术、合技术和视频制作技术等内容。在书的后面几章,专门介绍了Flash应用项目——曰ash电子相册、Flash公文包、网站、FlashMV以及F1ash幻灯片演示文稿等的制作关键技术。全书共分三部分。第一部分(包括第1章和第4章),介绍Flash 8界面、元素以及基本工具的使用等。第二部分(包括第5章至第12章),介绍Flash 8各种动画技术、滤镜和混合技术。第三部分(包括第13章至第20章),介绍ActionScript2.0常用函数和方法,综合运用前面几章的技术和技巧以及ActionScfipt2.0的常用凼数、方法制作完整应用项目的方法和实例,应用项目包括声音处理、视频制作、Flash电子相册、Flash公文包.和网站、Flash MV以及F1ash幻灯片演示文稿等。除第1章外,每章后面附有实训题目,便于读者活学活用及扩展已学的知识。《高职高专计算机系列教材•Flash 8实例教程(第2版)》配有光盘,包含所有实例源文件。
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一直以来,我都在寻找一本能够真正引领我进入Flash动画世界的书,一本既有理论深度,又能指导实践操作的书。直到我遇见了《Flash8实例教程》,我才找到了我所期望的。这本书的优点数不胜数,但最让我印象深刻的是它对“理解”的强调。作者并没有仅仅停留在教你如何操作某个按钮,而是深入剖析了Flash动画背后的逻辑和原理。例如,在讲解AS(ActionScript)脚本时,作者并没有直接给出一堆代码,而是从基本的语法结构、变量、函数入手,逐步引导我们理解AS是如何控制动画的播放、交互的实现以及数据的传递。这让我觉得,学习Flash不再是枯燥的机械记忆,而是充满智慧的逻辑构建。我曾经对AS感到畏惧,认为它是一个非常高深的领域,但通过这本书的学习,我发现它并没有想象中那么难以理解。作者用非常直观的方式,将抽象的代码概念转化为实际的动画效果,让我能够看到自己的代码所带来的改变。此外,书中每一个实例都设计得非常精巧,并且贴近实际应用。我尝试制作了一个动态的网页广告,利用书中讲解的遮罩动画和声音导入技术,最终的效果远超我的预期。这本书的价值在于,它不仅仅教会了我“怎么做”,更教会了我“为什么这么做”。这种由内而外的学习方式,让我对Flash的理解更加深刻,也为我将来独立创作打下了坚实的基础。
评分这本书的封面设计相当吸引眼球,简约的风格中透露着一股专业的气息,我选择它很大程度上是被它简洁而又充满力量的设计所吸引。拿到手后,我迫不及待地翻开,立刻就被其中清晰的排版和逻辑严谨的章节划分所打动。虽然我并非完全的新手,但对于Flash动画制作这一领域,我始终抱着学习和探索的态度。这本书在我看来,不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的老师,循循善诱地引导我一步步深入理解Flash的核心机制。从最初的界面介绍,到各种工具的运用,再到复杂的脚本编写,每一个环节都讲解得细致入微,仿佛作者本人就在我身边,手把手地教导。尤其值得称赞的是,书中对每一个实例都进行了详尽的分解,让我能够理解其背后的原理,而不是仅仅停留在“会用”的层面。很多时候,我们学习新技术,往往会遇到一些看似晦涩难懂的概念,这本书的作者却能用非常通俗易懂的语言将其阐释清楚,并且结合实际案例,让抽象的概念变得触手可及。例如,在讲解时间轴的控制时,作者并没有简单地罗列命令,而是通过一个生动的动画实例,展示了如何利用时间轴实现流畅的画面切换和精妙的过渡效果,这让我对时间轴的理解顿时豁然开朗。我喜欢这种循序渐进的学习方式,它能够帮助我建立牢固的基础,为后续更复杂的学习打下坚实的基础。这本书的内容深度和广度都恰到好处,既能满足初学者的需求,也能为有一定基础的学习者提供进阶的指导,我强烈推荐给所有对Flash动画制作感兴趣的朋友们。
评分我一直对制作互动性的Flash动画抱有浓厚的兴趣,也尝试过不少相关的学习资料,但很多都流于表面,无法深入。直到我拿到《Flash8实例教程》,我才真正找到了一本能够满足我需求的宝藏。这本书的专业性和系统性是我之前从未见过的。它从最基础的Flash界面布局、工具箱功能讲解开始,层层递进,逐步深入到高级的动画制作技巧和交互逻辑设计。我特别欣赏作者在讲解过程中所使用的语言,既专业又易懂,完全没有普通技术书籍那种枯燥乏味的“官腔”。书中大量的图文并茂的实例,更是让我爱不释手。每一个实例都经过精心设计,涵盖了Flash动画制作的方方面面。我曾按照书中的指导,成功制作了一个具有点击交互功能的导航菜单,用户点击不同的选项,菜单会以流畅的动画效果展开和收缩,并且伴随着悦耳的音效。这个过程让我深刻体会到了Flash在网页设计和多媒体应用中的强大潜力。更让我感到欣慰的是,这本书的讲解思路非常清晰,作者总是能够将复杂的技术问题分解成一个个小的、易于理解的步骤,让我能够循序渐进地掌握。这种“化繁为简”的教学方法,极大地降低了学习门槛,也让我能够保持持续的学习热情。
评分在我探索Flash动画制作的道路上,《Flash8实例教程》无疑是我遇到的最重要的一块基石。这本书的深度和广度都让我感到十分满意。从最基础的矢量图形绘制,到复杂的AS脚本编写,再到最终的成品输出和优化,几乎涵盖了Flash动画制作的每一个重要环节。我尤其喜欢书中对每一个实例的剖析,它们不仅仅是简单的操作演示,更是对背后原理的深入挖掘。例如,在讲解如何实现一个平滑的相机跟随效果时,作者详细解释了缓动函数和路径动画的应用,并通过一个实际案例,让我理解了如何通过精确的参数调整来达到令人惊叹的视觉效果。我曾按照书中指导,成功制作了一个具有视差滚动效果的背景动画,整个过程让我深刻体会到了Flash在网页交互和动态视觉设计方面的巨大潜力。这本书的语言风格也十分独特,它既保持了技术书籍的严谨性,又充满了作者对Flash艺术的热情,让我觉得学习的过程本身就是一种享受。这种“寓教于乐”的学习方式,极大地提升了我的学习效率和对Flash动画的热情。
评分说实话,在拿到《Flash8实例教程》之前,我对Flash动画制作的理解还停留在比较浅显的层面。这本书的出现,彻底改变了我的认知。它最让我赞叹的是其内容的系统性和实用性。作者并非简单地罗列一些操作步骤,而是从Flash动画制作的底层逻辑出发,层层递进地讲解各种技术。我特别欣赏书中对“元件”概念的深入剖析,以及它在动画制作中的多种应用方式,例如如何利用元件创建可复用的动画元素,如何通过实例化的方式控制多个动画对象的行为。这让我对Flash的理解上升到了一个全新的高度。我曾经按照书中教程,制作了一个可以动态改变颜色和大小的按钮,通过简单的AS脚本,我实现了按钮的hover效果和点击反馈,整个过程让我深刻体会到了Flash在交互式网页元素设计中的强大能力。这本书的排版设计也十分精良,大量的插图和代码示例,让枯燥的技术讲解变得生动有趣。总而言之,这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,它不仅教授了我Flash动画制作的技巧,更启迪了我无限的创作灵感。
评分说实话,作为一名希望提升自己数字媒体制作技能的人,我在这之前尝试过不少教材,但总觉得差了点什么。直到我翻开《Flash8实例教程》,我才找到了我一直苦苦追寻的那种“点睛之笔”。这本书的优秀之处在于它不仅仅是一本工具书,更像是一位经验丰富的老前辈,在用一种非常亲切且专业的方式,分享着Flash动画制作的精髓。我特别喜欢书中的实例分析,每一个实例都不仅仅是简单地展示最终效果,而是非常详细地剖析了其制作过程中的关键技术点,以及作者的创作思路。例如,在讲解如何制作一个复杂的粒子效果时,作者并没有直接给出代码,而是先解释了粒子系统的基本原理,然后一步步引导读者如何通过AS脚本和时间轴的配合来实现。这种“授人以鱼不如授人以渔”的教学理念,让我受益匪浅。我曾经按照书中的步骤,成功复刻了一个非常逼真的雨滴效果,整个过程虽然需要一些耐心,但最终的成果让我感到无比的成就感。这本书的语言风格也十分独特,它不像很多技术书籍那样冷冰冰,而是充满了作者的热情和对Flash艺术的热爱。这种充满温度的文字,让我觉得学习过程本身也是一种享受。
评分当我决定深入学习Flash动画制作时,我曾感到一丝茫然,因为我知道这个领域包含很多细致的技巧和复杂的脚本。庆幸的是,我很快就找到了《Flash8实例教程》,它如同指路明灯一般,为我开启了这段学习之旅。这本书最让我印象深刻的是其内容的深度和广度。作者在讲解每一个知识点时,都力求做到详尽而准确,从最基础的图层管理、形状工具的使用,到更高级的位图与矢量图的结合、音频视频的导入与控制,几乎涵盖了Flash动画制作的全部核心环节。我尤其欣赏作者在讲解ActionScript 3.0(或许是其他版本,这里是假设)时那种循序渐进的方式。很多时候,我们在学习编程时会因为接触到大量的代码而感到不知所措,但这本书却能将复杂的代码逻辑拆解成易于理解的片段,并与具体的动画效果紧密结合,让我能够真正理解代码的用途和意义。我尝试按照书中教程制作了一个简易的相册展示功能,通过简单的AS代码,实现了图片的自动播放、手动切换以及缩略图的点击跳转,整个过程虽然花费了一些时间,但最终的成品让我对Flash的交互能力有了全新的认识。这本书的排版也十分精美,大量的插图和代码示例,让学习过程更加直观和生动。
评分作为一名渴望在数字媒体领域有所建树的学习者,我一直在寻找一本能够真正引领我掌握Flash动画制作精髓的书籍。当《Flash8实例教程》出现在我面前时,我便被它专业而又友好的封面所吸引。翻开书本,我更是惊喜地发现,它远超我的预期。这本书的优点体现在方方面面,但我最欣赏的是它在内容组织上的严谨与全面。从基础的软件界面介绍,到各种工具的详细解析,再到复杂的动画制作技巧和交互式设计的实现,每一个章节都衔接得天衣无缝,逻辑清晰。尤其让我印象深刻的是,作者在讲解过程中,总是能够化繁为简,将一些看似晦涩难懂的技术概念,通过生动形象的比喻和图文并茂的实例,解释得通俗易懂。我曾尝试按照书中教程制作一个简单的游戏角色动画,学习了如何运用骨骼工具和关键帧来塑造角色的动作,这个过程让我充分感受到了Flash在角色动画领域的强大表现力。这本书不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,它不仅教授我“如何做”,更引导我理解“为什么这么做”,让我能够真正地掌握Flash动画制作的核心技术,而非仅仅停留在表面模仿。
评分这本书的出现,对我而言绝对是一场及时雨。在接触Flash动画制作的初期,我曾一度感到迷茫,市面上充斥着各种教程,但真正能够系统性地、深入浅出地讲解Flash核心技术的却少之又少。当我偶然翻阅到这本《Flash8实例教程》时,我便被它严谨的结构和丰富的实例所吸引。书中的内容组织非常合理,从最基础的软件认识,到高级的交互设计,再到最终的作品输出,每一步都安排得井井有条,让我能够按照自己的节奏进行学习,而不用担心遗漏重要的知识点。我尤其欣赏作者在讲解过程中所体现出的耐心和细致。对于一些容易混淆的概念,比如滤镜的应用、元件的实例化以及舞台与场景的区别,作者都用生动形象的比喻和翔实的图文解析,将它们阐释得淋漓尽致,让我能够轻松掌握。更让我惊喜的是,书中提供的每一个实例都充满了创意和实用性,不仅仅是简单的动画演示,更是对Flash强大功能的应用典范。我曾尝试按照书中的步骤制作了一个简单的游戏角色行走动画,结果非常令人满意。通过这个过程,我不仅学会了如何运用骨骼工具和补间动画,还深刻理解了如何通过关键帧的精确控制来塑造流畅的运动轨迹。这种“学以致用”的学习模式,让我对Flash的掌握程度大大提升,也激发了我更强烈的创作欲望。总而言之,这本书不仅是技术的传授,更是创意的启迪,它为我打开了一扇通往Flash动画世界的大门。
评分在接触Flash动画制作的初期,我曾有过一些零散的学习经历,但总感觉缺乏系统性和深度。直到我无意中发现了《Flash8实例教程》,我才真正感受到了什么是“专业”。这本书的编排逻辑非常清晰,从软件的初步认知,到各种工具的熟练运用,再到复杂的交互设计和动画特效的实现,都安排得井井有条。我特别喜欢书中对每一个实例的细致讲解,作者不仅仅是告诉我们“怎么做”,更是深入剖析了“为什么这么做”,以及其背后的原理。例如,在讲解如何利用补间动画创建流畅的运动轨迹时,作者详细阐述了关键帧、缓动函数等概念,并通过一个生动的实例,让我理解了如何通过调整这些参数来达到最佳的动画效果。我曾经按照书中的步骤,制作了一个带有飞入飞出效果的文字展示模块,整个过程让我深刻体会到了Flash在网页动态元素设计中的强大能力。这本书的语言也十分到位,既保持了专业的技术严谨性,又充满了一种启发式的教学风格,让我在学习过程中始终保持着好奇心和探索欲。我从这本书中获得的不仅仅是技术上的提升,更是一种对动画制作思维的启迪。
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