中文FLASH 8標準教程

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出版者:陝西西北工業大學音像電
作者:劉鷹
出品人:
頁數:288
译者:
出版時間:2007-1
價格:30.00元
裝幀:
isbn號碼:9787900701275
叢書系列:
圖書標籤:
  • Flash
  • ActionScript
  • 中文教程
  • 多媒體
  • 設計
  • 開發
  • 動畫
  • 交互
  • 標準教程
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具體描述

中文Flash 8標準教程,ISBN:9787900701275,作者:劉鷹 著

好的,以下是一本名為《數字影像設計與製作》的圖書簡介,內容詳盡,完全不涉及《中文FLASH 8標準教程》中的任何知識點: --- 數字影像設計與製作:從概念到發布的全麵指南 書籍概述 《數字影像設計與製作》是一本麵嚮當代數字媒體專業人士、視覺傳達設計師以及對高質量影像創作有強烈興趣的自學者而編寫的深度技術與藝術結閤的教材。本書旨在係統性地梳理從前期創意構思、中期核心技術掌握到後期精細化處理的全流程,幫助讀者構建起一個完整、高效且富有創意的數字影像製作工作流。 本書摒棄瞭對單一軟件的機械式操作指導,轉而聚焦於影像背後的設計原理、光影邏輯、色彩科學和敘事結構。我們相信,真正的數字影像大師不僅是軟件的操作者,更是視覺語言的構建者。 核心內容模塊詳解 本書共分為五大部分,共計二十章,內容覆蓋瞭數字影像製作的各個關鍵領域: 第一部分:視覺敘事與前期策劃 (The Art of Pre-Production) 本部分著重於“講好一個故事”的基礎功。成功的影像作品,無論其用途是商業廣告、紀錄片還是藝術短片,都源於紮實的敘事基礎和縝密的前期規劃。 第一章:影像的語言學 探討視覺符號、濛太奇理論在當代數字媒體中的應用。分析如何通過景彆、角度、運動來引導觀眾的情緒和注意力。 第二章:概念構建與視覺風格定位 學習如何將抽象的創意轉化為可執行的視覺方案(Mood Board, Style Guide)。深入解析不同電影流派(如新浪潮、賽博朋剋、極簡主義)的視覺特徵與色彩傾嚮。 第三章:腳本、故事闆與流程圖 詳細介紹專業級腳本的撰寫規範,包括對白、場記和技術提示的精確描述。講解如何高效繪製分鏡故事闆,並運用流程圖優化復雜的製作環節。 第四章:數字攝影基礎與鏡頭理論 超越基礎曝光三角,深入探討數字傳感器的工作原理、高動態範圍(HDR)的概念、鏡頭畸變分析(魚眼、廣角、長焦對敘事的影響)。重點講解柯達寬容度和有效像素密度對最終畫質的決定性作用。 第二部分:核心生産技術:現場與虛擬捕捉 (Core Production Techniques) 本部分聚焦於如何高效、高質量地獲取原始素材,無論是通過物理攝影機還是三維環境搭建。 第五章:高級布光技術與照明設計 涵蓋專業影棚布光(三點照明、倫勃朗光、蝴蝶光)在數字捕捉中的精確應用。介紹鎢絲光、LED陣列的色溫控製與混光技巧,以及利用自然光模擬復雜環境光照的策略。 第六章:數字攝影機與色彩科學 深入解析主流專業數字攝影機(如RED、ARRI、Sony CineAlta係列)的內部結構、Log格式(S-Log3, V-Log等)的特性與後期空間匹配。講解色彩空間(Rec.709, DCI-P3, ACES)的轉換與管理。 第七章:三維場景的搭建與渲染基礎 介紹基於PBR(基於物理渲染)的工作流,講解材質(Shader)、紋理貼圖(Albedo, Roughness, Normal Map)的創建與應用。重點剖析光綫追蹤(Ray Tracing)和全局照明(Global Illumination)的計算原理。 第八章:動態捕捉與虛擬製片入門 探討慣性/光學動作捕捉的基本流程,以及如何將實時渲染引擎(如Unreal Engine/Unity)集成到傳統影視製作流程中,實現虛擬背景的實時預覽與閤成。 第三部分:後期製作核心:剪輯與聲音設計 (Post-Production Mastery: Editing and Sound) 本部分轉嚮數字工作站,關注素材的組織、節奏的把控以及聲音對影像感染力的塑造。 第九章:非綫性編輯的節奏控製 超越基礎的剪切與轉場,深入分析剪輯中的“跳切”、“延遲”、“匹配剪輯”等高級技巧。探討如何通過剪輯密度控製影片的節奏和情感張力。 第十章:時間軸管理與項目歸檔 講解大型項目的素材管理策略、代理文件(Proxy Workflow)的創建與使用,以及跨平颱(如Avid Media Composer, DaVinci Resolve)的項目交換標準(如AAF/XML)。 第十一章:聲音的設計與混音原理 聲音不僅僅是對話和音樂。本章講解環境聲、音效(Foley)的采集、設計與層疊技術。介紹基本的聲場定位(Stereo/Surround Sound)和電平標準(LUFS)的規範。 第十二章:音樂的版權與情緒匹配 討論如何在不侵犯版權的前提下選擇或委托創作配樂。教授如何分析音樂的結構,並將其精確地融入到視覺敘事的高潮與低榖。 第四部分:精修與視覺特效 (Refinement and Visual Effects) 本部分深入數字閤成與高階修飾技術,是提升影像質感和實現超現實效果的關鍵環節。 第十三章:數字繪景與概念延伸 講解如何使用數字繪畫工具對照片或視頻素材進行擴展、修復和風格化處理。學習圖層混閤模式的數學原理及其在光影疊加中的應用。 第十四章:跟蹤、穩定與三維匹配 學習精確的二維/三維運動跟蹤技術,以便將CG元素或二維圖形無縫地融入到動態攝影素材中。深入分析攝像機反求(Camera Solve)的精度控製。 第十五章:摳像技術與遮罩的藝術 係統介紹色度鍵(Chroma Keying)的設置優化,包括溢色(Spill Suppression)的處理。講解遮罩(Masking)在局部調整和復雜閤成中的精確繪製方法。 第十六章:粒子係統與流體模擬 介紹基於物理的粒子發射器設置,用於模擬煙霧、火焰、火花等效果。講解流體解算器(Fluid Solvers)的基礎參數設置,如粘度、渦流和邊界條件。 第五部分:色彩校正與最終交付 (Color Grading and Final Delivery) 本部分是影像製作的最後一道關卡,決定瞭作品的最終“觀感”和兼容性。 第十七章:色彩理論與調色基礎 迴顧人眼對色彩的感知機製。深入講解色相(Hue)、飽和度(Saturation)、亮度的相互作用。掌握波形圖(Waveform)、矢量示波器(Vectorscope)等專業工具的判讀。 第十八章:電影級調色工作流 分步指導如何使用節點式調色係統(Node-Based Grading)。講解原色平衡、次級調色(Secondary Correction)、色彩分離(Color Separation)等技術,以實現一緻的視覺風格。 第十九章:HDR/SDR的映射與轉換 探討如何管理和轉換不同顯示標準下的色彩信息,確保作品在影院、廣播和移動設備上的一緻性。 第二十章:標準與編碼:發布前的最後檢查 全麵解析視頻編碼標準(如H.264, ProRes, DNxHD)的選擇依據。詳細介紹不同平颱(Vimeo, YouTube, 廣播電視)對比特率、幀率、音頻通道和時間碼的具體要求。 本書特色 流程驅動而非軟件驅動: 本書將設計流程置於軟件功能之上,確保讀者無論使用何種工具,都能理解其背後的技術邏輯。 注重工程學基礎: 深入講解瞭色彩科學、傳感器技術和渲染算法,為讀者提供瞭堅實的理論後盾。 實戰案例分析: 穿插瞭對多部經典數字影像作品的“幕後解構”,分析其技術實現路徑。 《數字影像設計與製作》將是您邁嚮專業數字內容創作領域,實現高質量視覺錶達的必備階梯。

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