平面设计是高校艺术设计专业和动画专业的基础课程。本书是基础知识+丰富实例+实例制作流程图+具体操作步骤+多媒体光盘的全新教学模式优秀教才,是资深平面设计师长期在一线承接项目制作和教学经验的结晶。
本书内容:全书由两部分13章构成,第1部分介绍photoshop cs2的基本知识,包括如何选择和变换、绘图、绘画和修饰图像,使用图层、通道和蒙版,色彩和色调调整,创建翻转和动画等。第2部分是实例篇,详细讲授8个领域的特效:字特效、产品特效、影像合成、相片润饰与修补、图形制作、网页特效、各类精美广告设计、环艺特效等的制作方法、制作流程图和具体操作步骤。
本书特点:内容极为丰富、全面、实用,通俗易懂、图文并茂、边讲边练、步骤详细,书中数近五十种范例囊括了当下社会和企业对平面产品设计的需求,每一个范例就是一个活的模板,读者对其稍加改进即为自用。本书对于读者快速学习、了解和全面掌握photoshop cs2的基础知识、基本使用方法和技巧,提高自身平面设计
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坦白说,这本书的理论深度几乎等同于零,与其说是“平面设计基础”,不如说它是一本操作手册的简陋翻译集锦。它似乎只停留在“点这里,选那个工具”的肤浅层面,完全没有触及到设计思维的核心——色彩理论、版式构成、视觉传达的底层逻辑。我翻阅了关于图层混合模式的那几个章节,讲解得干巴巴的,没有给出任何实际案例来展示不同模式在真实工作流中的应用场景和效果差异。比如“叠加”和“柔光”在高光处理上的微妙区别,这本书里就是简单地贴了几张截图,然后用一句话草草带过,这对于一个需要建立空间想象力的初学者来说,是完全不够的。学习设计,不光是要学会使用软件的“按钮”,更要理解这些“按钮”背后的设计哲学。如果只是机械地模仿书上的步骤,那么最终做出来的东西只会是千篇一律的“教程复制品”,毫无生命力可言。这本书似乎完全忽略了“为什么”要这么做,只急于告诉你“怎么”做,这使得它在培养独立思考的设计师这条路上,起到了反作用。
评分这本书的章节组织结构混乱得令人发指,根本看不出任何逻辑上的递进关系。前几章还在讲选区工具的精细操作,紧接着就跳到了动作(Actions)的录制,然后又突然插进来一段关于滤镜库的介绍,完全没有按照一个学习者认知曲线进行规划。我尝试从头到尾按部就班地学习,但每学完一个模块,我都得花大量时间去回顾前面学过的内容,因为这本书的知识点之间缺乏必要的衔接和铺垫。一个好的教材应该像搭积木一样,将基础概念层层叠加,形成坚实的知识框架。这本书更像是把一堆零散的软件截图和功能说明书剪贴在一起,然后强行装订成册。对于需要建立系统化知识体系的初学者而言,这种零散的知识点堆砌,只会带来极大的挫败感和信息过载,最终导致学习效率低下,不得不频繁地跳到网络上去搜索更具条理性的学习路线图,这完全违背了购买实体教材的初衷。
评分令人遗憾的是,书中提供的所有练习素材和示例文件(假设有提供的话,我没有找到明确的下载指引)都显得过时且缺乏趣味性。那些用来演示工具效果的图片,要么是分辨率低下的老照片,要么就是毫无设计感的简单图形组合。如果教材本身不能激发读者的创作欲望,那么再好的工具讲解也只是空谈。平面设计是与美和创意紧密相关的工作,学习过程本身就应该是一种视觉享受和灵感激发。我期望看到的是如何使用CS2的强大功能去处理现代的视觉需求,比如网页元素的设计、简洁风格海报的制作等。然而,这本书里的“经典案例”仿佛是直接从上个世纪末的电脑里挖掘出来的,充满了过时的字体选择和俗套的阴影效果。这不仅没有帮助我掌握软件,反而让我对这个软件版本的应用前景产生了深深的怀疑。一本好的教材应该预见未来,而不是沉溺于过去的设计遗迹中,这本书在这方面彻底失败了。
评分这本书的装帧和印刷质量简直可以用“粗糙”来形容,拿到手里就感觉不是什么正经教材。内页的纸张泛着廉价的灰色,油墨的清晰度也让人捏了一把汗,很多细节的线条看起来模模糊糊的,这对于学习设计软件基础来说简直是灾难性的。我本来还指望能通过清晰的图例来理解那些复杂的工具面板和菜单层级,结果光是辨认那些小图标就费了好大力气。更别提封面设计了,那配色和排版,简直是把我带回了上个世纪的审美区间,如果说学习设计的第一课是审美,那么这本书还没开篇就已经把读者的审美标准拉低了好几个档次。我本来想找一本能让我快速入门Photoshop CS2的实战指南,结果光是克服阅读的心理障碍就花了不少时间。这本书给我的第一印象就是,作者和出版方似乎对“基础教育”这个词汇有着某种程度的误解,或者说,他们根本不在乎读者是否能真正从中获益。我非常好奇,在数码影像处理技术日新月异的今天,为什么还会出版这种连最基本的视觉呈现标准都达不到的“学习材料”。我期待的是清晰、专业、赏心悦目的视觉引导,得到的却是一本让人望而却步的“设计黑户”。
评分我在寻找关于图像分辨率和色彩空间的专业讲解,因为这直接关系到印刷品的最终效果,这是CS2时代非常关键的一环。然而,这本书在这方面的内容处理得极其敷衍。它提到了DPI的概念,但对CMYK到RGB的转换误差、ICC Profile在不同设备间的管理,几乎是只字未提,或者只是用那种教科书式的、脱离实际的语言泛泛而谈。我甚至怀疑作者本人是否真的在印刷行业或专业设计领域有过扎实的实践经验。一个真正服务于“平面设计基础”的教材,必须为读者构建一个从屏幕到纸张的完整认知链路,尤其在软件版本相对老旧的背景下,这种兼容性问题的处理更是重中之重。这本书里所有的案例,看起来都像是针对屏幕显示的优化,完全没有为后续的输出环节做任何预警或指导。这简直是对“平面设计”这个名词的极大不尊重,因为它丢掉了“平面”的物理载体属性,而仅仅聚焦于软件的操作界面,这与学习使用画笔有何区别?
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