CorelDraw上机实践教程简体中文版

CorelDraw上机实践教程简体中文版 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:原子能
作者:倪琛琴主编
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:31.0
装帧:
isbn号码:9787502225186
丛书系列:
图书标签:
  • jiaocheng
  • CorelDraw
  • 矢量图形
  • 设计软件
  • 教程
  • 上机实践
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  • 软件操作
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  • 设计入门
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具体描述

探索数字创意世界的无限可能:一本关于现代设计思维与实践的指南 【书名待定,聚焦现代设计方法论与应用】 内容简介 本书旨在为读者提供一套系统、前沿的设计思维框架与实践方法论,超越特定软件工具的限制,深入探讨数字时代创意工作流的本质。它不仅是一本关于“如何操作”的技术手册,更是一本关于“如何思考”的深度指南,致力于培养读者从概念发想到最终交付的全流程掌控能力。 第一部分:重塑设计认知——数字时代的思维转向 在信息爆炸的今天,设计早已不再是简单的美化工作,而是解决问题的核心驱动力。本部分将首先对当代设计语境进行剖析,重点关注以下几个关键领域: 一、设计本质的再定义:从美感到效用到意义 我们将探讨设计从工业时代的功能主义,如何演进到信息时代的体验设计与价值创造。设计不再是最终的润饰层,而是贯穿产品生命周期的核心战略。深入分析用户需求、商业目标与技术实现之间的动态平衡点。 同理心驱动的设计(Empathy-Driven Design): 强调研究方法的重要性,包括定性访谈、用户旅程图(User Journey Mapping)的绘制,以及如何将抽象的用户痛点转化为具体的、可操作的设计指标。 系统性思维(Systems Thinking): 阐述现代设计往往需要管理复杂的生态系统而非孤立的界面。如何理解品牌、产品、服务之间的相互关联性,避免“头痛医头、脚痛医脚”的局部优化。 二、设计方法学的演进:敏捷与迭代的艺术 本书摒弃了传统瀑布式的设计流程,重点介绍适应快速变化市场的现代设计方法。 精益设计原则(Lean Design Principles): 如何在资源有限的情况下,快速构建最小可行性产品(MVP)的设计蓝图。强调快速原型制作(Prototyping)的价值,以及如何通过低保真到高保真的过渡来验证核心假设。 设计冲刺(Design Sprints)的实战运用: 详细拆解一个典型的设计冲刺流程,包括定义问题、绘制草图、快速建模、用户测试和决策制定的各个环节,使其能够在实际工作中落地执行。 第二部分:跨媒介的视觉语言构建与执行 理解了“为什么”设计之后,本部分将聚焦于“如何”有效地运用视觉元素来构建清晰、引人入胜的沟通内容。内容覆盖平面、网页以及新兴媒介的通用视觉法则。 一、从构图到信息层级:视觉传达的黄金法则 深入解析那些永恒不变的视觉原理,它们是所有出色设计作品的基石,无论使用何种工具。 版式与网格系统(Layout and Grids): 剖析不同文化背景下的网格应用,从经典的莫莱(Modular Grid)到现代响应式布局的弹性网格。探讨如何利用网格来组织复杂信息,确保视觉的稳定性和可读性。 色彩心理学与色彩管理: 不仅仅是选择颜色,而是理解颜色如何影响用户情绪和品牌感知。讲解色彩模式(RGB, CMYK, Lab)在不同输出介质上的准确转换与管理,确保色彩的一致性。 字体排印学的深度应用: 探讨字体的选择、搭配(Font Pairing)和层级划分。重点分析西文字体与亚洲文字在行距、字距和字重的细微调整,如何影响阅读体验。 二、专业资产管理与标准化工作流 面对日益复杂的项目需求,高效的资产管理是专业设计的必备技能。 设计系统的核心要素: 介绍如何构建和维护一个可扩展的设计系统(Design System)。内容包括组件库的命名规范、原子设计(Atomic Design)的结构划分,以及如何确保跨团队、跨平台的设计语言统一。 图形处理与矢量基础理论: 强调理解矢量与位图的本质区别。探讨如何利用节点、路径和布尔运算进行精准的图形创建,并优化图形文件以适应不同的分辨率要求(如Retina屏、印刷输出)。 第三部分:设计与技术的交汇点——面向未来的实践 本部分将带领读者跨越传统设计的边界,探索新兴技术对创意工作流程带来的革新。 一、界面设计与交互逻辑(UX/UI 进阶) 关注如何将静态设计转化为动态体验。 微交互(Micro-interactions)的叙事性: 探讨细微的动画和反馈如何增强用户参与感和操作的愉悦性。分析加载动画、状态切换等元素背后的设计意图。 可访问性设计(Accessibility First): 强调设计对所有用户群体的包容性。详细讲解WCAG标准中的关键要求,如色彩对比度、键盘导航支持和屏幕阅读器优化,确保设计成果的社会价值。 二、从设计稿到交付:无缝对接的协作机制 优秀的设计需要被准确地实现。本书将详述现代开发流程中的设计交付标准。 规格说明与标注的艺术: 如何创建清晰、无歧义的设计交付文档,包括间距标注、状态说明、动画曲线的指定等,最大限度减少开发过程中的沟通成本。 协作工具的生态集成: 探讨如何利用云端协作平台实现设计、开发与产品管理团队之间的数据同步与版本控制。 总结 本书致力于培养新一代设计工作者的战略思维和跨学科能力。它不仅仅是一份工具的使用指南,更是一张通往高效、有影响力的数字创意实践的地图。通过学习本书所涵盖的方法论和技巧,读者将能够自信地驾驭从概念构思到最终交付的每一个环节,创造出既美观又具有实际商业价值的优秀作品。

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读后感

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用户评价

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这本书的装帧设计真是太有意思了,封面那种磨砂质感,拿在手里沉甸甸的,一看就知道是下了功夫的。我刚开始还担心里面的内容会像很多技术手册那样枯燥乏味,但翻开后发现,它在排版和图文配合上简直是教科书级别的典范。那些复杂的工具和面板,都被作者用非常清晰的截图和直观的步骤给一一拆解了。尤其是对于初学者来说,那些初识界面、基本操作的章节,简直是保姆级的引导,生怕你漏掉任何一个细微的操作。我记得有一次我在尝试用某个复杂路径工具时遇到了瓶颈,试了好几种方法都搞不定,结果翻到书里对应的那一节,作者用了一个非常巧妙的“组合技巧”瞬间就解决了问题,那种豁然开朗的感觉,真的让人觉得买这本书值了。而且,书中的案例选择也相当贴近实际工作需求,不是那种空中楼阁般的理论演示,而是实打实教你如何去制作一张商业海报或者一个精美的Logo,让人学完后立马就能上手应用,成就感爆棚。

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从工具学习的角度来看,这本书的覆盖面和细致程度都达到了一个非常高的标准。我注意到,作者对CorelDRAW新版本的一些重要新增功能和界面调整也做了及时的跟进和详细的说明,这对于我们这些需要紧跟软件迭代的设计师来说至关重要,避免了因为工具更新而产生的学习断层。尤其是关于三维效果和特殊纹理的模拟部分,作者并没有用太多花哨的辞藻去堆砌,而是采用了一种非常务实的手法,一步步地指导读者如何通过基础工具的巧妙组合,来模拟出真实世界中难以通过简单点击实现的效果。这种“化繁为简,举一反三”的教学思路,让我对软件的潜力有了更深一层的理解,不再满足于只会用基础的形状和填充工具了,真正体会到了矢量设计的无限可能,这本书确实是一本值得收藏和反复研读的硬核实战宝典。

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说实话,我买这本书纯粹是冲着它那个“实践教程”的名头去的,毕竟光看视频教程总感觉少了点什么,没有实体书那种可以随时翻阅、做笔记的踏实感。这本书的编排逻辑非常顺畅,它不像有些教程那样上来就堆砌一堆高深莫测的功能名词,而是循序渐进,把CorelDRAW那些看似庞杂的功能模块,划分成了几个核心的“能力单元”。比如关于色彩管理的那一章,我以前一直很模糊,总觉得CMYK和RGB的切换是个玄学问题,但书里用非常简洁的语言和对比图,把印刷标准和屏幕显示的原理讲得明明白白。更让我惊喜的是,它里面穿插了许多“高手秘籍”的小栏目,那些往往是软件开发者隐藏得很深,但效率能提升好几倍的小技巧,比如快捷键的组合应用,或者特定效果的一键生成方法,这些细节的处理,充分体现了作者对这款软件的深刻理解,绝非泛泛而谈的教程作者可比。

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这本书的文字风格我非常欣赏,它既保持了技术文档应有的精确性,又没有陷入那种僵硬的学术腔调。读起来感觉就像是一位经验丰富的前辈,耐心地坐在你身边,一边操作软件,一边给你讲解其中的窍门和陷阱。我特别喜欢作者在描述一些复杂概念时所使用的类比手法,比如将复杂矢量路径比喻成一根有弹性的橡皮筋,一下子就抓住了核心的动态感觉。而且,这本书的案例素材库似乎是经过精心挑选的,里面的练习文件(如果附带了的话,或者可以从特定渠道获取)质量都很高,不是那种随随便便找来的素材,而是能够体现特定设计理念的精品。我尝试跟着书里的步骤重新制作了几个我以前做过的小项目,成品的效果和细节处理上都有了肉眼可见的提升,这无疑是对一本教程最好的褒奖了。

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作为一名已经使用CorelDRAW有些年头的设计师,我原本以为市面上所有的教程对我来说都只是“复习材料”了,直到我翻开了这本书的进阶部分。这本书的厉害之处在于,它没有止步于教你“怎么做”,而是开始探讨“为什么这么做”以及“如何做得更好”。例如,在讲解矢量图形的节点编辑时,它不仅仅展示了如何增删节点,还深入分析了不同曲线类型(如 Bézier 曲线和 B-spline 曲线)在特定形状塑造上的优劣,这种理论结合实践的深度,让我这个“老用户”都感到受益匪浅。另外,书中对于排版设计模块的介绍也特别到位,那些关于出血线设置、字体嵌入、文件输出兼容性的标准流程,讲得比我参加过的任何一次短期培训都要规范和严谨,对于那些想把设计成果交付给专业印刷厂的朋友来说,这部分内容简直就是一份无价的质量保障手册。

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