Handheld Usability

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出版者:Wiley
作者:Scott Weiss
出品人:
页数:292
译者:
出版时间:2002-8-16
价格:USD 80.00
装帧:Paperback
isbn号码:9780470844465
丛书系列:
图书标签:
  • 移动终端交互设计
  • Usability
  • Mobile Usability
  • Human-Computer Interaction
  • User Interface Design
  • Mobile Devices
  • User Experience
  • Interaction Design
  • Accessibility
  • Information Architecture
  • Usability Testing
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具体描述

Offering an overview of usability, testing, and information architecture for EPOC, WAP, PDAs, handhelds, and handsets, this how-to guide dives into the details about medium-specific issues and design strategies.

* Discusses designing for the current wireless platforms: cellular phones and PDAs

* Covers both stand alone as well as Web-based application design

* Contains a case study of a usability test

Handheld Usability 引言 在数字信息爆炸的时代,交互式体验的质量变得前所未有的重要。尤其是在移动设备日益普及的当下,如何让用户在小巧的屏幕上、碎片化的时间里,顺畅、高效、愉快地完成任务,成为了产品设计中亟待解决的核心问题。“Handheld Usability” 这本书,旨在深入剖析手持设备用户体验设计的各个层面,从理论基础到实践应用,为开发者、设计师、产品经理以及所有关注移动交互的人们提供一份详尽的指南。它不是一本简单的教程,而是一次对“以人为本”设计理念在移动场景下深刻应用的探索,一次对如何在方寸屏幕间构建强大连接的思考。 第一部分:手持设备用户体验的基石 理解移动场景: 手持设备的使用环境与桌面端截然不同。用户可能在嘈杂的街道上、颠簸的交通工具中、明亮的户外阳光下,或者仅仅是在沙发上随意滑动。这些不确定性和多变性构成了移动用户体验设计的首要挑战。本部分将深入分析这些独特的场景特点,包括: 情境感知: 用户在使用设备时的具体目的、所处环境(地理位置、时间、周围环境等)以及其当下的精神状态。例如,一个用户在通勤时可能需要快速获取信息,而在家中可能更倾向于深度阅读。 短暂的注意力: 移动用户往往注意力有限,容易被打断。设计需要能够在极短的时间内抓住用户的注意力,并引导他们完成任务。 输入与输出的限制: 受限于屏幕尺寸和输入方式(触摸、语音),信息的呈现和用户输入的便捷性需要被重新审视。 连接的波动性: 网络信号的不稳定是移动体验的常态。设计需要考虑到离线可用性、弱网环境下的响应速度和用户反馈。 设备的多样性: 智能手机、平板电脑、智能手表等不同形态的手持设备,其交互模式和屏幕尺寸存在巨大差异,需要有针对性的设计考量。 核心用户体验原则在移动端的再诠释: 经典的可用性原则,如效率、满意度、学习难度等,在移动端需要进行精细化的调整和应用。我们将重点探讨: 简洁性与聚焦: 如何在有限的屏幕空间内,突出核心功能,避免信息过载。这涉及到信息架构的优化、界面元素的精炼以及用户流程的简化。 直观性与可预测性: 用户应该能够轻松理解界面的意图,并预测操作的结果。这需要遵循用户熟悉的交互模式,并提供清晰的视觉反馈。 一致性与熟悉感: 在整个应用乃至跨应用的体验中保持一致的交互模式和视觉风格,能够有效降低用户的学习成本,提升使用信心。 容错性与错误预防: 如何设计能够最大程度地减少用户犯错,并在错误发生时提供清晰、友好的纠正提示。 可访问性: 确保不同能力的用户都能顺畅地使用产品,这不仅是法律法规的要求,更是以人为本设计的重要体现。 第二部分:手持设备用户界面设计的实践艺术 导航模式的艺术: 在有限的屏幕上有效地组织和展示内容,并引导用户在不同功能模块间穿梭,是移动导航设计的核心。本部分将详述各种主流导航模式及其适用场景: 标签栏(Tab Bar): 适用于提供快速访问核心功能,层级不深的场景。我们将讨论其位置、数量、图标设计以及选中状态的反馈。 汉堡菜单(Hamburger Menu): 适用于功能较多,希望保持主界面简洁的场景。我们将分析其优缺点,以及如何优化其可发现性和可用性。 抽屉式导航(Drawer Navigation): 类似于汉堡菜单,但通常位于屏幕侧边,提供更多空间展示选项。 卡片式导航(Card-based Navigation): 将信息打包成卡片,适合内容丰富、可探索性强的应用。 面包屑导航(Breadcrumbs): 在多级结构中显示用户当前位置,帮助用户回溯。 操作按钮的策略: 浮动操作按钮(FAB)、固定按钮栏等,以及它们在不同情境下的最佳实践。 视觉层级与信息架构: 如何通过视觉设计来引导用户的注意力,并清晰地呈现信息。 布局与网格系统: 利用网格系统确保界面的稳定性和对齐,提升视觉美感和阅读效率。 排版设计: 字体选择、字号、行距、字间距等对移动端阅读体验至关重要。 色彩运用: 如何利用色彩来区分信息、引导操作、唤起情感,并保持品牌一致性。 留白(Whitespace)的力量: 合理的留白能够减轻界面的拥挤感,突出重要元素,提升信息的可读性。 图标设计: 清晰、易于理解的图标能够极大地提升用户的使用效率,我们将探讨图标的风格、一致性和可缩放性。 交互元素的优化: 按钮、输入框、列表、滑块等各种交互元素的有效设计,直接影响用户完成任务的顺畅度。 触控区域的尺寸与间距: 考虑到手指的粗细和操作的准确性,设置合理的触控区域大小和元素间距。 反馈机制: 用户每一次操作都应得到及时、明确的反馈,包括视觉、听觉或触觉反馈。 输入控件的细节: 文本输入框的自动对焦、清除按钮、密码显示切换;选择器、开关、滑块的易用性设计。 列表与网格的滚动与加载: 如何优化长列表的滚动性能,以及下拉刷新、上拉加载等机制的设计。 手势操作的设计: 充分利用触摸屏的优势,设计直观、易于学习的手势操作,但同时要避免过度依赖和冲突。 第三部分:提升手持设备用户体验的进阶策略 性能与响应速度的考量: 慢速的应用会让用户感到沮丧。本部分将探讨如何优化应用的性能,以确保流畅的用户体验。 图像与媒体的优化: 图片压缩、懒加载、响应式图片等技术。 网络请求的优化: 减少请求次数、合并请求、数据缓存等。 后台任务的管理: 避免耗费过多的系统资源。 加载状态与进度指示: 在等待过程中,提供清晰的加载状态和进度反馈,减轻用户的焦虑感。 个性化与情境化设计: 根据用户的偏好、历史行为以及当前情境,提供更加个性化和贴心的体验。 用户画像与行为分析: 理解不同用户群体的需求和行为模式。 个性化推荐算法的应用: 为用户提供更符合其兴趣的内容和功能。 情境感知与智能响应: 根据用户当前的位置、时间、活动等信息,提供智能化的建议和操作。 跨平台与跨设备的一致性: 在不同的平台(iOS, Android)和设备(手机, 平板, 穿戴设备)上,如何保持用户体验的一致性,让用户能够无缝切换。 平台设计指南的遵循与创新: 理解并应用平台特有的设计语言,同时在不破坏平台规范的前提下进行创新。 响应式设计与自适应布局: 确保界面在不同屏幕尺寸下都能良好地显示和交互。 跨设备同步与联动: 实现数据在不同设备间的同步,以及设备间的协同操作。 用户反馈与迭代优化: 用户是最好的老师。本部分将强调收集用户反馈以及基于反馈进行持续改进的重要性。 用户测试与可用性评估: 如何设计和执行有效的用户测试。 A/B 测试与数据分析: 利用数据驱动的设计决策。 内嵌反馈机制: 在应用内部提供便捷的用户反馈渠道。 迭代设计流程: 将用户反馈融入到产品的持续迭代和优化中。 结论 “Handheld Usability” 并非一蹴而就的技艺,而是一个持续探索和实践的过程。手持设备的用户体验设计,是对技术、心理学、艺术和用户需求的深刻理解与巧妙融合。本书力求为读者提供一个全面的框架,从理解用户和场景的本质出发,到掌握界面的设计原则与技巧,再到运用进阶策略不断优化体验。掌握了这些知识和方法,您将能够设计出真正能够打动用户、满足需求的卓越手持设备应用,在瞬息万变的移动时代脱颖而出,为用户创造价值。

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