建筑效果图一天一练-建筑篇

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出版者:江西科学技术出版社
作者:齐备
出品人:
页数:205
译者:
出版时间:2007-6
价格:40.00元
装帧:
isbn号码:9787539029504
丛书系列:
图书标签:
  • 建筑效果图
  • 效果图
  • 建筑设计
  • 渲染
  • 3D建模
  • Vray
  • SketchUp
  • Photoshop
  • 学习
  • 教程
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具体描述

本套丛书为专业环境艺术设计人员、学生、图形图像设计有关的工作人员及电脑美术爱好者编写,以“步骤式”的实例全面讲解,使读者学习时间控制在一天完成一个练习。章节皆能承上启下,达到比较好的学习目的,图文并茂的步骤以达到对软件的工具、功能全面学习,短时间内速成的目的。 本册共分三章,第一章讲述了SktchUP软件,内容主要包括SktchUP草图级效果图的绘制:第二章讲述了photoshop软件,内容主要包括路径工具造型,渐变、曲线等工具模拟立体感的雕塑效果;第三章分别讲述了3DsMax和Photoshop软件,内容主要包括室外建筑效果图的建模、材质、灯光、渲染和后期处理。

《建筑效果图炼成术:一日一技,精进不止》 内容概述 这是一本旨在帮助您系统性、高效地提升建筑效果图表现能力的实践指南。本书聚焦于建筑可视化领域的核心技巧与流程,通过“一日一练”的结构设计,将繁杂的技能拆解为每日可消化、可练习的单元,确保学习的连贯性与即时反馈。本书并非枯燥的理论堆砌,而是以实操为导向,通过丰富的案例分析、步骤详解与技巧点拨,引导读者一步步攻克建模、材质、灯光、渲染等关键环节的难点,最终能够独立创作出具有专业水准的建筑效果图。 本书特色与价值 “一日一练”的科学学习模式: 告别漫无目的的摸索,本书将整个建筑效果图制作流程分解为数十个精心设计的“每日一练”单元。每个单元都围绕一个核心技能点展开,从基础概念的讲解,到具体软件操作的演示,再到进阶应用的发散,力求让读者在短时间内掌握一项关键能力。这种碎片化但结构化的学习方式,极大地提高了学习效率,也更容易坚持,让您在不知不觉中实现技能的飞跃。 全面覆盖建筑效果图制作全流程: 本书的编排逻辑紧密贴合实际项目流程。从初步的建筑模型导入与优化,到赋予模型真实感的材质贴图处理;从营造氛围的关键灯光设置,到最终出图的精细调整,每个环节都做了深入的探讨。我们不仅讲解“怎么做”,更强调“为什么这么做”,帮助您理解每个操作背后的原理,从而在面对复杂项目时能够灵活运用,举一反三。 精选实战案例,直击痛点: 书中精选了多种不同风格、不同尺度的建筑项目案例,涵盖了住宅、商业、公共建筑等多个类型。每个案例都进行了详尽的剖析,从建模构思到最终渲染效果,提供多角度的图示与说明,让您能够清晰地看到不同技巧在实际项目中的应用效果。这些案例的选择并非随机,而是针对当前行业内普遍存在的难点与流行趋势,旨在帮助读者快速掌握解决实际问题的能力。 深度解析关键技术,进阶无忧: 本书对建筑效果图制作中的核心技术进行了深入的挖掘与讲解。例如: 建模精进: 如何从CAD图纸快速、准确地建立三维模型,模型优化技巧,提高渲染效率。 材质的“呼吸感”: 从基础的贴图选择、UV展开、到PBR材质的原理与运用,如何表现不同材质的肌理、光泽与通透感。 光影的魔术: 自然光与人造光的特性,不同时间、不同天气下的光线模拟,如何利用灯光引导视线,烘托氛围。 渲染的艺术: 渲染器的选择与参数设置,如何平衡渲染质量与效率,后期合成的关键技术。 氛围营造: 人物、植物、道具的摆放技巧,天气效果的添加,如何让画面更具故事性和感染力。 软件操作与设计理念并重: 本书在讲解具体软件操作的同时,始终贯穿了扎实的设计理念。我们不提倡“搬砖式”的学习,而是引导读者理解光影、色彩、构图在建筑表现中的作用。例如,在讲解材质时,我们会分析不同材质在真实世界中的光学特性;在讲解灯光时,我们会探讨不同灯光组合如何影响空间感知。这种理论与实践相结合的学习方式,能够帮助您从根本上提升审美能力与创作水平。 面向不同水平的学习者: 无论您是初学者,对建筑效果图制作感到迷茫,还是有一定基础,希望进一步精进技艺的设计师,本书都能为您提供有价值的内容。对于初学者,本书提供了扎实的基础知识与操作指导;对于进阶者,本书则提供了更深层次的技巧探讨、效率提升方案以及行业前沿的趋势分析。 本书内容结构(示例性,具体章节以实际内容为准) 第一部分:基础篇 - 夯实根基,开启高效之路 第一天:认识建筑效果图的价值与流程 建筑效果图在设计、展示、沟通中的作用。 典型的建筑效果图制作流程概览。 必备软件与硬件环境介绍。 第二天:CAD图纸到三维模型的初步转换 CAD图纸的整理与导入技巧。 基础建模工具的运用(推拉、偏移、布尔运算等)。 建筑结构的基本建模方法。 第三天:模型优化与细节处理 模型面数的控制与优化。 快速添加门窗、栏杆等细节。 模型的材质ID划分与分组。 第四天:初识材质——赋予物体“触感” 材质的基本概念(漫反射、高光、反射、折射)。 常用的贴图类型(Diffuse, Bump, Specular, Normal)。 从材质库中挑选合适的基础材质。 第五天:UV展开与贴图的精确映射 UV展开的原理与重要性。 不同展开方式的应用场景。 贴图的缩放、旋转与偏移调整。 第二部分:进阶篇 - 雕琢细节,点亮空间魅力 第六天:PBR材质的深度理解与应用 PBR(Physically Based Rendering)材质的四大要素(Albedo, Roughness, Metallic, Normal)。 如何获取高质量的PBR贴图。 不同软件中PBR材质的设置方法。 第七天:模拟真实世界的自然光 HDR(High Dynamic Range)贴图的应用。 利用HDRI创建真实感的天空与环境光。 太阳光照射角度与强度的模拟。 第八天:人造光的奥秘——点、线、面光源 点光源、聚光灯、射灯的特性与应用。 面光源(灯带、灯箱)的设置与效果。 不同色温灯光的表现。 第九天:阴影的艺术——硬阴影与软阴影 阴影的渲染质量设置。 如何通过阴影区分物体层次与空间关系。 阴影的模糊度控制。 第十天:渲染器参数的精细调校 全局光照(GI)的原理与设置。 采样数的选择与噪点控制。 常用渲染器(如 V-Ray, Corona, Enscape)的核心参数讲解。 第三部分:升华篇 - 构图与后期,赋予灵魂 第十一天:构图的法则——引导视线,突出重点 三分法、黄金分割等经典构图原则。 如何通过镜头角度与景深控制画面。 建筑与环境的和谐构图。 第十二天:动态元素的加入——人物与植物 高精度人物模型与植物模型的选择与摆放。 人物表情、姿态与环境的匹配。 植物的季节性与光照反应。 第十三天:环境元素的丰富——道具与细节 如何选择恰当的场景道具(车辆、家具、装饰品)。 地面材质的铺装与细节处理。 微小环境细节的添加(如落叶、水渍)。 第十四天:天气效果的模拟 雾气、雨雪、薄暮等天气效果的制作。 光线穿透粒子(如雨丝、雪花)的效果。 不同天气下材质与灯光的表现变化。 第十五天:后期合成的基础——色彩与对比度 Photoshop基础调色工具的应用(曲线、色阶)。 色彩平衡与饱和度调整。 提高画面的视觉冲击力。 第十六天:后期合成的进阶——光感与氛围 添加辉光、镜头光晕等效果。 模拟景深与运动模糊。 通过后期统一画面色调,增强氛围感。 (后续章节将围绕更复杂的项目类型、特定风格的表现、效率工具的应用、行业最新趋势等进行更深入的探讨,篇幅有限,此处仅作简要说明) 结语 《建筑效果图炼成术:一日一技,精进不止》不仅仅是一本书,更是一位您在建筑效果图学习道路上的良师益友。通过每日的刻意练习,您将逐步建立起对建筑表现的深刻理解,掌握从建模到渲染的完整技能链条,并最终能够自信地创作出令人惊艳的建筑效果图。现在,就开启您的“一日一练”之旅吧,让我们一同探索建筑可视化世界的无限可能!

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