SketchUp草图大师

SketchUp草图大师 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国电力
作者:卫涛
出品人:
页数:326
译者:
出版时间:2007-5
价格:58.00元
装帧:平装
isbn号码:9787508353883
丛书系列:
图书标签:
  • SketchUp
  • SketchUp草图大师-室内设计
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具体描述

《SketchUp草图大师:室内设计》根据作者多年的实践工作经验,从应用的角度出发,通过大量的实例系统地介绍了SketchUp草图大师在室内设计行业中的运用。内容通俗易懂,大量实践实例使读者更好地掌握了建模方法和技巧,使读者能够融会贯通,举一反三。 全书共分为6章,从室内设计的一般方法入手,层层展开。第1章介绍了使用SketchiUp绘制室内设计方案的方法,第2、3章介绍了使用SketcUp结合vRay渲染器绘制室内效果图的方法,第4章介绍了使用SketchUp结合巴西渲染器绘制室内效果图的方法,第5、6章介绍了使用SketchUp结合Lightseape渲染器绘制室内效果图的方法。

《光影塑形:数字空间的建筑与设计解析》 探索三维世界的无限可能,从概念到现实的视觉盛宴 《光影塑形:数字空间的建筑与设计解析》是一本深入浅出的数字建模与三维可视化指南,旨在带领读者穿越抽象的构思,抵达触手可及的视觉体验。本书并非聚焦于某个特定软件的操作技巧,而是着重于理解三维设计背后的核心理念、工作流程以及如何在数字领域中有效地塑造空间、材质与光影。 核心内容概览: 第一部分:三维思维的基石——理解数字空间 从二维到三维的飞跃: 本部分将阐释三维建模的本质,介绍坐标系、轴线、点、线、面等基本构成元素,以及它们在构建虚拟空间中的作用。我们将探讨如何打破思维定势,以全新的视角去感知和理解物体在三维环境中的存在。 形体生成与逻辑: 深入剖析构成复杂形体的基本操作,例如拉伸、旋转、布尔运算、阵列等。本书将强调理解形体之间的逻辑关系,如何通过简单的基本体组合出复杂多样的模型,培养读者对几何学的直观理解。 空间叙事与比例: 探讨如何在数字模型中注入生命力,通过对比例、尺度、空间关系的精准把握,营造出符合设计意图的氛围。我们将学习如何衡量和调整模型尺寸,以确保其在视觉和功能上的合理性。 第二部分:细节的雕琢——纹理、材质与色彩的魔力 材质的语言: 学习如何选择、应用和调整各种材质属性,赋予模型逼真的质感。我们将解析不同材质的物理特性,如反射率、折射率、粗糙度、透明度等,以及它们如何影响模型的视觉表现。 纹理的深度: 探索如何利用贴图纹理增强模型的细节和真实感。本书将介绍不同的纹理类型(如颜色贴图、法线贴图、高光贴图等),以及它们在模拟真实表面(如木材、金属、石材、织物等)时的强大作用。 色彩的情感: 研究色彩在设计中的心理学效应和视觉传达能力。我们将学习色彩搭配的基本原则,如何运用色彩来突出重点、区分层次、营造情绪,并最终提升设计的整体表现力。 第三部分:光影的舞蹈——照明与渲染的艺术 自然之光,数字之影: 深入理解自然光源(如太阳光、天空光)和人造光源(如点光源、聚光灯、区域光)的特性,以及它们在三维场景中的行为方式。我们将学习如何布置光源,以创造出富有层次感和真实感的阴影。 渲染的魔术: 介绍渲染的基本原理和技术,理解光线如何与模型发生交互,并最终转化为我们看到的图像。本书将引导读者理解全局光照、焦散、反射、折射等关键渲染概念,以及它们如何共同作用生成逼真的图像。 构图与视角的选择: 学习如何在三维空间中进行摄影式的构图,选择最佳的拍摄角度和镜头,以最有效地展示设计成果。我们将探讨景深、运动模糊等后期视觉效果的应用,进一步提升渲染图像的艺术感染力。 第四部分:流程的优化——设计实践与协作 工作流的构建: 介绍高效的三维设计工作流程,从概念草图到模型构建,再到材质赋予和最终渲染,以及如何在各个环节之间实现无缝衔接。 插件与拓展的智慧: 了解如何利用第三方插件和工具来扩展三维软件的功能,提升工作效率,实现更专业的设计效果。 模型优化与表现: 学习如何优化模型以提高渲染效率,以及如何根据不同的表现需求(如效果图、动画、VR/AR展示等)调整模型和渲染设置。 跨领域的设计应用: 探讨三维建模在建筑、室内设计、产品设计、景观设计、游戏开发、影视特效等多个领域的广泛应用,启发读者的创作灵感。 本书特色: 理念先行,软件中立: 本书不拘泥于特定软件的界面操作,而是将重心放在三维设计通用的理论、方法和流程上,使读者无论使用何种三维软件,都能从中受益。 由浅入深,循序渐进: 内容组织结构清晰,从最基础的三维概念出发,逐步深入到复杂的材质、光影和工作流。 理论与实践结合: 在讲解理论知识的同时,穿插对实际应用场景的分析和建议,帮助读者将所学知识转化为实际技能。 视觉化教学: 配以大量的示意图和案例分析,直观地展示概念和技术,便于读者理解和吸收。 启发式引导: 鼓励读者主动思考,探索不同方法的可能性,培养独立解决问题的能力。 《光影塑形:数字空间的建筑与设计解析》将是每一位希望在数字世界中创造出令人惊叹的视觉作品的设计师、艺术家、学生以及爱好者的必备参考。它将帮助您掌握驾驭三维空间的艺术,将您的创意构想转化为栩栩如生的数字现实。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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作为一名长期从事建筑效果图制作的自由职业者,我接触过不少关于三维软件的书籍,但很少有能像这本书一样,在保持专业深度的同时,还兼顾了设计美学的探讨。这本书的精彩之处在于,它似乎超越了单纯的“软件教程”范畴,更多地触及了“如何用工具更好地表达设计意图”这一核心。书中关于如何利用SketchUp的组件库和动态组件功能来提高工作效率的部分,简直是为我这样的时间敏感型工作者量身定做的秘籍。我过去常常在重复性劳动上浪费大量时间,但读完这部分后,我开始系统地整理自己的模型库,并学会了如何为自己的常用元素创建参数化控制。更值得称赞的是,它并未止步于基础建模,而是深入探讨了材质的赋予、灯光的模拟,以及如何将模型导出到其他渲染软件进行最终视觉呈现的衔接流程。尤其是关于纹理贴图的UV展开和变形处理,书中给出了几个非常实用的技巧,有效避免了贴图拉伸变形的尴尬场面。这本书的编写者显然对实际工作流程有着深刻的理解,很多“避坑指南”式的章节,直接解决了我在实际项目中遇到的痛点,是那种只有实战经验才能总结出来的宝贵财富。

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这本关于SketchUp的著作,从我一个初学者的角度来看,简直是打开了我通往三维建模世界的一扇大门。我记得我一开始面对那个界面时,那种茫然无措的感觉,就像是拿到了一本天书。但这本书的叙述方式非常平易近人,它没有一开始就抛出一大堆复杂的术语和工具,而是循序渐进地带领我们熟悉操作环境。最让我印象深刻的是,它对基础工具的讲解,比如“推/拉”工具和“偏移”工具,讲解得极其细致入微,恨不得把每一个鼠标点击的轨迹和可能出现的错误都预先指了出来。我记得有一次我尝试做一个复杂的屋顶结构,光是理解如何在平面上准确地找到中点就卡住了好久,后来翻阅书中关于“吸附”功能的专门章节,才恍然大悟,原来软件内置了这么多巧妙的辅助机制。书中的图例非常丰富,很多操作步骤都配有清晰的截图,这一点对于视觉学习者来说简直是福音。它教会我的不仅仅是“怎么画”,更是“为什么要这样画”背后的逻辑。它让我明白,在SketchUp里,万事万物都可以分解为简单的线条和面,这种思维上的转变,比单纯学会软件操作本身更为重要。我感觉这本书更像是一位经验丰富的导师,耐心地陪伴我走过了最初的恐慌期,让我建立起了扎实的建模信心。

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说实话,市面上很多软件书读起来都很费劲,充满了教条式的指令,但这本书的语言风格却非常具有个人魅力,读起来就像是与一位经验丰富的同行进行深入的技术交流。作者在讲解复杂概念时,经常会穿插一些自己在使用过程中总结出来的“小窍门”和“快捷键组合”,这些细节性的内容,往往是官方文档里找不到的“隐性知识”。例如,书中对于“群组”和“组件”的本质区别的阐述,我读了好几遍才彻底理解透彻,作者用了一个非常生动的比喻,让我立刻明白了何时应该使用哪一种,这极大地避免了我未来在协作中可能遇到的模型锁定和修改冲突问题。而且,这本书在处理软件版本的迭代问题上也做得相当出色,它似乎预见到了用户可能会遇到的新旧版本功能差异,并给出了兼容性的建议。它不仅关注“能做”,更关注“做得好”,字里行间透露出对模型质量和软件性能优化的双重追求。对我来说,这本书的价值不仅在于教会我使用SketchUp,更在于培养了我对三维建模规范性的尊重。

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这本书的排版设计和内容逻辑组织方式,给我留下了极为深刻的印象,它展现出一种近乎完美的结构美学。从头到尾,作者没有采用那种枯燥的、按照功能菜单顺序罗列的方式,而是围绕着“项目驱动”的思路来展开教学的。你会发现,前几章可能是一个小木屋的快速搭建,接着可能是一个室内空间布局的优化,再往后则是对复杂曲面造型的探索。这种由浅入深、层层递进的学习路径,极大地增强了读者的参与感和成就感。我特别欣赏书中对于“高效工作流”的强调,它不仅仅是教你操作,更是在灌输一种高效思维。例如,书中提到如何利用“层”(Tags)来管理视口可见性,这对于管理一个包含数百个元素的复杂建筑模型至关重要。我过去常常因为图层混乱而抓狂,但这本书提供了一套清晰的、可执行的分类和命名规范。此外,书中对第三方插件的介绍也非常客观和专业,它没有盲目推销,而是基于不同的应用场景,推荐了几款真正能提升生产力的工具,并简要说明了它们的安装和基本用法,体现了作者的严谨和为读者负责的态度。

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这本书最让我感到惊喜的是,它成功地将SketchUp这个原本偏向于“快速草图”和“概念表达”的工具,提升到了一个能够处理相当复杂工程项目的层面。我原来一直认为,要处理精细的建筑细节,必须转向更专业的BIM或CAD软件,但这本书通过展示一系列案例,证明了SketchUp在概念深化阶段的巨大潜力。它对地形处理和场地分析的章节尤其精彩,详细介绍了如何导入高程数据并快速生成逼真的三维地貌,这对于任何涉及场地规划的项目都是极其实用的技能。此外,书中对“材质烘焙”和“阴影表现”的论述也相当有深度,它教导读者如何通过精妙的光影设置来弥补SketchUp自身渲染能力上的不足,从而在不依赖昂贵渲染插件的情况下,也能输出具有较高艺术水准的初步效果图。这种“榨干”软件潜能的教学方法,非常符合当前对工具效率最大化的行业需求。整本书读下来,我感觉自己不光是学会了一个软件,更像是获得了一套完整的、从概念发想到初步实现的技术工具箱。

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