中文版FLASH Professional 8标准教程

中文版FLASH Professional 8标准教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:兵器工业出版社
作者:希望图书创作室
出品人:
页数:398
译者:
出版时间:2007-5
价格:35.00元
装帧:
isbn号码:9787801728227
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
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具体描述

本书附赠光盘!

本书是一本Flash 8的标准教程,详细介绍了Flash 8的功能、使用方法与技巧。

全书共分12章,首先介绍了Flash 8的基本知识,包括基本概念和操作命令;其次介绍了Flash 8的使用方法,包括工具的使用、对象的编辑、图层、帧等基本操作及导入音频、视频等素材的方法,并在此基础上介绍了如何制作简单的动画;最后介绍了元件、实例和库以及动画的后期制作与发布,还详细介绍

了Flash 8的图形效果滤镜、混合模式等一些新特性和使用方法。

本书语言流畅,讲解细腻、通俗,既可作为广大网页设计、制作人员的学习指导用书,也可作为各大专院校师生的教学与自学参考书以及社会相关领域培训班的教材。

随书配套光盘内容为本书电予书、电子课件及素材文件。

《FLASH Professional 8 标准教程》是一本面向初学者和进阶用户的权威指南,旨在帮助读者全面掌握Flash Professional 8的强大功能,创作引人入胜的动画、互动媒体和网页内容。本书内容丰富,结构清晰,从基础操作到高级技巧,层层递进,确保读者能够循序渐进地学习和实践。 一、 Flash Professional 8 基础入门 认识 Flash Professional 8 界面与工作流程: 本章将带领读者熟悉Flash Professional 8的开发环境,包括舞台、时间轴、库、属性面板等核心组件。通过直观的界面介绍和基本操作演示,帮助新手快速上手,建立起对Flash开发流程的整体认知。 矢量绘图与图形的创建: 深入讲解Flash强大的矢量绘图工具,包括选择工具、套索工具、画笔工具、铅笔工具、矩形工具、椭圆形工具、多角星形工具等。学习如何精确地绘制、编辑和组合图形,为后续的动画制作打下坚实基础。 颜色与渐变的应用: 掌握Flash丰富的颜色填充和描边选项,学习如何创建和应用纯色、线性渐变和径向渐变,以及使用吸管工具提取和应用颜色。理解颜色的混合模式和Alpha透明度,为作品增添视觉表现力。 文本与字体的处理: 学习如何在Flash中添加、编辑和格式化文本,包括字体选择、字号、颜色、对齐方式、行距等。了解静态文本、动态文本和输入文本的应用场景,并掌握文本的变形和动画效果。 位图图像的导入与编辑: 讲解如何导入位图图像(如JPEG、PNG、GIF等),并介绍Flash提供的位图编辑功能,如缩放、裁剪、亮度/对比度调整、滤镜效果等,使位图素材完美融入Flash项目中。 符号与库的使用: 深入理解Flash“符号”的概念,包括图形符号、按钮符号和影片剪辑符号。学习如何创建、编辑、实例化和管理库中的符号,以及如何使用影片剪辑符号构建复杂的动画结构。 二、 动画制作核心技法 帧动画与关键帧的概念: 详细阐述Flash动画的基石——帧动画和关键帧。学习如何创建关键帧,并在关键帧之间添加中间帧,实现连续的画面变化。 传统补间动画与形状补间动画: 掌握Flash两种主要的补间动画技术。学习如何创建传统补间动画,实现对象的位置、大小、旋转、颜色等属性的变化。深入理解形状补间动画,实现图形形态的平滑过渡和变形。 运动引导线与路径动画: 学习如何使用运动引导线为对象创建复杂的运动轨迹,实现平滑、自然的路径动画。掌握引导线参数的调整,控制对象的运动速度和方向。 渐变色与滤镜动画: 探索如何为对象的颜色属性添加补间动画,实现色彩的渐变变化。学习利用Flash内置的滤镜(如模糊、发光、阴影、颜色置换等)并为其添加动画效果,为作品增添动态的视觉元素。 动作脚本 AS 2.0 基础: 引入Flash ActionScript 2.0编程语言,从最基础的变量、数据类型、运算符、表达式开始讲解。学习如何使用ActionScript控制影片剪辑的播放、停止、跳转,以及如何响应用户交互。 影片剪辑控制与交互: 学习如何使用ActionScript控制影片剪辑的实例,包括访问、修改其属性(如_x, _y, _width, _height, _rotation, _alpha等)和调用其方法(如play(), stop(), gotoAndPlay(), gotoAndStop()等)。 事件处理与用户交互: 掌握Flash中的事件模型,学习如何编写ActionScript代码来响应用户的鼠标点击、键盘输入等交互事件,实现按钮的功能、表单的验证等。 三、 高级应用与技巧 按钮的制作与交互设计: 详细讲解如何创建具有不同状态(静止、鼠标悬停、按下)的按钮符号,并结合ActionScript实现丰富的交互功能,如链接页面、播放声音、控制动画等。 声音的添加与控制: 学习如何导入和管理音频文件,将声音事件添加到时间轴,并使用ActionScript控制声音的播放、停止、音量、循环等。 视频的导入与处理: 介绍如何将视频文件导入Flash,并学习视频的播放、暂停、跳转等控制。了解视频编码和发布设置,优化视频在网页中的表现。 组件的使用与扩展: 探索Flash提供的各种预制组件(如按钮、滚动条、列表框等),学习如何将其拖拽到舞台并进行属性配置。了解组件的事件和方法,实现更复杂的界面交互。 发布与优化: 学习如何将Flash项目发布为SWF格式文件,并讲解各种发布选项,如图像质量、音频压缩、版本兼容性等。掌握优化技巧,减小文件大小,提高加载速度。 SWC文件的创建与应用: 讲解如何将多个Flash项目或素材打包成SWC文件,便于在其他Flash项目中重复使用,提高开发效率。 四、 综合案例实战 本书在讲解完各项基础和高级技术后,会通过一系列精心设计的案例,引导读者将所学知识融会贯通。这些案例将涵盖: 制作一个简单的交互式广告横幅。 创建一个带有动画效果的产品展示页面。 设计一个简单的Flash游戏,包含角色移动和得分机制。 实现一个带有多媒体播放功能的网页。 通过这些案例的实践,读者将能够深刻理解Flash Professional 8在实际项目中的应用,并逐步提升自己的创意和实现能力。 《FLASH Professional 8 标准教程》 是一本集理论与实践于一体的全面指导手册,无论您是希望通过Flash为网站增添活力,还是想创作具有吸引力的动画内容,抑或是探索交互式设计的乐趣,本书都将是您不可或缺的学习伙伴。它将帮助您掌握Flash Professional 8的精髓,释放您的创造力,在数字媒体领域脱颖而出。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我个人尤其欣赏这本书在案例选择上的贴合实际需求。它没有选取那些脱离实际应用场景的虚构案例,而是紧密围绕着网页Banner设计、基础的交互式广告制作,乃至简单的用户界面原型构建等职场中高频出现的需求点展开。每一个案例的设置都仿佛是真实工作任务的缩影,从接收需求、构思草图、到最终实现动态效果,每一步都模拟了真实的工作流程。这种“做中学”的模式,极大地增强了学习的代入感和成就感。完成一个章节的学习后,那种“我真的可以独立完成一个类似的小任务”的自信心是其他理论书籍无法给予的。对于想快速将所学知识转化为生产力的学习者而言,这种高度聚焦于实战应用的教程,无疑是最高效、最直接的路径。

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从排版布局来看,这本书的编排逻辑简直是大师级的艺术呈现。它非常懂得如何利用视觉引导来辅助文字信息的传递。你会发现,重要的代码块或者特定功能的按钮区域,都会被用不同的底色或者边框进行精心的强调,让你在快速浏览时,焦点能立刻被吸引到核心操作点上。更值得称赞的是,它对软件界面元素的标注细致入微,很多软件升级后略有变动的图标或菜单路径,这本书都做了及时的更新和精确的指引,这对于一个追求效率的实战学习者来说,是极大的福音,避免了因为找不到某个选项而浪费大量时间去猜测。此外,书中穿插的“高手提示”小栏目,虽然篇幅不大,但信息密度极高,往往是一些资深从业者才会注意到的效率技巧或潜在陷阱,这些零散但精炼的知识点,极大地提高了我的工作效率,让我感觉自己不仅仅是在学软件操作,更是在吸收行业内的经验精髓。

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这本书的装帧设计真是让人眼前一亮,那种沉稳又不失活力的色彩搭配,一看就知道是正经的教材。封面那种磨砂质感,拿在手里分量十足,光是掂量一下,就觉得内容肯定扎实。我尤其喜欢它在章节标题上的处理,不像有些技术书籍那样冷冰冰的,它用了一种非常具有引导性的字体和布局,仿佛在邀请你进入一个充满创意的世界。而且,书本的开本非常适中,既保证了屏幕截图的清晰度,又方便日常携带和翻阅。内页的纸张选择也看得出用心,印刷的墨色浓郁饱满,即便是长时间盯着那些复杂的代码和界面截图看,眼睛也不会感到明显的疲劳。这种对细节的执着,无疑为学习体验打下了坚实的基础。翻开目录,那种清晰的逻辑结构立刻就建立起来了,从基础概念的建立到高级动画技巧的深入探讨,层层递进,让人心中有数,知道自己下一步将要掌握什么。这不仅仅是一本教程,更像是一份精心规划的学习路线图,让人对接下来的学习充满期待。

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我过去也尝试过几本关于同类软件的学习资料,但往往在遇到实际操作中的“卡点”时,内容就变得含糊不清,或者干脆就跳过了最关键的疑难点。然而,这本教程在讲解那些容易让人产生困惑的复杂概念时,简直是教科书级别的细致。比如在处理时间轴的关键帧插值问题时,作者不仅仅是告诉我们“怎么做”,更深入地解释了“为什么这样做会产生这样的效果”,甚至还配上了大量的对比图例,直观地展示了不同曲线设置带来的视觉差异。对于初学者来说,这种深层次的原理剖析至关重要,它避免了死记硬背的操作流程,而是培养了一种对动画原理的直觉理解。我记得有一次我尝试自己做一个复杂的弹跳效果,卡在一个物体反弹力度计算上,翻阅这本书的相应章节后,作者用一个非常生活化的例子将复杂的数学模型简单化了,瞬间茅塞顿开。这种将高深理论转化为易于理解的实践案例的能力,是这套书最宝贵的财富。

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与其他侧重于“炫技”的教程不同,这本教程的着眼点明显更偏向于构建一个稳固的知识体系。它并非急于让你学会制作酷炫的开场动画,而是花费大量篇幅去打磨那些基础中的基础,比如图形的层级管理、元件的复用机制,以及如何高效地组织大型项目文件。这种“慢工出细活”的教学方式,一开始可能会让人觉得进度稍慢,但随着学习的深入,我深刻体会到了这种前期投入的价值。当我在处理一个包含数百个元件的复杂互动项目时,前期打下的良好文件组织习惯,使得后续的修改和维护变得异常轻松,没有出现传统上那种文件混乱、查找困难的窘境。这表明作者在编写时,真正站在了未来使用者的角度思考,关注的是长期的项目健康和可维护性,而非仅仅是眼前的炫目效果。

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