Adobe Illustrator CS3 Classroom in a Book

Adobe Illustrator CS3 Classroom in a Book pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Adobe Press
作者:Adobe Creative Team
出品人:
页数:488
译者:
出版时间:April 24, 2007
价格:$54.99
装帧:Handcover
isbn号码:9780321492005
丛书系列:
图书标签:
  • illustrator
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  • 艺术
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  • Adobe
  • webdesign
  • 设计师养成
  • Adobe Illustrator
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具体描述

{Book Description}

This thorough guide to Adobe Illustrator CS3 is ideal for beginning users who want to master the key features of Adobe's powerful vector drawing software. Using clear, step-by-step lessons, each chapter contains a project that builds upon the reader's growing knowledge of the software, while review questions at the end of each chapter reinforce key concepts and skills. Adobe Illustrator CS3 is jam-packed with new features and enhancements, including Live Color, a new environment that enables users to explore, apply, and save custom color configurations; improved integration with Adobe Flash CS3, which ensures that your vector illustrations import effortlessly to Flash with their anchor point positions, layers, and paths intact; a new Eraser tool, which lets users quickly modify objects or create entirely new shapes; a new Crop Area tool, which lets users set up a workspace so that it's automatically primed for the type of media that will display their design, whether it's print, Web, video, or film; new document profiles, newly improved drawing tools and controls, and much more. Whether you're brand-new to Adobe Illustrator or are looking for a project-based tutorial to familiarize yourself with Illustrator CS3's new features, this book provides you with the key techniques and tips you need to get the most out of this software.

《Adobe Illustrator CS3 Classroom in a Book》是一本专为希望掌握矢量图形设计软件Adobe Illustrator CS3的用户量身打造的官方培训教材。本书旨在通过循序渐进的实践练习,引导读者全面理解并熟练运用Illustrator CS3的核心功能,从基础概念到高级技巧,一步步构建扎实的专业设计能力。 本书的内容编排逻辑清晰,每一课都围绕一个或几个关键功能展开,并通过实际操作案例进行演示。读者将从最基础的界面认知和工具栏介绍开始,逐步学习如何创建和编辑形状、绘制路径、处理文本、应用颜色和渐变、添加效果,直至最终的成品输出。 主要内容涵盖: 基础入门: 认识 Illustrator CS3 工作区: 熟悉应用程序窗口、面板、工具栏、控制面板等,了解如何自定义工作环境以提高效率。 创建和保存文档: 学习设置画布大小、分辨率、颜色模式等,以及不同格式的保存方法。 选择和编辑对象: 掌握选择工具、套索工具、直接选择工具等,理解锚点、路径和手柄的概念,学会精确地修改形状。 基本形状工具: 熟练使用矩形、椭圆、多边形、星形等工具,并了解其参数设置。 路径绘制与编辑: 钢笔工具的奥秘: 本书将花费大量篇幅深入讲解钢笔工具的使用,包括创建直线路径、曲线路径、混合路径,以及如何准确地控制曲线的曲率和方向,这是Illustrator中最核心也最具挑战性的技能之一。 路径查找器与形状生成器: 学习如何通过组合、减去、相交等操作,将多个形状融合成新的复杂图形,这是矢量设计中创造独特形状的关键。 橡皮擦、剪刀和切割工具: 掌握如何精确地分割和删除路径,实现对图形的精细化处理。 颜色与外观: 颜色面板与拾色器: 深入理解RGB、CMYK、HSB等颜色模式,学会使用吸管工具拾取颜色。 渐变与网格: 学习创建平滑的颜色过渡,掌握复杂的渐变色运用,以及使用渐变网格工具实现更丰富的光影效果。 描边与填充: 精确控制对象的描边粗细、颜色、虚线样式,以及对象的填充效果。 图层面板: 有效组织和管理复杂的图形元素,通过图层锁定、隐藏、排序等功能,实现有序的设计流程。 文本处理: 创建和编辑文本框: 学习创建区域文本、点文本,并进行基本的文本格式化,如字体、字号、行距、字距等。 文本绕排与路径文本: 将文本沿路径流动,实现创意性的排版设计。 将文本转换为轮廓: 学习将文本转化为可编辑的矢量图形,便于进行更复杂的图形化处理。 效果与滤镜: 应用内置效果: 探索Illustrator提供的各种效果,如3D、风格化、扭曲、变形等,为图形增加立体感和动感。 图案填充: 利用预设或自定义图案为对象添加纹理和装饰。 剪贴蒙版: 将一个对象的形状作为另一个对象的显示范围,实现创意的图像叠加和局部展示。 插画与图像: 绘制复杂插画: 结合前面学到的工具和技巧,逐步学习绘制具有细节和层次的插画作品。 处理位图图像: 学习如何在Illustrator中导入、裁剪、调整位图图像,并将其与矢量图形结合。 实时上色与图像追踪: 掌握将扫描的草图或位图图像转换为可编辑的矢量图形。 输出与导出: 打印准备: 学习设置出血、标记,理解色彩管理,确保最终印刷品的质量。 导出为不同格式: 掌握导出为JPEG、PNG、EPS、PDF等常见格式,满足不同媒介的需求。 Web图像优化: 学习如何为网页设计优化Illustrator图形,减小文件大小,提高加载速度。 本书最大的特色在于其“实战”导向。每一章的讲解都伴随着详细的操作步骤和截图,读者可以跟随指导一步一步完成练习,亲身体验Illustrator CS3的功能。通过完成一系列真实的项目示例,读者不仅能学会工具的使用,更能理解在实际设计工作流程中如何应用这些工具来解决问题,从而快速提升实际操作能力。 无论您是完全没有接触过Illustrator的新手,还是希望系统提升技能的设计从业者,本书都将是您学习Adobe Illustrator CS3的理想选择。它提供了一个结构化、易于理解的学习路径,帮助您自信地驾驭这款强大的矢量图形设计工具,创作出令人印象深刻的视觉作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我必须承认,我在翻阅这本书的时候,体验简直像是在经历一场漫长而无意义的迷宫探险。它的章节编排逻辑混乱得令人发指,似乎是随意将CS3版本的功能模块拆开,然后胡乱拼凑在一起。今天讲的是路径查找器(Pathfinder),明天突然跳到透明度面板(Transparency Panel),然后后半本书又突然开始讨论如何在Illustrator中准备用于打印的出血设置。这种东一榔头西一棒子的教学方式,完全破坏了知识体系的连贯性。学习任何设计软件,最重要的是建立起一套完整的工作流程认知——从概念草图到最终输出的每一个环节都应该有清晰的脉络。但这本书完全没有提供这种自上而下的视角。你学完一小段知识点,感觉自己似乎掌握了某一项技能,但当你试图将这些零散的技能点串联起来,去完成一个实际的项目时,你会发现自己根本不知道该从何下手。更糟糕的是,书中提供的练习文件和案例,那种过时的美学风格简直让人不忍直视,仿佛是十年前的网页设计模板堆砌而成。我需要的不是学习如何制作那些闪烁着霓虹灯光芒的斜面按钮,而是如何利用现代的渐变、网格和实时上色等功能,创造出具有当代设计感的图形。这本书就像一个落伍的向导,带着你走在一条布满荆棘且早已废弃的旧路上,而更现代、更高效的智慧大道就在隔壁,它却视而不见。

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让我来谈谈这本书的排版和用户界面体验——如果可以称之为体验的话。针对CS3这个版本,它的截图清晰度简直是灾难性的。很多细节的图标和面板内容,在书中的低分辨率印刷件上根本看不清楚,你只能勉强辨认出那是一个工具,但具体是哪个按钮,上面的小三角朝向哪里,简直需要你同时打开软件,对着屏幕反复比对。在设计软件的学习过程中,视觉反馈是至关重要的,但这本书在这一点上彻底失败了。每一次我需要确认某个工具栏上的小图标时,都得费力地眯着眼睛,或者干脆放弃书本上的指引,转而上网搜索更新版本的教程截图。这种阅读障碍极大地拖慢了学习节奏,并且制造了不必要的挫败感。此外,这本书的术语使用也显得非常不专业和不统一。有些地方用中文的官方译名,有些地方却随意地采用口语化的描述,导致读者在查找官方帮助文档或与其他设计师交流时,会因为术语不匹配而产生理解上的障碍。一本专业的“教材”,理应提供精准、清晰、标准化的信息载体,但《Adobe Illustrator CS3 Classroom in a Book》在这方面表现得像是一个未经校对的早期草稿,对读者的耐心和视力都是一个严峻的考验。

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天哪,我简直不敢相信我竟然浪费了这么多时间和金钱在这么一本所谓的“权威指南”上!打开这本《Adobe Illustrator CS3 Classroom in a Book》的封面时,我满怀期待,想象着能快速掌握这个强大软件的精髓,能够轻松做出那些令人惊艳的矢量图形。然而,现实是残酷的。这本书的叙述方式简直像是一份枯燥乏味的软件操作手册,它只是机械地罗列着菜单栏里的每一个选项,告诉你“点击这里,然后选择那个”,却没有真正深入讲解**为什么**要这么做,以及在实际设计项目中,这些工具背后的设计原理和最佳实践是什么。举个例子,关于钢笔工具(Pen Tool)的讲解,它花了大量的篇幅去解释锚点、控制手柄的拖拽方向,但对于如何用它来绘制流畅自然的曲线、如何处理复杂的路径交集,几乎是一笔带过,或者只是用一些非常基础的、幼儿园级别的例子来搪塞。对于一个已经对设计软件有一定了解,渴望从“会用”进阶到“精通”的读者来说,这本书提供的价值微乎其微,更像是一本为完全零基础、连鼠标都拿不稳的人准备的入门读物,而且即便是入门,它的教学逻辑也显得过于碎片化和脱节。我希望学到的是如何构建一个专业的、可扩展的图层结构,如何高效地管理颜色面板和符号库,但这本书似乎只关心如何让你点击到那个“保存”按钮。那种想要在实践中运用所学知识却发现书本内容根本无法支撑起复杂任务的挫败感,简直让人想把书直接扔进回收站。这本书与其说是“教室里的书”,不如说是“图书馆里落灰的说明书”。

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总而言之,我对这本《Adobe Illustrator CS3 Classroom in a Book》的评价,可以用“过时”、“肤浅”和“低效”来概括。它最大的问题在于其时效性的缺失——CS3早已成为历史的尘埃,而Illustrator的功能迭代速度之快,使得这本书的内容在今天看来,不仅缺乏前瞻性,甚至在很多操作流程上都显得笨拙不堪。现在的设计师更依赖于实时渲染、云端协作、更强大的画板管理和更直观的界面交互。这本书所教授的许多技巧,早已被后来的版本用更少的步骤、更智能的算法所取代。花时间学习如何在CS3的复杂界面中绕弯子,不如直接去学习现代软件中那些更直观、更符合现代设计工作流的解决方案。这本书的价值,大概只剩下了一点点历史文物研究的意义,让你知道二十年前的设计师是如何受苦的。对于任何想要进入矢量设计领域的新人,或者希望提升现有技能的专业人士,我必须强烈建议你们避开这本书,去寻找那些紧跟软件最新版本、注重设计思维而非纯粹工具罗列的现代化教程。这本书就像一本过期的地图集,它展示的路线早已被新的高速公路取代,而你却被困在了那些蜿蜒的小路上,徒劳地消耗着宝贵的时间。

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说实话,这本书的“互动性”和“实战性”简直是一个天大的笑话。它反复强调“跟着书中的步骤操作”,但这更像是一种填鸭式的灌输,而不是引导性的学习。真正的学习,是需要读者带着问题去探索,需要对软件的功能进行批判性思考和灵活应用。然而,这本书里所有的“挑战”和“练习”,都预设了唯一的、标准的答案路径。如果你想尝试用自己认为更有效率或者更符合自己设计思路的方法来完成任务,这本书的指导立刻就跟不上了,你甚至找不到对应的章节来帮你排查问题。例如,在讲解图形样式(Graphic Styles)的应用时,它只是教你如何“应用”一个预设好的样式,却完全没有探讨如何**创建**一个复杂的多重效果组合样式,或者如何将一个样式从一个文件无缝迁移到另一个大型项目中。这就像是教人做菜时,只告诉你如何把成品摆盘,却不告诉你如何揉面、如何调味。对于追求效率和个性化输出的设计师来说,这种被限制在固定框架内的学习体验是极其压抑的。我希望一本“教室用书”能教会我如何思考,如何解决未知的技术难题,而不是把我塑造成一个只能机械复制步骤的复读机。这本书与其说是在培养设计师,不如说是在培训操作员,而且还是操作一个老旧系统的操作员。

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