Android is one of the major players in the mobile phone market. Android is a mobile platform that is built on the top of Linux operating system. The native-code support on Android offers endless opportunities to application developers, not limited the functionality that is provided by Android framework. Pro Android C++ with the NDK Native Development Kit) is an advanced tutorial and professional reference for today's more sophisticated app developers now porting, developing or employing C++ and other native code to integrate into the Android platform to run more graphically intense apps, more sophisticated game apps and better performing apps in general.
Introduces the Android platform, and getting up to speed with the Android NDK, and exploring the APIs that are provided in native space.
Gives an overview of Java Native Interface (JNI), native multithreading, the C++ Standard Template Library (STL), and NEON/SIMD optimization from an advanced perspective, with tips and recommendations.
Using a native-code (C/C++) game app case study, this book explores tools for troubleshooting, debugging, analyzing memory issues, unit testing, unit test code coverage, performance measurement, on native applications, as well as integrating the Android NDK toolchain into existing Autoconf, Makefile, CMake, or JAM based build systems.
What you’ll learn
What is the Android platform, and getting up to speed with the Android NDK
What are the Android NDK APIs including Native Activity support, OpenGL ES, OpenSL ES, OpenMAX AL, JNI Graphics, and Sensor APIs.
How to use Java Native Interface (JNI), Simplified Wrapper and Interface Generator (SWIG) to automatically generate the JNI code to connect native-code to the Java world.
What are and how to use C++ and the Standard Template Library (STL)
How to do multithreading through POSIX Threads How to optimize code through NEON/SIMD, compiler vectorization, and intrinsics
How to debug through GDB, DDD, and the Eclipse Debugger How to analyze memory through Valgrind, Electric Fence, Memwatch, YAMC
How to measure App performance through GProf
How to do unit testing and code coverage through GCov
How to use and integrate the Android NDK toolchain into existing build systems such as Autoconf, Makefiles, CMake, and JAM
Who this book is for
This book is for software professionals who are interested in leveraging the Android NDK to port their existing native-code app, such as C++, to the Android platform, as well as existing Android developers who are interested in improving their apps overall performance by utilizing native-code.
Onur Cinar has over 17 years of experience in design, development, and management of large scale complex software projects, primarily in mobile and telecommunication space. His expertise spans VoIP, video communication, mobile applications, grid computing, and networking technologies on diverse platforms. He has been actively working with Android platform since its beginning. He has a Bachelor of Science degree in Computer Science from Drexel University in Philadelphia, PA, United States. He is currently working at Skype as the Sr. Product Engineering Manager for Skype client on Android platform
国内的书籍大部分还是停留在4.0以前的非holo主题界面的demo。这本书虽然是2012年左右写好的。但是已经足够新。 本书其实算是一个Guideline.让你从Java到JNI到C/C++有个很好的引导性的例子。 归根结底其实就是Linux c编程。然后套一层JNI。正因为如此,如果你C/C++功底相当不...
评分感觉NDK从android 2.1开始到现在变化好大,貌似09年google IO那时候android team的工程师还说, 我不认为我们需要再继续扩大对native code的支持了, JNI已经可以做任何事情 blablablabla ^_^ google对于支持的C/C++库不是照搬全收, 也许是出于少而精的原因觉得没那必要, ...
评分感觉NDK从android 2.1开始到现在变化好大,貌似09年google IO那时候android team的工程师还说, 我不认为我们需要再继续扩大对native code的支持了, JNI已经可以做任何事情 blablablabla ^_^ google对于支持的C/C++库不是照搬全收, 也许是出于少而精的原因觉得没那必要, ...
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评分国内的书籍大部分还是停留在4.0以前的非holo主题界面的demo。这本书虽然是2012年左右写好的。但是已经足够新。 本书其实算是一个Guideline.让你从Java到JNI到C/C++有个很好的引导性的例子。 归根结底其实就是Linux c编程。然后套一层JNI。正因为如此,如果你C/C++功底相当不...
从排版和学习体验的角度来看,这本书的组织结构非常优秀。很多技术书籍堆砌知识点,但这本书更像是一个精心设计的学习路径图。它没有试图一次性塞给你所有信息,而是采用了“由浅入深,逐步深入”的策略。例如,它首先建立起一个最小可运行环境,然后逐步引入更复杂的概念,比如跨平台构建系统的差异化处理,以及如何在不同架构的设备上进行调试和优化。我尤其喜欢它在关键代码段后面附带的“性能提示”或“陷阱警告”,这些经验性的总结往往是官方文档难以提供的,它们凝聚了作者多年实战的智慧结晶。这种编写方式极大地提升了阅读效率,避免了读者在踩过那些“前人已经踩过的坑”上浪费时间。对于忙碌的工程师来说,时间成本是非常宝贵的,这本书在细节上对时间的尊重是值得称赞的。
评分这本书的实战案例设计得非常巧妙且贴合实际应用场景。我特别欣赏作者在选择示例项目时所体现出的前瞻性,它们不仅仅是展示技术点的Demo,而是真正指向了移动开发中一些痛点问题的解决方案。比如,书中对于如何高效地利用OpenGLES或者Vulkan进行图形渲染的讲解,以及如何用C++实现一个低延迟的音频处理模块,这些内容对于正在开发游戏、专业音频/视频编辑工具或者高性能计算应用的开发者来说,简直是教科书级别的指南。我个人在尝试实现一个自定义的图像滤镜时,通过书中提供的模板和指导,大大缩短了原型开发的时间,同时也避免了许多在JNI层面上常见的陷阱,例如资源泄漏和异常处理不当。作者的叙述风格严谨又不失条理,使得原本晦涩难懂的跨语言调用逻辑变得有章可循,真正做到了理论指导实践,实践反哺理论的良性循环。
评分这本书的深度和广度真是让我大开眼界。我一直以来都在用Java/Kotlin进行Android开发,但随着项目需求的复杂化,对性能优化的需求也越来越迫切,特别是涉及到图形处理、计算密集型任务时,C++的优势就显现出来了。这本书并没有停留在基础概念的讲解,而是非常扎实地从NDK的搭建环境开始,一步步引导读者进入到如何将C++代码集成到Android应用中的实战流程。作者在讲解JNI(Java Native Interface)时,清晰地剖析了Java和C++之间数据交互的底层机制,这一点对于理解性能瓶颈和内存管理至关重要。特别是对于初学者来说,之前感觉NDK是一个高不可攀的技术黑洞,但通过这本书的循序渐进的讲解,我发现原来核心的桥接过程可以被拆解得如此清晰。书中关于内存布局和线程同步的章节,更是让我对底层原理有了更深刻的认识,这可比查阅官方文档要直观和有效得多。读完感觉自己对“原生”性能优化的理解上升到了一个全新的层次,不再是盲目地调用API,而是真正理解了幕后发生的一切。
评分这本书的视角超越了单纯的“如何让C++跑起来”,它深入探讨了现代移动应用生态中C++代码的维护性和可维护性。很多开发者只关注编译通过,却忽略了长期维护的成本,比如如何编写清晰的C/C++头文件结构,如何处理第三方库的依赖管理,以及如何确保NDK模块在未来的Android版本更新中依然稳定可靠。作者在这方面的探讨非常到位,提供了许多关于代码规范和模块化设计的建议,这些建议对于构建大型、复杂的原生模块至关重要。读到关于版本兼容性和ABI(Application Binary Interface)处理的部分时,我才意识到自己过去在项目维护中遗漏了多少潜在的风险点。这本书不仅仅教你写代码,它更像是在教你如何成为一个负责任的、注重工程质量的移动系统开发者。
评分说实话,这本书的阅读体验带给我一种踏实感,这在众多的技术参考资料中是难能可贵的。它并非追求时髦的热点技术,而是专注于移动平台原生计算能力这一核心领域,保证了其知识体系的稳固性和长久价值。对于我这种需要频繁在Java/Kotlin与C++之间切换思维模式的开发者来说,书中对于上下文切换成本的分析,以及如何通过设计模式来最小化这种损耗的阐述,提供了极大的启发。我尝试着按照书中的建议重构了一个旧有的性能瓶颈模块,结果发现不仅性能指标得到了提升,代码的可读性也显著增强了。这本书的价值在于,它填补了理论书籍对实践操作指导不足的空白,也弥补了纯粹教程对底层原理讲解不透的缺陷,真正做到了技术深度与工程实用的完美结合,绝对是移动开发领域中一本值得反复研读的力作。
评分读过中文版的
评分读过中文版的
评分感觉一般,知道了swig
评分基本入门书,步骤很详细,例子略显简单。
评分比较入门,主要是实例介绍
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