第1章 曲面设计11.1 工作台简介11.2 工作台术语41.3 一般过程51.4 入门实例5第2章 线架构152.1 点152.2 直线212.3 平面292.4 曲线352.5 极值61第3章 曲面643.1 拉伸643.2 旋转653.3 球面663.4 柱面673.5 偏移683.6 扫描693.7 填充853.8 层叠863.9 混合913.10 自适应扫描曲面94第4章 操作964.1 曲面修补964.2 分割与修剪1024.3 边线与实体表面的提取1064.4 转换1094.5 外推1144.6 曲线平滑1154.7 多边提取1164.8 倒角填补1174.9 改变方向1264.10 最近1274.11 规则128第5章 线架构与曲面的编辑1305.1 编辑定义1305.2 过滤1305.3 替换1325.4 从外部文件创建1335.5 选择隐藏元素1345.6 控制方向1355.7 移动1365.8 复制和粘贴1375.9 删除1375.10 停用1385.11 隔离1395.12 编辑参数140第6章 高级任务1416.1 超级拷贝管理1416.2 生长外形147第7章 高级曲面1557.1 凸起曲面1557.2 约束曲线1577.3 约束曲面1637.4 外形变换164第8章 白车身模板1698.1 连接1698.2 空心座椅1738.3 打孔1748.4 搭接1778.5 筋183第9章 包容体1859.1 拉伸1859.2 旋转1869.3 多截面1879.4 扫描1889.5 加厚曲面1919.6 封闭曲面1929.7 拔模1939.8 壳体1979.9 缝合曲面1989.10 多包容体操作199第10章 曲面设计分析20410.1 曲面连接分析20410.2 曲线连接检测20910.3 特征草图分析21110.4 曲面曲率分析21810.5 集合元素的距离分析22410.6 曲线曲率分析230第11章 综合实例23511.1 安全帽造型设计23511.2 摩托车后备箱造型设计24711.3 摄像头造型设计267附录 曲面设计命令287
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收起)