方成漫画创作方法

方成漫画创作方法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:文化艺术出版社
作者:方成
出品人:
页数:179
译者:
出版时间:2006-9
价格:23.00元
装帧:
isbn号码:9787503930362
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画
  • 方成
  • 传媒
  • 艺术
  • 绘画
  • 瞎玩r
  • 漫画技法
  • 漫画创作
  • 漫画技法
  • 绘画教程
  • 方成
  • 漫画入门
  • 绘画技巧
  • 漫画素描
  • 漫画分镜
  • 角色设计
  • 漫画教学
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

著名漫画家方成先生关于漫画创作方法的最新教材。

  漫画十分特别,用漫画代替文字作出评论,有明显的优越性,它用有趣的方法表达,看了会逗笑。逗笑是一种学问,而且是不容易学得的学问,尤其是还需要使用有趣的画法才能画好,更不容易在学校教学生画,想学的人只能靠自己学,自学的材料,主要是别人的作品,不但要看这种画,最好是能知道画家是用什么想法和哪样的画法把画画了出来。这本书,就是想帮助学会漫画的人,尽快掌握这门技术。

《光影塑形:数字时代的概念设计与视觉叙事实践》 一、书籍定位与核心主题 本书并非聚焦于传统意义上的“漫画创作流程”,而是深入探讨在当前高度数字化的媒介环境中,如何构建引人入胜的视觉概念和高效的叙事结构。它是一本面向专业视觉设计师、跨界艺术家、游戏开发者以及对复杂信息可视化有需求的读者的实践指南。全书的核心理念在于,“概念先行,技术赋能,叙事驱动”,旨在帮助读者跨越单纯的技术模仿,直抵视觉传达的本质。 本书摒弃了基础工具操作的冗余讲解,而是将重点放在“思维模型”的建立上。我们关注的是如何将抽象的文字、复杂的数据或宏大的世界观,转化为清晰、连贯且具有情感冲击力的视觉语言。 二、内容结构与章节详解 全书分为五大部分,共计二十二个章节,层层递进,构建一个完整的视觉概念设计与叙事框架。 --- 第一部分:概念炼金术——世界观与视觉语汇的建立 (The Alchemical Crucible) 本部分着重于“从无到有”的创造过程,强调前期思考的深度远胜于后期渲染的速度。 第一章:元概念的锚定与延展 (Anchoring the Metaconcept) 探讨如何从一个核心主题(无论是哲学思辨、历史碎片还是科学假说)提炼出可供视觉化的“元概念”。介绍“三轴分离法”——主题、情感、风格的初期分离与重组,避免概念的早期固化。 第二章:符号学在概念设计中的应用 (Semiotics in Concept Design) 深入解析如何利用普世符号、文化符号以及新创符号来构建视觉张力。重点分析符号的“可读性”与“歧义性”之间的微妙平衡。涵盖色彩心理学在不同文化语境下的异同分析。 第三章:材质与气氛的“非写实”构建 (Non-Mimetic Materiality) 区别于追求照片级真实感,本章聚焦于如何通过非写实或夸张的材质表现来强化故事情绪。讨论如何使用噪点、光线折射率和体积光束来定义环境的“存在感”,而非其物理属性。 第四章:设计语言的“词典”编纂 (Compiling the Design Lexicon) 指导读者建立个人化的视觉词典。这个词典不是收集参考图,而是记录设计元素(如特定形状的圆角、特定的边缘锐度、特定的光影处理)与其对应的情感/功能标签,确保设计过程中的一致性和可追溯性。 --- 第二部分:形态生成与系统化设计 (Generative Form and Systemization) 本部分侧重于如何将抽象概念转化为可操作的、具有内部逻辑的视觉系统。 第五章:模因与变异:形态的演化逻辑 (Meme and Mutation: Logic of Form Evolution) 探讨设计元素的“遗传”过程。如何在一个核心设计(如一个飞船的驾驶舱)中,衍生出符合同一逻辑的次级和三级组件。引入“随机约束生成”模型,利用算法思维辅助设计决策。 第六章:空间错觉与认知偏差 (Spatial Illusions and Cognitive Biases) 讲解如何操纵透视、焦距和景深来欺骗或引导观众的视觉注意力。实践运用“强制透视”和“失衡构图”来营造压迫感或宏大感,而非仅仅是遵循黄金分割。 第七章:功能驱动的视觉解构 (Function-Driven Visual Deconstruction) 针对机械、建筑或生物设计,强调功能性必须外显于形态。本章教授如何通过剖面、爆炸图(Exploded Views)和关键结构的可视化,让观众在不阅读文字说明的情况下理解设计意图。 第八章:光照为叙事工具 (Illumination as Narrative Tool) 超越传统的三点布光法。探讨单一光源、背光和环境光对角色情绪和场景冲突的决定性影响。研究极端光照条件(如“无影环境”或“饱和光源”)如何服务于特定的主题。 --- 第三部分:动态叙事与时间轴的视觉化 (Dynamic Narrative and Temporal Visualization) 概念的展示并非静止的,如何将二维或三维的概念导入时间轴,使其成为有效的叙事载体。 第九章:节奏感:镜头语言的韵律 (Rhythm and Cadence: The Meter of Cinematography) 分析电影剪辑理论如何映射到序列图像或动态预览中。讲解“慢推”与“快切”如何影响观众对信息量的感知和情绪的累积。 第十章:视点转移与代入感构建 (Viewpoint Shift and Immersion Building) 研究第一人称、第三人称以及上帝视角的有效切换点。重点是如何在保持概念清晰度的前提下,实现视角转换带来的情绪冲击(如从宏观政治全景到个体微观体验的瞬间切换)。 第十一章:信息密度控制:“留白”的叙事张力 (Information Density Control: The Tension of Negative Space) 在这个信息爆炸的时代,如何通过策略性的“留白”(无论是物理空间还是视觉元素缺失)来迫使观众主动填补信息空白,从而增强参与感和记忆点。 第十二章:预可视化与故事板的迭代优化 (Pre-visualization and Iterative Storyboarding) 介绍快速原型制作流程,专注于如何利用最低保真度的动态草图来测试叙事流程的流畅性,避免在后期制作中进行昂贵的设计修正。 --- 第四部分:跨媒介的适应性与资产管理 (Cross-Media Adaptability and Asset Management) 优秀的视觉概念必须能灵活地应用于不同的输出媒介,从静态海报到沉浸式体验。 第十三章:分辨率无关的概念设计原则 (Resolution-Independent Concept Integrity) 探讨如何设计出即使在极端放大或缩小时,其核心视觉信息和情感基调依然能保持不变的元素。关注矢量思维在位图创作中的借鉴。 第十四章:风格迁移与约束条件下的重构 (Style Transfer and Constrained Reconstruction) 如何在既定品牌规范或技术限制下,快速地将一个已建立的概念模型(如角色或载具)适应到新的风格要求中(例如,从赛博朋克到蒸汽朋克)。 第十五章:资产库的逻辑化构建 (Logical Construction of Asset Libraries) 教授如何建立一个高效、可搜索、可组合的概念资产数据库,而非仅仅是素材堆积。强调元数据标签和组件化思维在加速项目中的作用。 第十六章:交互反馈回路的设计思维 (Designing for Interactive Feedback Loops) 特别针对游戏或交互界面概念,讨论如何预设用户操作对环境和角色的视觉反馈机制,确保“设计”与“交互”的同步性。 --- 第五部分:概念的检验与深化 (Validation and Deepening the Concept) 最终部分关注概念如何接受外部检验,并在批评中获得升华。 第十七章:观众的“认知负荷”评估 (Assessing Audience Cognitive Load) 介绍一套简易的自查清单,用于评估当前设计对目标受众造成的认知负担是否在可接受范围内。区分“复杂”与“混乱”的界限。 第十八章:反向工程:解构大师作品 (Reverse Engineering Masterpieces) 通过选取不同时代、不同媒介(绘画、电影、雕塑)中的经典视觉作品,进行“概念拆解”练习,分析其叙事意图如何通过视觉元素精确实现。 第十九章:迭代的艺术:接受“坏”点子 (The Art of Iteration: Embracing 'Bad' Ideas) 讨论如何快速识别和淘汰不符合核心概念的视觉路径。强调快速失败是通往最佳解决方案的必要步骤,并提供结构化的“否决流程”。 第二十章:概念的伦理考量与文化敏感性 (Ethical Considerations and Cultural Sensitivity in Concept) 探讨设计者在构建新世界观时可能无意中植入的偏见或刻板印象。指导读者如何主动进行文化交叉校验和包容性设计。 第二十一章:从概念到生产力的桥接 (Bridging Concept to Production Pipeline) 讨论如何将最终的、高度精炼的概念包(Concept Package)清晰有效地移交给后续的建模师、动画师或插画师,确保视觉意图不失真。 第二十二章:未来的视觉前沿:生成式模型与人类创造力的共存 (Future Frontiers: Generative Models and Human Creativity) 审视新兴的AI辅助工具对概念设计师角色的冲击与赋能。探讨如何利用这些工具来扩展想象力的边界,而非取代核心的思维构建能力。 --- 总结: 《光影塑形》致力于提供一套结构化、可复用、超越单一软件依赖的视觉概念构建体系。它不是教授你如何画一幅画,而是教你如何思考一整个世界,并用最精确的视觉语言将其呈现出来。本书的读者将学会如何从一个模糊的灵感到一个具有内在逻辑和强大叙事驱动力的完整视觉资产。

作者简介

方成,原名孙顺潮,广东中山人,1918年生。中国新闻漫画研究会名誉会长。毕业于武汉大学,曾任上海《观察》周刊漫画版主编及特约撰稿人,《人民日报》高级编辑,中国社科院研究生院新闻系硕士生导师,武汉大学、郑州大学新闻系兼职教授。从事幽默艺术理论研究三十年,出版论著《报刊漫画》、《幽默·讽刺·漫画》、《笑的艺术》、《滑稽与幽默》、《漫画艺术欣赏》、《侯宝林的幽默》等数十种。

目录信息

序什么是漫画漫画的创作方法漫画语言要形象化漫画讲究形式美漫画需要艺术构思培养幽默感借用比喻从概念到具体漫画要巧用语言灵活的画法借动物为喻画思想编故事可笑与矛盾讲艺术加工画出社会实情为漫画编笑话几笔画出来的漫画借古喻今学唱歌漫画的特殊设计巧,又一种新设计编细节创作思考荒诞的想象漫画容易学漫画取笑借典故作比喻针对思想作评议从一种画法引起再谈艺术加工应急作画现实矛盾的表现免开尊口特种人才的表现“文革”的滑稽为理论作插图几处巧合人和上帝不同的“发现”赞扬歌颂性的漫画简笔也须是杂家初试传统绘画形式另一种风格学漫画,容易曲折些好漫画中的“窍门”造假的窍门镜面效果巧合一例再谈窍门一种联想想象的发挥谈品味漫画配诗喜剧手法连环漫画创作方法编小笑话谈幽默画后记
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

自从对漫画产生了浓厚的兴趣后,我一直在寻找能够指导我进行创作的书籍。《方成漫画创作方法》这本书的名字,就如同一个充满魔力的咒语,瞬间抓住了我的注意力。虽然我还没来得及翻阅,但仅从书名,我就能感受到它所传达的专业性和系统性。我脑海中立刻浮现出方成老师,这位在漫画界享有盛誉的大师,我相信他一定在这本书中分享了他宝贵的创作经验和独到的见解。我非常期待这本书能够为我揭示漫画创作背后的逻辑和规律,而不仅仅是停留在表面的绘画技巧。我设想着,书中可能会深入讲解如何进行人物的造型设计,如何让角色的外形能够精准地传达其性格特征,以及如何通过细微的面部表情和肢体语言来展现角色的内心世界。同时,我也非常渴望学习如何构建一个引人入胜的故事情节,如何设置悬念,如何掌握叙事的节奏,让读者沉浸其中,无法自拔。对于我而言,漫画创作不仅仅是画出漂亮的图画,更重要的是如何用画面来讲故事,如何通过视觉化的语言来传达情感和思想。我希望《方成漫画创作方法》能够成为我的启蒙之书,为我提供一套完整而实用的创作方法论,帮助我克服创作过程中的种种难题,最终创作出属于自己的优秀漫画作品。

评分

我一直梦想着能够创作出属于自己的漫画作品,能够将脑海中的奇思妙想具象化,并与读者分享。然而,在实际的创作过程中,我常常会遇到瓶颈,不知道如何更好地构思故事情节,如何塑造更具吸引力的角色,以及如何通过画面来准确地传达情感。《方成漫画创作方法》这本书的名字,恰恰点出了我最迫切的需求。虽然我还没来得及翻阅,但仅从书名,我就能感受到其中蕴含着方成老师多年来的创作智慧和经验总结。我脑海中浮现出的是一套系统化的学习流程,能够引导我从零开始,逐步掌握漫画创作的各项关键技能。我期待书中能够深入讲解如何进行故事的编排,如何设置悬念,如何构建冲突,以及如何为每一个角色赋予独特的个性和背景故事。同时,我也非常好奇书中是否会分享一些关于画面表现力的技巧,比如如何运用不同的线条和墨色来表现材质和光影,如何通过构图和视角来增强画面的冲击力和感染力。对于我这样一个渴望将自己的创意转化为实际作品的初学者来说,《方成漫画创作方法》这本书,就如同一个通往漫画艺术殿堂的向导,它将带领我一步步地探索这个充满魅力的领域,帮助我克服前进道路上的困难,最终实现我的漫画创作梦想。

评分

我一直认为,好的漫画作品不仅仅是线条和色彩的堆砌,更是思想、情感和故事的完美结合。《方成漫画创作方法》这本书的名字,恰恰触动了我内心深处的渴望——我想知道,到底是什么样的“方法”,能够让漫画如此生动,如此富有感染力。虽然我还没有机会翻阅,但仅仅是这个书名,就让我对书中蕴含的知识充满了期待。我脑海中勾勒出方成老师,他是一位在漫画领域有着丰富实践经验的艺术家,我相信他在这本书中所分享的,一定是他多年来摸索出的、最行之有效的创作理念和技巧。我期待书中能够深入浅出地讲解如何构建一个引人入胜的故事,如何为角色赋予独特的个性和鲜活的生命力,以及如何通过画面的语言来传达复杂的情感和思想。我尤其好奇书中是否会分享关于分镜构图的技巧,比如如何利用画面的布局、视角和节奏来引导读者的阅读,如何在关键时刻营造出紧张或感动的氛围。对于我这样一个渴望提升漫画创作能力,并且希望能够创作出有深度、有思想的作品的读者来说,《方成漫画创作方法》这本书,就像是一位经验丰富的向导,将带领我走进漫画创作的奥秘之中,让我能够更清晰、更有条理地迈出我的创作步伐。

评分

我一直以来都对漫画创作充满兴趣,从小到大,我看了无数的漫画作品,也常常幻想自己也能画出那样精彩的故事。最近,我偶然间看到了《方成漫画创作方法》这本书,它的名字就深深地吸引了我。虽然我还没有真正翻开这本书,但仅凭书名,我就能感受到它蕴含着一种独特的魅力,一种能够点燃我创作激情的能量。我脑海中浮现出方成老师——一位备受尊敬的漫画大师,他一定在这个领域有着深厚的积累和独到的见解。我迫不及待地想知道,这本书会如何一步步地引导我,从一个对漫画创作充满憧憬的门外汉,蜕变成一个能够将脑海中的奇思妙想转化为生动画面的人。我设想着,这本书会不会从最基础的线条、造型开始讲起,教会我如何绘制出有生命力的人物,如何构筑一个完整而引人入胜的故事世界。我期待它能为我揭示那些漫画家们独有的“秘籍”,那些让作品瞬间“活”过来的魔法。这本书,在我心中,已经不仅仅是一本关于漫画创作的书,它更像是一扇窗,一扇通往漫画艺术殿堂的大门,我渴望推开它,去探索那个充满无限可能的精彩世界。我一直在思考,或许这本书会包含一些关于人物情感表达的技巧,比如如何通过微小的面部表情,就能传达出角色的喜怒哀乐,又或者如何运用肢体语言来塑造角色的性格特征。我还会关注它是否会讲解如何构思一个引人入胜的故事情节,如何设置悬念,如何控制节奏,让读者跟着剧情的发展而紧张、期待、或是感动。对于我这样一个新手来说,这些都是非常宝贵的财富,能够帮助我少走弯路,更有效地掌握漫画创作的精髓。 我对这本书的期望值非常高,希望它能够为我提供一个系统、全面的学习框架,让我能够从入门到进阶,逐步提升自己的漫画创作能力。

评分

我对漫画创作的兴趣由来已久,但我常常感到自己在构思故事和人物塑造方面缺乏系统性的指导。《方成漫画创作方法》这本书的名字,立刻引起了我的注意,因为它直接点出了我最需要的方面——“方法”。尽管我还没有机会深入阅读,但仅仅是这个书名,就让我对书中蕴含的宝贵经验充满了好奇。我脑海中立刻浮现出方成老师,他作为一位在漫画界备受尊敬的创作者,相信他在这本书中分享的,一定是经过长期实践检验的、最有效的创作心得。我期待书中能够为我提供一个清晰的创作框架,让我能够从一个模糊的想法开始,逐步完善故事的结构,设计出具有吸引力的角色,并最终将它们转化为生动的画面。我尤其希望书中能够深入讲解如何进行人物的情感表达,如何通过表情、动作和眼神来传递角色的内心世界,以及如何运用场景的氛围来烘托人物的情绪。此外,我也非常好奇书中是否会分享一些关于画面节奏的控制技巧,比如如何通过分镜的疏密、大小和角度的变化,来影响读者的阅读感受,从而达到更好的叙事效果。对于我而言,《方成漫画创作方法》这本书,不仅仅是一本技能指导书,更像是一次与大师的深度对话,它将为我的漫画创作之旅提供最宝贵的指引和灵感。

评分

我对于漫画创作一直抱有一种敬畏又向往的态度,总觉得这是一种既需要扎实绘画功底,又需要丰富想象力的神奇技艺。《方成漫画创作方法》这本书的名字,恰恰击中了我的好奇心。虽然我还没有翻开它,但仅仅从书名,我就能想象到其中一定蕴含着方成老师多年来在漫画创作领域的精辟总结和独到见解。我脑海中浮现的,是一个将复杂创作过程条理化、系统化的过程。我期待这本书能教会我如何构建一个完整的世界观,如何为故事设计出引人入胜的情节,以及如何为角色注入鲜活的生命力。我特别希望它能分享一些关于分镜艺术的技巧,比如如何运用不同的画面分割方式、视角切换和格子布局,来引导读者的视线,控制叙事节奏,并且准确地传达角色的情感和心理状态。此外,我也非常好奇书中是否会探讨如何用最经济、最有效的方式,通过线条、墨色和构图来表现人物的表情、动作和场景的氛围。对于我这样一个对漫画创作充满热情,但又经常感到无从下手的新手而言,《方成漫画创作方法》这本书,就如同一个灯塔,为我指明了前进的方向。我渴望通过这本书,能够系统地学习到漫画创作的精髓,将那些在脑海中奔腾的灵感,转化为一幅幅真正能够打动人心的漫画作品。

评分

当我第一次接触到《方成漫画创作方法》这本书的时候,我立刻就被它的名字吸引了。虽然我还没有机会深入阅读,但仅仅从书名就能感受到其中蕴含的专业性和指导性。我脑海中立刻浮现出方成老师,他作为一位在漫画创作领域享有盛誉的艺术家,一定在这本书中倾注了他的大量心血和宝贵经验。我设想着,这本书不仅仅会教授基础的绘画技巧,更会深入探讨漫画创作的“方法论”,也就是说,它会教会我如何系统地思考,如何有条理地进行创作。我特别期待它能够提供一些关于故事构思的实用方法,比如如何从一个简单的想法出发,逐步发展成一个引人入胜的故事情节,又或者如何为人物设计出令人信服的动机和冲突。此外,我也非常好奇它会如何讲解分镜的艺术,如何通过画面的排列组合来控制故事的节奏和情绪,如何利用不同的视角和构图来增强画面的表现力。对于我这样一个对漫画创作充满热情,但又常常感觉无从下手的人来说,这样一本包含“方法”的书籍,对我来说简直是如获至宝。我渴望通过这本书,学习到一套行之有效的方法论,能够指导我完成从构思到最终呈现的全过程,让我能够更加自信地将脑海中的故事转化为生动的漫画作品。我期待着它能为我打开一扇新的大门,让我看到漫画创作背后那严谨而充满创意的体系。

评分

我一直认为,漫画创作不仅仅是画画,它更是一种综合性的艺术表达,需要对故事、人物、情感、以及视觉语言都有深刻的理解。当我在书店的显眼位置看到《方成漫画创作方法》这本书时,我的目光瞬间就被吸引住了。我虽然还没有仔细阅读,但从它的书名就能感受到其中蕴含的深厚功底和系统性的教学理念。我脑海中立刻浮现出方成老师——一个名字本身就代表着一种漫画创作的标杆。我设想着,这本书一定会不仅仅停留在“如何画”的层面,更会深入探讨“为何这样画”,以及“如何通过画面讲好故事”。 我非常期待它能为我揭示那些优秀漫画作品背后隐藏的创作逻辑,比如人物设计的独特性是如何体现角色个性的,场景的构图是如何引导读者的视线,以及分镜的运用是如何营造氛围、推动情节发展的。我好奇这本书会如何讲解如何构建一个丰满、立体的角色,他们的动机、情感、甚至背景故事,都会在笔下得到怎样的呈现。同时,我也期待它能分享一些关于如何处理故事的“张力”,如何设置伏笔,如何制造高潮,让读者沉浸其中,无法自拔。对于我而言,漫画创作就是一场与读者的心智对话,而《方成漫画创作方法》这本书,在我看来,就是那把能够开启这场对话的钥匙。我希望这本书能够教会我,如何用画面说话,用色彩表达情绪,用构图讲述故事,最终创作出能够打动人心的漫画作品。

评分

我一直都对漫画艺术有着浓厚的兴趣,尤其喜欢那些构思巧妙、画风独特的作品。最近,在一次偶然的机会中,我注意到了《方成漫画创作方法》这本书。尽管我还没来得及仔细阅读,但光是书名就给我一种强烈的吸引力。我脑海中立刻浮现出方成老师,他作为一位在漫画界备受推崇的创作大师,我相信这本书一定蕴含着他多年积累的宝贵经验和独到的见解。我期待这本书能够为我提供一个清晰的学习路径,让我能够从零开始,逐步掌握漫画创作的核心要素。我设想着,书中可能会详细讲解如何进行人物设计,如何赋予角色独特的个性和魅力,以及如何通过表情和动作来传达角色的情感。更重要的是,我希望它能够教会我如何构建一个完整的故事,如何安排情节的起伏,如何设置引人入胜的悬念,让读者欲罢不能。我还需要了解如何运用分镜的技巧来引导读者的视线,如何通过画面切换来控制故事的节奏,以及如何用简洁而有力的线条来表达复杂的概念。对于我这样一个渴望提升自己漫画创作能力的人来说,《方成漫画创作方法》无疑是一本非常值得期待的指南。它不仅仅是一本书,更像是一位经验丰富的导师,将在我创作的道路上给予我最重要的指引和启发。我非常希望它能教会我如何用画面来讲故事,如何让我的作品不仅有视觉上的美感,更能触动人心。

评分

在我心中,漫画创作是一门既需要天赋也需要技巧的艺术,而《方成漫画创作方法》这本书的名字,就仿佛在承诺着一种可以习得的“方法”。虽然我尚未深入翻阅,但仅凭这个充满吸引力的书名,我就能感受到它蕴含着一位资深漫画家对创作过程的系统梳理和精辟总结。我脑海中立刻浮现出方成老师,这位在漫画领域有着深厚造诣的艺术家,必然在这本书中倾注了他独到的创作理念和实践经验。我期待这本书能够为我揭示那些看似神秘的漫画创作流程,比如如何从一个模糊的灵感出发,一步步将其转化为具体的画面和故事。我尤其好奇书中是否会讲解如何塑造立体、有血有肉的角色,如何让他们在纸面上“活”起来,并且能够引发读者的共鸣。此外,我也非常关注书中对于故事叙述方式的讲解,例如如何通过分镜的巧妙运用,来控制故事的节奏,营造氛围,以及如何利用构图和角度来增强画面的冲击力。对于我这样一个渴望系统学习漫画创作,并且希望能够创作出有深度、有内涵的作品的读者来说,《方成漫画创作方法》这本书,宛如一座宝藏,等待我去挖掘其中的精华。我希望它能为我提供一套完整的方法论,让我能够更有效地提升自己的创作能力,将那些藏在心中的故事,变成一幅幅精彩的漫画作品。

评分

内容比较简单,读来消遣还可以,很有幽默感。每个文章都有一副漫画,都挺有趣的。

评分

文不对题,说的浅显而且同样的话重复好多次,不过里面的漫画还有点意思

评分

小时候不小心看到他的漫画,觉得特别有意思

评分

写的不够好玩,最重要的是写的太浅显了,可能比较适合初学的同志们

评分

内容比较简单,读来消遣还可以,很有幽默感。每个文章都有一副漫画,都挺有趣的。

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有