Flash卡通动画设计

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出版者:北京希望
作者:杨格
出品人:
页数:213
译者:
出版时间:2006-9
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787801727213
丛书系列:
图书标签:
  • 1
  • Flash动画
  • 卡通动画
  • 动画设计
  • 动画制作
  • Flash教程
  • 动画原理
  • 图形设计
  • 数字艺术
  • 创意设计
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具体描述

好的,这是一份为您准备的图书简介,该书与“Flash卡通动画设计”无关,侧重于深入探讨电影制作技术与叙事艺术的结合。 --- 《光影的魔术:从早期默片到数字时代的电影叙事与视听语言解析》 图书导言 电影,这项诞生于十九世纪末的艺术形式,早已超越了单纯的影像记录,成为了一种集合了视觉、听觉、文学和表演的复杂综合体。它如同一面魔镜,映照着人类的时代精神,也如同一个技艺精湛的魔术师,通过光影的编织,构建出令人沉醉的虚构世界。 本书旨在提供一个宏大而精密的视角,审视电影艺术自其诞生以来,在技术革新与美学探索中所经历的演进历程。我们不满足于仅仅罗列影片的清单或简单的历史分期,而是致力于剖析那些隐藏在银幕背后,驱动影像叙事力量的核心元素——视听语言的构建、叙事结构的精妙布局,以及技术进步对美学表达的深刻影响。 第一部分:电影语言的奠基与早期探索 电影的早期历史,是一部不断摸索、定义自身边界的实验史。从卢米埃尔兄弟的真实记录,到梅里爱的奇幻魔术,电影的初始形态充满了对“运动的影像”本身的好奇与迷恋。 第一章:默片时代的语法构建 在没有声音的时代,电影人如何讲述复杂的故事?本章将深入剖析默片时期,艺术家们如何依赖蒙太奇(Montage)理论的萌芽阶段,发展出视觉节奏、镜头运动和表演的夸张化来传递情感与信息。我们将详细研究爱森斯坦(Sergei Eisenstein)的“碰撞蒙太奇”与普多夫金(Vsevolod Pudovkin)的“关联蒙太奇”的理论差异及其在具体影片中的实践,探讨“连接镜头”如何构建出时空连续感,而“对比镜头”又如何制造出强烈的思想冲击。此外,面部表情、肢体语言以及字幕卡的使用规范,构成了早期电影无可替代的叙事“词汇”。 第二章:声音的革命与黄金时代的到来 当“有声电影”的出现,电影的艺术生态发生了颠覆性的变化。这不仅仅是增加了对话,更是对剪辑节奏、表演风格乃至摄影机运动的全面重塑。本章将探讨声音的引入如何解放或束缚了视觉表达。我们将分析《爵士乐之歌》等早期有声片如何笨拙地适应新媒介,以及约翰·福特、霍华德·霍克斯等导演如何在对话的引入后,依然保持甚至强化了视觉主导的叙事风格。对“声画对位”和“声画分离”手法的早期运用,是本章的重点分析对象。 第二部分:摄影机作为作者的视角 进入中后期,电影不再只是工业流水线上的产品,它逐渐被视为一种严肃的艺术表达形式,导演开始将个人哲学和独特的观察角度注入作品之中。 第三章:现实主义的深度挖掘与纪实精神 本章聚焦于那些试图捕捉社会真实、挖掘人性复杂面的电影流派。我们将考察意大利新现实主义,分析罗伯托·罗西里尼和维托里奥·德·西卡等导演如何利用非职业演员、自然光和外景拍摄,来重构战争与贫困下的个体命运。这种对“在场感”的追求,挑战了传统好莱坞的布景和灯光美学,迫使观众直面未被修饰的现实。 第四章:现代主义的解构与主观体验 二十世纪中叶,电影艺术开始向内审视自身。法国新浪潮(Nouvelle Vague)的导演们,如特吕弗和戈达尔,公然挑战既定的叙事规则,用跳接、手持摄影和直接对镜头的打破常规手法,表达现代都市生活的疏离感和个体意识的碎片化。本章将详细解析“作者论”(Auteur Theory)如何将导演提升到作品的中心地位,以及这些技术与叙事上的“不完美”,如何反而成为了一种更真实、更具哲学深度的表达方式。 第三部分:技术飞跃与视听语言的未来形态 随着数字技术和特效工业的崛起,电影的制作边界被无限拓宽,随之而来的是对观众感知能力的新挑战。 第五章:宽银幕、沉浸式音效与空间叙事 从Cinerama到环绕立体声(Surround Sound),技术升级始终伴随着对“沉浸感”的追求。本章将分析宽银幕格式(如Scope 2.35:1)如何改变了构图的平衡感和景深的使用,促使导演将叙事元素分散于更广阔的画面空间中,从而引导观众的目光流向。同时,我们会探讨杜比音效等技术如何从背景音效转变为主动的叙事工具,用空间化的听觉体验增强环境的真实性与角色的心理状态。 第六章:数字时代的影像重构与后设叙事 数字摄影、CGI(计算机生成图像)的成熟,使得以往无法想象的场景得以实现。然而,技术的大规模应用也引发了关于“真实性”的哲学讨论。本章将探讨在数字合成日益精细的今天,电影制作如何平衡视觉奇观与情感核心。我们还将分析那些刻意暴露制作过程、挑战观众期望的后设电影(Meta-fiction),探讨它们如何利用新的技术工具,来反思电影本身作为一种“谎言的艺术”的本质。 结语:超越媒介的永恒主题 电影的未来,仍在于其能否有效地讲述人类共通的经验。无论技术如何更迭,光影如何被重新定义,优秀的电影叙事始终建立在对人性、时间、空间和记忆的深刻洞察之上。本书希望读者在掌握了这些技术和美学的“语法”后,能够以更具批判性、更富鉴赏力的眼光,去解码每一帧画面背后的匠心与深意。 本书特色: 跨时代案例分析: 涵盖从梅里爱到当代大师的标志性作品,对比不同时代的叙事手法。 理论与实践结合: 深入剖析蒙太奇、作者论、景深运用等核心理论,并提供具体的影片段落进行技术拆解。 聚焦视听交汇点: 强调声音设计、灯光运用与剪辑节奏在叙事中的协同作用。 ---

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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对于那些想要进入动画行业,或者希望提升自己动画制作技能的朋友来说,《Flash卡通动画设计》绝对是值得投资的一本书。我特别喜欢它在“后期处理与优化”这个环节所花费的心思。很多初学者往往会忽略这部分的重要性,但这本书却把它单独拎出来,详细讲解了如何通过后期剪辑、声音设计、特效添加等手段,来进一步提升动画的整体质感和观赏性。书中给出了很多实用的后期技巧,例如如何巧妙运用转场效果,如何选择合适的背景音乐来烘托气氛,如何为动画角色配上生动有趣的音效等等。这些细节上的打磨,对于让一部动画从“能看”变成“好看”,起到了至关重要的作用。此外,这本书还非常贴心地提供了一些“常见问题解答”和“错误规避”的章节,这对于新手来说,简直是福音。它提前预判了我们在学习过程中可能遇到的困难,并给出了解决方案,大大减少了我们摸索的时间和精力。总而言之,这本书不仅教授了“如何做”,更教会了“如何做得更好”。

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从一名彻头彻尾的动画小白,到能够独立构思和制作一段简单的动画短片,我真的要感谢《Flash卡通动画设计》这本书!它就像一位循循善诱的老师,用最浅显易懂的语言,一步步引导我走进动画的世界。我一开始非常担心自己没有美术功底,会不会无法胜任动画设计,但这本书打消了我的顾虑。它并没有要求读者必须是绘画高手,而是更侧重于传达动画设计的核心理念和技术流程。书中的讲解部分,逻辑清晰,条理分明,每一章都像一个独立的学习模块,让我可以循序渐进地掌握知识。最让我印象深刻的是,它在讲解一些复杂的概念时,会结合生动的比喻和形象的插图,让抽象的理论变得触手可及。例如,在讲解“运动规律”的时候,书中用了一个非常巧妙的例子,生动地说明了物体在不同状态下的运动轨迹和表现形式,这对我理解动画的流畅性和表现力起到了至关重要的作用。而且,书中提供的练习项目也非常实用,我跟着书中的指导,一步步完成了几个小练习,看着自己亲手制作的动画片段从无到有地“活”起来,那种成就感真是难以言喻。

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我一直认为,优秀的动画设计不仅仅是技术上的精湛,更在于其独特的创意和风格。《Flash卡通动画设计》这本书,恰恰满足了我对这两方面的追求。它在介绍基础动画制作流程的同时,也非常注重培养读者的创造性思维。书中有很多章节都在探讨如何打破常规,如何寻找属于自己的设计语言。我喜欢它鼓励读者大胆尝试,不断探索新的表现手法。其中关于“风格化设计”的部分,让我受益匪浅。它分析了不同风格动画的特点,并提供了许多将个人创意融入到作品中的方法。我尝试着按照书中的建议,将我平时积累的一些想法融入到我的动画角色设计中,结果非常令人惊喜。而且,书中还提到了很多关于“故事板”和“分镜”的讲解,这对于我来说,是提升整体动画叙事能力的关键。通过学习如何清晰地规划动画的每一个镜头,如何有效地组织画面的逻辑和节奏,我感觉我的作品不再是零散的片段,而是一个完整、有吸引力的故事。

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这本书我简直爱不释手!当我拿到《Flash卡通动画设计》的时候,就被它精美的封面吸引了,那种充满活力的色彩和动感的线条,瞬间就点燃了我内心深处那个沉睡已久的动画梦想。我一直对动画制作有着浓厚的兴趣,尤其钟爱那些Flash动画的独特风格,总觉得它们既有传统动画的韵味,又充满了现代的创意和科技感。收到这本书后,我迫不及待地翻开,书中的内容就像一股清泉,滋润了我对动画知识的渴望。我特别喜欢它在基础知识讲解方面下足了功夫,从最基础的软件界面认知,到工具的灵活运用,再到色彩搭配的艺术,每一步都讲解得细致入微,生怕读者会错过任何一个关键点。更让我惊喜的是,书中还穿插了大量案例分析,那些来自顶尖动画工作室的精彩作品,被拆解得清清楚楚,让我不仅看到了“是什么”,更能理解“为什么”这样做。每一帧画面背后的思考,每一个角色动作的设计理念,都得到了深入的剖析,让我仿佛置身于一个大师的课堂,受益匪浅。即使是我这样有一些基础的读者,也能在其中找到新的灵感和提升的空间,感觉自己离创作出属于自己的精彩动画又近了一大步。

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《Flash卡通动画设计》这本书,绝对是我近期阅读过的最实用、最有价值的图书之一。作为一名已经从业多年的设计师,我一直在寻找能够帮助我提升动画设计能力、拓宽设计视野的专业书籍,而这本书的出现,无疑是给我注入了一剂强心针。它没有停留在理论的层面,而是将重心放在了实际操作和技巧的传授上。书中对Flash软件的深度解析,特别是对于一些高级功能的讲解,让我大开眼界。我之前以为自己对Flash已经很了解了,但看了这本书之后,才发现自己还有很多可以挖掘的地方。它详细介绍了如何利用软件的各种工具,高效地完成角色绑定、骨骼动画、场景搭建等复杂任务,而且还分享了很多行业内的“独门秘籍”,这些都是在网络上很难找到的宝贵经验。更让我赞赏的是,书中不仅关注技术层面的讲解,还强调了动画的叙事性和情感表达。它引导读者思考如何通过动画语言来传递故事,如何用画面和节奏来触动观众的心灵,这种人文关怀和艺术追求,让这本书的价值远远超越了一本单纯的技术手册。

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