第1章 Visual Basic 6.0程序設計概述 1.1 Visual Basic簡介 1.1.1 Visual Basic的發展過程 1.1.2 Visual Basic的特點 1.1.3 Visual Basic 6.0的新特性 1.2 Visual Basic 6.O可視化編程環境 1.2.1 Visual Basic 6.0的集成開發環境主窗口 1.2.2 窗體設計窗口 1.2.3 工具箱 1.2.4 工程資源管理器 1.2.5 屬性窗口 1.2.6 窗體布局窗口 1.2.7 代碼編輯窗口 1.2.8 立即窗口 1.3 Visual Basic中的基本概念 1.3.1 可視化編程 1.3.2 對象與類 1.3.3 屬性 1.3.4 方法 1.3.5 對象事件與事件過程 1.4 窗體 1.4.1 窗體的結構 1.4.2 窗體的屬性 1.4.3 窗體的事件 1.4.4 窗體的方法 1.4.5 多窗體 1.4.6 與窗體加載與卸載過程相關的事件 1.5 Visual Basic程序的組成及工作方式 1.5.1 Visual Basic應用程序的組成 1.5.2 Visual Basic應用程序的工作方式 1.5.3 創建應用程序的步驟 1.6 一個簡單的Visual Basic程序的創建實例 1.6.1 新建工程 1.6.2 程序界麵設計 1.6.3 編寫相關事件的代碼 1.6.4 保存工程 1.6.5 運行、調試程序 1.7 小結 習題一第2章 程序設計基礎 2.1 如何學習Visual Basic 2.1.1 計算機高級語言與語言處理係統 2.1.2 如何學習Visual Basic 2.2 數據類型、常量與變量 2.2.1 數據類型 2.2.2 數值類型數據的存儲格式 2.2.3 常量 2.2.4 變量 2.3 Print語句、賦值語句 2.3.1 語句、命令的語法描述規則 2.3.2 Print語句 2.3.3 賦值語句 2.4 運算符、錶達式、常用內部函數 2.4.1 算術運算符與算術錶達式 2.4..2 字符串運算符與字符串錶達式 2.4.3 關係運算符與關係錶達式 2.4.4 邏輯運算符與邏輯錶達式 2.4.5 常用內部函數 2.4.6 InputBox函數和MsgBox函數 2.5 小結 習題二第3章 結構化程序設計與數組 3.1 3種基本的控製結構 3.2 選擇結構 3.2.1 IF結構 3.2.2 情況選擇結構 3.2.3 On Error GoTo語句 3.3 循環結構 3.3.1 For/Next語句 3.3.2 While/Wend語句 3.3.3 Do/Loop語句 3.4 多重循環 3.5 數組及其應用 3.5.1 數組聲明與數組元素的引用 3.5.2 動態數組 3.6 實例 3.7 小結 習題三第4章 函數與過程 4.1 過程的編寫與調用 4.1.1 函數過程的編寫與調用 4.1.2 SUB過程的編寫與調用 4.2 參數傳遞 4.2.1 按值傳遞 4.2.2 按地址傳遞 4.3 多模塊程序設計 4.3.1 標準模塊 4.3.2 變量作用域 4.3.3 變量生存期 4.4 小結 習題四第5章 常用控件 5.1 命令按鈕、標簽和文本框 5.1.1 命令按鈕的常用屬性 5.1.2 命令按鈕的常用事件 5.1.3 標簽的常用屬性 5.1.4 標簽的常用事件 5.1.5 文本框的常用屬性 5.1.6 文本框的常用事件 5.1.7 實例 5.2 復選框、單選鈕和框架 5.2.1 復選框的常用屬性 5.2.2 復選框的常用事件 5.2.3 單選鈕的常用屬性 5.2.4 單選鈕的常用事件 5.2.5 框架 5.2.6 實例 5.3 列錶框和組閤框 5.3.1 列錶框的常用屬性 5.3.2 列錶框的常用方法 5.3.3 列錶框的常用事件 5.3.4 組閤框 5.3.5 實例 5.4 滾動條 5.4.1 滾動條的常用屬性 5.4.2 滾動條的常用事件 5.4.3 實 例 5.5 定時器 5.5.1 定時器的常用屬性 5.5.2 定時器的Timer事件 5.5.3 實例 5.6 控件數組 5.6.1 控件數組的建立 5.6.2 實例 5.7 常見錯誤及其處理 5.7.1 語法錯誤(編譯錯誤)分析 5.7.2 實時錯誤分析 5.7.3 邏輯錯誤分析 5.8 小結 習題五第6章 圖形控件和圖形方法 6.1 圖形控件 6.1.1 圖片框控件 6.1.2 影像框控件 6.1.3 形狀控件 6.1.4 直綫控件 6.2 Visual Basic坐標係 6.2.1 容器坐標係 6.2.2 改變容器坐標係的Scale方法 6.2.3 坐標刻度 6.3 圖形方法 6.3.1 使用顔色 6.3.2 圖形方法與應用 6.4 實例 6.5 小結 習題六第7章 對話框和菜單程序設計 7.1 用戶自定義對話框 7.1.1 由普通窗體創建自定義對話框 7.1.2 使用對話框模闆窗體創建對話框 7.1.3 顯示與關閉“自定義”對話框 7.2 通用對話框控件CommonDialog 7.2.1 打開通用對話框 7.2.2 通用對話框的屬性頁 7.2.3 “打開”/“另存為”對話框 7.2.4 “顔色”對話框 7.2.5 “字體”對話框 7.2.6 其他對話框 7 3菜單設計 7.3.1 菜單的類型 7.3.2 菜單編輯器 7.3.3 下拉式菜單 7.3.4 彈齣式菜單 7.4 實例 .5 小結 習題七第8章 文件 8.1 文件管理控件 8.1.1 盤驅動器列錶框控件 8.1.2 目錄列錶框控件 8.1.3 文件列錶框控件 8.2 文件操作語句與函數 8.2.1 直接調用外部可執行文件的Shell函數 8.2.2 目錄和文件操作語句 8.3 數據文件的操作 8.3.1 文件的基本概念 8.3.2 文本文件的順序訪問 8.4 實例 8.5 小結 習題八第9章 數據庫與數據訪問技術 9.1 數據庫概述 9.1.1 數據庫係統 9.1.2 數據庫係統的特點 9.1.3 數據模型 9.1.4 數據庫相關術語 9.2 Visual Basic的數據訪問技術 9.2.1 數據庫應用示例 9.2.2 Visual Basic的數據訪問技術 9.3 創建數據庫 9.3.1 構架數據庫錶 9.3.2 建立數據庫 9.3.3 編輯數據庫信息 9.4 結構化查詢語言SQL 9.4.1 SELECT數據查詢語句 9.4.2 SQL語言的其他常用語句 9.5 數據訪問控件 9.5.1 DATA控件 9.5.2 ADO Data控件 9.6 數據綁定控件 9.6.1 “工具箱”中原有的數據綁定控件 9.6.2 可以添加的ActiveX數據綁定控件 9.7 數據庫綜閤應用示例 9.7.1 數據庫應用程序編製步驟 9.7.2 綜閤應用實例 9.8 小結 習題九附錄 附錄1 ASCII字符集 附錄2 Visual Basic常用係統函數 附錄3 Visual Basic常用屬性 附錄4 Visual Basic常用事件 附錄5 Visual Basic常用方法 附錄6 部分對象能使用的常用方法
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