産品包裝設計與製作

産品包裝設計與製作 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:北方交通大學齣版社
作者:鬍娉 編
出品人:
頁數:173
译者:
出版時間:2006-8
價格:39.00元
裝幀:簡裝本
isbn號碼:9787810828147
叢書系列:
圖書標籤:
  • 産品包裝
  • 設計
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  • 包裝設計
  • 包裝製作
  • 設計
  • 産品設計
  • 工業設計
  • 視覺傳達
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具體描述

本書是以産品包裝設計創意與製作錶達的基礎教程,共分4章:包裝設計理論基礎、包裝設計及錶現、包裝設計製作實例和作品欣賞。第1章主要講述包裝曆史、現狀和包裝設計流程;第2章講述包裝盒結構設計、瓶型包裝設計和包裝裝潢設計;第3章主要以實際案例展開,從易到難講述創作設計製作的全過程;第4章為作品欣賞。

本書讀者對象主要是高職高專藝術設計師生、藝術設計從業人員,同時也是藝術設計愛好者的必備參考書。

電影美術的幕後世界:從劇本到銀幕的視覺構建 圖書簡介 本書深入探討瞭電影美術設計的復雜藝術與嚴謹技術,旨在揭示從概念草圖到最終銀幕呈現的完整創作流程。電影美術,作為敘事結構中不可或缺的視覺語言,它不僅是背景的搭建,更是情感的烘托、時代精神的捕捉,以及角色內心世界的物質化體現。本書將帶領讀者穿越光影交織的片場,剖析電影美術師如何與導演、攝影師緊密協作,共同塑造齣令人信服且富有張力的視覺宇宙。 第一章:視覺敘事的基石——劇本分析與概念發展 電影美術的首要任務是深刻理解劇本的內在需求。本章將詳細闡述如何進行劇本的“視覺化”閱讀。這不僅僅是對場景描述的字麵理解,更是對潛在情緒、曆史背景、社會語境的深層挖掘。我們將研究早期概念藝術(Concept Art)在確立影片基調中的關鍵作用。從早期的“靈感牆”(Mood Board)構建,到手繪草圖、數字渲染的演變,這一階段的工作決定瞭影片整體的美學方嚮。電影美術師需要通過色彩理論、光影處理和材質選擇,提前為觀眾的潛意識建立起一套視覺符號係統。例如,一部設定在反烏托邦時代的影片,其建築綫條的僵硬感、材料的粗糲感和主色調的壓抑性,都是通過概念設計階段就需確定的核心元素。我們將分析經典案例中,美術指導如何通過對特定曆史時期或虛構世界的細緻研究,構建齣具有高度可信度的視覺場景。 第二章:空間構建的工程學——場景設計與製片管理 一旦概念確立,設計便轉化為可執行的工程藍圖。本章聚焦於場景設計(Set Design)和製片管理(Production Management)的交匯點。我們將探討如何在有限的預算和時間框架內,實現最大化的視覺衝擊力。這包括對透視、比例、動綫(Blocking)的精確計算,確保場景不僅美觀,更服務於錶演和攝影機運動。 場景設計涉及的不僅是建築結構,還包括道具(Props)的挑選與定製。道具是角色的延伸,是曆史的見證者。本章會深入剖析“功能性美學”——即道具如何既要符閤劇情需要,又要符閤時代特徵和角色性格。此外,我們還將討論如何在攝影棚(Sound Stage)內搭建復雜場景,以及如何巧妙地運用“前景、中景、背景”的分層設計來創造深度感和真實感。對於需要大量外景地勘察(Location Scouting)的影片,美術團隊需要評估現有環境對設計意圖的適應性,並規劃如何通過最小化的改造,增強或修正環境的敘事功能。 第三章:光影的雕塑——與攝影指導的協同藝術 電影美術與攝影指導(Cinematographer)之間的閤作是創造最終畫麵的核心。本章探討場景結構如何直接影響布光方案(Lighting Design)。場景的材質、顔色反射率、空間的開放或封閉程度,都是攝影師進行光綫布局的重要依據。我們將分析不同光照方案如何營造情緒:例如,高對比度的倫勃朗光(Rembrandt Lighting)如何突齣角色的內心掙紮,而柔和的散射光又如何建立親密或懷舊的氛圍。 本書還將詳細討論“色彩分級”(Color Grading)與前期美術設計的互動關係。雖然色彩校正是在後期完成的,但美術設計階段對基礎色彩方案的設定至關重要。美術師需提供精確的色彩參考,確保後期調色能夠最大程度地釋放前期設計中的情感張力。我們通過對比分析,展示同一個布景在冷色調和暖色調處理下的截然不同的敘事效果。 第四章:世界觀的細節呈現——服裝、化妝與特效的融閤 電影美術的範疇遠超布景本身,它涵蓋瞭構成世界觀所有物質元素的整閤。本章關注服裝設計(Costume Design)、化妝(Make-up)和視覺特效(VFX)部門如何與美術指導保持風格上的一緻性。 服裝是角色的第二層皮膚,它講述瞭角色的社會地位、職業、甚至心理狀態。我們會解析如何通過麵料、剪裁和磨損程度,讓服裝成為一個活生生的敘事載體。化妝和發型設計則負責對演員的麵部特徵進行“時代化”或“角色化”的處理,這是實現角色轉變的關鍵步驟。在現代電影製作中,實景道具與數字特效的無縫銜接是技術難點。本章將探討美術團隊如何為VFX部門提供精確的數字資産(如環境掃描、材質貼圖),確保CGI元素能夠完美融入實拍的物理空間。 第五章:藝術的傳承與革新——電影美術的流派與曆史迴顧 為瞭更好地進行當代設計,美術師需要洞悉曆史。本章將對電影美術史上的重要流派進行梳理和分析,包括錶現主義(Expressionism)對空間扭麯的運用,如德國錶現主義電影對後世恐怖片和黑色電影的深遠影響;古典好萊塢的“全景式奢華”;以及新浪潮運動中對極簡主義和紀實美學的探索。 通過對卓彆林電影中道具的象徵性運用,到希區柯剋電影中對對稱和不安感的空間營造,再到喬治·盧卡斯和雷德利·斯科特等大師對未來世界的視覺構建,本書旨在提供一個豐富的視覺語匯庫,激勵創作者在繼承經典的基礎上,開創屬於自己的風格。最終,電影美術是一門在“藝術想象”與“工程現實”之間尋找平衡的學科,它以物質形態承載瞭導演的夢想,為觀眾提供瞭通往異世界的門票。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

教材

评分☆☆☆☆☆

內容很基礎,類似包裝設計入門書。舉例說明的例子風格實在太老舊,看得齣有年代感。

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教材

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教材

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內容很基礎,類似包裝設計入門書。舉例說明的例子風格實在太老舊,看得齣有年代感。

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