空间艺术设计与表现(电脑篇)

空间艺术设计与表现(电脑篇) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:上海交通大学出版社
作者:孟胜兵
出品人:
页数:92
译者:
出版时间:2006-6
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787313044754
丛书系列:
图书标签:
  • 艺术
  • 设计
  • 教材
  • 空间设计
  • 室内设计
  • 电脑辅助设计
  • 3D建模
  • 效果图
  • 设计表现
  • 艺术设计
  • 视觉传达
  • 设计软件
  • 空间艺术
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具体描述

本书以目前市场上较流行的3ds max7,Lightscape3、Sketch Up等设计软件制作技术,阐述其在家居设计,展示设计,建筑设计,办公设计等室内外方案设计及效果表现等方面的操作实例与技巧。书中的案例讲解独特细致,详细到制作过程的每一个步骤,且所列举的方案均为整套设计效果,能从各个不同角度让读者感悟新颖的设计理念与真实表现效果。书中所选案例均为作者近年来最新的成功之作,多数已进入施工阶段。

本书可作为大中专院校的设计类学生进行方案设计及效果图表现课程的教材,也可作为设计类专业人员培训参考教材。

《空间叙事:设计与数字表达的交融》 引言: 在这个信息爆炸、视觉体验至上的时代,空间不再仅仅是物理存在的容器,而是承载意义、传递情感、构建叙事的载体。从宏伟的建筑到精致的室内陈设,从虚拟的数字场景到沉浸式的互动体验,我们身处的每一个空间都在无声地诉说着属于自己的故事。本书《空间叙事:设计与数字表达的交融》旨在深入探索空间设计的核心理念,以及如何运用当下最前沿的数字技术,将抽象的设计构思转化为具象、动人且富有感染力的视觉语言。这并非一本关于具体软件操作的教程,也不是对某个特定设计风格的罗列,而是从更深层次的哲学思考、美学原则和创新实践出发,引导读者理解空间设计背后强大的叙事力量,以及数字技术如何成为实现这种力量的得力助手。 第一篇:空间的语言——理解设计的本质 第一章:空间作为叙事场域 1.1 历史的回响与文化的印记: 审视不同历史时期、不同文化背景下的空间如何反映当时的社会结构、宗教信仰、生活方式和审美情趣。例如,古埃及的金字塔如何诉说着永生与神权;古希腊的神庙如何体现理性和秩序;中国古典园林如何展现人与自然的和谐统一;现代主义建筑如何宣告功能至上的时代精神。我们将探讨空间形式、材料选择、色彩运用以及光影布局如何成为历史和文化信息传递的媒介。 1.2 心理的触动与情感的共鸣: 空间对人类心理和情感的影响是深远的。我们将分析不同空间尺度、比例、流动性以及私密性如何引发敬畏、舒适、焦虑、兴奋等不同情绪。例如,高耸的穹顶和开阔的空间容易引发崇敬感;狭窄的通道和私密的角落则能营造安全或神秘的氛围。我们将探讨如何通过有意识的设计,引导观者的情绪体验,使其与空间产生情感上的连接,从而深化叙事。 1.3 人的尺度与流动的感知: 以人为本的设计原则在空间叙事中尤为重要。我们将深入研究人类的生理尺寸、运动习惯、视觉范围以及感官体验,理解人在空间中的行为模式和感知方式。这包括步行速度、视线高度、触觉感受、听觉环境等。设计应服务于人的需求,让观者在空间中能够自然、舒适地移动,并获得流畅、连贯的体验,如同阅读一本引人入胜的书籍,情节层层递进。 1.4 象征与隐喻的解读: 许多空间设计都蕴含着丰富的象征意义和哲学隐喻。我们将学习如何识别和运用这些象征元素,使空间超越其物理功能,承载更深层次的文化、社会或个人意义。例如,水元素常常象征生命与净化;火元素象征热情与变革;直线象征秩序与理性;曲线则象征自然与流动。我们将探讨如何巧妙地将这些象征融入设计,为空间注入灵魂。 第二章:设计策略与美学原则 2.1 形式追随功能,亦或功能驱动形式? 探讨“形式追随功能”与“功能驱动形式”这两种设计哲学在空间叙事中的不同侧重。在某些情况下,功能的纯粹性本身就是一种强有力的叙事;而在另一些情况下,创新的形式能够为功能赋予新的生命和意义。我们将分析如何在这两者之间找到平衡,创造既实用又富有表现力的空间。 2.2 构成、韵律与视觉节奏: 空间设计的构成要素——点、线、面、体,以及它们之间的组织关系,是构建视觉叙事的基础。我们将学习如何运用重复、对比、渐变、统一等构成手法,创造具有韵律感和视觉节奏的空间。这种韵律感如同音乐的旋律,能够引导观者的视线,控制信息传递的速度和强度。 2.3 色彩的情感力量与象征意义: 色彩是空间中最具情感冲击力的元素之一。我们将深入研究不同色彩的心理效应、文化象征以及色彩搭配的原则。从冷暖色调的对比到同类色的和谐,从饱和度的变化到明度值的调整,每一个色彩的选择都将在空间叙事中扮演重要的角色。 2.4 光影的魔术:营造氛围与聚焦重点: 光影是空间叙事的“画笔”。自然光与人工光的巧妙运用,可以塑造空间的情绪,强调重点,引导视线,甚至改变人们对空间形态的感知。我们将探讨如何通过光线的方向、强度、色温和分布,营造出戏剧性的、宁静的、神秘的或庄严的氛围,让观者在光影的交织中体验故事。 2.5 材料的触感与纹理的低语: 材料不仅提供空间的基础结构,其独特的触感、纹理和质感也能够传达丰富的信息。粗糙的石材诉说着岁月的沧桑,光滑的金属展现着现代的冰冷,温暖的木材则传递着自然的亲切。我们将研究如何通过材料的选择和组合,赋予空间触觉和视觉上的深度,使其叙事更加立体和真实。 第二篇:数字时代的触媒——技术驱动的创新表达 第三章:虚拟空间的构建与沉浸式体验 3.1 三维建模与数字雕塑: 探索如何利用三维建模软件,将二维的设计草图转化为逼真的三维实体模型。这不仅仅是复制物理世界,更是利用数字工具进行概念的深化和形式的探索。我们将关注模型的精度、细节的刻画以及如何通过虚拟环境进行早期可视化审视。 3.2 材质贴图与光照模拟: 学习如何运用逼真的材质贴图和精确的光照模拟技术,为虚拟空间注入真实感。从不同材质的反射、折射特性,到光线的散射、阴影的形成,这些数字技术的应用使得虚拟空间能够呈现出令人信服的视觉效果,从而更好地传达设计意图。 3.3 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的叙事潜能: 深入研究VR和AR技术如何彻底改变我们体验空间的方式。VR能够将观者完全沉浸在设计者构建的世界中,提供前所未有的临场感和互动性。AR则可以将虚拟信息叠加到真实环境中,为现实空间增加新的维度和叙事层次。我们将探讨如何利用这些技术,创造出超越传统展示方式的沉浸式叙事体验。 3.4 实时渲染与交互式设计: 实时渲染技术使得设计者能够在设计过程中即时看到最终效果,极大地提高了设计效率和决策的准确性。结合交互式设计,观者不仅可以“看”空间,还可以“操作”空间,例如改变灯光、移动家具、甚至改变天气,从而在互动中更深入地理解设计。 第四章:数字媒介的叙事策略 4.1 叙事动画与动态可视化: 探索如何通过制作精良的叙事动画,将空间设计的演变过程、使用场景以及功能特点以生动形象的方式呈现出来。动态可视化能够将复杂的数据或设计理念转化为易于理解的视觉语言,让抽象的概念变得鲜活。 4.2 交互式模型与数字漫游: 学习如何构建交互式的三维模型,允许用户在其中自由漫游、探索细节。这种数字漫游体验,能够让潜在的客户或使用者在设计最终落地前,就充分感受空间的气质与氛围,如同亲身经历一般。 4.3 数据可视化与信息设计的融合: 在某些大型项目或复杂的城市规划中,数据可视化能够帮助我们理解和呈现空间背后的逻辑和影响。如何将枯燥的数据转化为直观、美观的图形,并将其与空间叙事相结合,是数字时代设计的重要课题。 4.4 跨平台叙事与数字品牌构建: 探讨如何在不同的数字平台(如网页、社交媒体、移动应用)上构建统一的、具有连续性的空间叙事。这对于项目的推广、品牌的塑造以及与公众的沟通至关重要。 第三篇:融汇贯通——从概念到实践 第五章:概念的提炼与叙事的规划 5.1 洞察需求与挖掘故事点: 任何优秀的空间设计都始于对项目需求、目标受众以及潜在故事的深刻理解。我们将学习如何通过调研、访谈和分析,挖掘出项目的核心价值和独特之处,找到最能打动人心的“故事点”。 5.2 故事板与原型设计: 运用故事板(Storyboard)来规划空间叙事的流程和关键场景,如同电影的脚本。同时,利用低保真原型(Wireframe/Prototype)来测试和验证叙事逻辑和用户体验,确保整体的流畅性和连贯性。 5.3 视觉语言的统一与风格的塑造: 在数字表达中,保持视觉语言的统一性至关重要。从色彩、字体、图标到模型风格,都应服务于整体的叙事目标。我们将探讨如何塑造独特的视觉风格,使设计作品在众多信息中脱颖而出,并留下深刻的印象。 第六章:数字化工具的策略性应用 6.1 选择合适的工具,而非被工具所限: 强调工具的选择应服务于设计目标,而非盲目追求最新最炫的技术。我们将分析不同类型的设计项目对数字化工具的不同需求,并指导读者如何根据自身项目特点,做出最优化的工具选择。 6.2 参数化设计与生成式设计: 探索参数化设计和生成式设计如何为空间叙事带来新的可能性。通过预设参数和算法,可以快速生成大量设计方案,并从中筛选出最符合叙事需求的创意。 6.3 协作与协同工作流程: 在现代设计实践中,团队协作是常态。我们将讨论如何利用云端协作平台和版本控制系统,实现设计团队成员之间的顺畅沟通与高效协同,共同打磨空间叙事。 结语: 《空间叙事:设计与数字表达的交融》相信,空间设计早已超越了单纯的功能主义和形式美学,它是一种深刻的沟通方式,一种触及心灵的语言。而数字技术,作为这个时代的强大赋能者,为我们提供了前所未有的工具和平台,去构建、去表达、去分享那些充满意义的空间故事。本书希望激发读者对于空间叙事潜能的无限想象,鼓励大家在设计实践中大胆探索,将科技的力量与人文的关怀完美结合,创作出既引人入胜又发人深省的动人空间。

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读后感

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用户评价

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从一个长期关注设计美学的朋友的角度来看,这本书的选题方向很有潜力,但执行上却失焦了。它的标题暗示了一种跨越技术与艺术的融合,但实际内容在“艺术”的维度上显得力不从心。我注意到书中用了大量的篇幅来介绍各种参数设置,比如贴图分辨率、网格优化之类的技术性名词,这些对于技术人员来说或许是必备知识,但对于寻求设计灵感和理论深化的读者来说,就像是在一片茂密的森林中,我们只看到了地面的灌木丛,却错过了更高远的树冠和远景。真正优秀的设计书籍,应该能将技术工具升华为思想的延伸,让读者理解工具如何服务于更高层次的审美表达。这本书在这方面未能达到预期,它更像是一本技术工具手册的增补材料,而不是一本具有独立思想价值的艺术设计读物。

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这本书的装帧质量给我留下了深刻的印象,纸张的手感很棒,印刷色彩还原度也相当高,这对于任何一本视觉类的书籍来说都是一个加分项。遗憾的是,内容本身未能达到封面所承诺的高度。我原本以为书名中的“艺术设计与表现”会涵盖从概念生成到最终视觉化呈现的完整路径,特别是关于“空间”的理解,应该包含对人类行为学、心理学在建筑和室内设计中的应用探讨。但实际内容给我的感觉更像是对某一阶段工作流的机械记录。比如,书中反复出现一些关于三维建模软件的快捷键和基础操作的图解,虽然这些信息对于完全的新手或许有用,但对于有一定基础的设计师而言,显得过于基础和平淡,缺乏高阶技巧的分享,更别提什么突破性的设计理念了。它更像是一本按部就班的“照猫画虎”教程,而非激发创新思维的催化剂。

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翻阅这本书时,我最大的困惑在于其内容组织逻辑和目标读者的定位。它似乎想面面俱到,结果却什么都没讲透。一方面,它触及了设计的基础概念,但解释得过于简略,仿佛只是为了满足目录的完整性;另一方面,它又深入到一些软件的特定功能模块,但讲解又显得过于细碎和缺乏系统性,没有形成一个有机的知识体系。我期待的是能看到一些具有前瞻性的空间表现手法,比如如何利用最新的渲染技术去模拟那些难以捕捉的自然光效,或者如何通过叙事性的空间布局来引导观者的情绪。然而,这本书的内容停留在相对成熟和基础的阶段,缺少了对未来趋势的预判和对当前行业热点问题的深入剖析。读完后,我感觉自己的知识库没有得到实质性的扩充,更像是做了一次对基础知识的机械复习。

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这本书的封面设计得非常引人注目,色彩搭配和谐,字体选择也颇具匠心。我最初被它独特的视觉语言吸引,期待着能从中汲取到一些关于空间美学的灵感。然而,当我翻开内页,我发现这本书的侧重点似乎完全不在我预想的方向上。书中大量篇幅似乎集中于某种特定的技术流程讲解,文字描述相当冗长和技术化,读起来有些晦涩。例如,对于某个软件操作的步骤,作者用了几乎两页的篇幅来细致描述,但缺乏更宏观的理论支撑和设计思想的阐述。我更希望看到的是如何将理论知识转化为实际的空间体验,比如如何通过光影、材质和动线来塑造情感空间,而不是单纯的软件操作手册。整体阅读下来,感觉更像是一本面向初学者的“工具箱”指南,而不是一本探讨“艺术”与“设计”深度结合的专著。对于追求设计深度和审美提升的读者来说,这本书的内容深度可能稍显不足,缺少那种能够醍醐灌顶的启发性内容。

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这本书的排版设计在细节上处理得较为流畅,图文混排的部分清晰明了,至少在视觉呈现上是合格的。不过,内容上的空洞感是无法被精美排版所掩盖的。我阅读这本书的初衷是想了解如何将抽象的“空间艺术”通过“电脑”这一媒介进行有效和创新的“表现”。我希望看到的是那些富有洞察力的案例分析,分析特定设计风格是如何通过数字手段被精准传达出来的。例如,某个极简主义空间的设计师是如何权衡材料的反射率和环境光照,从而达到那种纯粹、宁静的艺术效果。这本书更多的是展示了“如何做”出模型,却很少探讨“为什么”要这样表现,以及这种表现手法背后蕴含的设计哲学是什么。这种侧重于“术”而轻视“道”的取向,让它在艺术设计领域显得略为单薄。

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