本书以目前市场上较流行的3ds max7,Lightscape3、Sketch Up等设计软件制作技术,阐述其在家居设计,展示设计,建筑设计,办公设计等室内外方案设计及效果表现等方面的操作实例与技巧。书中的案例讲解独特细致,详细到制作过程的每一个步骤,且所列举的方案均为整套设计效果,能从各个不同角度让读者感悟新颖的设计理念与真实表现效果。书中所选案例均为作者近年来最新的成功之作,多数已进入施工阶段。
本书可作为大中专院校的设计类学生进行方案设计及效果图表现课程的教材,也可作为设计类专业人员培训参考教材。
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从一个长期关注设计美学的朋友的角度来看,这本书的选题方向很有潜力,但执行上却失焦了。它的标题暗示了一种跨越技术与艺术的融合,但实际内容在“艺术”的维度上显得力不从心。我注意到书中用了大量的篇幅来介绍各种参数设置,比如贴图分辨率、网格优化之类的技术性名词,这些对于技术人员来说或许是必备知识,但对于寻求设计灵感和理论深化的读者来说,就像是在一片茂密的森林中,我们只看到了地面的灌木丛,却错过了更高远的树冠和远景。真正优秀的设计书籍,应该能将技术工具升华为思想的延伸,让读者理解工具如何服务于更高层次的审美表达。这本书在这方面未能达到预期,它更像是一本技术工具手册的增补材料,而不是一本具有独立思想价值的艺术设计读物。
评分这本书的装帧质量给我留下了深刻的印象,纸张的手感很棒,印刷色彩还原度也相当高,这对于任何一本视觉类的书籍来说都是一个加分项。遗憾的是,内容本身未能达到封面所承诺的高度。我原本以为书名中的“艺术设计与表现”会涵盖从概念生成到最终视觉化呈现的完整路径,特别是关于“空间”的理解,应该包含对人类行为学、心理学在建筑和室内设计中的应用探讨。但实际内容给我的感觉更像是对某一阶段工作流的机械记录。比如,书中反复出现一些关于三维建模软件的快捷键和基础操作的图解,虽然这些信息对于完全的新手或许有用,但对于有一定基础的设计师而言,显得过于基础和平淡,缺乏高阶技巧的分享,更别提什么突破性的设计理念了。它更像是一本按部就班的“照猫画虎”教程,而非激发创新思维的催化剂。
评分翻阅这本书时,我最大的困惑在于其内容组织逻辑和目标读者的定位。它似乎想面面俱到,结果却什么都没讲透。一方面,它触及了设计的基础概念,但解释得过于简略,仿佛只是为了满足目录的完整性;另一方面,它又深入到一些软件的特定功能模块,但讲解又显得过于细碎和缺乏系统性,没有形成一个有机的知识体系。我期待的是能看到一些具有前瞻性的空间表现手法,比如如何利用最新的渲染技术去模拟那些难以捕捉的自然光效,或者如何通过叙事性的空间布局来引导观者的情绪。然而,这本书的内容停留在相对成熟和基础的阶段,缺少了对未来趋势的预判和对当前行业热点问题的深入剖析。读完后,我感觉自己的知识库没有得到实质性的扩充,更像是做了一次对基础知识的机械复习。
评分这本书的封面设计得非常引人注目,色彩搭配和谐,字体选择也颇具匠心。我最初被它独特的视觉语言吸引,期待着能从中汲取到一些关于空间美学的灵感。然而,当我翻开内页,我发现这本书的侧重点似乎完全不在我预想的方向上。书中大量篇幅似乎集中于某种特定的技术流程讲解,文字描述相当冗长和技术化,读起来有些晦涩。例如,对于某个软件操作的步骤,作者用了几乎两页的篇幅来细致描述,但缺乏更宏观的理论支撑和设计思想的阐述。我更希望看到的是如何将理论知识转化为实际的空间体验,比如如何通过光影、材质和动线来塑造情感空间,而不是单纯的软件操作手册。整体阅读下来,感觉更像是一本面向初学者的“工具箱”指南,而不是一本探讨“艺术”与“设计”深度结合的专著。对于追求设计深度和审美提升的读者来说,这本书的内容深度可能稍显不足,缺少那种能够醍醐灌顶的启发性内容。
评分这本书的排版设计在细节上处理得较为流畅,图文混排的部分清晰明了,至少在视觉呈现上是合格的。不过,内容上的空洞感是无法被精美排版所掩盖的。我阅读这本书的初衷是想了解如何将抽象的“空间艺术”通过“电脑”这一媒介进行有效和创新的“表现”。我希望看到的是那些富有洞察力的案例分析,分析特定设计风格是如何通过数字手段被精准传达出来的。例如,某个极简主义空间的设计师是如何权衡材料的反射率和环境光照,从而达到那种纯粹、宁静的艺术效果。这本书更多的是展示了“如何做”出模型,却很少探讨“为什么”要这样表现,以及这种表现手法背后蕴含的设计哲学是什么。这种侧重于“术”而轻视“道”的取向,让它在艺术设计领域显得略为单薄。
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