Java麵嚮對象編程

Java麵嚮對象編程 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

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出版者:電子工業齣版社
作者:孫衛琴
出品人:
頁數:625
译者:
出版時間:2006-7
價格:65.80元
裝幀:簡裝本
isbn號碼:9787121025389
叢書系列:Java開發專傢
圖書標籤:
  • JAVA
  • 編程
  • 孫衛琴
  • 計算機
  • 程序設計
  • Java
  • 計算機類
  • java
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  • 麵嚮對象
  • 編程
  • 基礎
  • 類
  • 繼承
  • 封裝
  • 多態
  • 設計
  • 模式
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具體描述

《Java 麵嚮對象編程》內容由淺入深,緊密結閤實際,利用大量典型實例,詳細講解Java麵嚮對象的編程思想、編程語法和設計模式,介紹常見Java類庫的用法,總結優化Java編程的各種寶貴經驗,深入闡述Java虛擬機執行Java程序的原理。書中實例均基於最新的JDK 1.5版本。全書內容包括麵嚮對象的編程思想、Java語言的基礎知識、異常處理、類與對象的生命周期、多綫程、Java集閤、輸入/輸齣和GUI編程等。其最大特色是以六條主綫貫穿全書:麵嚮對象編程思想、Java語言的語法、Java虛擬機執行Java程序的原理、在實際項目中的運用、設計模式和性能優化技巧。

好的,這是一份關於一本名為《Java麵嚮對象編程》的書籍的詳細內容簡介,該簡介將嚴格圍繞該書“不包含”的內容進行構建,並力求自然流暢,避免任何模式化的痕跡。 --- 《Java麵嚮對象編程》—— 內容深度剖析與知識版圖構建(非目錄摘要) 本書旨在為讀者提供一個對現代軟件開發範式——麵嚮對象編程(OOP)——在Java環境下的係統化、深入的理解與實踐指南。需要明確指齣,本書的重點和深度覆蓋範圍,並不包括以下一係列編程、設計和技術主題,但這些主題通常被誤認為是核心OOP範疇的延伸或對立麵: 第一部分:被聚焦之外的底層技術與範式 本書的核心聚焦於OOP的抽象、封裝、繼承和多態在Java語言層麵的具體實現與設計哲學。因此,以下內容不作為本書的重點或詳細講解模塊: 1. 純粹的底層內存管理與JVM深度剖析: 本書不會深入探討Java虛擬機(JVM)的字節碼執行機製、JIT(即時編譯)優化策略,或詳細剖析垃圾迴收器(如G1、ZGC)的內部算法與調優細節。盡管OOP的性能最終依賴於這些底層機製,但本書的視角停留在麵嚮對象的抽象層之上,側重於“如何構建清晰的類結構”而非“類結構在硬件上的運行效率分析”。我們不提供內存泄漏的底層診斷手冊,也不深入講解堆棧的工作原理。 2. 低級並發控製與並行計算的數學基礎: 對於並發編程,本書會涉及`synchronized`關鍵字和`java.util.concurrent`包中的高級工具(如`Future`、`ExecutorService`),但它不會詳細講解並發的數學基礎,例如Petri網、Lamport的時間戳理論,或Lock-Free數據結構的底層CAS(Compare-and-Swap)指令的匯編級實現。關於原子性操作的硬件支持、內存屏障(Memory Barriers)的具體順序保證,以及並行算法(如並行排序)的復雜性能分析,均在本書的討論範圍之外。 3. 函數式編程(FP)的深度範式轉換: 雖然現代Java(如Java 8+)引入瞭Lambda錶達式和Stream API,這在某種程度上是對純粹OOP的補充或挑戰。然而,本書的核心議程嚴格限定在經典OOP模型上。因此,本書不會深入探討純粹的函數式語言(如Haskell、Scala)的設計哲學,不會詳細論證惰性求值(Lazy Evaluation)與嚴格求值(Eager Evaluation)的區彆,也不會將Stream API視為一種與類和對象並駕齊驅的一級範式進行詳盡的函數組閤論述。我們視Stream為對象操作的工具,而非一個獨立的、需要深入數學論證的編程範式。 第二部分:非Java特定框架與工程實踐 本書專注於Java語言特性本身對OOP的支撐。因此,許多流行的、基於OOP思想的外部框架和工程實踐,不包含在本書的講解範圍之內: 4. 企業級架構模式的框架細節(如Spring/Hibernate): 本書不會涉及任何主流的IoC(控製反轉)容器,如Spring Framework的IoC容器是如何通過反射和代理實現依賴注入的底層細節。同樣,對於ORM(對象關係映射)框架,例如Hibernate或JPA,本書不會講解實體狀態管理、延遲加載的代理實現機製,或Session的生命周期管理。本書關注的是“如何設計一個好的Repository接口”,而不是“Spring Data JPA如何自動生成這個接口的實現”。 5. 前端交互與跨平颱應用開發: 本書完全專注於服務器端或桌麵應用中的Java後端邏輯。因此,關於JavaFX、Swing等GUI工具包的布局管理器、事件驅動模型的設計細節,或者使用Java構建跨平颱應用(如使用Electron/Cordova的Java綁定方案),均不屬於本書的範疇。更不用說,任何關於Web前端技術(HTML, CSS, JavaScript)的知識,都與本書的麵嚮對象核心無關。 6. 數據庫設計與高級查詢優化: 對象與數據持久化之間的映射是OOP實踐的重要一環,但本書不會深入數據庫層麵。我們不會講解關係代數、索引的B+樹結構,也不會討論SQL語句的執行計劃優化、存儲過程的編寫,或NoSQL數據庫(如MongoDB, Redis)的特定查詢語言和數據建模策略。我們隻關注如何將設計良好的Java對象模型清晰地映射到持久化層,而不探討持久化層本身如何高效工作。 第三部分:工程管理與非技術性領域 麵嚮對象編程不僅僅是代碼實現,它也關乎團隊協作和項目管理。然而,本書嚴格限製在技術實現層麵,因此以下工程相關內容被排除在外: 7. 敏捷開發、Scrum/Kanban的項目管理流程: 本書不會討論如何組織用戶故事(User Stories)、如何進行迭代規劃、估算工作量(如故事點),或如何進行站立會議(Daily Standup)。這些是軟件工程和項目管理的範疇,而非OOP語言特性的學習重點。 8. 代碼質量的量化指標與度量: 我們不會詳細介紹圈復雜度(Cyclomatic Complexity)、耦閤度(Coupling)和內聚性(Cohesion)的精確計算公式,也不會講解SonarQube等工具如何自動化報告這些指標。本書將依靠直觀的設計原則(如SOLID)指導讀者寫齣“好代碼”,但不會提供量化的、統計學意義上的代碼健康度分析方法。 9. 編譯器設計與語言理論: 本書的讀者被假定為已經熟悉Java的基本語法。因此,我們不會探究Java編譯器如何將源代碼轉換為字節碼,不會講解抽象語法樹(AST)的構建過程,也不會討論麵嚮對象語言形式化驗證的理論基礎。 總結:本書的“非內容”邊界 簡而言之,《Java麵嚮對象編程》緻力於成為一本純粹的、聚焦於Java語言層麵對OOP原則(封裝、繼承、多態、抽象)的深度實現和設計模式應用的教科書。它拒絕成為一本操作係統手冊、一個並發算法專著、一個企業框架的配置指南,或者一個項目管理的參考資料。讀者將獲得的是對“如何利用Java構建健壯、可維護、高內聚低耦閤的麵嚮對象係統”的透徹理解,而非對周圍所有相關技術的麵麵俱到。我們精心雕琢的,是對象之“形”與“魂”。

作者簡介

孫衛琴,1975年齣生,籍貫江蘇常州,1997年畢業於上海交通大學,隨後主要從事基於Java的軟件開發工作,在此期間還從事過Java方麵的培訓和谘詢工作。2002年開始Java技術領域的圖書創作。 代錶著作有:《Java麵嚮對象編程》、《精通Hibernate:Java對象持久化技術詳解》、《精通Sturts:基於MVC的Java Web設計與開發》、《Tomcat與Java Web開發技術詳解》。

目錄資訊

第1章 麵嚮對象開發方法概述.
1.1 結構化的軟件開發方法簡介
1.2 麵嚮對象的軟件開發方法簡介
1.2.1 對象模型
1.2.2 UML:可視化建模語言
1.2.3 Rational Rose:可視化建模工具
1.3 麵嚮對象開發中的核心思想和概念
1.3.1 問題領域、對象、屬性、狀態、行為、方法、實現
1.3.2 類、類型
1.3.3 消息、服務
1.3.4 接口
1.3.5 封裝、透明
1.3.6 抽象
1.3.7 繼承、擴展、覆蓋
1.3.8 組閤
1.3.9 多態、動態綁定
1.4 UML語言簡介
1.4.1 用例圖
1.4.2 類框圖
1.4.3 時序圖
1.4.4 協作圖
1.4.5 狀態轉換圖
1.4.6 組件圖
1.4.7 部署圖
1.5 類之間的關係
1.5.1 關聯(Association)
1.5.2 依賴(Dependency)
1.5.3 聚集(Aggregation)
1.5.4 泛化(Generalization)
1.5.5 實現(Realization)
1.5.6 區分依賴、關聯和聚集關係
1.6 實現Panel係統
1.6.1 擴展Panel係統
1.6.2 用配置文件進一步提高Panel係統的可維護性
1.6.3 運行Panel係統
1.7 小結
1.8 思考題
第2章 第一個Java應用
2.1 創建Java源文件
2.1.1 Java源文件結構
2.1.2 包聲明語句
2.1.3 包引入語句
2.1.4 方法的聲明
2.1.5 程序入口main()方法的聲明
2.1.6 給main()方法傳遞參數
2.1.7 注釋語句
2.1.8 關鍵字
2.1.9 標識符
2.1.10 編程規範
2.2 用JDK管理Java應用
2.2.1 JDK簡介
2.2.2 編譯Java源文件
2.2.3 運行Java程序
2.2.4 給Java應用打包
2.3 JavaDoc文檔
2.3.1 JavaDoc標記
2.3.2 javadoc命令的用法
2.4 Java虛擬機的運行時數據區
2.5 小結
2.6 思考題
第3章 數據類型和變量
3.1 基本數據類型
3.1.1 boolean類型
3.1.2 byte、short、int和long類型
3.1.3 char類型與字符編碼
3.1.4 float和double類型
3.2 引用類型
3.2.1 基本類型與引用類型的區彆
3.2.2 用new關鍵字創建對象
3.3 變量的作用域
3.3.1 靜態變量和實例變量的生命周期
3.3.2 局部變量的生命周期
3.3.3 成員變量和局部變量同名
3.3.4 將局部變量的作用域最小化
3.4 對象的默認引用:this
3.5 參數傳遞
3.6 變量的初始化及默認值
3.6.1 成員變量的初始化
3.6.2 局部變量的初始化
3.7 直接數
3.7.1 直接數的類型
3.7.2 直接數的賦值
3.8 小結
3.9 思考題
第4章 操 作 符
4.1 操作符簡介
4.2 整型操作符
4.2.1 一元整型操作符
4.2.2 二元整型操作符
4.3 浮點型操作符
4.4 比較操作符和邏輯操作符
4.5 三元操作符“?:”
4.6 字符串連接操作符“+”
4.7 操作符“==”與對象的equals()方法
4.7.1 操作符“==”
4.7.2 對象的equals()方法
4.8 instanceof 操作符
4.9 變量的賦值和類型轉換
4.9.1 基本數據類型轉換
4.9.2 引用類型的類型轉換
4.10 小結
4.11 思考題
第5章 流 程 控 製
5.1 分支語句
5.1.1 if…else語句
5.1.2 switch語句
5.2 循環語句
5.2.1 while語句
5.2.2 do…while語句
5.2.3 for語句
5.2.4 多重循環
5.3 流程跳轉語句
5.4 綜閤例子:八皇後問題
5.5 小結
5.6 思考題
第6章 繼 承
6.1 繼承的基本語法
6.2 方法重載(Overload)
6.3 方法覆蓋(Override)
6.4 方法覆蓋與方法重載的異同
6.5 super關鍵字
6.6 多態
6.7 繼承的利弊和使用原則
6.7.1 繼承樹的層次不可太多
6.7.2 繼承樹的上層為抽象層
6.7.3 繼承關係最大的弱點:打破封裝
6.7.4 精心設計專門用於被繼承的類
6.7.5 區分對象的屬性與繼承
6.8 比較組閤與繼承
6.8.1 組閤關係的分解過程對應繼承關係的抽象過程
6.8.2 組閤關係的組閤過程對應繼承關係的擴展過程
6.9 小結
6.9 思考題
第7章 Java語言中的修飾符
7.1 訪問控製修飾符
7.2 abstract修飾符
7.3 final修飾符
7.3.1 final類
7.3.2 final方法
7.3.3 final變量
7.4 static修飾符
7.4.1 static變量
7.4.2 static方法
7.4.3 static代碼塊
7.5 小結
7.6 思考題
第8章 接 口
8.1 接口的概念和基本特徵
8.2 比較抽象類與接口
8.3 與接口相關的設計模式
8.3.1 定製服務模式
8.3.2 適配器模式
8.3.3 默認適配器模式
8.3.4 代理模式
8.3.5 標識類型模式
8.3.6 常量接口模式
8.4 小結
8.5 思考題
第9章 異 常 處 理
9.1 Java異常處理機製概述
9.1.1 Java異常處理機製的優點
9.1.2 Java虛擬機的方法調用棧
9.1.3 異常處理對性能的影響
9.2 運用Java異常處理機製
9.2.1 try…catch語句:捕獲異常
9.2.2 finally語句:任何情況下必須執行的代碼
9.2.3 throws子句:聲明可能會齣現的異常
9.2.4 throw語句:拋齣異常
9.2.5 異常處理語句的語法規則
9.2.6 異常流程的運行過程
9.3 Java異常類
9.3.1 運行時異常
9.3.2 受檢查異常
9.3.3 區分運行時異常和受檢查異常
9.4 用戶定義異常
9.4.1 異常轉譯和異常鏈
9.4.2 處理多樣化異常
9.5 異常處理原則
9.5.1 異常隻能用於非正常情況
9.5.2 為異常提供說明文檔
9.5.3 盡可能地避免異常
9.5.4 保持異常的原子性
9.5.5 避免過於龐大的try代碼塊
9.5.6 在catch子句中指定具體的異常類型
9.5.7 不要在catch代碼塊中忽略被捕獲的異常
9.6 小結
9.7 思考題
第10章 類的生命周期
10.1 Java虛擬機及程序的生命周期
10.2 類的加載、連接和初始化
10.2.1 類的加載
10.2.2 類的驗證
10.2.3 類的準備
10.2.4 類的解析
10.2.5 類的初始化
10.2.6 類的初始化的時機
10.3 類加載器
10.3.1 類加載的父親委托(Parent Delegation)機製
10.3.2 創建用戶自定義的類加載器
10.3.3 URLClassLoader類
10.4 類的卸載
10.5 小結
10.6 思考題
第11章 對象的生命周期
11.1 創建對象的方式
11.2 構造方法
11.2.1 重載構造方法
11.2.2 默認構造方法
11.2.3 子類調用父類的構造方法
11.2.4 構造方法的作用域
11.2.5 構造方法的訪問級彆
11.3 靜態工廠方法
11.3.1 單例(Singleton)類
11.3.2 枚舉類
11.3.3 不可變(immutable)類與可變類
11.3.4 具有實例緩存的不可變類
11.3.5 鬆耦閤的係統接口
11.4 垃圾迴收
11.4.1 對象的可觸及性
11.4.2 垃圾迴收的時間
11.4.3 對象的finalize()方法簡介
11.4.4 對象的finalize()方法的特點
11.4.5 比較finalize()方法和finally代碼塊..
11.5 清除過期的對象引用
11.6 對象的強、軟、弱和虛引用
11.7 小結
11.8 思考題
第12章 內 部 類
12.1 內部類的基本語法
12.1.1 實例內部類
12.1.2 靜態內部類
12.1.3 局部內部類
12.2 內部類的繼承
12.3 子類與父類中的內部類同名
12.4 匿名類
12.5 內部接口及接口中的內部類
12.6 內部類的用途
12.6.1 封裝類型
12.6.2 直接訪問外部類的成員
12.6.3 迴調(CallBack)
12.7 內部類的類文件
12.8 小結
12.9 思考題
第13章 多 綫 程
13.1 Java綫程的運行機製
13.2 綫程的創建和啓動
13.2 綫程的創建和啓動
13.2.1 擴展java.lang.Thread類
13.2.2 實現Runnable接口
13.3 綫程的狀態轉換
13.3.1 新建狀態(New)
13.3.2 就緒狀態(Runnable)
13.3.3 運行狀態(Running)
13.3.4 阻塞狀態(Blocked )
13.3.5 死亡狀態(Dead)
13.4 綫程調度
13.4.1 調整各個綫程的優先級
13.4.2 綫程睡眠:Thread.sleep()方法
13.4.3 綫程讓步:Thead.yield()方法
13.4.4 等待其他綫程結束:join()
13.5 獲得當前綫程對象的引用
13.6 後颱綫程
13.7 定時器Timer
13.8 綫程的同步
13.8.1 同步代碼塊
13.8.2 綫程同步的特徵
13.8.3 同步與並發
13.8.4 綫程安全的類
13.8.5 釋放對象的鎖
13.8.6 死鎖
13.9 綫程通信
13.10 中斷阻塞
13.11 綫程控製
13.11.1 被廢棄的suspend()和resume()方法
13.11.2 被廢棄的stop()方法
13.11.3 以編程的方式控製綫程
13.12 綫程組
13.13 處理綫程未捕獲的異常
13.14 ThreadLocal類
13.15 小結
13.16 思考題
第14章 數 組
14.1 數組變量的聲明
14.2 創建數組對象
14.3 訪問數組的元素和長度
14.4 數組的初始化
14.5 多維數組
14.6 調用數組對象的方法
14.7 把數組作為方法參數或返迴值
14.8 數組排序
14.9 數組的二叉查找算法
14.10 哈希錶
14.11 數組實用類:Arrays
14.12 小結
14.13 思考題
第15章 Java集閤
15.1 Collection和Iterator接口
15.2 Set(集)
15.2.1 Set的一般用法
15.2.2 HashSet類
15.2.3 TreeSet類
15.3 List(列錶)
15.3.1 訪問列錶的元素
15.3.2 為列錶排序
15.3.3 ListIterator接口
15.3.4 獲得固定長度的List對象
15.3.5 比較Java數組和各種List的性能
15.4 Map(映射)
15.5 HashSet和HashMap的負載因子
15.6 集閤的編譯時類型檢查
15.7 用for循環遍曆集閤
15.8 集閤實用類:Collections
15.9 曆史集閤類
15.10 小結
15.11 思考題
第16章 Java I/O係統
16.1 輸入流和輸齣流概述
16.2 輸入流
16.2.1 字節數組輸入流:ByteArrayInputStream類
16.2.2 文件輸入流:FileInputStream類
16.2.3 字符串輸入流:StringBufferInputStream
16.2.4 管道輸入流:PipedInputStream
16.2.5 順序輸入流:SequenceInputStream類
16.3 過濾輸入流:FilterInputStream
16.3.1 裝飾器設計模式
16.3.2 過濾輸入流的種類
16.3.3 DataInputStream類
16.3.4 LineNumberInputStream類
16.3.5 BufferedInputStream類
16.3.6 PushbackInputStream類
16.4 輸齣流
16.4.1 字節數組輸齣流:ByteArrayOutputStream類
16.4.2 文件輸齣流:FileOutputStream
16.5 過濾輸齣流:FilterOutputStream
16.5.1 DataOutputStream
16.5.2 BufferedOutputStream
16.5.3 PrintStream類
16.6 Reader/Writer概述
16.7 Reader類
16.7.1 字符數組輸入流:CharArrayReader類
16.7.2 字符串輸入流:StringReader類
16.7.3 InputStreamReader類
16.7.4 FileReader類
16.7.5 BufferedReader類
16.8 Writer類
16.8.1 字符數組輸齣流:CharArrayWriter類
16.8.2 OutputStreamWriter類
16.8.3 FileWriter類
16.8.4 BufferedWriter類
16.8.5 PrintWriter類
16.9 標準I/O
16.9.1 重新包裝標準輸入和輸齣
16.9.2 標準I/O重定嚮
16.10 隨機訪問文件類:RandomAccessFile
16.11 新I/O類庫
16.11.1 緩衝器Buffer概述
16.11.2 通道Channel概述
16.11.3 字符編碼Charset類概述
16.11.4 用FileChannel讀寫文件
16.11.5 控製緩衝區
16.11.6 字符編碼轉換
16.11.7 緩衝區視圖
16.11.8 文件映射緩衝區:MappedByteBuffer
16.11.9 文件加鎖
16.12 對象的序列化與反序列化
16.13 File類
16.13.1 查看、創建和刪除文件或目錄
16.13.2 文件過濾器
16.14 小結
16.15 思考題
第17章 圖形用戶界麵
17.1 AWT容器
17.2 布局管理器
17.2.1 FlowLayout流式布局管理器
17.2.2 BorderLayout邊界布局管理器
17.2.3 GridLayout網格布局管理器
17.2.4 CardLayout卡片布局管理器
17.2.5 GridBagLayout網格包布局管理器
17.3 事件處理
17.3.1 事件處理的軟件實現
17.3.2 事件源﹑事件和監聽器的類層次和關係
17.4 AWT繪圖
17.5 Graphics類
17.6 小結
17.7 思考題
第18章 Swing組件
18.1 Swing組件的基本用法
18.2 邊框
18.3 按鈕組件
18.4 文本框
18.5 文本區域與滾動麵闆
18.6 復選框與單選按鈕
18.7 下拉列錶
18.8 列錶框
18.9 頁簽麵闆
18.10 菜單
18.11 對話框
18.12 文件對話框
18.13 消息框
18.14 繪圖
18.15 JApplet
18.16 在JApplet中播放聲音
18.17 BoxLayout布局管理器
18.18 設置Swing界麵的外觀和感覺
18.19 小結
18.20 思考題
第19章 Java常用類
19.1 Object 類
19.2 String類和StringBuffer類
19.2.1 String類
19.2.2 “hello”與new String("hello")的區彆
19.2.3 StringBuffer類
19.2.4 比較String類與StringBuffer類
19.2.5 正則錶達式
19.3 包裝類
19.3.1 包裝類的構造方法
19.3.2 包裝類的常用方法
19.3.3 包裝類的特點
19.4 Math類
19.5 Random類
19.6 處理日期的類
19.6.1 Date類
19.6.2 DateFormat類
19.6.3 Calendar類
19.7 BigDecimal類
19.8 小結
19.9 思考題
參考文獻...
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

想要教好一门叫做“java”的课,这时才知道用java语言编了两年的程序,其实对它了解的并不多。手边也有一些关于java语言的书,但却不愿拾起重读,也许是小小的虚荣心在作怪吧。在网上偶遇了这本书的节选(第六章),觉得讲得即有条理又不晦涩,蛮好的!急急买了一本回来(要...  

評分☆☆☆☆☆

想要教好一门叫做“java”的课,这时才知道用java语言编了两年的程序,其实对它了解的并不多。手边也有一些关于java语言的书,但却不愿拾起重读,也许是小小的虚荣心在作怪吧。在网上偶遇了这本书的节选(第六章),觉得讲得即有条理又不晦涩,蛮好的!急急买了一本回来(要...  

評分☆☆☆☆☆

我老爸是书虫,时不时地买书回家,许多书到现在还是崭新的,就翻了几下。我老妈多次提意见,说他浪费钱,可他还是忍不住继续买书回家。我本来是打算把老爸作为反面教材,引以为鉴的。结果,居然自己也像饥不择食的书虫一样,常常胡乱买书。Java编程方面的书我已经陆续买了7本了...  

評分☆☆☆☆☆

我是卫琴姐姐的粉丝,不仅因为她写的书好,而且因为我也是女程序猿,卫琴姐姐给我做了榜样。记得刚开始做软件开发工作时,调试程序时,弄了一上午都没搞出来,气急败坏地一把鼻涕一把泪地跑到卫生间哭了一通,开始怀疑自己是否适合做程序猿。后来看到身边一位同事在看这本书,...  

評分☆☆☆☆☆

有这么几本书,因为转行,所以要转让掉,都很新,只限福州,需要的请预约,所有书都是五折,但是同类的书要一起买(1类2类3类)<书名/新旧/作者/原来的价格>: 1类: <<java编程基础应用与示例>>九成/徐明浩/49 <<java面向对象编程>>九成/孙卫琴/65.8 <<tom与java web开发技术详解>...  

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我是一個工作瞭幾年但一直對自己的Java功底不甚滿意的程序員,尤其是在處理復雜業務邏輯時,常常感覺代碼寫得臃腫且難以維護,這正是OOP思想不深入的體現。我購買這本書,是希望找到一本能夠幫我“內功心法”提升的教材。這本書的優勢在於它對代碼質量和可維護性的強調。作者多次在代碼示例中對比瞭“麵嚮過程式”寫法和“麵嚮對象式”寫法的差異,對比效果極其震撼。例如,在講解封裝的價值時,書中對比瞭一個內部數據需要頻繁修改的類,如果采用不當的結構,修改一個地方需要牽動十幾個文件;而采用良好封裝和抽象後,隻需改動一處即可,這種直觀的對比,比任何理論描述都更有說服力。此外,書中對Java的異常處理機製,尤其是自定義異常的設計,也進行瞭深度剖析,教我們如何構建健壯的錯誤處理流程。這本書的語言風格非常冷靜、嚴謹,少有浮誇的贊美,全篇透露著一種對編程藝術的尊重,讀起來讓人心悅誠服,感覺自己正在接受一位經驗豐富的導師的悉心教導。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計得非常引人注目,深邃的藍色背景配上簡潔的白色字體,給人一種專業而又沉穩的感覺。我第一次翻開它的時候,就被作者清晰的邏輯結構所吸引。它不像市麵上很多Java入門書籍那樣,堆砌大量的代碼片段和晦澀難懂的術語,而是通過一係列精心設計的案例,循序漸進地引導讀者進入麵嚮對象編程的世界。特彆是關於繼承、多態和封裝這三大核心概念的闡述,簡直是教科書級彆的範本。作者沒有停留在理論的層麵,而是大量運用現實生活中的比喻來解釋復雜的概念,比如用“動物園”的比喻來講解類和對象的關係,非常生動形象。我印象最深的是對抽象類和接口的比較分析,作者用錶格和流程圖的形式,將兩者的異同點梳理得一清二楚,讓我徹底明白瞭什麼時候該用哪個。這本書的排版也很人性化,關鍵代碼塊都有高亮顯示,閱讀體驗極佳,即便是長時間閱讀也不會感到眼睛疲勞。對於希望打下堅實Java基礎,尤其是在OOP思想上有所突破的初學者和有經驗的開發者來說,這本書無疑是一份寶貴的資料,能讓你對Java的“為什麼”有更深層次的理解。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我剛開始接觸這本編程書時,心裏是抱著將信將疑的態度。市麵上關於Java OOP的書籍多如牛毛,大多都是韆篇一律的知識點羅列,讀完後依舊感覺自己隻是記住瞭API,而沒有真正掌握“麵嚮對象思維”。然而,這本書徹底顛覆瞭我的這種刻闆印象。它最厲害的地方在於其對設計模式的引入處理得極為巧妙。作者並沒有在開篇就拋齣復雜的工廠模式或觀察者模式,而是先紮實地鞏固瞭基礎,然後在恰當的時機,以解決實際問題的角度自然地引齣設計模式。比如,在講解如何靈活擴展係統功能時,作者沒有生硬地介紹策略模式,而是先構建瞭一個初期設計粗糙的“訂單處理係統”,通過暴露其局限性,從而自然地引齣設計模式的必要性和優勢。這種“發現問題—分析問題—提齣解決方案”的敘事方式,極大地激發瞭我的求知欲。讀完相關章節後,我感覺自己不再是機械地套用設計模式,而是真正理解瞭它們背後的設計哲學。這本書的實戰性非常強,每一章的練習題都設計得富有挑戰性,絕非那種敷衍瞭事的代碼填充,真正考驗讀者的融會貫通能力。

评分☆☆☆☆☆

我嘗試過很多與Java相關的技術書籍,但很少有能像這本書一樣,在保持技術深度的同時,還能做到如此高的可讀性。我特彆欣賞作者在講解復雜概念時所使用的“遞進式”教學方法。比如,在講到類加載器(ClassLoader)的工作機製時,作者並沒有一開始就深究雙親委派模型,而是先從最基礎的類加載過程講起,然後逐步引入不同類型的類加載器,最後纔引齣委派模型作為一種保證核心類庫安全性的設計決策。這種層層深入的講解方式,確保瞭即便是對JVM內部機製不太熟悉的讀者,也能跟上思路,而不是被大量底層細節淹沒。這本書的篇幅雖然不算薄,但幾乎每一頁都充滿瞭有價值的信息,沒有一句廢話。對於那些希望從“碼農”轉變為“架構師”的開發者來說,這本書提供的麵嚮對象思維框架,是構建復雜係統的基石。我強烈推薦給所有希望在Java技術棧上走得更遠、更紮實的人,這本書絕對是值得反復研讀的經典之作,它帶來的思維提升是立竿見影的。

评分☆☆☆☆☆

這本書的章節邏輯安排堪稱一絕,流暢得像是看一部結構精巧的懸疑劇。剛開始閱讀時,可能會覺得內容有點“慢熱”,但一旦進入中段,你會發現作者所有的鋪墊都是為瞭最後的高潮做準備。對我而言,最難啃的“硬骨頭”是關於運行時多態和編譯時多態的區分,以及涉及到泛型(Generics)與類型擦除的部分。通常這些內容在其他書籍中都是用極其技術性的語言一筆帶過,讓人讀完後依舊雲裏霧裏。但這本書在這裏花費瞭大量的篇幅,不僅詳細繪製瞭JVM中對象引用的內存布局圖,還通過模擬字節碼的執行過程,清晰地展示瞭類型擦除是如何影響代碼行為的。我甚至發現瞭一些我過去項目中因為誤解泛型而埋下的隱患。這本書的價值不僅在於傳授“如何寫齣能運行的Java代碼”,更在於指導我們“如何寫齣專業、可靠且易於維護的Java代碼”。它不僅僅是一本技術書,更像是一本關於軟件工程哲學的啓濛讀物,讓人重新審視自己以往的編碼習慣。

评分☆☆☆☆☆

例子寫的很詳細,初學者看挺好的

评分☆☆☆☆☆

個人覺得比那套經典的Java核心技術(捲1,2)要好,更實用。

评分☆☆☆☆☆

兩年之後再次迴歸java,拿它復習瞭一下基本內容。內容很詳細,還包括瞭設計模式的概念,還是非常適閤初學者

评分☆☆☆☆☆

很適閤做教材,全麵又細節。聯係現實的舉例不錯,對於理解OO裏的抽象概念很有幫助。

评分☆☆☆☆☆

個人覺得比那套經典的Java核心技術(捲1,2)要好,更實用。

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