中文AutoCAD2006实用教程

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出版者:中国林业出版社
作者:王佩楷
出品人:
页数:278
译者:
出版时间:2006-4
价格:20.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787503842320
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2006
  • 中文版
  • CAD
  • 计算机辅助设计
  • 绘图
  • 教程
  • 软件
  • 工程制图
  • 实用
  • 入门
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具体描述

本书重点介绍AutocAD 2006中文版的新功能及各种基本方法、操作技巧和应用实例。在介绍的过程中,由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联。作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。

本书可作为初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。作为教材使用时,建议每课安排两小时课堂讲解,一小时的上机实验和练习。

《AutoCAD 2006 从入门到精通》 深度解析:三维建模与复杂图纸绘制的全面指南 您是否还在为绘制复杂的三维模型而苦恼?是否想掌握更高级的AutoCAD技术,将设计理念转化为逼真的数字模型?《AutoCAD 2006 从入门到精通》正是为您量身打造的一本深度技术手册,它将带领您超越基础操作,深入探索AutoCAD 2006强大的三维建模功能,并教会您如何高效、精准地绘制和管理复杂的工程图纸。 本书区别于市面上大多数侧重于基础操作的教程,它将焦点放在了AutoCAD 2006最核心、最具挑战性的应用领域——三维建模技术。我们不会过多赘述已经熟知的二维绘图命令,而是将篇幅集中在如何利用AutoCAD 2006的先进工具,实现从概念草图到高精度三维模型的转化。我们将从三维空间的建立和理解开始,逐步引导您掌握各种三维创建命令,包括但不限于: 基本三维实体创建: 深入讲解立方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、环体等基本三维实体的生成方法,重点在于参数设置、位置定位以及如何利用“ UCS”(用户坐标系)来实现精确控制。我们将通过实际案例,演示如何将二维图形“拉伸”或“旋转”为三维对象,以及如何通过“扫掠”和“放样”等高级命令创建更复杂的轮廓。 三维编辑技术: 掌握了基本实体的创建,接下来的重点便是如何对它们进行灵活的编辑。本书将详细介绍“倒角”、“圆角”、“抽壳”、“剖切”、“分割”、“镜像”、“阵列”等三维编辑命令,并通过大量实例,演示如何对现有模型进行修改、组合、拆分,以达到预期的设计效果。我们将深入探讨“按住拉伸”(Presspull) 命令的强大功能,它能够智能地识别封闭区域并进行拉伸或缩减,极大地提高了建模效率。 曲面建模的奥秘: 对于需要表现自由形态或复杂曲面的设计,曲面建模是必不可少的技能。《AutoCAD 2006 从入门到精通》将系统地介绍AutoCAD 2006的曲面创建工具,包括“面域”、“曲面”、“三维网格”等。我们将详细讲解如何创建和编辑NURBS曲面,以及如何将创建好的曲面进行“面域化”或“实体化”,为后续的工程分析或加工奠定基础。 装配设计与组件管理: 在大型工程项目的设计中,将多个三维组件进行有效的组合和管理至关重要。本书将指导您如何进行装配设计,包括使用“约束”命令进行动态定位和运动模拟,以及如何创建和管理“块”参照,从而提高图纸的整体性和可维护性。我们还会讨论如何对装配体进行爆炸视图和分解,以便于更好地理解组件之间的关系。 三维视图的生成与标注: 完成三维模型只是第一步,将三维模型转化为可供生产或交流的二维图纸同样关键。本书将详细介绍如何生成标准的三视图、轴测图以及剖视图,并重点讲解如何利用AutoCAD 2006的三维标注工具,在三维模型上直接进行尺寸标注、形位公差标注以及其他技术要求标注,从而实现模型与图纸的一致性。 渲染与可视化: 逼真的渲染效果能够极大地提升设计的表现力。《AutoCAD 2006 从入门到精通》将引导您探索AutoCAD 2006内置的渲染器,学习如何设置材质、灯光和阴影,将您的三维模型转化为精美的效果图。我们将介绍常用材质的贴图和调整技巧,以及如何设置不同场景下的灯光效果,让您的设计作品栩栩如生。 实战案例分析: 为了帮助您更好地理解和应用所学知识,本书精心设计了多个涵盖机械设计、建筑模型、产品原型等领域的实战案例。每个案例都将从构思、建模、编辑、装配到出图,进行详细的步骤解析,让您亲身体验将理论转化为实际应用的过程。您将通过这些案例,学习到如何应对各种复杂的设计挑战,掌握解决实际问题的技巧。 本书的独特优势: 深入聚焦核心技术: 区别于泛泛而谈的教程,本书直接切入AutoCAD 2006的三维建模和复杂图纸绘制核心,为您提供真正有价值、有深度的技术指导。 循序渐进的学习路径: 从基础的三维概念到复杂的曲面建模和装配设计,本书的学习路线清晰明了,适合有一定AutoCAD二维基础,希望进一步提升三维设计能力的工程师、设计师和学生。 丰富的实战案例: 大量的实际案例贯穿全书,让您在练习中巩固知识,在应用中提升技能,真正做到学以致用。 细致的操作指导: 每一个命令的讲解都配以详细的操作步骤和截图,确保您能够准确无误地跟着教程进行学习。 高效工作方法的启示: 除了命令的使用,本书还将分享许多提高工作效率的技巧和策略,帮助您在实际工作中事半功倍。 无论您是机械工程师、建筑师、工业设计师,还是对三维建模充满热情的设计爱好者,《AutoCAD 2006 从入门到精通》都将成为您掌握AutoCAD 2006强大功能的得力助手。翻开本书,您将打开一扇通往更高维度设计世界的大门,开启您的三维建模与复杂图纸绘制的精通之旅!

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读后感

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用户评价

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说实话,我对这本书的实战应用部分印象最为深刻,它几乎就像一本浓缩的“工地手册”,而不是纯粹的软件功能说明书。我记得当时接了一个关于暖通设备的初步设计任务,心里直犯怵,因为书本知识和实际需求总是有段距离。但是,这本书里关于“块(Block)”的编辑与动态块的应用章节,简直是打开了新世界的大门。它详细演示了如何将常用的阀门、风管接头做成可变尺寸的动态块,极大地提高了重复劳动的工作效率。更让我惊喜的是,它还穿插讲解了如何利用表达式(Expression)来驱动块的某些属性变化,虽然那会儿我还没完全吃透参数化设计,但光是能跟着书上的例子成功创建出一个能根据输入数值自动调整长度的管线符号,就已经让我成就感爆棚了。这本书的案例选择非常贴近工业制图的实际需求,比如管道标注、电气符号的规范化绘制,都不是那种虚头巴脑的几何图形练习,而是能直接在工作中使用到的技巧。

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这本书的深度和广度,在当时市面上的教程里算是比较少见的。它没有把重点完全放在“怎么点鼠标”上,而是花费了大量的篇幅来讨论“如何规范地画图”。比如,它对于“图形样式的统一性”有着近乎偏执的强调,从线型、字高到标注样式的标准设置,书里都给出了非常明确的建议,甚至还引用了某些国家标准(虽然我记不清具体编号了,但那种强调标准化的态度很值得称赞)。我尤其欣赏它关于三维建模基础的介绍,虽然篇幅不算特别多,但它清晰地区分了2D绘图思维和3D实体建模的转换过程。对于我们这些需要从二维转向三维过渡的工程师来说,这种循序渐进的引导非常关键。它没有直接跳到复杂的曲面建模,而是通过拉伸、扫掠这些基础实体操作,让我们理解了三维空间中的几何关系,这为后续学习更高级的3D软件打下了坚实的思维基础。这本书更像一位耐心的老前辈在手把手教你如何建立一个良好、可持续的绘图习惯。

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这本书的封面设计相当朴实,配色以沉稳的深蓝和米白为主,一看就是那种面向工程技术领域的专业书籍。我当初选它,主要是因为那个“2006”的年份,当时我们学校的机房里装的还是那个版本的软件,资料选择余地不大。拿到手掂了掂,分量不轻,感觉内容肯定很扎实。我记得最清楚的是它前几章对基本操作界面的介绍,简直细致入微,连每个小图标的含义都用方框给框出来单独解释了一遍,对于一个CAD新手来说,这简直是救命稻草。当时我对那个命令行操作还是一窍不通,但通过书里大量的图文对照步骤,我竟然能跟着书上的指示,一步步把一个简单的平面图画出来。特别是关于图层管理的讲解,它没有像其他一些教程那样只停留在“如何新建图层”的层面,而是深入探讨了“图层冻结”和“图层锁定”在大型项目协同设计中的应用场景,这点让我受益匪浅,也奠定了我后续对规范化绘图的初步认识。这本书的排版虽然略显传统,但逻辑性极强,章节之间衔接自然,读起来很少出现“卡壳”的情况,非常适合自学。

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这本书在处理一些“疑难杂症”时的表现,简直是教科书级别的。我记得有一次,我的图纸打开后,布局空间里所有的参照(XREF)都显示为“未找到”,当时急得满头大汗,因为里面引用了大量的结构图和建筑图。我翻遍了其他资料都没找到快速解决的办法,最后是这本书里关于“外部参照管理器”那一节救了我。它不仅告诉了我们如何重定位参照路径,还解释了为什么会出现路径丢失的常见原因,比如路径的绝对化和相对化设置,以及如何使用“搜寻路径”功能批量修复。这种对底层逻辑的剖析,远比那些只教你操作步骤的书籍更有价值。此外,它关于打印和输出的章节也做得非常到位,详细讲解了PC3打印机配置文件的定制,如何精确控制线条的粗细输出,这对于保证最终图纸的专业性至关重要,绝对不是简单地按“Ctrl+P”就能解决的问题。

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如果说这本书有什么让我觉得略微不便的地方,那大概是它对后期版本软件特性的兼容性讨论较少,毕竟是2006年的教材,对于后续CAD版本中引入的ribbon界面、新的标注系统优化等功能,自然是无法涵盖的。但是,反过来看,正是这种“聚焦特定版本”的做法,反而保证了内容的高度集中和深度。它所有的截图、所有的快捷键、所有的菜单位置,都和那个时代的软件环境完美匹配,阅读体验非常连贯顺畅,没有被新版本不断变化的用户界面干扰。它专注于打磨基础中的基础,使得你一旦掌握了用这本书中学到的这些核心的几何构建和编辑原理,那么即使将来软件界面变了,你依然能迅速适应。这本书更像是一套关于“计算机制图思维”的入门读物,而非仅仅是某个软件版本的操作指南,这种长久的价值,远超出了它出版年份的限制。

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