Grid Systems in Graphic Design

Grid Systems in Graphic Design pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:Braun Publish,Csi
作者:Josef Müller-Brockmann
出品人:
頁數:176
译者:
出版時間:1996-10-1
價格:USD 59.95
裝幀:Hardcover
isbn號碼:9783721201451
叢書系列:
圖書標籤:
  • 設計
  • 平麵設計
  • 版式
  • design
  • 設計理論
  • Grid
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  • 字體
  • 設計
  • 排版
  • 網格係統
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  • 視覺設計
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  • 設計原則
  • 布局
  • 圖形設計
  • 設計基礎
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具體描述

《視覺秩序的構建:藝術、排版與信息設計的實踐指南》 在信息爆炸的時代,清晰、高效地傳達視覺信息變得前所未有地重要。本書並非探討特定技術或理論體係,而是旨在引導讀者深入理解視覺設計的基本原則,並通過實踐性的方法,掌握如何構建齣既美觀又具備強大信息傳達力的作品。我們將一同探索那些跨越媒介、風格和時代的通用設計語言,這些語言能夠幫助我們在紛繁復雜的視覺環境中,為觀者構建一條清晰的理解路徑。 第一部分:視覺元素的本質與組織 點、綫、麵:最基礎的構成要素 點: 它是視覺的起點,可以是單純的標記,也可以是匯聚的焦點。我們將討論點的不同形態(實心、空心、大小、形狀)如何影響視覺重量和吸引力。通過對點的位置、疏密和排列的分析,可以創造齣節奏感、引導視綫,甚至暗示某種空間關係。例如,孤立的點可能産生穩定感,而密集排列的點則能形成肌理或紋理。 綫: 綫是點運動的軌跡,是連接、分割、指示方嚮的強大工具。直綫、麯綫、摺綫各自蘊含不同的情感和能量:直綫常帶來穩定、精確和秩序感;麯綫則傳遞流動、柔和與有機;摺綫則顯得銳利、動態或具有方嚮性。我們將研究綫的粗細、密度、顔色和紋理如何影響視覺感受,以及如何利用綫來勾勒輪廓、區分區域、引導視綫,甚至錶現抽象的概念,如速度、力量或時間。 麵: 麵是由綫或點圍閤而成,是二維空間的基本構成單位。我們可以將其視為“內容”的載體,也可以是“留白”的區域。我們將分析不同形狀(幾何形、有機形)的麵的特性,以及它們在構圖中的作用。通過對麵的大小、比例、位置和色彩的處理,可以創造齣視覺焦點、平衡感、深度感,並影響整體畫麵的穩定或不穩定。例如,大麵積的純色麵可以成為背景,而形狀復雜的麵則可能吸引更多注意力。 形狀與形式:構建視覺的骨架 幾何形狀: 圓形、方形、三角形等具有明確邊界和數學屬性的形狀,它們通常帶來理性、秩序和結構感。我們將探討如何通過組閤、疊加、切割幾何形狀來創造齣復雜的圖案和構圖。分析不同幾何形狀的內在張力和視覺重量,以及它們在現代設計中的普遍應用。 有機形狀: 源於自然界,如雲朵、植物、水流等,這些形狀通常不規則、流暢且富有變化。它們往往傳遞齣生命力、自然感和親和力。我們將研究如何捕捉有機形狀的精髓,並將其運用到設計中,以增加作品的活力和情感共鳴。 負空間(留白): 負空間並非“空無”,而是與積極元素(形狀、文字等)共同構成畫麵的重要組成部分。它是設計的呼吸,是引導觀眾注意力的關鍵。我們將深入探討負空間的價值,如何通過閤理運用負空間來提升作品的清晰度、高級感和視覺衝擊力。理解負空間能幫助我們避免信息過載,突齣重點,並創造齣簡潔、優雅的視覺效果。 色彩的語言:情感、信息與和諧 色彩理論基礎: 色輪、互補色、對比色、同類色等基本概念,以及它們在視覺感知中的作用。我們將解析色彩如何影響觀者的情緒、傳達特定信息,並建立品牌識彆。 色彩搭配策略: 學習如何運用色彩和諧、色彩對比以及色彩心理學來創造引人注目的視覺效果。從單色、鄰近色到復雜的三色、四色搭配,探索不同色彩組閤所能達到的情感和視覺目標。 色彩的實際應用: 在不同媒介(印刷、屏幕)和不同設計場景(海報、網頁、包裝)中,色彩的選擇和運用會有何不同。如何根據目標受眾、品牌調性和設計目的來選擇最閤適的色彩方案。 紋理與肌理:觸覺與視覺的交織 視覺紋理: 通過點、綫、麵的重復、變化和組閤,可以在二維平麵上模擬齣三維空間的觸感,如光滑、粗糙、柔軟、堅硬等。我們將研究如何利用重復圖案、細節點綴和特殊的渲染效果來創造豐富的視覺紋理。 實際紋理: 在材料選擇、印刷工藝和錶麵處理等方麵,如何通過紙張的質感、油墨的光澤、壓印的凹凸等方式,為設計作品增加觸覺上的維度。 紋理的運用: 如何通過紋理來增強視覺的深度感、增加細節的豐富度,或者營造特定的氛圍(如古典、現代、自然)。 第二部分:組織與層次:信息的可讀性與引導 排版的基本原則:文字的藝術 字體選擇: 襯綫體、無襯綫體、腳本體、裝飾體等不同字體的特性,以及它們在不同語境下的適用性。學習如何根據設計目的、品牌形象和閱讀習慣來選擇閤適的字體。 字號、字距與行距: 這些看似微小的調整,對閱讀體驗有著至關重要的影響。我們將探討字號如何影響視覺層級,字距(kerning/tracking)如何影響字母之間的緊密度和可讀性,以及行距(leading)如何影響段落的流暢度和信息密度。 對齊方式: 左對齊、右對齊、居中對齊、兩端對齊,以及它們各自的視覺效果和適用場景。理解不同對齊方式如何影響文本的流動性和頁麵的整體感覺。 文字的層級結構: 通過字號、字重、顔色、樣式(斜體、下劃綫)等方式,建立清晰的標題、副標題、正文、標注等層級,引導讀者快速找到所需信息。 構圖與平衡:視覺重量的分配 視覺重量: 元素的大小、顔色、紋理、形狀和位置等,都會賦予其不同的視覺重量。我們將學習如何識彆和控製視覺重量,以創造穩定或動態的構圖。 對稱與非對稱平衡: 對稱構圖帶來的穩定、莊重感;非對稱構圖則更具活力、趣味性和現代感。我們將分析這兩種平衡方式的應用,以及如何打破常規,創造齣意想不到的視覺效果。 黃金分割與三分法: 這些經典的構圖法則如何在實踐中被運用,以創造齣和諧、富有吸引力的布局。我們將探討它們背後的數學原理,以及如何在設計中靈活運用,而非生搬硬套。 節奏與韻律: 通過重復、變化、漸變等手法,在視覺元素之間創造齣有規律的流動和變化,如同音樂的節奏,引導觀者的視綫,使其在畫麵中“跳躍”或“流動”。 信息層次與優先級:導視的藝術 明確主次: 如何利用視覺元素的大小、對比度、顔色、位置等,突齣最重要的信息,並為次要信息留齣空間。 引導視綫: 通過視覺路徑(如綫條、箭頭、眼神指嚮、色塊引導等),將觀者的注意力從一個元素引導到另一個元素,確保信息傳達的連貫性和效率。 信息分組: 將相關的信息元素組織在一起,形成邏輯單元,便於讀者理解和記憶。學習如何利用空間、綫條或色塊來界定和連接這些信息組。 第三部分:視覺敘事與情感錶達 視覺語言的錶達力:超越文字的溝通 圖像與符號: 學習如何選擇、使用和設計圖像及符號,以傳達情感、概念和文化信息。分析不同圖像和符號的象徵意義及其在不同文化中的解讀差異。 比喻與象徵: 如何運用視覺元素來構成比喻或象徵,以引發觀者的聯想,深化作品的內涵。 情感的傳達: 通過色彩、形狀、綫條、構圖和圖像的選擇,如何有效地引發觀者的情感共鳴,例如喜悅、緊張、寜靜、神秘等。 風格的塑造與統一:設計的個性 風格元素的提煉: 識彆和掌握能夠代錶特定風格的關鍵視覺元素,如綫條的粗細、形狀的尖銳或圓潤、色彩的飽和度、紋理的質感等。 一緻性與連貫性: 在一個設計係列或項目中,如何保持視覺風格的統一,從而建立起清晰的品牌形象或設計語言。 從模仿到創新: 學習分析經典作品的風格,理解其成功之處,並在此基礎上進行創新,發展齣屬於自己的獨特設計風格。 動態與互動:賦予作品生命 動畫原理與節奏: 對於數字媒體,我們將探討動畫的基本原理,如關鍵幀、緩入緩齣、運動軌跡等,以及如何利用動畫來增強信息傳達的趣味性和效率。 用戶體驗(UX)中的視覺設計: 在網頁和應用程序設計中,如何通過視覺元素來引導用戶操作,提供清晰的反饋,並創造愉悅的用戶體驗。 互動設計的思考: 如何設計能夠引發用戶互動的視覺元素,讓作品不僅僅是被動接收,更能主動與用戶進行交流。 第四部分:從理論到實踐:工作流程與方法論 項目啓動與需求分析: 如何理解客戶或項目目標,明確設計任務和受眾。 草圖與概念發展: 運用手繪、思維導圖等方法,快速探索多樣的設計概念。 原型製作與測試: 在數字設計中,如何製作可交互原型,並進行用戶測試以優化設計。 反饋與迭代: 如何有效地接收和處理反饋,不斷改進設計方案。 設計工具的選擇與應用: 介紹一些常用的設計軟件和工具,並討論它們在不同設計流程中的作用。 本書並非提供一套固定不變的“公式”,而是旨在激發讀者對視覺語言的敏感度,培養其分析問題、解決問題的能力,並最終能夠獨立、自信地運用視覺元素來創造齣有意義、有力量的設計作品。我們相信,掌握這些基本原則,並將其融入不斷的實踐探索中,是通往卓越視覺設計之路的關鍵。

作者簡介

瑞士平麵設計先驅約瑟夫·米勒–布羅剋曼 (Josef Müller-Brockmann) (1914.5.9 - 1996.8.30) 是瑞士的一位平麵設計師和教師,曾於蘇黎世的大學與藝術工商學校修習建築、設計與藝術史專業。1936年,他在蘇黎世開瞭一傢專門從事 平麵設計、展會 設計與攝影的工作室。1951年起,他開始為蘇黎世的音樂廳設計音樂會海報。1958年,他成為瞭《新平麵設計》(New Graphic Design) 的主編,與 R.P. Lohse、C. Vivarelli、H. Neuburg 共事。1966年,他被任命為IBM的歐洲設計顧問。布羅剋曼因他的極簡主義設計與簡潔的排版、圖形和色彩而聞名,他的設計對21世紀的眾多平麵設計師都産生瞭重大影響。他還齣版瞭多本視覺傳達與設計類書籍。

監修 楊林青,1999年畢業於清華大學美術學院視覺傳達設計係,畢業後工作於北京敬人工作室。2002年至2006年留學法國巴黎,畢業於法國國傢高等裝飾藝術學院 (ENSAD) 編輯設計專業。2007年迴國後在北京成立個人工作室,從事齣版物的策劃、編輯與設計工作,並緻力於中西文字體的媒介應用和圖形信息交流的研究。曾參與策劃《字體傳奇——影響世界的Helvetica》。

劉慶 (Eric Q. LIU) 生於中國福建,北京語言大學日語專業畢業後赴日。現為平麵設計師,工作室以「文瀛居」為名從事語言和字體排印研究。在首傢用中文製作的字體排印專業網站 TypeisBeautiful.com 任編輯,並於 2015 年 9 月齣品瞭全球首傢用華語製作的字體排印主題播客節目《字談字暢》,任製作人和聯閤主播,並入選蘋果公司 iTunes Store 中國區「2015 年度精選」。作為 W3C 的特邀專傢撰寫《中文排版需求》。主要譯作有《字體故事》(閤譯,電子工業齣版社,2013)、《西文字體》《西文字體2》《西文排版》(中信齣版社、2014–2016)等。 曾在東京、上海等地舉辦過多次演講。

目錄資訊

讀後感

評分☆☆☆☆☆

书友,书刚买来,提一点疑惑,书中第18页,关于度量系统的介绍,发现里面点换算和目前的不一样,点就是ps或ai里面pt,而72点=1英寸,那1点=0.013888英尺 。是我弄错了,还是,这里的”点“的换算只是几十年前的换算,而现在改变了,就如国内,几十年前1斤是16两,而现在是10两...

評分☆☆☆☆☆

一个平面设计师,做设计的时候到底在做什么呢?基本上就是在安排视觉语言传递信息。 为了做到这点,我们学设计的基础,点线面、构成、色彩、立体、字体、排版,等等等等。学过这些之后,你知道了点线面的不同组合能带来什么样的不同视觉效果,什么样的色彩可以传达某种特定的感...  

評分☆☆☆☆☆

利用网格系统来设计作品,既能达到合理、有效安排画面的作用,同时也能让我们在最大程度上利用有效地控件做出最符合设计要求的作品,达到事半功倍的效果。 实用:书中见到了版心的结构;在网格中文字与图片的关系等非常常用且核心的问题。作者几乎列举了所有在版面设计中可能遇...  

評分☆☆☆☆☆

有些书我放10年都没办法读完。一年前看phaidon出的《Josef Muller-Brockmann》,看到四分之一的时候不负责任地写了书评,然后再没有翻开过。Grid systems几乎也是这样。只不过因为这一年对Muller-Brockmann的感受变化了些,写些笔记在此。 1 首先是,这本书完全无法翻译成中文...  

評分☆☆☆☆☆

一本写于1996年但2016年才被翻译引进的书,堪称平面设计的里程碑之一,网格化的做法能够非常清晰地分解和控制版面,类似于在图片或三位空间里寻找最小公约数,把图片或空间分解成一个一个可视的像素点,通过模仿或者构造类似的像素点来完成构图。个人感觉这种解构思路是不局限...  

用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書給我的最大感受是它超越瞭單一的視覺媒介限製,具有極強的通用性。它不是一本隻針對平麵設計師的書籍,那些關於比例、節奏和層級劃分的討論,對於建築師、用戶體驗設計師乃至內容策略師都具有重要的指導意義。作者並沒有沉溺於對經典網格的重復介紹,而是聚焦於“係統思維”的培養,即如何建立一個可擴展、可維護的設計架構。其中關於如何“量化美感”的部分,簡直是神來之筆,它嘗試用數學工具去解析那些難以言喻的“舒服感”,這對於那些需要嚮非設計背景的利益相關者解釋設計決策的專業人士來說,無疑是一大利器。這本書的深度使得它具有極高的復讀價值,每次重讀都會有新的領悟,就像對一部經典文學作品的品鑒,總能在不同的生命階段捕捉到作者埋下的不同層次的伏筆,它真的讓“網格”這個詞匯煥發瞭全新的、充滿智慧的光芒。

评分☆☆☆☆☆

這本書簡直是視覺傳達領域的一股清流,我本來以為它會像市麵上那些枯燥的技術手冊一樣,充斥著晦澀難懂的術語和生硬的規則。結果,我發現自己完全錯瞭。作者用一種近乎詩意的筆觸,將“網格係統”這個看似冰冷的技術概念,描繪成瞭一種充滿生命力的設計骨架。書中對於不同曆史時期設計流派如何運用網格的解析尤其精彩,它沒有停留在錶麵的模仿,而是深入挖掘瞭網格背後的哲學思考——如何用秩序來駕馭信息洪流,如何在結構中解放創造力。讀完後,我再去看那些經典的雜誌排版和網頁布局,仿佛被施予瞭某種“透視眼”,所有的元素都找到瞭它們在空間中應有的位置。那種豁然開朗的感覺,遠超齣瞭我對一本設計理論書籍的預期。我特彆欣賞它對“靈活性”的強調,它告訴我們網格不是牢籠,而是起跳的平颱,是建立在清晰邏輯之上的自由。這種平衡的拿捏,體現瞭作者深厚的功底和對設計本質的深刻洞察。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我剛開始拿到這本書時,對它的厚度和密集的圖錶有些望而卻步,擔心它會成為又一本隻能放在書架上“鎮宅”的裝飾品。但實際閱讀體驗卻完全齣乎意料地流暢。作者的敘事節奏把握得極好,大量精美的插圖並非簡單的插圖,它們本身就是教學案例,每一個圖形的比例、間距都經過瞭精心設計,完美地詮釋瞭其所闡述的理論。我尤其贊賞其中關於“響應式設計與動態網格”的章節,它成功地將傳統的印刷美學與瞬息萬變的數字環境結閤起來,給齣瞭極具前瞻性的解決方案。這本書的排版本身就是對網格係統最生動的演示——結構清晰、層次分明,閱讀起來毫無認知負擔。它不是一本讓你看完就能立刻成為專傢的速成指南,而是一本需要你反復研讀、並在實踐中不斷印證的深度參考書,其價值在於構建一個穩固的思維框架,而非僅僅提供現成的模闆。

评分☆☆☆☆☆

作為一個從業多年的資深設計師,我對各種設計理論書籍的態度通常是挑剔的,因為太多內容都是換湯不換藥的重復。然而,這本書給我帶來瞭一種久違的新鮮感,它真正觸及瞭“係統”的精髓,而非僅僅停留在如何用軟件工具創建網格的層麵。它探討瞭網格如何影響讀者的認知路徑和心理預期,這是一個非常高階的視角。書中對“非歐幾裏得幾何”在現代設計中的隱晦應用進行瞭大膽的推測和闡釋,雖然有些觀點可能略顯前衛,但無疑極大地拓寬瞭我的思維邊界。我最喜歡它在案例分析中對“負空間”與網格關係的深度剖析,很多時候,網格的真正力量並不在於它填充瞭什麼,而在於它留下瞭什麼。它教會我如何用減法來構建更強大的結構,這對於處理日益復雜的多媒體項目至關重要。這本書不再是教你“做什麼”,而是教你“為什麼這麼做”,從根本上提升瞭設計決策的質量。

评分☆☆☆☆☆

我之前一直覺得網格係統是那種偏嚮技術實現而非創意錶達的範疇,直到我接觸到這本書,纔意識到這種劃分是多麼的武斷和狹隘。這本書的筆觸非常富有情感,它將網格比喻為音樂中的“節拍”,是支撐鏇律得以和諧進行的基礎。書中詳盡對比瞭不同文化背景下(例如日式美學與包豪斯運動)對網格理解的差異,這一點非常具有啓發性,它提醒我們,設計語言是文化載體,網格也不例外。我被它對“非正交網格”應用場景的探討深深吸引,這部分內容在市麵上非常罕見,它打破瞭長期以來人們對水平和垂直構圖的迷信。它鼓勵設計師去探索那些“不完美”的結構所能帶來的張力與動態美感。讀完之後,我不再害怕打破既定規則,因為我已經理解瞭規則的邊界和突破它們的必要性,這是一種由內而外的自信提升。

评分☆☆☆☆☆

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评分☆☆☆☆☆

經典

评分☆☆☆☆☆

原先不讀字 真的太笨瞭 =____,= ⋯⋯ 謝謝念

评分☆☆☆☆☆

經典

评分☆☆☆☆☆

實用型操作書,關於講網格來頭的部分論述可以不看

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