Visual C++与Windows编程学习参考 (平装)

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出版者:南京大学出版社
作者:
出品人:
页数:193 页
译者:
出版时间:2003年06月
价格:18.0
装帧:平装
isbn号码:9787305040733
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • Windows编程
  • C++
  • 编程入门
  • Windows开发
  • 软件开发
  • 技术
  • 计算机
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具体描述

掌控Windows平台,释放C++的强大力量 您是否渴望在Windows平台上构建功能丰富、性能卓越的应用程序?是否被C++这门经典而强大的语言深深吸引,却不知如何将其与Windows系统深度融合?本书将是您迈向Windows编程世界的坚实起点,为您揭示Visual C++环境下开发Windows应用程序的奥秘。 本书并非一本简单的API堆砌手册,而是以一种循序渐进、深入浅出的方式,引导您从零开始,逐步掌握Windows编程的核心概念和实用技巧。我们将深入探索Windows操作系统的内在机制,理解其消息驱动的事件处理模型,学习如何利用Visual C++这一强大的集成开发环境(IDE)来高效地设计、编码、调试和部署您的应用程序。 核心内容概览: Windows编程基础: 您将首先接触到Windows编程的基本框架,包括Win32 API的强大功能,了解窗口、消息、设备上下文等核心概念。我们将详细讲解如何创建和管理窗口,如何响应用户的各种输入(鼠标、键盘),以及如何使用图形设备接口(GDI)绘制复杂的图形和文本。 MFC框架深度解析: 作为Visual C++进行Windows开发的重要组成部分,MFC(Microsoft Foundation Classes)框架提供了一套面向对象的封装,极大地简化了Windows API的使用。本书将深入剖析MFC的架构,涵盖文档/视图结构、消息映射、控件的使用、对话框的设计等关键技术。您将学会如何利用MFC快速搭建功能完善的应用程序,而无需直接面对繁琐的Win32 API调用。 控件与用户界面设计: 无论是标准按钮、文本框,还是复杂的列表框、树形控件,它们都是构成用户界面的基本元素。本书将详细介绍如何利用Visual C++的资源编辑器和MFC类来创建、配置和管理各种标准的Windows控件。您将学会如何设计直观、易用的用户界面,提升用户体验。 对话框与数据交换: 对话框是Windows应用程序中与用户进行交互的重要方式。我们将深入探讨模态和非模态对话框的设计与实现,学习如何使用DDX/DDV(对话框数据交换/验证)技术来方便地处理对话框中的数据输入和验证。 深入理解消息机制: Windows操作系统的一切都围绕着“消息”展开。您将深刻理解消息的产生、传递、处理流程,学习如何编写消息处理函数(消息处理函数)来响应特定的用户操作或系统事件。 多线程与并发编程: 在现代Windows应用开发中,多线程编程是提升程序性能和响应能力的关键。本书将指导您如何创建和管理线程,理解线程同步机制(如临界区、互斥量),避免数据竞争,实现并发执行。 文件操作与数据持久化: 应用程序的数据需要被保存和管理。您将学习如何使用MFC提供的类来进行文件的读写操作,了解文本文件和二进制文件的处理方法,并探索更高级的数据持久化技术。 资源管理与多国语言支持: 应用程序的图标、菜单、字符串等资源需要被有效地管理。本书将介绍如何使用资源编辑器来创建和管理应用程序的资源,并指导您如何实现应用程序的多国语言支持,使其能够面向更广泛的用户群体。 常用API与扩展: 除了MFC框架,我们还将适时引入一些直接调用Win32 API的示例,帮助您更深入地理解底层机制,并能在MFC框架之外灵活运用。 调试技巧与性能优化: 掌握高效的调试技巧是每个开发者必备的能力。本书将分享Visual C++的调试器使用技巧,帮助您快速定位和解决程序中的bug。同时,我们也会触及一些基础的性能优化思路,让您的程序运行得更快更流畅。 本书的特色: 理论与实践相结合: 每一项技术点的讲解都伴随着清晰的代码示例,您可以通过实际操作来巩固所学知识。 循序渐进的学习路径: 内容组织由浅入深,即使是初学者也能轻松上手,并逐步深入到更高级的主题。 详实的代码注释: 提供的示例代码都附有详细的注释,方便您理解每一行代码的作用。 注重编程思想的培养: 在讲解技术细节的同时,也注重培养您良好的编程习惯和解决问题的能力。 无论您是希望为Windows平台开发桌面应用程序的初学者,还是希望提升Visual C++技能的进阶开发者,亦或是对Windows操作系统底层机制充满好奇的学习者,本书都将是您宝贵的学习伙伴。现在,就让我们一同开启这段激动人心的Windows编程之旅,用C++的力量创造无限可能!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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对于我这样一个非计算机科班出身的程序员来说,《Visual C++与Windows编程学习参考》简直是救命稻草。我最初接触编程就是因为工作的需要,所以很多底层的理论知识都比较薄弱。这本书的独特之处在于,它非常注重基础知识的巩固,并且用一种非常友好的方式呈现。我记得我当时在学习MFC的文档/视图架构(Document/View Architecture)时,感到非常困惑,不明白为什么要把数据和界面分开处理。书中通过一个非常经典的“画板”例子,详细地解释了这种架构的优势,以及如何通过CDocument类来管理数据,通过CView类来渲染界面,以及它们之间如何通过消息机制进行交互。作者甚至还深入到CWnd类,讲解了窗口的消息循环和处理机制,让我这个曾经对Windows消息处理感到无比头疼的人,一下子找到了解决问题的思路。而且,书中对于一些面向对象设计模式的讲解,也融入到了实际的代码示例中,比如工厂模式(Factory Pattern)在MFC中的应用,我是在书中通过具体的代码才真正理解了它的强大之处。这本书最大的价值在于,它不仅仅停留在API函数的罗列,而是将这些API函数融入到实际的应用程序开发流程中,让我们看到它们是如何协同工作的。每一次我遇到棘手的bug,翻开这本书,总能找到一些相关的原理或者代码片段,帮助我拨开迷雾,找到症结所在。它让我觉得,Windows编程不再是遥不可及的,而是可以通过系统学习和刻意练习来掌握的。

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这本《Visual C++与Windows编程学习参考》就像一位循循善诱的老师,它不仅仅是传授知识,更是引导我如何思考和学习。我最欣赏它的一点是,书中对于一些看似复杂的概念,比如GDI(Graphics Device Interface)和DirectX,并没有直接抛出大量的API函数,而是先从图形绘制的基本原理讲起,然后逐步引入到Windows提供的GDI函数,再到更高级的DirectX。我记得我当时想要做一个简单的图形化界面,尝试用GDI画一些直线、矩形,书中关于设备上下文(Device Context, DC)的概念,以及如何选择和使用不同的GDI对象(画笔、画刷、字体等),被讲解得非常清晰。而且,它还提供了很多关于如何优化图形绘制性能的技巧,比如双缓冲(Double Buffering)技术,这对于我们开发需要频繁重绘界面的应用程序来说,至关重要。让我印象深刻的是,书中有一个关于自定义控件的章节,作者一步步教我们如何从零开始创建一个自己的Windows控件,这涉及到了窗口类的注册、窗口过程(Window Procedure)的实现、以及如何处理子窗口的消息。这个过程看似复杂,但在书中被分解成了几个易于理解的步骤,让我觉得即使是创建复杂的UI元素,也不是一件不可能的事情。这本书的深度和广度都令人惊叹,它不仅覆盖了Windows编程的方方面面,而且讲解方式都非常深入,能够让我真正理解背后的原理,而不是停留在表面的API调用。

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这本《Visual C++与Windows编程学习参考》给我的感觉就像是一个经验丰富的程序员的“武功秘籍”。它不是那种理论至上的教科书,而是充满了实战性的指导。书中的代码示例都非常贴近实际开发需求,而且作者在讲解每一个案例的时候,都会告诉你为什么这么做,以及这样做的好处,而不是简单地丢给你一段代码让你去复制粘贴。我记得当时我正在做一个需要处理大量文件输入的程序,经常遇到性能瓶颈,自己摸索了很久都找不到好的解决方案。后来翻到书里关于文件I/O优化的章节,看到作者介绍的异步I/O(Asynchronous I/O)和缓冲区(Buffering)技术,顿时茅塞顿开。书中不仅讲解了原理,还给出了如何使用Windows API来实现这些优化的详细代码,并且对于每一步操作的性能影响都进行了分析,这让我受益匪浅。让我印象特别深刻的是,书中有一个关于网络编程的章节,作者从TCP/IP协议的基础讲起,然后一步步引导我们实现一个简单的客户端-服务器模型。他会解释Socket的创建、连接、数据的发送和接收,以及如何处理网络异常。而且,书中还涉及到了HTTP协议的一些基本知识,让我们能够理解如何在Windows环境下进行Web相关的开发。读完这一章,我感觉自己对网络编程不再是“一知半解”,而是有了一个比较完整的认识。这本书的实用性体现在,它不仅教会了你“是什么”,更教会了你“怎么做”,并且告诉你“为什么这么做”,这种全方位的讲解方式,对于我这种渴望快速上手实际开发的人来说,是极其宝贵的。

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《Visual C++与Windows编程学习参考》这本书给我最深刻的体验是“全面性”和“专业性”。它并没有局限于某个特定领域的Windows编程,而是几乎涵盖了所有常用和重要的方面。我记得我当时在学习应用程序的打包和部署时,书中详细介绍了如何使用InstallShield等工具来创建安装程序,以及如何处理注册表项的添加、文件的复制、快捷方式的创建等。这让我明白了,为什么一个应用程序在安装后能够正常运行,以及如何让我们的应用程序更专业地交付给用户。而且,书中还涉及到了应用程序的国际化和本地化(Internationalization and Localization),这让我了解到,如何让我们的应用程序支持多种语言,以及如何处理字符编码问题。让我印象深刻的是,书中有一个关于如何使用Windows API来实现打印功能的章节,作者讲解了如何设置打印机的设备上下文,如何绘制图形和文本到打印机,以及如何处理分页。这让我明白了,即使是看似简单的打印功能,背后也需要掌握很多底层API。这本书的专业性体现在,它不仅讲解了如何实现功能,还注重讲解了实现背后的原理和最佳实践,这对于我们深入理解Windows系统的工作机制非常有帮助。它让我觉得,Windows编程是一门博大精深的学问,而这本书,则为我提供了一个非常好的入门和深入的向导。

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这本书给我最大的启发在于它对于“底层细节”的极致追求。我之前学习Windows编程,总是停留在MFC提供的封装层面上,对底层的API函数知之甚少。而《Visual C++与Windows编程学习参考》则让我看到了Windows编程更“原生”的一面。书中对于 HANDLE、HDC、HWND 这些底层句柄的讲解,以及它们在内存中的具体含义,让我对Windows的资源管理有了更深刻的理解。我记得我当时尝试去手动管理内存,直接调用HeapAlloc、HeapFree这些API函数,书中的讲解让我明白了这些函数背后的工作原理,以及与C++的new/delete的区别。而且,书中对于Windows注册表的操作,也做了非常详尽的介绍,让我们了解了应用程序的配置信息是如何被存储和读取的。这对于理解很多Windows应用程序的“隐藏设置”以及如何进行系统级别的配置非常有帮助。让我印象深刻的是,书中有一个关于DLL(Dynamic Link Library)的章节,作者不仅讲解了如何创建和使用DLL,还深入到了DLL的加载机制、内存映射、以及导出函数的实现原理。这让我明白了,为什么DLL能够实现代码的共享,以及它在Windows系统中的重要性。这本书让我觉得,掌握了底层的细节,才能真正理解上层封装的意义,也才能在遇到问题时,找到最根本的解决之道。

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这本书给我最大的惊喜在于它深入浅出的讲解方式,尤其是在处理一些核心的Windows编程概念时,比如进程间通信(IPC)和多线程。我之前尝试过阅读一些其他的Windows编程书籍,但往往在这些复杂的概念面前望而却步,不是因为概念本身有多难,而是讲解者没有抓住重点,让人云里雾里。而《Visual C++与Windows编程学习参考》在这方面做得非常出色,它会先用一些非常形象的比喻来解释抽象的概念,然后辅以清晰的代码示例,一步步引导你理解其背后的原理。我记得当时我学习IPC时,就觉得特别抽象,但书中通过模拟两个程序像“信使”一样传递信息,一下子就把管道(Pipe)和共享内存(Shared Memory)这些概念讲透了。然后,书中还详细介绍了如何在Visual C++中利用API函数来实现这些IPC机制,并且对于每一个函数参数的作用都做了细致的解释,这对于我们这种需要精确掌握细节的学习者来说,简直是福音。同样,对于多线程的讲解,我也受益匪浅。书中并没有简单地告诉你如何创建线程,而是深入剖析了线程同步、互斥锁(Mutex)、信号量(Semaphore)等概念,并且解释了为什么需要这些机制来避免竞态条件(Race Condition)和死锁(Deadlock)。那些关于线程安全的代码示例,帮助我理解了如何在多线程环境下编写健壮的程序。总而言之,这本书不仅仅是知识的搬运工,更是学习方法的引导者,它教会了我如何去理解和解决复杂的编程问题,让我对Windows底层的工作原理有了更深刻的认识,为我后续更深入的学习打下了坚实的基础。

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《Visual C++与Windows编程学习参考》这本书的魅力在于它的“系统性”和“前瞻性”。它不像某些书籍那样只讲解一两个孤立的技术点,而是将Windows编程的各个方面串联起来,形成一个完整的知识体系。我记得我当时在学习COM(Component Object Model)技术的时候,感到非常迷茫,不知道它在Windows编程中扮演着什么样的角色,以及它的优势在哪里。书中对COM的讲解,从接口(Interface)、实现(Implementation)、聚合(Aggregation)到注册表(Registry)的运作方式,都做了非常详细的阐述,并且通过一个实际的例子,比如如何创建一个简单的ActiveX控件,让我对COM有了直观的理解。这让我明白了,为什么Windows系统中有那么多DLL文件,以及它们是如何被应用程序调用的。而且,这本书还不仅仅停留在MFC层面,它还涉及到了ATL(Active Template Library)等更底层的技术,这让我看到了Windows编程更广阔的可能性。我尤其喜欢书中关于“插件式架构”的讨论,作者介绍了如何利用COM或者DLL来实现可扩展的应用程序,这对于我日后开发大型项目非常有启发。这本书让我认识到,Windows编程不仅仅是编写应用程序,更是一种构建可维护、可扩展、高性能系统的艺术。每次遇到一些难以解决的架构问题,我都会翻阅这本书,总能从中找到一些新的思路和解决方案。

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《Visual C++与Windows编程学习参考》这本书最让我感动的是它的“耐心”和“细致”。它对待每一个知识点都力求讲透,绝不敷衍。我记得我当时在学习MFC中的对话框(Dialog Box)和控件(Control)交互时,经常会遇到一些难以理解的窗口消息传递和事件处理机制。书中对于WM_COMMAND消息的解析,以及如何通过消息映射(Message Map)来处理按钮点击、编辑框文本改变等事件,被讲解得非常细致。作者甚至会解释每一个消息ID的含义,以及它在整个消息处理流程中的作用。而且,书中还提到了很多关于如何动态创建和销毁控件,以及如何处理子窗口和父窗口之间的消息传递。这让我觉得,即使是看似简单的界面交互,背后也蕴含着丰富的Windows编程原理。让我印象深刻的是,书中有一个关于“常用Windows API函数速查”的附录,虽然这本书的重点不是API函数的罗列,但这个附录提供了一个快速查找和回顾常用API函数的机会,这在实际开发中非常实用。而且,书中还穿插了一些关于如何调试Windows应用程序的技巧,比如如何使用断点、单步执行、以及查看内存信息,这对于提高我们的调试效率非常有帮助。这本书让我觉得,学习Windows编程不是一件枯燥乏味的事情,而是一个循序渐进、不断发现问题的过程。

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这本书给我的感觉就像是在“实战演练”中学习。《Visual C++与Windows Programming Learning Reference》并没有停留在理论的层面,而是通过大量的实际项目案例,引导读者动手实践。我记得我当时在学习如何实现一个文件管理器的时候,书中就详细地介绍了如何使用`CListCtrl`控件来显示文件列表,如何通过`SHGetFileInfo`函数来获取文件的图标和信息,以及如何处理文件的打开、删除、复制等操作。作者会一步步指导你如何编写代码,并且解释每一个关键步骤的逻辑。让我印象深刻的是,书中还有一个关于如何实现一个简单的文本编辑器(类似记事本)的案例,这涉及到richedit控件的使用、文本的读写、查找替换等功能。通过这个案例,我不仅学会了如何操作文本,还对Windows的剪贴板机制有了更深入的理解。而且,书中还会提供一些“挑战性”的任务,鼓励读者去思考和探索,比如如何实现文件的拖放功能,或者如何为应用程序添加自定义的菜单。这些挑战性的任务,让我觉得学习过程充满乐趣,也能够真正巩固所学的知识。这本书的价值在于,它不仅仅是告诉你“怎么做”,更是让你在“做”的过程中去理解“为什么这么做”,从而真正掌握Windows编程的精髓。

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这本《Visual C++与Windows编程学习参考》简直是我的编程启蒙导师!刚拿到这本书的时候,我还是个对C++和Windows API一窍不通的小白,整个人都抱着一种“看看能不能死马当活马医”的心态。但这本书的结构实在是太棒了,从最基础的C++语法开始讲解,循序渐进,完全不会让人感到突兀。我记得我当时卡在一个内存管理的概念上,看了好几遍书本上关于指针和堆栈的解释,配上那些图文并茂的示例,脑子里豁然开朗。而且,它不仅仅是枯燥的理论堆砌,作者的语言风格很亲切,就像一位经验丰富的前辈在手把手地教你一样,时不时还会穿插一些他在实际开发中遇到的坑和经验,让你觉得学到的东西不仅是知识,更是宝贵的实践智慧。我尤其喜欢书中关于MFC(Microsoft Foundation Classes)的章节,对于理解Windows应用程序的事件驱动模型,以及如何利用MFC来快速构建界面,简直是醍醐灌顶。那些控件的使用、消息处理的机制,在书中被拆解得非常清晰,让我这个曾经对Windows编程感到神秘莫测的人,一下子找到了方向。每次遇到困难,翻开这本书,总能找到一些蛛丝马迹,帮助我理清思路,甚至有时候只是读着读着,那些曾经困扰我的bug就自己解决了。这本书陪伴了我无数个通宵达旦的夜晚,它不仅仅是一本书,更像是我的一个默默支持我的战友,让我从一个对编程充满恐惧的初学者,一步步成长为一个能够独立开发简单Windows应用程序的实践者。我非常庆幸自己当初选择了这本书,它为我打开了Windows编程的大门,也让我对未来的学习充满了信心。

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