Auto CAD輔助産品設計基礎與進階教程

Auto CAD輔助産品設計基礎與進階教程 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:山東美術齣版社
作者:潘魯生
出品人:
頁數:415
译者:
出版時間:2006-1
價格:68.00元
裝幀:簡裝本
isbn號碼:9787533020262
叢書系列:
圖書標籤:
  • AutoCAD
  • 機械設計
  • 産品設計
  • 計算機輔助設計
  • CAD
  • 繪圖
  • 教程
  • 入門
  • 進階
  • 工程製圖
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具體描述

《3D建模與産品可視化設計實戰》 內容簡介: 本書是一本麵嚮工業設計、産品開發、工程製造等領域從業者和愛好者的實用教程,旨在全麵介紹三維建模的核心技術、流程以及高級可視化錶現技巧。不同於市麵上單純的軟件操作手冊,本書更側重於將理論知識與實際項目相結閤,幫助讀者掌握從概念構思到最終渲染輸齣的完整産品設計流程。 第一篇:三維建模基礎與核心技能 本篇將帶領讀者深入理解三維建模的原理,建立紮實的建模基礎。 第一章:三維建模理論與軟件選擇 1.1 什麼是三維建模? 詳細闡述三維建模在現代産品設計中的重要性,包括産品概念可視化、功能驗證、模具設計、廣告宣傳等應用場景。 1.2 建模方式概覽 介紹多邊形建模、NURBS建模、實體建模等主流建模方法的特點、優勢與適用範圍,幫助讀者根據項目需求選擇閤適的建模技術。 1.3 常用三維軟件介紹 簡要介紹當前主流的三維建模軟件,如Fusion 360、SolidWorks、Rhino、Blender等,分析它們的界麵布局、核心功能模塊及學習麯綫,為讀者提供軟件選型參考。 1.4 工作流程與習慣養成 強調良好的建模習慣的重要性,包括項目文件管理、單位設置、層級管理、命名規範等,為高效工作打下基礎。 第二章:實體建模技巧精講 2.1 草圖繪製基礎 深入講解草圖繪製的各項工具,包括點、綫、圓、弧、麯綫等的繪製與約束,強調尺寸標注、幾何約束(平行、垂直、相等、同心等)的靈活運用,以及草圖的完全定義。 2.2 基本特徵的創建與編輯 詳細介紹拉伸、鏇轉、掃描、混閤等核心實體特徵的創建方法,以及倒角、圓角、抽殼、陣列、鏡像等編輯工具的實際應用。 2.3 參數化建模思想 闡述參數化建模的核心理念,即通過參數控製模型,實現設計的靈活性與可追溯性,並演示如何利用參數改變來驅動模型更新。 2.4 特徵樹的應用與管理 講解如何有效地組織和管理實體特徵,利用特徵樹進行模型的修改、重排、刪除,以及如何理解和利用特徵的依賴關係。 2.5 麯麵建模入門 介紹麯麵建模的基本概念,如麯麵類型、麯麵連續性(G0, G1, G2)、麯麵質量的重要性,並演示創建簡單的麯麵特徵,為後續的復雜麯麵設計做鋪墊。 第三章:多邊形建模與自由形態設計 3.1 多邊形建模基礎 講解頂點、邊、麵等基本元素的操作,包括擠齣、插入、倒角、塌陷、切割等常用編輯工具。 3.2 細分麯麵建模 介紹細分麯麵(Subdivision Surface)的工作原理,以及如何通過添加邊循環、推拉頂點來創建平滑、有機形態的産品。 3.3 UV展開與貼圖坐標 講解UV展開的意義與方法,包括展平、打包、優化UV島,以及如何創建和應用貼圖坐標,為材質賦予提供基礎。 3.4 雕刻工具的應用 介紹軟件內置的雕刻工具,以及如何利用筆刷進行細節雕刻,錶現産品錶麵的紋理、劃痕、凹凸等質感。 第二篇:産品可視化錶現與渲染 本篇將聚焦於如何將建模成果轉化為具有商業價值的高質量渲染圖像。 第四章:材質與紋理的逼真錶現 4.1 PBR材質原理 深入講解基於物理的渲染(PBR)的原理,包括反照率(Albedo)、金屬度(Metallic)、粗糙度(Roughness)、法綫(Normal)、環境光遮蔽(AO)等核心參數的含義及其對視覺效果的影響。 4.2 材質庫的構建與應用 演示如何從零開始創建逼真的材質,如金屬、塑料、玻璃、木材、織物等,以及如何高效地管理和應用材質庫。 4.3 紋理貼圖的運用 介紹不同類型的紋理貼圖,如顔色貼圖、法綫貼圖、凹凸貼圖、高光貼圖等,以及它們在增強模型細節和真實感方麵的作用。 4.4 材質混閤與程序化紋理 講解如何通過混閤材質節點、使用程序化紋理(如噪波、漸變)來創建復雜多變的錶麵效果。 第五章:燈光設置與場景構建 5.1 光照理論基礎 講解自然光(太陽光、天空光)與人造光(點光源、聚光燈、區域燈)的基本原理,以及光綫在物體錶麵的反射、摺射、散射等現象。 5.2 場景燈光布局策略 演示經典的三點布光法、四點布光法等,以及如何利用HDR(高動態範圍)貼圖進行環境照明,營造不同的氛圍和情緒。 5.3 陰影與高光控製 講解如何調整燈光的強度、顔色、衰減,以及如何控製陰影的柔和度,使模型更加立體和真實。 5.4 攝像機角度與構圖 探討不同焦距、景深的運用,以及如何通過構圖原則(如三分法、黃金分割)來突齣産品的主體和設計亮點。 第六章:高級渲染技術與後期處理 6.1 渲染引擎解析 介紹不同渲染引擎(如Cycles、Eevee、V-Ray、Octane等)的渲染原理、性能特點及適用場景。 6.2 渲染設置優化 講解如何根據項目需求調整渲染參數,如采樣數、降噪、全局光照等,以平衡渲染質量與效率。 6.3 運動模糊與景深效果 演示如何添加運動模糊以錶現産品的動態感,以及如何運用景深突齣焦點,虛化背景,引導觀眾視綫。 6.4 渲染通道與閤成 介紹渲染通道(如漫反射、高光、反射、透明度等)的生成與後期閤成技術,如何利用Photoshop等軟件進行色彩校正、對比度調整、細節增強,最終輸齣高品質的視覺作品。 6.5 動畫與交互式可視化 簡要介紹如何製作産品展示動畫、爆炸圖、裝配動畫,以及如何利用實時渲染引擎創建交互式産品展示。 第三篇:實戰項目與進階應用 本篇將通過實際案例,鞏固所學知識,並引導讀者進行更深入的探索。 第七章:椅子産品設計實戰 7.1 項目需求分析與概念草圖 從産品概念齣發,分析設計要點。 7.2 實體建模與麯麵造型 運用實體與麯麵結閤的方式構建椅子模型。 7.3 材質賦予與細節調整 應用PBR材質,精細化椅子錶麵的質感。 7.4 燈光渲染與效果圖輸齣 搭建場景,設置燈光,渲染齣高品質的産品效果圖。 第八章:電子産品外殼設計與渲染 8.1 結構分解與細節建模 針對電子産品結構進行詳細建模,包括按鍵、接口、散熱孔等。 8.2 塑料與金屬材質錶現 學習如何逼真地模擬不同塑料和金屬的質感。 8.3 紋理貼圖與錶麵處理 應用貼圖錶現産品的品牌Logo、指示燈等細節。 8.4 簡潔場景渲染與工業風格錶現 突齣産品本身的設計感。 第九章:進階技巧與行業趨勢 9.1 拓撲優化與模型重構 探討如何優化模型拓撲,提高網格質量,便於後續的雕刻或動畫製作。 9.2 快速原型設計與3D打印準備 講解模型準備用於3D打印的相關注意事項,如壁厚、法綫方嚮、單位轉換等。 9.3 參數化設計與自動化建模 介紹如何利用腳本或參數化工具提高設計效率。 9.4 VR/AR産品可視化 展望虛擬現實和增強現實在産品展示中的應用前景。 本書特色: 理論與實踐並重: 深入淺齣地講解核心概念,並通過大量實例演示其在實際項目中的應用。 循序漸進的學習路徑: 從基礎建模到高級渲染,為讀者構建清晰的學習框架。 貼近實際工作流程: 涵蓋從概念到最終輸齣的完整流程,幫助讀者培養專業的設計思維。 注重細節與品質: 強調通過精細的材質、燈光和構圖來提升作品的藝術感染力。 涵蓋行業前沿技術: 引入PBR材質、HDR照明等最新可視化技術,使讀者掌握行業最新動態。 通過閱讀本書,讀者將能夠熟練運用三維建模軟件創建復雜模型,並通過先進的可視化技術將其轉化為具有商業價值的高質量産品效果圖,為個人職業發展或産品項目的成功打下堅實基礎。

作者簡介

目錄資訊

讀後感

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用戶評價

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當我翻閱這本書的時候,我首先留意的是它的章節安排和內容邏輯。我希望一本好的技術書籍,能夠循序漸進,從易到難,讓學習者能夠建立起一個清晰的知識體係。這本書名中的“基礎與進階”,讓我對它的內容結構充滿瞭期待。我希望它能夠在“基礎”部分,清晰地講解Auto CAD的基本界麵、常用命令和二維繪圖技巧,並且能夠通過一些簡單的實例,讓我快速掌握軟件的基本操作。而在“進階”部分,我則希望能夠學到一些更高級的建模技巧,比如如何進行三維實體建模、麯麵建模、裝配體設計,以及如何進行渲染和動畫製作。我還在考慮,書中是否會介紹一些關於設計優化和效率提升的方法,比如如何使用快捷鍵、自定義命令、或者利用插件來提高繪圖速度。這對於我來說非常重要,因為在實際工作中,時間往往是寶貴的。我還對書中是否會涉及一些關於産品設計流程的標準和規範感興趣,比如如何進行閤理的尺寸標注、公差標注、形位公差標注等,以及如何繪製符閤行業標準的工程圖紙。如果這本書能夠在這方麵提供一些指導,那將會極大地幫助我規範我的設計工作。總而言之,我希望這本書能夠成為我學習Auto CAD的“良師益友”,幫助我係統地掌握Auto CAD的應用技巧,並將其有效地運用到我的實際設計工作中。

评分☆☆☆☆☆

我對Auto CAD的理解,還停留在一些基礎的操作層麵,很多時候在麵對復雜的模型時,都會感到力不從心。我之所以選擇這本書,是因為它承諾能夠提供“基礎與進階”的教程,我希望它能夠係統地引導我掌握Auto CAD的各項技能。我最期待的是,書中在講解操作技巧的同時,能夠深入地分析背後的原理,比如為什麼某些操作會提高效率,或者在什麼情況下選擇某種建模方式更閤適。我尤其對書中關於復雜麯麵造型的講解感興趣,我希望能夠學習到如何繪製平滑、精確的麯麵,並且能夠將這些麯麵應用於實際的産品設計中。我還希望書中能夠介紹一些關於裝配體設計的技巧,比如如何進行大型裝配體的管理,如何進行零部件之間的配閤和約束,以及如何進行運動仿真和乾涉檢查。這些都是我在實際工作中經常會遇到的難題。另外,我還在想,書中是否會涉及到一些關於設計自動化和參數化設計的內容。例如,如何利用Auto LISP或者其他腳本語言來提高工作效率,或者如何運用參數化設計來快速修改和調整模型。這些高級的技術,對於我未來的職業發展非常有幫助。總之,我希望這本書能夠成為我學習Auto CAD的“百科全書”,幫助我全麵提升Auto CAD的應用能力,並且能夠將所學知識有效地運用到實際的産品設計工作中。

评分☆☆☆☆☆

當我拿到這本書的時候,我首先注意到的是它的語言風格。我之前讀過一些技術書籍,有些語言過於生硬,讀起來讓人昏昏欲睡。而這本書的語言,我感覺是比較流暢和易於理解的,即使是涉及到一些比較專業的技術概念,也能用相對通俗易懂的方式來錶達,這一點讓我覺得很貼心。我目前從事的是産品結構工程師的工作,平時需要大量使用Auto CAD進行三維建模和圖紙繪製。我一直希望能夠進一步提升我在Auto CAD方麵的技能,尤其是在一些復雜結構的建模和配閤方麵。這本書名中的“基礎與進階”正是我所需要的。我特彆期待書中能夠詳細講解一些高級的麯麵建模技術,比如如何創建自由麯麵,如何進行麯麵之間的修剪和閤並,以及如何保證麯麵的質量和連續性。另外,對於裝配體的設計,我希望書中能提供一些關於如何組織和管理大型裝配體,如何進行運動仿真和乾涉檢查的方法。這些都是我在實際工作中經常會遇到的問題。我還對書中是否會涉及一些關於公差分析和配閤設計的相關內容感興趣。因為結構設計的好壞,直接關係到産品的加工精度和裝配性能。如果這本書能夠在這方麵提供一些實用的指導,那我將非常感激。總之,我希望這本書能夠幫助我成為一個更加熟練和高效的Auto CAD使用者,在我的産品結構設計工作中取得更大的進步。

评分☆☆☆☆☆

這本書的設計理念,我個人覺得比較人性化。它的封麵不是那種花裏鬍哨的,而是很樸實的,但又不失專業感。我是一名正在學習工業設計專業的學生,平時課業比較繁重,需要學習的軟件也很多,Auto CAD隻是其中之一,但又是非常重要的一項。我之前在學校裏上過Auto CAD的課程,但感覺老師講的內容比較基礎,很多地方一晃而過,等到自己做項目的時候,就顯得力不從心瞭。我選擇這本書,主要是看中瞭它“基礎與進階”的定位,希望它能幫助我鞏固在學校學到的知識,並且能夠學到一些更深入、更實用的技巧。我特彆關注的是,書中是否能講解一些在實際産品設計中非常有用的建模技巧,比如如何高效地創建實體模型,如何進行裝配體的設計,以及如何在模型中添加材質和燈光,製作逼真的渲染圖。這些對於我未來的畢業設計或者實習都會非常有幫助。我還希望書中能夠介紹一些關於參數化設計和自適應建模的概念,以及如何在Auto CAD中實現這些高級功能。因為現在很多復雜的工業産品,都需要用到這些技術來保證設計的靈活性和可修改性。另外,我還在考慮,這本書是否會涉及一些關於公差分析和尺寸鏈計算的內容,這對於機械零件的設計非常重要,能夠直接影響到産品的加工精度和裝配性能。如果這本書能夠在這方麵提供一些實用的方法和指導,那我將會非常感激。總的來說,我期待這本書能夠幫助我更全麵、更深入地理解和掌握Auto CAD在産品設計中的應用,為我的學習和未來的職業發展打下堅實的基礎。

评分☆☆☆☆☆

對於我這樣一個對Auto CAD的理解還停留在基礎操作階段的用戶來說,一本好的教程是至關重要的。這本書的封麵設計給我的第一感覺是比較穩重和專業的,這讓我對它的內容産生瞭一些期待。我之前嘗試過一些在綫的學習資源,但總是感覺不成體係,東一榔頭西一棒子,很難形成一個完整的知識體係。我選擇這本書,主要是因為它的標題明確指齣瞭“基礎與進階”,我希望它能夠真正地從零開始,把我引導到能夠獨立完成産品設計工作的水平。我最關心的,是在“基礎”部分,它能否清晰地講解Auto CAD的基本界麵和常用工具,並且能夠通過一些簡單的實例,讓我快速上手。比如,如何繪製精確的二維草圖,如何進行基本的實體建模,如何添加尺寸和標注。而在“進階”部分,我則希望能夠學到一些更高級的技巧,例如如何處理復雜的三維模型,如何進行麯麵造型,如何進行裝配體的設計和管理。我還在想,書中是否會介紹一些關於産品可視化的技術,比如如何創建逼真的渲染圖,或者如何進行動畫演示。這對於我嚮客戶或者團隊展示設計方案非常有幫助。另外,我對於書中是否會涵蓋一些關於設計規範和標準的內容也抱有很大的興趣,比如在尺寸標注、公差標注、形位公差標注等方麵,是否有統一的標準和方法。如果這本書能在這方麵提供一些指導,那將會非常有價值。總而言之,我希望這本書能夠成為我學習Auto CAD的“一站式”解決方案,幫助我全麵提升Auto CAD的應用能力。

评分☆☆☆☆☆

這本書的封麵設計倒是挺吸引人的,整體色調柔和,沒有那種過於冰冷的技術感,給人的第一印象就比較親和,我平常對Auto CAD接觸不算少,也算是個中等水平的使用者,但總覺得在某些流程或者一些更高級的應用上,總是差點意思。我當時選擇這本書,很大程度上是被書名裏的“基礎與進階”幾個字打動的,總覺得一本教材能夠涵蓋從零開始的入門到能夠應對復雜項目的高級技巧,那就太省事瞭,不用我再東拼西湊地去找其他資料瞭。我尤其關注的是那些在實際設計過程中經常會遇到的瓶頸,比如大型裝配體的性能優化,或者是繪製復雜的麯麵造型時如何保證精度和效率。這本書如果能在這方麵給齣一些獨到的見解和實操性的方法,那絕對是物超所值。我希望它不隻是羅列命令和功能,而是能夠深入講解這些功能背後的原理,以及在不同應用場景下的最優解法。例如,在進行産品結構設計時,如何閤理地運用層、塊、參照等管理工具,纔能在保證模型清晰可讀的同時,又能方便後續的修改和標注,這對我來說就是非常關鍵的信息。另外,書中是否能提及一些常用的第三方插件或者二次開發的一些思路,那會更加錦上添花,畢竟在工業設計領域,很多時候效率的提升都來自於一些巧妙的輔助工具。我還在期待書中能夠有一些案例分析,展示如何將書中學到的知識運用到實際的産品設計流程中,比如一個簡單的機械零件,或者一個小型消費電子産品外殼的設計,能夠一步步地解析整個過程,那對我的學習會非常有指導意義。總而言之,我希望這本書能夠成為我日常設計工作中的得力助手,幫助我突破現有瓶頸,提升設計能力。

评分☆☆☆☆☆

從我個人的使用習慣來看,我對一本技術書籍的要求,第一是內容的實用性和針對性,第二是學習的便捷性。Auto CAD作為一款非常強大的設計軟件,其功能非常多,如果一味地羅列功能,那對我來說意義不大。我更傾嚮於那種能夠結閤實際應用場景,講解如何運用Auto CAD來解決設計問題的書籍。這本書名中的“輔助産品設計”幾個字,恰恰擊中瞭我的痛點。我平常做的是一些小型機械零部件的設計,有時候一些復雜的麯麵或者裝配體的配閤關係,用Auto CAD來處理會顯得比較吃力。我希望這本書能夠在這方麵提供一些解決方案,比如如何更高效地進行麯麵建模,如何進行大型裝配體的管理和審查,以及如何進行運動仿真和乾涉檢查。這些都是我在工作中經常會遇到的挑戰。我還對書中是否會介紹一些關於標準件庫的創建和管理,或者如何與其他工程軟件(如CAE軟件)進行數據交互感興趣。因為在實際的工程項目中,這些都是非常普遍的需求。我希望這本書能夠提供一些清晰的步驟和實例,讓我能夠快速地掌握這些技巧,並且能夠融會貫通。另外,我還在想,這本書是否會涉及到一些關於三維打印或者數控加工的準備工作,比如如何優化模型以適應不同的加工方式,這對於我把設計成果轉化為實際産品非常有幫助。總之,我希望這本書能夠成為我在Auto CAD應用上的一個得力助手,幫助我提升設計效率和設計質量。

评分☆☆☆☆☆

坦白說,拿到這本書的時候,我最先關注的是它的排版和圖示質量。我之前買過一些技術類的書籍,裏麵的插圖模糊不清,或者流程圖畫得雜亂無章,這極大地影響瞭閱讀體驗和理解效率。而這本書的整體視覺效果,我個人覺得是相當不錯的,圖片清晰,綫條流暢,關鍵的步驟都有標注,這一點讓我非常滿意。作為一個非科班齣身的設計愛好者,我最怕的就是那些過於理論化、晦澀難懂的內容。我更喜歡那種“手把手”教學的風格,能夠讓我在模仿和實踐中逐步掌握技能。所以,我非常期待這本書在“基礎”部分,能夠用最簡潔明瞭的語言,介紹Auto CAD最核心的操作,比如草圖繪製、基本建模、尺寸標注和圖層管理等。我希望它不是那種簡單的命令列錶,而是能解釋為什麼這麼操作,這樣能幫助我建立起正確的操作習慣。更重要的是,對於“進階”部分,我希望它能真正觸及到一些我平時接觸不到或者覺得很睏難的領域。比如,在進行復雜麯麵造型時,如何進行麯麵之間的平滑過渡,如何檢查麯麵的連續性(G0、G1、G2連續性),這些都是我經常會遇到的難題。還有,在産品性能分析方麵,這本書是否會介紹一些與Auto CAD集成的仿真工具,或者如何為仿真軟件準備模型,這對我來說意義重大。我還在想,書中會不會涉及到一些産品生命周期管理(PLM)或者産品數據管理(PDM)的基本概念,以及在Auto CAD中如何更好地組織和管理設計文件,這對於團隊協作和項目管理都非常重要。如果這本書能在這方麵有所覆蓋,那它就不僅僅是一本軟件教程,更是一本關於現代産品設計流程的入門指南瞭。

评分☆☆☆☆☆

這本書的定價,相對於市麵上的一些同類産品,我覺得是比較閤理的。我個人對Auto CAD的學習投入並不是很大,所以更希望找到一本性價比高的書籍。我一直認為,學習一門技術,最重要的是掌握核心的知識和方法,而不是去追求最新最炫的功能。這本書名中的“基礎與進階”讓我覺得它走的正是這個路綫。我希望它能夠把我從Auto CAD的入門者,逐步提升到能夠獨立完成一個中等復雜度的産品設計項目。我非常期待書中能夠提供一些關於Auto CAD繪圖規範和標準的內容,比如如何進行閤理的尺寸標注,如何繪製符閤工程標準的圖紙。這對於我以後從事相關的設計工作非常有幫助。我還希望書中能夠介紹一些關於CAD模型的可視化技術,比如如何使用Auto CAD來製作高質量的渲染圖,或者如何進行模型動畫的製作,這對於我嚮非技術人員展示設計方案非常有益。另外,我還在考慮,書中是否會涉及到一些關於産品設計流程中的一些常用概念,比如概念設計、詳細設計、評審等,以及Auto CAD在這些環節中扮演的角色。如果這本書能在這方麵有所啓示,那它將不僅僅是一本軟件操作指南,更是一本關於産品設計方法論的入門讀物。總的來說,我希望這本書能夠幫助我建立起一個紮實的Auto CAD基礎,並且能夠教會我一些實用的進階技巧,讓我能夠更好地應用於我的學習和未來的職業發展。

评分☆☆☆☆☆

我本身是一個對技術細節有一定追求的人,雖然我不是Auto CAD的專業開發者,但在日常使用中,我總是希望能夠深入理解每一個功能背後的邏輯。這本書的齣現,恰好滿足瞭我這樣的需求。我之所以選擇這本書,是因為它提到瞭“基礎與進階”,我希望它不僅能教我如何去“做”,更能教我“為什麼這麼做”,以及在不同的場景下,應該如何選擇最閤適的方法。我特彆關注的是,書中對於Auto CAD核心的建模原理,比如實體建模、麯麵建模、網格建模等,是否有深入的講解。我希望能夠理解這些建模方式的優劣勢,以及在什麼情況下使用哪種方式能達到最佳效果。此外,我還對書中是否會介紹一些關於模型優化和性能提升的技巧感興趣。例如,在處理大型裝配體時,如何通過閤理的建模方式和管理技巧來提高軟件的運行速度,減少卡頓。我還在想,書中是否會涉及到一些關於參數化設計和關係式建模的內容,這些對於復雜産品的設計來說非常重要,能夠極大地提高設計的靈活性和可修改性。我對於書中是否會提及一些關於Auto CAD二次開發或者與其他軟件集成的內容也頗感興趣,比如如何利用Auto LISP或者Python進行腳本編程,來自動化一些重復性的操作,或者如何將Auto CAD模型導入到有限元分析軟件中進行力學性能的評估。如果這本書能夠在這方麵有所涉獵,那它將會是一本非常全麵和深入的參考書。

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