本書通過創建多個可視化仿真實例介紹如何利用OpenGL圖形庫開發可視化應用係統,內容涉及一個場景編輯係統、兩個三維遊戲和五個可視化仿真項目。充分利用這些源代碼和編程思想,可以大大節省讀者開發可視化仿真項目的時間。本書所附光盤包含書中全部應用實例的源代碼。
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