动态网页制作实践 Dreamweaver 4.0 Flash 5.0和Fireworks 4.0

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出版者:电子工业出版社电子出版部
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页数:0
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出版时间:1900-01-01
价格:36.0
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isbn号码:9787900065759
丛书系列:
图书标签:
  • 1
  • Dreamweaver
  • Flash
  • Fireworks
  • 网页制作
  • 动态网页
  • Web开发
  • 前端开发
  • 技术教程
  • 软件操作
  • 设计
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具体描述

网页设计与开发技术前沿探索 本书聚焦于构建现代、高效、富有交互性的网站所需的尖端技术与实践方法,完全避开了对特定历史版本软件(如Dreamweaver 4.0, Flash 5.0, Fireworks 4.0)的依赖与讲解。 本书旨在为希望掌握当前主流网页制作与前端开发核心技能的读者提供一条清晰、实用的学习路径。我们坚信,成功的网页制作不仅依赖于工具的熟练运用,更根植于对基础原理的深刻理解、对新兴标准的积极采纳以及对用户体验的极致追求。因此,本书的内容完全围绕当前业界公认的最佳实践和行业标准展开。 第一部分:网页构建的基石——语义化HTML5与响应式CSS3 本部分将彻底颠覆传统的、依赖于旧版软件可视化编辑的页面布局思维,转而聚焦于使用纯粹的标记语言和样式表语言,构建灵活、健壮且易于维护的网页结构。 1. HTML5的深度应用与语义化 我们不会纠缠于过时的标签结构,而是深入剖析HTML5提供的所有语义化元素(如`
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读后感

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用户评价

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这本书的年代感,从书名本身就能嗅到,但这种年代感恰恰是我现在急需的“历史沉淀”。现在的新技术层出不穷,反而让人对Web发展的脉络感到迷茫。我购买这本书的目的,其实是想回溯一下那个充满创意和限制并存的时代,看看早期的网页开发者是如何在浏览器和硬件的限制下,榨取出最大潜能的。特别是对于Dreamweaver 4.0这个版本,它代表着所见即所得编辑器的巅峰时期之一,我想了解作者是如何平衡可视化编辑和源代码编辑的。有没有针对性地讲解如何利用DMX(Dreamweaver的内部术语)来管理复杂的站点结构?更重要的是,我对书中可能涉及的早期CSS布局技巧非常感兴趣。那时候还没有Flexbox和Grid,所有的布局都依赖于表格和层(Layers)。如果书里能详细剖析如何用这些相对原始的工具实现复杂的网格系统,那将是对我理解现代CSS布局底层逻辑的一次绝佳补充。这种对基础原理的深入挖掘,远比学习最新的框架更有助于构建坚实的技术根基。

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我是一位对旧版软件界面和交互逻辑有着特殊情结的设计爱好者。对我来说,学习这些经典工具的过程,本身就是一种对软件设计哲学和时代精神的致敬。我对“动态网页制作实践”中的“实践”二字抱有极高的期待,它暗示着这本书的内容是经过实战检验的,而不是纯粹的理论堆砌。我特别关注书中对Flash 5.0中矢量绘图和时间轴控制的讲解深度。彼时的Flash是动画的代名词,我希望作者能展示一些巧妙的动画技巧,比如如何通过帧动画配合事件脚本,实现更流畅的页面过渡效果,而不是简单的“飞入”或“淡出”。此外,我对书中如何处理网页的“多媒体整合”部分非常好奇。在那个还没有统一的HTML5标准,视频和音频嵌入方式五花八门的年代,这本书是如何指导读者将Fireworks制作的图像、Flash制作的动画,以及可能引入的RealPlayer或Windows Media Player控件,有效地组织到一个统一的HTML文档中,并确保其在当时主流浏览器上的兼容性。这种对早期多媒体集成难题的解决方案,对于理解当前Web多媒体标准是如何演变而来的,具有不可替代的参考价值。

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说实话,我对这种涵盖了多个软件的“大而全”的技术书籍通常是持保留态度的,因为往往每方面都讲得浅尝辄止,最终什么都没学精。但是,这本书的结构安排似乎在努力打破这个魔咒。我最感兴趣的是关于Fireworks在网页设计流程中的定位。在那个阶段,Firework更多被视为图形处理和网页切图的利器,我非常想知道作者是如何将Fireworks的矢量编辑能力无缝衔接到Dreamweaver的布局工作流中的。很多教程都只是简单地教你如何“切片”,但真正困难的是如何处理好位图与矢量资源的平衡,以及如何为不同分辨率的屏幕优化导出的图像。我期待看到书中能深入探讨如何利用Fireworks的优化设置来控制页面加载速度,这在当时的带宽环境下是至关重要的。另外,关于Flash的部分,我希望它不仅仅是教人做一些简单的交互按钮,而是能深入到ActionScript的基础逻辑层面,哪怕只是讲解如何用Flash来制作一个非侵入式的、提升用户体验的引导动画。如果这本书能清晰地梳理出这三个工具在构建一个复杂动态网站时的角色分工和协作机制,那么它就不仅仅是一本工具书,而是一套完整的“多媒体网页构建方法论”,这对我来说价值千金。

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这本书的厚重感,仿佛携带了那个互联网“蛮荒时代”的全部气息。我更倾向于把它当作一本“Web工程史”的侧面教材来阅读。我的关注点并不完全在具体的软件操作命令上,而在于作者如何构建一个“有状态”的网页体验。Dreamweaver 4.0时期,很多动态效果是通过客户端脚本(可能是JavaScript的早期版本或者DHTML)来实现的,但更多时候是依赖于Flash作为主要的动态内容载体。我非常期待书中对客户端脚本与服务器端逻辑(尽管这本书似乎没有直接涉及服务器端,但实践中必然有交叉)的边界划分是如何处理的。例如,如何使用DHTML来处理表单验证,而不必每次都刷新页面?书中是否提供了如何通过Fireworks制作精美的、带有悬停反馈的表单元素,并用Dreamweaver中的代码视图来绑定这些交互逻辑的详细步骤?我希望作者能提供一些关于“性能优化”的早期哲学,例如,如何避免过度使用Flash导致页面“臃肿”,如何在有限的JavaScript能力下,实现优雅的、非破坏性的用户交互。这本书对我来说,是理解“动态”这个词在互联网发展早期所承载的全部重量的一把钥匙。

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这本书的封面设计真是让人眼前一亮,那种带着一丝复古和科技感的撞色搭配,一下子就抓住了我的眼球。我一直对手工制作网页充满热情,总觉得代码的世界太冰冷,而《动态网页制作实践》这个书名本身就透露着一种“动手来玩”的意味。翻开扉页,那种厚实的纸张手感就很让人舒服,不像现在很多技术书籍为了追求低成本而牺牲了阅读体验。我尤其欣赏作者在序言中提到的那种“以项目带动学习”的理念,这对于我这种实操型学习者来说,简直是福音。我期望书中能有大量真实的、可以模仿和二次开发的案例,比如如何用Dreamweaver构建一个响应式的作品集页面,或者如何巧妙地结合Flash的动画效果来突出某个关键信息。我特别关注的是,书中对早期的网页设计规范是如何处理的,毕竟那个年代的浏览器兼容性是个大坑,希望作者能提供一些独到的避坑指南,而不是简单地罗列功能。如果能配上一些高质量的配套光盘或者在线资源,提供书中所有案例的源代码和素材包,那就更完美了,这样我就可以直接“克隆”出第一个属于自己的动态网站,从中体会构建网页的乐趣和逻辑。这本书给我的第一印象是,它不仅仅是一本技术手册,更像是一本充满激情的创作者指南,引人入胜,让人迫不及待想打开编辑器开始实践。

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