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我购买这本书的初衷,其实是想找一些关于“图形图像制作一本通”的入门指导,毕竟在那个年代,很多软件都是以这种“通”系列的形式出版的,旨在让完全不懂的小白也能快速上手。虽然主标题强调了Dreamweaver MX2004,但副标题的“新手学图形图像制作”显然是想覆盖更广的受众。我期望这本书能像一个耐心的老前辈,手把手地教我如何处理位图和矢量图的基础知识。我想象中,它可能会花很大篇幅来讲解图像的色彩模式(RGB、CMYK),分辨率的重要性,以及如何恰当地压缩图片格式(GIF、JPEG、PNG的取舍),这在当年网页加载速度还是个大问题的时候至关重要。特别是它附带的那个CD,在那个网络资源匮乏的年代,CD里的素材和软件试用版简直是无价之宝。我猜想,光是学习如何用配套的光盘里的工具来制作一个简单的网页Banner,就需要下一番功夫。如果这本书真的能把图形处理的基础概念讲透,那么即使是MX2004的界面已经过时了,那些关于“设计感”和“图像优化”的底层逻辑,应该还是可以迁移到现代设计流程中的。我期待它能像一本工具书一样,里面布满了各种截图和步骤分解,即使不跟着软件操作,光是看图也能理解流程,那种详尽到近乎啰嗦的讲解方式,正是新手最需要的“安全感”。
评分这本书的**“1CD”**附件,在今天看来,可能只是一个笑谈,但在当时,光盘的价值远超书本身。我敢肯定,这张光盘里收录的不仅仅是书中实例的源文件(DREAMWEAVER项目文件和PSD/AI文件),很可能还包含了一些当时非常热门的“素材包”或者“字体库”。在那个网络下载速度极慢的年代,一张光盘就是一座宝库。我猜想,这本书的实例制作过程可能需要用到光盘里的特定纹理图、背景图案,甚至是动画GIF素材。如果这本书足够用心,它可能还会附带一些早期的网络安全小知识,比如如何设置一个简单的密码,或者如何保护你的HTML文件不被轻易盗用。对于一个想学习图形和网页制作的新手来说,能够直接拿到和书本完全匹配的、可以直接拖拽到项目里的素材,能极大地提升学习效率和成就感。这本书的价值,很大一部分就凝聚在这张小小的光盘里,它代表了一种完整的、可复现的学习体验,这种体验是现在通过在线视频或文档教程很难完全体会的——即拥有一个可以触摸和保存的、完整的“学习工具包”。
评分这本书的定位非常明确:**经典实例制作**。这暗示着它并非一本枯燥的软件功能手册,而是一本以项目驱动的学习指南。我很好奇,在MX2004的那个技术背景下,它定义的“经典”实例究竟是什么样的?会不会是模仿当时流行的门户网站的布局?比如,一个带有顶部导航栏、左侧侧边栏和内容区的“三明治”结构页面,或者是一个充满动态效果的个人主页,可能使用了大量的行为(Behaviors)功能来实现鼠标悬停变色、窗口弹出信息等效果。如果真是这样,这本书的价值就不在于教你用最新的HTML5或响应式设计,而在于展示如何用那个时代的技术栈去实现一个“完整”的作品。我记得MX系列有一个很强的特色就是对“层”(Layers)的直接操作,这本书会不会教我们如何用绝对定位来堆叠元素,实现一些视觉上的错位效果?对于一个怀旧的设计师来说,重温那些用表格和层“硬堆”出来的视觉效果,是一种奇妙的体验。它能让我们反思,现代设计的简洁和弹性,背后牺牲了多少早期设计师的“像素级控制欲”。我希望它能有足够的篇幅来展示这些实例的“源代码”和“设计视图”的对比,这样才能真正理解MX2004的设计哲学。
评分从书名来看,**“一本通”**的承诺通常意味着内容的广度大于深度,它试图涵盖从“零基础”到“能完成基本项目”的整个光谱。对于图形图像制作的新手来说,他们最害怕的就是面对陌生的术语和复杂的工具箱无从下手。我推测这本书在介绍软件操作时,一定会非常谨慎,可能是从打开软件、认识工作区开始,然后逐步引入工具的使用。比如,在讲解如何制作一个简单的按钮图标时,它可能不会直接跳到图层混合模式,而是会先教你如何使用矩形工具画一个形状,如何填充颜色,如何添加描边。这种由浅入深的铺垫对于初学者是极其友好的。而且,由于它强调“新手学”,这本书的语言风格可能非常口语化,充满了鼓励和提示,比如“别担心,这一步很容易出错,请仔细看!”或者“记住,一定要保存!”这种贴心的提醒,是很多高级技术书籍所缺乏的。如果这本书成功地用这种方式搭建起了一个对图形和网页制作的信心基石,那么即使后续的学习中需要转向更现代的工具,这本书也完成了它“通”的使命——打通了最初的心理障碍,让你敢于点击那些你不认识的按钮。
评分这本书的名字听起来就充满了复古的韵味,**DREAMWEAVER MX2004中文版经典实例制作/新手学图形图像制作一本通(1CD)**,这简直是把我一下子拉回了那个网页设计还是一个新鲜事物,需要实体书来指导的时代。我最近整理书架,翻到它的时候,那种怀旧感简直要溢出来。首先要说的是,光是“MX2004”这个版本号,就足以说明这本书的年代感了。想当年,用Dreamweaver建站是多么时髦的一件事,配合着Photoshop 7或者更早的版本一起“奋战”,那简直是网页设计师的标配。我记得那时候学习的重点是如何精确控制表格的宽度,如何用背景图平铺出一个网站的底色,以及对CSS支持还处于一个非常初级的阶段。这本书如果真的聚焦于MX2004的实例制作,那它一定充满了大量的“老派”网页布局技巧,比如大量的嵌套表格结构,对当时浏览器的兼容性考虑,以及如何在代码视图和设计视图之间反复横跳的摸索过程。我猜,书里肯定会详细讲解MX2004特有的界面布局和功能模块,比如那个经典的“属性面板”如何拖拽和设置,以及它对Flash元素内嵌的支持。对于一个现在的网页开发者来说,这些内容可能更多是一种历史资料,但对于一个想了解网页设计发展脉络的人来说,这本书无异于一个时间胶囊,记录着一个时代的审美和技术标准。它让我回想起,那时候没有那么多现成的框架和库,每一点效果都需要亲手敲打代码或者细致调整设计视图来实现的艰辛与乐趣。
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