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这本书的知识体系的深度确实令人敬佩,特别是关于色彩管理和打印输出前后的色彩校正部分,内容详尽到近乎偏执的程度。作者似乎对印刷行业的规范了如指掌,详述了从RGB到CMYK的转换过程中,不同色彩空间对特定颜色的影响,以及如何利用Lab模式进行更精细的色彩迁移。然而,这块内容对于大多数目前主要以网络和数字媒体为最终输出渠道的设计师来说,显得过于专业化和“重型”。我能感受到作者试图打造一本“全能型”的Photoshop圣经,涵盖了从屏幕显示到高精度印刷的所有环节。但这种“大而全”的取向,在如今这个专业分工日益细化的时代,反而造成了知识的“稀释”。我花了大量时间去阅读那些关于ICC配置文件和油墨覆盖率的章节,这些知识的保质期相对较长,但它们占据了宝贵的学习时间,挤压了对新兴设计趋势(如3D图层、视频编辑、或者更现代的UI/UX设计流程中PS的应用)的探讨。总的来说,它是一本扎根于传统印刷美学和严谨技术操作的巨著,但对于习惯于轻量化、快速迭代数字工作流的当代读者来说,它的“重量感”可能会成为一种负担。
评分这本书的配书光盘(1CD)内容,是我最感兴趣但又最感到遗憾的部分。我满心期待着里面能装载着上百个高清的源文件、高分辨率的纹理包,甚至是作者亲自录制的视频教程,好让我能在同步学习时看到鼠标的每一次细微移动。结果,当我满怀希望地将光盘放入驱动器时,发现里面的内容主要是大量的素材库——一些低分辨率的笔刷预设、一些年代久远的动作(Action)文件,以及为数不多的PSD源文件。这些源文件固然是作者精心制作的“实例”,但它们的文件命名和图层组织方式,完全是早期设计师的工作习惯,图层组没有清晰的中文命名,很多复杂的合成都是靠大量的智能对象堆叠而成,缺乏现代项目管理所需的清晰度。视频教程?抱歉,光盘里只有一些简单的GIF动画演示如何激活某个菜单,这对于习惯了YouTube和B站上那种电影级教程的读者来说,无疑是一种降维打击。这让我体会到,这本书的“实例百分百”更多指的是“作者创作时的百分百”,而非“当前市场需要的百分百”。如果把这本书看作是历史文献,它无疑是珍贵的,但如果期待它提供现代数字资产包的便捷性,那这份期待注定要落空。
评分在学习过程中,我发现这本书对于“创意灵感”的引导,远弱于对“技术操作”的强调。每一章的开头都会有一小段关于该技术在设计史上或在某个著名案例中的应用背景,但这部分文字往往很学术化,缺乏那种激发读者立刻想去尝试的“哇塞”时刻。它教你如何精准地控制曲线,如何细致地调整通道蒙版,但很少告诉你,在什么样的主题内容下,使用“冷色调通道蒙版”比单纯使用“饱和度调整”能带来更深层次的情感表达。举个例子,在处理人物肖像时,书中详细讲解了Dodging and Burning(加深和减淡)的技术,步骤严谨到小数点后几位,但对于如何判断“哪里应该加深以增强戏剧性”,却只是轻描淡写地带过,把判断权完全抛给了读者。这对于需要大量视觉引导的初学者来说,就像拿到了一把最精密的瑞士军刀,却不知道应该用哪个刀片去开罐头。这本书是教你“如何拧紧螺丝钉”,但没有告诉你“这颗螺丝钉应该拧在哪栋房子上”。它构建的是一个技术框架,而不是一个创作蓝图。
评分说实话,这本书的排版风格,嗯,怎么说呢,带着一种非常鲜明的时代烙印,那种上世纪末到本世纪初设计书籍特有的、略显拥挤的版式设计,让人有一种穿越回拨号上网时代的怀旧感。色彩的运用上,虽然讲解的是Photoshop的强大功能,但书中配图的色彩饱和度和对比度,似乎并没有完全跟上近几年高分屏和广色域的审美标准,很多效果图看起来略微有些“发灰”,这在一定程度上削弱了实例的视觉冲击力。比如,在讲解“打造金属质感”的那一章节,虽然步骤详尽,每一步的操作都用箭头和数字标得清清楚楚,但最终呈现的那个金属纹理,总感觉缺少了一点现代商业设计中那种锐利、油润的质感。我试着完全按照书上的参数去操作,结果出来的效果确实和书上印出来的一模一样,这说明作者的复现性做得极好,但同时也暴露了内容可能没有及时更新到最新的CC版本的功能和效果上。对于那些痴迷于新滤镜、新AI辅助功能的现代用户来说,这本书更像是一本关于“Photoshop 7.0到CS6”时代的优秀教材,而非面向未来的“终极指南”。我理解经典的可贵,但视觉语言的迭代速度实在太快了,这让我在实践中总想手动去叠加一些现代的图层样式来“提亮”一下原本的成果。
评分这本厚厚的《PHOTOSHOP经典实例百分百(1CD)》拿到手里,首先映入眼帘的是它扎实的装帧和那张略带磨损的封皮,一看就知道是陪伴过不少设计人心血的“老伙计”。我原本是抱着一种学习实用技巧的心态来的,毕竟名字里带着“经典实例”,总觉得能迅速上手,解决工作中的燃眉之急。然而,当我翻开内页,试图寻找那种立竿见影的、针对特定商业案例的步骤分解时,却发现内容铺陈的逻辑更偏向于理论的构建和工具的系统性介绍。它更像是一本详尽的工具书而非速成手册。大量的篇幅被用来解释图层混合模式背后的色彩科学原理,以及选区工具在不同光照条件下应如何微调,对于一个急于完成手头海报设计的初学者来说,这种深度解析虽然有价值,但在效率上确实是个考验。我期待的是那种“三步抠出透明物体”的秘籍,结果得到的却是对“边缘羽化”参数在不同分辨率下视觉差异的深入探讨。对于已经有一定基础,想深入理解PS“为什么这么做”的设计师来说,这或许是宝藏,但对我这种追求快速成果的人而言,前期的阅读门槛稍高,得花不少时间消化那些“为什么”,才能真正转化成“怎么做”。光是第一章关于位图与矢量图的对比,就占据了相当的篇幅,这在许多现代教程中可能已经被一笔带过,但在这里,它被视为根基,不得不说,作者对基础的重视程度远超我的预期。
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