用多媒体学PowerBuilder9.0

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isbn号码:9787900175878
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具体描述

《探索C++编程的奥秘:从基础到高级的实践指南》图书简介 面向所有希望深入理解和掌握C++编程语言的开发者、学生以及技术爱好者。 本书旨在提供一套全面、深入且极具实践指导意义的C++编程学习路径。我们深知,C++作为一门历史悠久且应用领域极其广泛的语言,其复杂性和强大性并存。因此,本书的设计目标是循序渐进地引导读者跨越C++学习的各个阶段,确保读者不仅能写出可运行的代码,更能理解代码背后的设计哲学和性能考量。 第一部分:C++的坚实基础——构建编程思维的基石 本部分将从C++语言的历史演进和核心概念切入,为初学者打下坚实的基础。 环境搭建与工具链解析: 详细介绍主流的C++编译器(如GCC/G++、Clang、MSVC)的安装、配置与使用方法,重点讲解集成开发环境(IDE,如VS Code、CLion)的高效配置,以及Makefiles、CMake等构建系统的基础应用,确保读者能够顺利启动项目。 C++基本语法精讲: 覆盖变量、数据类型(包括C++11引入的`auto`关键字)、运算符优先级、流程控制结构(if/else, switch, 循环)的细致讲解。不同于其他教程的泛泛而谈,我们将在每节内容后提供针对性的编程练习,强化对语法细节的掌握。 函数与模块化编程: 深入探讨函数定义、参数传递机制(值传递、引用传递、指针传递的深入对比)、函数重载、默认参数以及C++特有的内联函数机制。重点解析函数在大型项目中的组织与管理。 指针、数组与内存基础: 这是C++的灵魂所在。我们将用大量的图示和内存模型解析来解释指针的本质、数组与指针的关系、动态内存管理(`new`和`delete`),并引入现代C++推荐的智能指针(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`)的使用范例,旨在消除“指针恐惧症”。 第二部分:面向对象编程(OOP)的精髓与实践 C++之所以强大,很大程度上归功于其成熟的面向对象特性。本部分将带领读者透彻理解OOP的四大支柱。 类与对象(Class and Object): 详细阐述类的封装性,成员访问控制(public, private, protected)的实际意义。深入讲解构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符重载(Rule of Three/Five/Zero),并结合实际案例展示其在资源管理中的关键作用。 继承与多态性: 区分公有继承、保护继承和私有继承的差异。重点剖析虚函数(Virtual Functions)、虚函数表(vtable)的内部工作原理,以及`virtual`、`override`和`final`关键字的应用场景,确保读者真正理解运行时多态的实现机制。 抽象与接口设计: 探讨纯虚函数和抽象基类的设计,如何利用它们构建清晰的软件架构。对比传统的继承方式与现代C++中的组合优于继承的设计原则。 第三部分:C++高级特性与现代C++(C++11/14/17/20)的革新 本部分聚焦于将代码提升到专业水准所需的关键技术和语言标准更新。 模板元编程与泛型编程: 深入讲解函数模板和类模板的编写与特化。解析模板编译过程中的“名称查找”规则,并引入C++17的Concepts(概念)特性,用于约束模板参数,提升代码的清晰度和编译时错误检查能力。 异常处理与资源获取即初始化(RAII): 结构化地介绍异常的抛出、捕获机制,以及使用`try-catch`块的最佳实践。重点强化RAII原则在资源(文件句柄、锁、内存)管理中的应用,这是编写安全C++代码的核心准则。 C++标准模板库(STL)的深入应用: STL是C++的强大武器。我们将超越容器的简单使用,专注于`std::vector`, `std::map`, `std::unordered_map`等容器的底层实现原理、迭代器失效问题、以及高效利用算法库(如`std::sort`, `std::find_if`)进行复杂数据处理的方法。 并发编程与多线程: 在多核时代,并发是必修课。本部分将系统介绍`std::thread`、互斥锁(`std::mutex`)、条件变量(`std::condition_variable`)以及原子操作(`std::atomic`),并讨论数据竞争的避免策略。 第四部分:性能优化与专业工程实践 成功的C++项目离不开对性能的精细打磨和规范的工程流程。 性能剖析与调优技巧: 介绍如何使用性能分析工具(Profiler)定位代码瓶颈。讲解C++中常见的性能陷阱,如虚函数调用开销、内存碎片化、缓存局部性等,并提供针对性的优化建议。 链接、加载与编译模型: 深入解析静态链接与动态链接的区别,`extern "C"`的使用,以及模板编译中“一次定义原则”(ODP)的复杂性,这对构建大型跨平台项目至关重要。 跨平台兼容性与安全编码: 讨论不同操作系统(Windows, Linux, macOS)下的特定API调用差异,以及如何利用预处理器宏保证代码的可移植性。强调缓冲区溢出、整数溢出等安全隐患的预防措施。 本书特点: 1. 注重底层原理: 不仅告诉你“如何做”,更解释“为什么这样做”。 2. 海量代码示例: 每个关键概念都配有独立、可编译、可运行的示例代码,并提供详细注释。 3. 面向现代标准: 全面涵盖C++11至C++20标准中的重要特性,确保读者掌握的是当前主流的C++技术栈。 4. 实战导向: 内容组织贴合实际软件开发流程,从基础语法到复杂系统设计均有所覆盖。 通过系统学习本书内容,读者将能够从容应对复杂的系统级编程任务,无论是游戏引擎开发、高性能计算、嵌入式系统还是底层库的构建,都能得心应手。本书是每一位渴望成为专业C++工程师的必备参考书。

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读后感

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用户评价

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这本书的语言风格非常平实,没有过多的学术腔调,读起来让人感到非常亲切,就像是听一位经验丰富的工程师在和你分享他的实战心得。我注意到,书中对一些常见的“陷阱”和“误区”进行了特别的标注和详尽的解释。这部分内容是真正体现了作者实战经验的地方。例如,在处理事务(Transaction)提交与回滚时,很多新手会不自觉地在每一个操作后都尝试进行提交,导致并发问题。书中用了好几个例子,清晰地展示了不当事务处理带来的数据不一致性后果,并给出了基于锁定机制和超时设置的最佳实践。这种将“反面教材”也展示出来的教学方法,远比单纯的正面指导更具冲击力和教育意义。它教会读者如何预见潜在的错误,而不是仅仅在错误发生后去修补,这种预防性的思维训练,是任何技术学习中都不可或缺的一环。

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这本书的封面设计得非常有时代感,虽然是关于PowerBuilder 9.0的,但那种蓝白相间的配色和字体选择,一下子就把我拉回了那个年代。我记得当时学习编程,资料的选择余地不像现在这么丰富,很多时候只能依赖厚厚的官方手册或者翻译质量不高的教材。拿到这本《用多媒体学PowerBuilder 9.0》,最大的惊喜在于它对“多媒体”这个概念的实际应用。我印象中,那时候的“多媒体”教学,无非就是在文字中夹杂几张截图,但这本教材明显超越了那个水平。它似乎很注重将晦涩的代码逻辑通过更直观的方式展现出来。我记得尝试书中某个关于数据窗口控件的章节时,那种逐步展开、配合视频演示的学习体验,远比我过去对着一堆静态文本死磕要高效得多。那种感觉就像是身边有一位耐心的老师,实时操作着每一个步骤,让你能立刻看到操作产生的结果,而不是等到编译运行后才发现哪里出错了。这种沉浸式的学习体验,对于初学者来说无疑是巨大的福音,它有效地降低了入门的门槛,让原本枯燥的数据库和界面设计过程变得生动起来。

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坦率地说,PowerBuilder 9.0放到现在来看,技术栈已经有些陈旧,但学习它的底层逻辑思维,对于理解现代应用开发范式依然具有很强的参考价值。这本书在讲解过程中,非常注重培养读者的“架构思维”。它没有仅仅停留在教你怎么写出能运行的代码,而是深入探讨了为什么这样设计更好。比如,在介绍自定义函数和外部 DLL 接口调用时,它不仅仅是给出调用语法,更会分析在不同场景下,使用原生函数和外部扩展的性能差异和维护成本。这种对软件工程质量的关注,是我在其他同类教材中很少看到的。它似乎在潜移默化中告诉读者,写出“能跑”的程序和写出“健壮、易于维护”的程序之间,存在着巨大的鸿沟。对于那些未来打算转向其他企业级开发平台的人来说,这本书提供的这种系统性的工程训练,是比学习特定语法更有价值的财富。

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我曾经尝试过其他一些关于早期PB版本的学习资料,很多都因为过分关注界面美化或者过于深入底层C/C++调用,导致学习曲线过于陡峭,让人望而却步。而《用多媒体学PowerBuilder 9.0》则找到了一个极佳的平衡点。它把大量的精力放在了如何高效地操作和利用PowerBuilder强大的数据处理能力上,尤其是在报表和数据窗口的定制化方面,书中提供的模板和技巧非常实用。我尤其记得一个关于如何实现复杂多层表头的报表布局,书中通过截图和说明文字的巧妙结合,把那些复杂的控制属性的设置过程一步步拆解开来,即便是不太擅长布局设计的读者,也能很快掌握其中的诀窍。这种对核心生产力工具的聚焦和深度挖掘,使得这本书不仅仅是一本入门指南,更像是一本可以放在手边随时查阅的“效率手册”,真正做到了学以致用,将学习成果快速转化为实际生产力。

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这本书的逻辑组织结构相当严谨,它不像有些技术书籍那样,上来就堆砌大量的API函数和复杂的面向对象理论,而是采用了非常贴近实际项目开发的路径来构建知识体系。从最基础的环境搭建,到数据源的连接,再到核心业务逻辑的实现,每一步都安排得井井有条。我特别欣赏它在讲解“事件驱动”编程模型时的处理方式。PowerBuilder的精髓就在于此,但很多教材往往只是概念性地提一下,读者很难把握不同事件触发的时机和顺序。然而,这本书似乎用了大量的篇幅,通过绘制流程图和模拟用户操作的场景,将事件的生命周期描绘得淋漓尽致。我记得有一部分专门讲解了鼠标点击、键盘输入和窗口激活等多个事件的叠加处理,处理得非常细致到位,让人能够清晰地分辨出,在复杂的用户交互环境下,程序是如何响应并处理这些并发信息的。这种由浅入深,层层递进的编排,体现了作者对初学者学习曲线的深刻理解和尊重。

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