本書由淺入深、循序漸進地介紹瞭最新版本的三維動畫製作軟件3DSMAX3.0的操作方法和使用技巧。全書共分11章。首先介紹瞭動畫的基本概念和3DS MAX的軟件背景,並提供瞭一個動畫製作實例;接下來依次介紹瞭3DS MAX3.0的操作界麵、造型技術、材質與貼圖、環境設置;最後介紹瞭動畫製作和動畫輸齣的方法。
本書內容精煉,結構嚴謹,圖例豐富,操作實用,適閤於各種層次從事三維動畫設計的人員參
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