Director 7.0使用与技巧

Director 7.0使用与技巧 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:邵成
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1999-07-01
价格:35.0
装帧:
isbn号码:9787302035855
丛书系列:
图书标签:
  • Director
  • Director 7
  • 0
  • 多媒体制作
  • 交互设计
  • Flash
  • 动画
  • 教程
  • 技巧
  • 软件开发
  • Macromedia
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具体描述

书从Director 7.0的基本知识出发,通过大量应用实例,由浅入深地介绍了Director 7.0制作多媒体节目的全部制作过程。本书包含了Director 7.0制作多媒体节目的高级技巧和原理,内容评实,条理清晰,全书并不是简单陈述Director 7.0的功能,而是通过实例引导读者循序渐进地深入到使用Director开发多媒体作品的过程中。

本书适合学习多媒体节目制作的不同层次的读者。

Director 7.0 使用与技巧 简介 在数字内容创作的浪潮中,Director 7.0以其强大的多媒体集成能力和灵活的交互式脚本编写功能,曾是无数创意人士的首选工具。本书并非简单罗列Director 7.0的功能列表,而是深入剖析其核心理念,旨在帮助读者从工具的使用者,蜕变为能够驾驭Director 7.0进行高效创作的实践者。 本书内容紧密围绕Director 7.0的实际应用展开,从基础操作到高级技巧,层层递进,力求让每一位读者都能在掌握软件的同时,深刻理解其背后的工作原理。我们不赘述软件本身已经包含的官方帮助文档或基础教程中随处可见的内容,而是将重点放在那些能够真正提升工作效率、拓展创意边界的“技巧”上。 核心理念与工作流程 Director 7.0的核心魅力在于其强大的舞台(Stage)概念和行为(Behavior)驱动的交互模型。本书将首先深入讲解如何理解和优化Director的舞台尺寸、分辨率以及色彩模式设置,这对于保证最终作品的显示效果至关重要。我们将探讨不同项目类型(如网页互动、CD-ROM内容、演示文稿)对舞台设置的考量,并提供实用的性能优化建议,避免因不当设置导致的资源浪费和播放卡顿。 在行为方面,本书将超越简单的拖拽和应用,重点在于理解行为背后的逻辑和参数设置。我们将深入剖析Director 7.0中内置的常用行为,例如“鼠标追踪”、“键盘控制”、“动画播放”等,并详细讲解如何通过调整其属性来精确控制元素的运动、响应和状态变化。更重要的是,我们将引导读者掌握组合和修改现有行为,甚至从零开始创建自定义行为(通过Lingo脚本),从而实现高度个性化的交互效果。 Lingo脚本精要与实践 Lingo脚本是Director 7.0的灵魂所在,它赋予了静态图像生命,让用户与内容产生真正意义上的互动。本书不会泛泛而谈Lingo的语法,而是聚焦于那些能够解决实际问题、实现高级功能的脚本片段和应用技巧。 我们将从Lingo的入门基础开始,但很快会进入更具挑战性的领域。例如,如何有效地管理和操作Director中的各种“精灵”(Sprites),包括创建、复制、删除、叠加以及设置它们的层级关系。我们将演示如何利用Lingo脚本实现复杂的动画序列,如缓动(Easing)效果、路径动画,以及根据特定条件触发的动画切换。 在交互设计方面,本书将提供大量关于使用Lingo来响应用户输入(鼠标点击、按键、鼠标悬停)的实用范例。我们将探讨如何构建多状态的按钮,如何实现拖放操作,以及如何通过脚本来控制影片的播放进度、跳转到特定帧或场景。 更进一步,我们将深入探讨Lingo在数据处理和外部资源集成方面的应用。例如,如何使用Lingo读取和解析外部文本文件,如何将Score中的数据动态地显示在舞台上,以及如何通过脚本与外部应用程序或网络资源进行有限的交互(尽管Director 7.0的网络功能相对有限,但仍有许多巧妙的实现方式)。 媒体资产的管理与优化 Director 7.0之所以强大,很大程度上在于其对多种媒体格式的强大支持。本书将不仅仅停留在导入图片、声音和视频的层面,而是深入探讨媒体资产的最佳实践。 在图像方面,我们将讨论不同文件格式(如GIF、JPG、PNG)的适用场景,以及如何通过Director的内部工具或外部软件优化图像的色彩深度、压缩率和尺寸,以达到最佳的视觉效果和最小的文件大小。我们将重点讲解Director中“Xtra”(插件)的应用,特别是那些用于图像处理或增强效果的Xtra,并展示如何通过Lingo脚本来调用这些Xtra的功能。 对于动画和视频,我们将探讨Director 7.0对QuickTime、AVI等格式的支持,以及如何通过Director的“制作器”(Authoring Tools)和脚本来控制视频的播放、暂停、音量以及与用户交互的触发。我们将分享一些关于如何减少媒体文件大小,同时保持较高清晰度的技巧,例如使用适当的编码器和参数。 声音的处理也是本书的重点之一。我们将讲解如何在Director中导入和管理声音文件,如何设置声音的循环播放、淡入淡出效果,以及如何通过Lingo脚本在特定时刻触发声音播放,或改变音量。 高级技巧与创意拓展 本书的最后部分将集中于一些Director 7.0的高级技巧和创意应用,旨在帮助读者突破软件功能的局限,实现更复杂的项目。 我们将探讨Director 7.0中的“Movie-in-a-Window”功能,并讲解如何将其应用于创建复杂的界面层级或实现画中画效果。 对于需要更精细动画控制的用户,我们将深入研究Director的“骨骼动画”(Bone Animation)插件(如果可用或有类似功能),以及如何通过Lingo脚本来驱动和操控骨骼系统,实现更流畅、自然的生物或物体动画。 我们还将讨论Director 7.0在游戏开发、教育软件、互动艺术装置等领域的应用案例,并提供相应的实现思路和脚本示例。例如,如何设计和实现简单的迷宫游戏、益智类题目,或者如何利用Director构建动态的图表和数据可视化演示。 本书的宗旨是激发读者的创造力,通过对Director 7.0的深入理解和技巧掌握,帮助他们将脑海中的创意转化为生动的数字作品。无论您是想要提升现有项目表现力,还是希望探索全新的互动媒体创作方式,本书都将是您不可或缺的助手。

作者简介

目录信息

第1章 多媒体与Directir简介
第2章 初级Director 7.0
第3章 设置舞台Stage
第4章 演员表Cast窗口
第5章 控制Director电影
第6章 美工Paint窗口
第7章 工具选项板和矢量形状
第8章 剧本Score窗口
第9章 调色板Palette
第10章 Director中的文本
第11章 动画技术
第12章 高级动画技术
第13章 Di
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读后感

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用户评价

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从整体的阅读感受来说,这本书给我带来了一种久违的专业感和尊重感。它没有因为软件版本的迭代而显得过时,反而通过对核心架构的深入剖析,让读者能够触类旁通,即使未来软件界面或部分API有所变动,核心的编程思想和设计理念依然是坚固的基石。书中的语言风格非常克制和严谨,没有使用任何夸张的修饰词来夸耀技术的优越性,所有的论断都建立在扎实的技术基础之上。我特别喜欢作者在结尾处对未来技术发展趋势的几点展望,虽然篇幅不长,但字里行间透露出对整个行业发展的深刻洞察力。这让我意识到,这本书不仅仅是教会我如何使用Director 7.0,更是在提升我作为一个创意技术人员的战略思维高度,让人感觉物超所值,绝对是案头必备的工具书。

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我是一个非常注重实战操作的人,对于那种只有理论没有案例的书籍,我通常看几页就会合上。这本书在这方面做得非常到位,它不像那种纯粹的理论参考书,更像是一本“武功秘籍”。很多高级技巧都是通过构建一个完整的、贴近实际项目需求的小Demo来展现的。比如,书中关于用户交互反馈系统的设计,它不仅仅展示了如何捕捉鼠标点击事件,更进一步探讨了在多线程环境下如何保证UI线程的流畅性,并给出了一个非常优雅的解决方案。这种把抽象概念具象化的能力,是衡量一本优秀技术书的重要标准。读到这些部分,我甚至能想象到作者在开发过程中遇到的挫折和最终找到突破口时的那种喜悦感,这种情感的传递,让枯燥的技术学习过程变得生动起来,让人有强烈的冲动去打开电脑,亲手实现书中的每一个范例。

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这本书的封面设计真的让人眼前一亮,那种沉稳又不失现代感的配色,加上那个醒目的书名和版本号,立刻就能感受到这是一本非常“硬核”的技术手册。我拿到手的时候,第一感觉就是分量十足,纸张的质感也相当不错,那种翻页时带来的沙沙声,对于我们这些老派的读者来说,简直就是一种享受。我本来还担心现在这个时代,关于Director这样相对小众的软件,还能不能找到一本足够深入且实用的指南,结果光是目录部分就让我吃了一惊。它没有泛泛而谈地介绍基础概念,而是直接切入了那些我们日常工作中经常会遇到的“拦路虎”问题,比如复杂的脚本调试、内存管理优化,还有一些关于跨平台兼容性的高级技巧。从目录的编排来看,作者显然是把读者的学习路径考虑得非常周全,从基础的搭建到高阶的性能调优,每一步都规划得井井有条,绝非那种东拼西凑的二手资料汇编。那种对软件核心机制的深刻理解,哪怕只是通过目录的标题都能窥见一斑,让人充满了期待,相信这本书里藏着不少能让人“醍醐灌顶”的实战经验。

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这本书的排版风格有一种非常独特的“工程师美学”。它大量使用了双栏布局,并巧妙地将代码示例嵌入到正文流程中,而不是像某些教材那样把代码堆砌在一个单独的区域。这种沉浸式的阅读体验,极大地减少了眼睛在正文和代码示例之间来回跳转的疲劳感。我特别留意了关于自定义插件接口那几章,那部分的内容通常是技术书籍的难点,往往晦涩难懂。但这里的阐述,先是用一个实际的应用场景来引出需求,然后循序渐进地解析API的调用逻辑和参数传递规则,每一步都配有结构清晰的流程图,这对于理解软件底层的运作模式非常有帮助。而且,书中的插图(如果有的话)都不是那种粗糙的截图,而是经过重新绘制或标注优化的示意图,看得出出版方在内容制作上是下了真功夫的,追求的不是“完成任务”,而是“做到极致”。

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拿到这本书后,我迫不及待地翻阅了其中的章节结构,发现它在处理复杂功能模块时的思路非常清晰。尤其是一些关于动画序列和行为脚本编写的章节,作者采用了大量的侧边栏注释和“陷阱预警”提示,这一点极其贴心。很多技术书籍在讲解到高级逻辑判断时,往往会为了追求篇幅而省略掉那些最容易让人迷失的细节,但这本书似乎完全没有这个毛病。它不是简单地告诉你“怎么做”,而是深入探讨了“为什么这样做会更高效”。例如,在处理大型媒体资源加载时,书中对比了不同的资源引用方式及其对内存峰值的影响,这种对比分析,对于追求极致渲染效率的开发者来说,简直就是雪中送炭。我感觉作者在撰写时,完全是站在一个身经百战的“老鸟”的角度,用最不废话的语言,把那些最值钱的经验倾囊相授,读起来让人感觉非常踏实,完全没有那种被忽悠的感觉。

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