信息技术(小学实验版.第一册)//信息技术课程教与学

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出版者:电子工业出版社
作者:
出品人:
页数:0
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出版时间:2001-07-01
价格:12.0
装帧:
isbn号码:9787505368187
丛书系列:
图书标签:
  • 信息技术
  • 小学
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具体描述

《数字世界探险家:小学生信息技术入门》 欢迎来到充满奇妙可能性的数字世界!《数字世界探险家》是一本专为小学阶段的你量身打造的趣味读物,旨在点燃你对信息技术的探索热情,为你打开认识计算机、掌握基本数字技能的大门。 这本书将带你踏上一段精彩的数字探险之旅。你会首先认识到,我们身边无处不在的信息技术是如何工作的。从你每天使用的手机、平板电脑,到家里的智能电视,再到学校里的电脑,它们都有着怎样的“大脑”?我们将用生动形象的语言,揭示计算机的神秘面纱,了解它如何接收指令、处理信息,并最终呈现出我们看到和听到的各种内容。 接着,我们将教会你如何成为一个合格的“数字公民”。在网络世界里,我们需要了解哪些规则?如何安全地浏览网页,保护自己的个人信息?如何与他人进行友善的在线交流?这本书会用丰富的案例和贴心的提示,让你在享受网络便利的同时,也成为一个负责任、有礼貌的互联网使用者。 你还将学会一些基础的计算机操作技能。鼠标和键盘不再是陌生的工具,你将能够熟练地移动光标、点击按钮,输入文字和数字。我们会带你认识文件和文件夹,学会如何保存和查找你的作品,让你的数字学习成果得以珍藏。 更令人兴奋的是,我们将一起探索创造的乐趣。你将尝试使用简单的编程工具,搭建属于自己的小游戏或动画。你会发现,原来你也可以让计算机按照你的想法动起来!这不仅能锻炼你的逻辑思维能力,更能激发你的想象力和创造力,让你体会到“创造”的快乐。 此外,本书还将引导你了解信息技术在生活中的实际应用。从科学的探索,到艺术的创作,再到日常的学习和娱乐,信息技术都在扮演着越来越重要的角色。通过阅读本书,你会对信息技术有一个更全面、更深刻的认识,理解它如何让我们的生活变得更加便捷、丰富多彩。 《数字世界探险家》不仅仅是一本知识的传递者,更是一本鼓励你动手实践、积极思考的伙伴。书中的每一个章节都设计了有趣的互动环节和实践任务,让你在玩中学,在学中乐。你不需要有任何基础,只要怀揣一颗好奇心,就能在这本书的引导下,开启你的信息技术学习之旅。 无论你是对电脑感到好奇,还是想学习如何制作有趣的数字内容,这本书都将是你最好的起点。让我们一起,用数字的语言,描绘属于我们自己的精彩世界!

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读后感

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翻开这本《信息技术(小学实验版·第一册)》,我首先被其封面的设计所吸引。那种明快、充满童趣的色彩搭配,仿佛在无声地诉说着信息技术对于孩子们来说,并非枯燥的理论,而是充满探索乐趣的奇妙世界。书本的整体设计风格显得十分活泼,图文并茂的排版方式,让每一个知识点都变得生动起来。我注意到,教材在引入基础概念时,采用了大量的具象化比喻,将抽象的“输入”、“处理”、“输出”等概念,比作日常生活中的游戏或者简单的手工操作,这极大地降低了小学阶段学生的理解门槛。特别是对于首次接触计算机的孩子来说,这种循序渐进的引导至关重要。书中对于操作界面元素的介绍,也做得非常细致,即便是初学者也能通过清晰的步骤图示,快速找到并识别屏幕上的各个按钮和图标。整体而言,它像是一个耐心十足的向导,牵着孩子的小手,一步步踏入数字世界的入口,注重基础技能的夯实和学习兴趣的培养。

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这本书的装帧质量和配套资源的考虑也十分周到。纸张的选择厚实适中,印刷色彩鲜艳但不刺眼,长时间阅读下来眼睛的负担较小。更值得称赞的是,教材设计中似乎预设了教师可以利用多媒体资源进行辅助教学。虽然我手上只有纸质书,但从内容排版来看,许多图示的复杂度和精细度,暗示了配套的课件或视频资源必定是精心制作过的。例如,对于某些需要动态演示的操作步骤,书本上留白的提示,恰好为一线教师提供了灵活运用现代教育技术的空间。这套教材的“实验版”标签,也体现了一种开放性和迭代优化的态度,鼓励使用者在实际教学中反馈和调整,共同完善这一信息素养的启蒙读本。它给人的感觉是,这是一套在实践中不断打磨、力求完美平衡理论与趣味性的优质教材。

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阅读这本书,我最大的感受是它对“跨学科融合”的初步尝试。虽然定位是信息技术,但它的许多活动设计都明显地与其他学科知识点进行了巧妙的嫁接。譬如,在学习数据整理和简单图表制作时,教材选取的主题往往是“我们班级的图书借阅情况分析”或是“最受欢迎的运动调查”,这些内容与数学统计学的基础概念不谋而合。这使得信息技术不再是一个孤立的学科,而是成为了其他学科学习的有力工具。对于小学阶段的孩子而言,这种融合教育的价值是巨大的,它帮助孩子们建立起知识体系的关联性,让他们明白技术是服务于各种认知活动的,而非仅仅是操作电脑的技巧。这种全景式的视角,对构建未来学习者的综合素养大有裨益。

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从一个资深教育工作者的角度来看,这套教材在整体的教学法设计上,体现了对当前基础教育改革方向的深刻理解。它巧妙地规避了传统技术教材中常见的“工具堆砌”倾向。书中对软件工具的介绍,不是孤立存在的,而是紧密镶嵌在特定的学习情境之中。例如,当讲解序列和流程概念时,教材引入了“编写一个指令给机器人朋友”的小故事,让学生在‘编程’(尽管是很基础的可视化指令)的过程中,自然而然地理解了逻辑顺序的重要性。教材的语言风格非常口语化,几乎没有成人化的说教腔调,这使得任课教师在授课时,能够更轻松地转化为与学生平等的交流方式。此外,对于实验操作的安全性与规范性,书中也有着潜移默化的提示,使得技术教育在培养技能的同时,也兼顾了学生的健康和责任感。

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这本书在课程内容的编排上,展现出一种非常注重实践和探究的教育理念。它似乎并不急于灌输复杂的专业术语,而是将学习的重点放在了“做中学”。例如,在涉及到简单的图形绘制单元时,教材并没有直接给出复杂的工具栏说明,反而设计了一系列富有挑战性的“任务卡”,要求学生利用有限的工具去‘描绘’出一个他们想象中的动物或者场景。这种以项目为驱动的学习模式,极大地激发了学生的内在动力。我发现,这种设计不仅仅是关于技术本身,更是关于解决问题的能力和创造力的培养。每个章节的末尾,都设计了“小小的发明家”或“我们来讨论”这样的互动环节,引导学生将课堂所学与生活实际联系起来,思考信息技术在不同场景下的应用可能性,这比单纯的知识点罗列要有效得多,让学习过程充满了发现的惊喜。

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