Authorware6.0多媒体实例大制作

Authorware6.0多媒体实例大制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者: 作者: 出品人: 页数:0 译者: 出版时间:1900-01-01 价格:49.0 装帧: isbn号码:9787502429867 丛书系列:
图书标签
  • Authorware
  • 多媒体
  • 实例
  • 教程
  • 编程
  • 教育
  • 设计
  • 开发
  • 交互式课件
  • Flash
想要找书就要到 小哈图书下载中心
立刻按 ctrl+D 收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

《Authorware 6.0多媒体实例大制作》 内容简介: 这是一本面向广大Authorware 6.0用户的实用型技术教程,旨在帮助您从零基础入门,直至掌握Authorware 6.0的强大功能,并能独立完成各类复杂的多媒体互动项目。全书以丰富的实战案例为载体,系统讲解Authorware 6.0的核心概念、操作技巧以及开发流程,让您在实践中融会贯通,快速提升多媒体制作能力。 本书特色: 理论与实践深度结合: 告别枯燥的理论说教,本书将每一个知识点都落实到具体的实例操作中。从简单的界面介绍到复杂的交互设计,每一步都经过精心设计,确保读者能够清晰理解并模仿操作。 案例丰富且实用: 涵盖了教育、培训、宣传、演示等多个领域,精选了数十个具有代表性的多媒体项目,例如: 教学软件开发: 制作生动有趣的学科知识讲解课件,融入动画、音频、视频等多媒体元素,增强学习的互动性和趣味性。 产品演示与推广: 开发交互式产品展示系统,模拟操作流程,突出产品卖点,提升客户体验。 企业内部培训: 制作标准化、可视化的操作指南和技能培训模块,提高培训效率和效果。 展会/展馆多媒体互动: 设计吸引人的展品介绍,支持用户自主探索,打造沉浸式的参观体验。 简单的游戏化应用: 探索Authorware在制作趣味性互动游戏方面的潜力,培养逻辑思维和问题解决能力。 循序渐进的教学体系: 教程从Authorware 6.0的基础操作入手,逐步深入到高级功能的运用。您将学习到如何有效地组织项目结构、利用行为和脚本实现交互逻辑、集成各种多媒体资源、处理用户输入、实现分支判断和循环控制,以及最终的打包发布等全方位技能。 深入剖析关键技术: 重点讲解Authorware 6.0在处理动画、声音、视频、图像导入与控制,以及如何利用其强大的交互对象(如按钮、列表框、文本框等)和脚本语言(如Icon、Function、Interaction等)构建复杂的用户界面和交互逻辑。 注重细节与技巧: 除了核心功能,本书还将分享许多实用的开发技巧和注意事项,例如如何优化资源管理、提升程序运行效率、处理错误和异常情况、以及如何在发布时确保跨平台的兼容性。 配套资源支持(概念性): 本书在编写过程中,已设想了为读者提供配套的案例源文件和素材,方便读者进行对照学习和二次开发(实际书籍中会指明获取方式)。 本书内容框架(章节示例): 1. Authorware 6.0入门与基础: Authorware 6.0界面导览与工作流程介绍 创建第一个Authorware项目:从零开始 理解Authorware的核心概念:程序流程、图标、场景 多媒体资源的导入与管理:图像、音频、视频、动画 2. 交互式界面设计: 按钮、列表框、文本框等交互元素的运用 利用“交互”图标实现用户输入与响应 设计逻辑判断与分支流程:if-then-else结构 创建多媒体应用的导航系统 3. 动画与时间控制: 创建和控制动画序列 利用“动画”图标实现对象的移动、缩放、旋转 时间轴的运用与精确控制多媒体播放 4. 声音与视频的集成: 添加背景音乐与音效 同步播放音频与视频 视频的导入、播放控制与剪辑 5. 脚本语言的运用: Authorware脚本基础:变量、表达式、函数 利用脚本实现更复杂的交互逻辑和数据处理 调用外部程序与资源 6. 高级交互与流程控制: 创建自定义函数与模块化设计 实现循环结构与条件判断 用户进度跟踪与分数计算 7. 实例开发详解: 案例一: 交互式知识问答系统(包含计时、计分、反馈机制) 案例二: 产品功能演示与模拟操作(结合动画与视频) 案例三: 趣味性学习游戏(引导式互动,鼓励探索) 案例四: 电子手册与信息查询系统 8. 项目打包与发布: Authorware项目打包选项详解 制作可执行文件(EXE) 发布到光盘、网络或其他媒体 适合读者: 希望学习和掌握Authorware 6.0进行多媒体开发的所有用户。 教育工作者,希望制作生动有趣的教学课件。 培训师,需要开发交互式培训材料。 企业开发者,需要制作产品演示、宣传片或内部培训系统。 对多媒体互动设计感兴趣的初学者和有经验的开发者。 通过本书的学习,您将能够充分释放Authorware 6.0的强大潜能,创造出令人印象深刻、功能丰富的多媒体互动作品。无论是进行教育、培训,还是商业展示,本书都将是您不可或缺的得力助手。

作者简介

目录信息

读后感

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

用户评价

☆☆☆☆☆

“Authorware6.0多媒体实例大制作”这本书,我拿到手里的时候,就被它沉甸甸的分量和封面设计吸引了。说实话,我不是一个技术专家,对多媒体制作也仅仅是停留在“会用”的层面,所以购买这本书很大程度上是出于一种好奇和想要深入了解的冲动。书的装帧设计很扎实,厚厚的几百页,预示着内容的丰富程度。我期待它能够像一个经验丰富的老师傅,手把手地教我如何把那些零散的想法变成生动有趣的多媒体作品。特别是在看到“实例大制作”这个词的时候,我脑海中立刻浮现出各种各样的应用场景,比如制作交互式教学课件、动态的产品展示,甚至是简单的游戏。我希望这本书能够提供足够多的真实案例,让我能够模仿、学习,并且最终能够举一反三,创造出属于自己的独特作品。当然,我也知道要完全掌握一门技术需要时间和耐心,所以我并没有期望一口吃成个胖子,而是希望这本书能为我打下坚实的基础,让我对Authorware6.0这个工具产生更深的理解和认识,从而在未来的学习和实践中少走弯路。

☆☆☆☆☆

这本书的封面上“大制作”三个字,给我留下了深刻的印象,让我对它的内容充满了期待。我之前尝试过一些多媒体制作的工具,但总感觉在功能的深度和灵活性上有所欠缺,特别是想要制作一些具有复杂交互逻辑的应用时,常常会感到力不从心。我希望《Authorware6.0多媒体实例大制作》能够提供一种更强大、更专业的解决方案。我特别关注书中关于Authorware6.0在项目管理、流程控制以及事件响应等方面的讲解,这些都是决定一个多媒体项目成败的关键。我希望能够学到如何构建复杂的多媒体应用,不仅仅是简单的幻灯片展示,而是能够实现更高级的功能,比如数据交互、外部设备联动等。如果书中能够提供一些针对不同行业应用场景的案例分析,比如在工业设计、科研演示或者艺术展览等领域的应用,那将极大地拓展我的视野,让我看到Authorware6.0的无限可能。

☆☆☆☆☆

我是一个长期在教育一线工作的老师,一直觉得传统的教学方式有些枯燥,想要通过多媒体手段让课堂变得更生动有趣,但苦于技术上的瓶颈。当我在书店看到《Authorware6.0多媒体实例大制作》这本书时,眼睛一下子就亮了。我一直听说Authorware在多媒体教学课件制作方面有着广泛的应用,但苦于没有系统学习的途径。这本书的名字就非常有吸引力,仿佛能够解决我一直以来的困惑。我希望这本书能够详细介绍Authorware6.0的核心功能,并且通过大量的实例,让我能够一步一步地学习如何设计和制作出具有交互性和吸引力的教学内容。我尤其关心书中是否有关于如何整合不同媒体元素(如音频、视频、图片、动画)的技巧,以及如何设计流畅的逻辑流程,让学生在学习过程中能够主动参与。如果书中能够提供一些实用的模板或者素材,那就更好了,这对于初学者来说无疑是一剂强心针,能极大地提升学习的效率和信心。

☆☆☆☆☆

作为一名刚刚踏入多媒体设计行业的新人,我在学校里接触过一些基础的多媒体制作软件,但总觉得不够深入,无法应对实际工作中的复杂需求。《Authorware6.0多媒体实例大制作》这本书,我是在网上偶然看到的,它的标题直接击中了我想要提升技能的需求。我非常看重这本书的“实例大制作”这一部分,这意味着它不会仅仅停留在理论层面,而是会通过大量的实践案例来讲解Authorware6.0的运用。我期待这本书能够涵盖从基础操作到高级技巧的完整流程,比如如何利用Authorware6.0制作出精美的演示文稿、交互式游戏,甚至是简单的动画短片。我希望能学习到如何有效地组织项目结构,如何编写脚本来实现更复杂的功能,以及如何优化作品以达到更好的用户体验。这本书对我来说,不仅仅是一本技术手册,更像是一个可以信赖的导师,能够引导我快速成长,早日成为一名合格的多媒体设计师。

☆☆☆☆☆

我是一位对电脑技术充满热情,但并非科班出身的爱好者。平时喜欢自己动手捣鼓一些小玩意,比如制作家庭相册的电子版,或者为朋友们制作生日祝福的视频。最近了解到Authorware在制作交互式多媒体方面有独到之处,于是便产生了深入了解的兴趣。《Authorware6.0多媒体实例大制作》这本书,从书名就能看出它的内容会非常丰富且具有实践性。我希望这本书能够从最基础的概念讲起,让我这样一个“小白”也能轻松上手。我很想知道Authorware6.0是如何实现那些令人惊叹的交互效果的,比如点击按钮时出现动画,或者根据用户的选择跳转到不同的页面。如果书中能有关于如何设计引人入胜的用户界面,以及如何处理各种多媒体素材的实用技巧,那就太棒了。我期待通过这本书,能够制作出一些真正能让别人眼前一亮的作品,不再只是简单的素材堆砌。

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆

☆☆☆☆☆