中文Authorware6.0&Flash5.0实用教程

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出版者: 作者:廖疆星 编 出品人: 页数:284 译者: 出版时间:2002-9 价格:30.00元 装帧: isbn号码:9787502430726 丛书系列:
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具体描述

Macromedia公司开发的Authorware和Flash都是当今最流行的多媒体制作软件。Authorware 6.0是最新推出的版本。本书所介绍的是Authorware 6.0中文版。Flash最新推出的版本是Flash MX,但由于Authorware 6.0只支持Flash的5.0版本,所以在本书中主要介绍Flash的5.0中文版。

本书由培训的角度出发,从Authorware的安装开始逐一介绍了Authorware的基础知识、文本编辑、图形处理、音效制作、视频制作、动画制作、用户交互、导航框架判断、变量与函数、综合运用等知识。

本书对Flash的介绍也是从其安装开始,介绍了该软件的各种相关概念、动画制作、声音及MTV制作等,最后还着重介绍了Flash软件和Authorware软件的结合使用方法。

本书内容详细、重点突出、通俗易懂,很适合多媒体设计的初级或中级读者,同样也适合有一定经验的多媒体程序员,还可以作为各大中专院校或培训班的教材。

以下是一份图书简介,不包含《中文Authorware6.0&Flash5.0实用教程》这本书的具体内容,旨在吸引对多媒体互动教学和网页动画制作感兴趣的读者。 打造引人入胜的学习体验与酷炫的网络视觉效果 在这信息爆炸、视觉化沟通日益重要的时代,掌握强大的多媒体创作工具,能够为您开启无限可能。本书并非一本特定的软件操作手册,而是为您提供一个更广阔的视角,帮助您理解并运用前沿的多媒体技术,以创造出既具教育深度又富娱乐性的互动学习内容,或是制作出令人眼前一亮的网页动画和交互式广告。 探索互动学习的无限可能 想象一下,您能够设计出让学习者完全沉浸其中的课程。不再是枯燥乏味的文字和图片,而是充满活力的动画、生动的多媒体演示、以及能够根据学习者反馈做出智能响应的交互式练习。本书将引导您思考如何构建一个真正能够激发好奇心、促进知识内化的学习环境。我们将探讨教学设计的基本原则,以及如何将这些原则融入到数字化的教学内容中。 重塑教学模式: 学习如何摆脱传统“填鸭式”教学的束缚,设计真正以学习者为中心的互动体验。了解如何利用多媒体元素打破知识的隔阂,让学习变得轻松有趣。 激发学习兴趣: 探索如何通过精心设计的故事情节、引人入胜的动画和个性化的学习路径,来最大限度地提高学习者的参与度和学习动力。 评估与反馈的艺术: 学习如何构建智能化的评估机制,即时了解学习者的掌握程度,并提供有针对性的反馈,帮助他们克服学习难点。 驾驭网页动画的视觉语言 在瞬息万变的互联网世界,动态的视觉元素是吸引用户、传达信息、提升品牌形象的关键。无论是动态的广告横幅、生动的网站导航,还是富有创意的产品展示,都离不开精湛的动画技术。本书将为您揭示如何运用视觉语言,将静态网页转化为充满活力的数字空间。 从概念到呈现: 学习如何将您的创意想法转化为具体可行的动画脚本和视觉方案。理解动画的基本原理,如时间、速度、节奏以及运动的规律。 创意无限的动画表现: 探索各种动画风格和表现手法,学习如何运用色彩、形状、线条和动态效果来塑造独特的视觉风格,有效地传达信息和情感。 提升用户体验: 了解如何在不影响网页加载速度的前提下,巧妙运用动画来引导用户、突出重点、增加页面的趣味性和互动性,从而提升整体的用户体验。 构建您的数字创意工具箱 本书将为您提供一个更宏观的视角,帮助您认识到现代多媒体创作工具的强大能力。我们不局限于某一款具体的软件,而是着眼于这些工具背后所蕴含的逻辑和创造力。通过理解这些核心概念,您将能够更灵活地运用自己掌握的任何工具,甚至在未来接触到新的工具时,也能快速上手。 无论您是希望革新教学方法,还是渴望在数字媒体领域挥洒创意,本书都将是您宝贵的起点。 让我们一起探索如何用技术的力量,创造出更具影响力、更令人难忘的数字作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本《中文Authorware 6.0 & Flash 5.0 实用教程》的编排设计,真的是我见过最用心的一本。从整体结构到章节划分,再到具体的案例选择,都显得非常合理和人性化。我以前学习新软件的时候,最怕的就是那种“大而全”的教程,知识点堆砌,杂乱无章,让人看了就头疼。但这本书就不一样了,它把Authorware和Flash这两个功能强大的软件,拆解成了易于理解和掌握的模块,并且循序渐进地深入。作者的语言风格也很平实,没有那些故弄玄虚的术语,而是用最通俗易懂的方式把复杂的技术讲明白。我尤其欣赏书中那些“点睛之笔”,比如一些隐藏的技巧,或者是一些可以举一反三的思路,这些都能让我在学习过程中获得意想不到的收获。这本书就像一位良师益友,在你迷茫的时候给你指点迷津,在你进步的时候给你鼓励,让我觉得学习的过程充满乐趣和成就感。

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说实话,我拿到《中文Authorware 6.0 & Flash 5.0 实用教程》的时候,并没有抱太高的期望,毕竟市面上类似的教程也很多,质量参差不齐。但这本书,真的给了我一个惊喜。作者在内容的选择上非常独到,他没有仅仅停留在软件功能的罗列,而是深入挖掘了Authorware和Flash在实际应用中的精髓。比如,书中关于如何利用Authorware构建复杂的逻辑流程,如何通过Flash实现网页互动效果的讲解,都非常具有前瞻性和实用性。很多我之前在其他地方找不到的解决方案,在这本书里都能找到,而且讲解得头头是道。让我印象深刻的是,作者在讲解某些高级技巧时,并没有直接给出结论,而是引导读者去思考背后的原理,这对于培养独立解决问题的能力非常有帮助。这本书更像是一本“内功心法”,教你如何理解软件,如何运用软件,而不是简单地教你“按哪个按钮”。我感觉,这本书不仅帮助我掌握了Authorware和Flash这两个强大的工具,更重要的是,它提升了我对多媒体设计和开发的整体认知水平,让我能站在更高的维度去思考问题,去创作。

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坦白说,在接触《中文Authorware 6.0 & Flash 5.0 实用教程》之前,我对多媒体制作领域可以说是“两眼一抹黑”。各种软件的名称听起来都让人望而生畏,感觉那是专业人士才能掌握的技能。但这本书,彻底颠覆了我的认知。作者以一种非常“接地气”的方式,将Authorware 6.0和Flash 5.0这两个原本看似高冷的软件,变得如此亲切和易于接近。他没有一开始就抛出大段的理论,而是从最基本的概念讲起,一步步引导我们熟悉软件的操作界面,理解核心功能。我特别喜欢书中对“交互式多媒体”的阐述,它让我明白,制作多媒体内容不仅仅是简单的素材堆砌,更是要通过设计,让用户参与进来,获得更好的体验。而Flash 5.0部分,关于动画原理和创意表达的讲解,更是让我看到了将静态画面转化为动态故事的魅力。这本书就像一盏明灯,照亮了我通往多媒体创作之路,让我看到了无限的可能,并且给我提供了切实可行的方法。

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这本书,《中文Authorware 6.0 & Flash 5.0 实用教程》,绝对是那种能让你“一坐下就停不下来”的书。我之前一直觉得Authorware和Flash是分开的软件,学起来会很割裂,没想到这本书将它们巧妙地结合在一起,并且讲解得如此丝丝入扣。作者对两种软件的特性都非常了解,他知道哪里是初学者容易卡壳的地方,哪里是能让学习效果最大化的关键点。我尤其喜欢书中针对不同应用场景给出的案例分析,比如如何用Authorware制作企业培训课件,如何用Flash开发趣味互动游戏。这些案例不仅让我看到了这两个软件的无限可能,也给了我很多创作的灵感。更难能可贵的是,作者在讲解过程中,非常注重理论与实践的结合,每一个知识点都配有详细的操作步骤和截图,让你跟着做的时候不会迷失方向。我发现,自从学习了这本书,我制作课件的效率和质量都得到了质的飞跃,以前需要花费大量时间摸索的,现在信手拈来,而且效果比以前好太多了。

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这本《中文Authorware 6.0 & Flash 5.0 实用教程》真是打开了新世界的大门!作为一个对多媒体制作一直充满好奇但又无从下手的新手,我以前总是觉得这些软件高深莫测,充满了各种我看不懂的术语和复杂的界面。然而,当我翻开这本书的那一刻,我的疑虑就消散了大半。作者的讲解非常生动形象,就像一位经验丰富的老朋友在手把手地教你一样。从最基础的界面介绍,到各种功能的原理剖析,再到实际案例的演示,每一步都清晰明了。我尤其喜欢书中对Authorware中“行为”和“交互”的讲解,之前觉得很难理解的概念,通过书中的图文并茂的解释,变得豁然开朗。而对于Flash 5.0的部分,作者更是将动画制作的艺术与技术完美结合,让我明白了如何才能制作出流畅、吸引人的动画效果,而不仅仅是简单的“闪烁”。书中提供的很多小技巧和快捷键,更是极大地提高了我的学习效率。现在,我敢说,只要跟着这本书的步骤一步步来,即使是零基础的初学者,也能做出令人眼前一亮的多媒体作品。它不仅仅是一本教程,更像是一份开启创意之门的钥匙,让我看到了将想法变成现实的可能性。

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