3DS MAX 5.0卡通造型时尚创作百例

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出版者:机械工业出版社
作者:网冠科技编
出品人:
页数:350
译者:
出版时间:2002年10月1日
价格:39.0
装帧:平装
isbn号码:9787111109853
丛书系列:
图书标签:
  • 3DS MAX
  • 卡通造型
  • 时尚创作
  • 建模
  • 渲染
  • 材质
  • 动画
  • 设计
  • 教程
  • 案例
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具体描述

3DS MAX5.0是Autodesk公司出品的一个个栩栩如生、生动活泼的卡通造型,使读者不仅体会到艺术享受,而且可以循序渐进,轻松学会3DS MAX5.0,并能迅速地使用该软件制作出自己需要的效果图。

《3ds Max 5.0 时尚卡通造型创意精选》 一本探索3ds Max 5.0强大建模与渲染功能的艺术创作指南。 本书并非一本枯燥的技术手册,而是一次充满激情的视觉探索之旅。我们深入剖析3ds Max 5.0在卡通造型设计领域的独特魅力与无限可能,通过一系列精心设计的实例,为您揭示如何将创意转化为栩栩如生的三维卡通形象。 内容概述: 本书的精髓在于其“百例”的深度与广度。每一个案例都代表着一种独特的创意方向和技术应用,涵盖了从基础建模到高级渲染的全过程。我们专注于那些能激发您无限灵感的设计思路,引导您掌握3ds Max 5.0在以下方面的精髓: 角色造型基础与风格化处理: 学习如何运用3ds Max 5.0的多边形建模工具,塑造不同风格的卡通角色。无论您是钟情于圆润可爱的Q版风格,还是偏爱线条流畅的动漫风格,本书都将提供详实的步骤和技巧,帮助您掌握角色身体比例、面部表情、服装配饰的设计要领。您将学会如何从零开始构建一个具有辨识度和感染力的卡通角色,并为之赋予独特的个性。 道具与场景的趣味化设计: 卡通世界不止有角色,更离不开充满想象力的道具和场景。本书将引导您如何利用3ds Max 5.0的材质编辑器和贴图技术,赋予道具鲜活的色彩和质感。从简单的生活用品到奇幻的魔法道具,您将学习到如何通过建模和纹理的巧妙结合,让它们瞬间充满卡通的趣味性。同时,我们也会探讨如何运用3ds Max 5.0的场景搭建工具,创造出富有故事感和氛围感的卡通化空间,为您的角色提供一个充满活力的舞台。 材质与灯光的情感表达: 卡通艺术的魅力很大程度上在于其鲜明的色彩和富有表现力的光影。本书将深入讲解3ds Max 5.0强大的材质系统,教您如何创建出具有卡通风格的特殊材质,例如高光、半透明、以及模拟不同织物和表面效果的材质。在灯光方面,我们将探索如何运用3ds Max 5.0的灯光系统,营造出柔和、梦幻或充满活力的卡通照明效果,让您的作品在视觉上更具吸引力,并能有效传达角色的情绪和场景的氛围。 渲染与后期的高效结合: 最终的呈现效果离不开精湛的渲染和恰当的后期处理。本书将为您介绍3ds Max 5.0的渲染设置,以及如何优化渲染参数以获得高质量的卡通风格图像。更重要的是,我们将强调渲染与后期制作的协同作用。您将学习如何将3ds Max 5.0渲染出的图像导入到常用的后期软件中(例如Photoshop或After Effects),进行色彩校正、光效增强、细节添加等操作,最终将您的卡通造型创作推向完美。 本书的特色: 案例驱动,循序渐进: 每一个实例都经过精心设计,从易到难,由浅入深。即使您是3ds Max 5.0的初学者,也能在本书的指导下逐步掌握核心技术。 创意导向,灵感无限: 我们不仅提供技术指导,更注重激发您的创意潜能。通过对不同设计理念的阐述,鼓励您打破常规,探索属于自己的卡通造型风格。 实用技巧,效率提升: 书中包含大量实用的操作技巧和快捷键,帮助您在创作过程中提高效率,更专注于艺术表现。 视觉呈现,赏心悦目: 本书采用高质量的图像和图示,让学习过程更加直观有趣。精美的模型和渲染效果本身就是一种视觉享受。 为何选择3ds Max 5.0进行卡通造型创作? 尽管3ds Max的版本不断更新,但3ds Max 5.0作为一款经典版本,其在建模的灵活性、渲染的稳定性和用户界面的友好性方面,至今仍为许多艺术家所青睐。本书将充分挖掘3ds Max 5.0在这个特定领域的潜力,证明即使在经典版本中,也能创造出令人惊叹的时尚卡通造型。 本书适合谁? 有志于投身游戏开发、动画制作、CG插画等领域的艺术爱好者。 希望提升3ds Max 5.0建模与渲染技能的CG艺术家。 对卡通造型设计充满热情,寻求创意灵感的创作者。 对学习3ds Max 5.0三维制作流程感兴趣的学生和初学者。 开启您的3D卡通创意之旅! 《3ds Max 5.0 时尚卡通造型创意精选》是一本集技术、创意与美学于一体的实用指南。它将陪伴您在3ds Max 5.0的世界里自由翱翔,捕捉时尚的脉搏,塑造充满个性的卡通灵魂。现在就翻开本书,让您的创意在三维空间中绽放光彩!

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直对那些充满故事感的卡通角色着迷,而这本书正好满足了我对“故事性”的追求。它所展示的每一个案例,不仅仅是一个静态的3D模型,更是一个蕴含着生命和情感的角色。我从书中学习到如何通过角色的肢体语言、面部表情以及服装道具来讲述一个故事,如何让观众在看到角色的第一眼就能感受到它的性格和经历。书中关于如何运用3DS MAX 5.0的动画工具来赋予角色生命力的讲解,也让我跃跃欲试,期待着将我创作的卡通角色带入更生动的动态之中。

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这本书给我的感受就像是进入了一个充满奇思妙想的3D世界。每一个案例都充满了独特的创意和风格,让我不禁惊叹于3DS MAX 5.0在卡通造型创作上的巨大潜力。我从书中学习到的不仅仅是技术,更是如何去观察生活,如何去捕捉那些转瞬即逝的灵感,并将其转化为令人印象深刻的3D形象。书中关于角色动态和情感表达的讲解,也让我意识到,一个成功的卡通角色,不仅要有好看的外表,更要有能够触动人心的灵魂。我尝试着去模仿书中的一些案例,并且在实践中不断摸索和创新,感觉自己的创作能力得到了质的提升。

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作为一名已经在使用3DS MAX一段时间的用户,我一直渴望能够突破现有的瓶颈,在卡通造型领域有所创新。《3DS MAX 5.0卡通造型时尚创作百例》正是提供了一个绝佳的平台。它并没有仅仅停留在基础教程层面,而是深入探讨了如何利用MAX 5.0的强大功能来实现更具表现力的卡通风格。我尤其对书中关于如何运用灯光和后期合成来增强卡通画面的视觉冲击力和氛围感的技术讲解印象深刻。书中对于不同风格卡通渲染设置的详细介绍,也让我学会了如何根据不同的设计需求来选择和调整渲染参数,从而获得更具艺术感的最终效果。

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这本书为我提供了一个全新的视角来审视3DS MAX 5.0这款软件。我之前一直将它视为一个强大的建模工具,但这本书让我看到了它在卡通造型创作上的无限可能。它所展示的案例,风格多样,创意十足,让我大开眼界。我尤其欣赏书中对于如何利用MAX 5.0的渲染引擎来模拟各种不同的卡通风格的教程,例如赛璐珞风格、水彩风格、厚涂风格等,这些都极大地拓展了我的视觉表现力。

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我一直以来都对那种充满个性和风格的卡通角色情有独钟,而这本书正好满足了我对“时尚”二字的理解。它所展示的案例,不仅仅是简单的卡通人物,而是将时尚元素巧妙地融入了角色设计之中。从服装的剪裁、色彩搭配,到配饰的选择、发型设计,每一个细节都透露出设计师的独到眼光。我特别欣赏书中关于如何利用3DS MAX 5.0的各种工具来表现服装的面料质感和褶皱效果的教程,这让我能够更逼真地模拟出不同材质的服装在角色身上的垂坠感和动态感。此外,书中对于角色整体造型的搭配和场景的氛围营造也有着独到的见解,这些都为我打开了新的创作思路。

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这不仅仅是一本技术教程,更是一本激发我无限创作灵感的艺术指南。我从书中看到了3DS MAX 5.0在卡通造型领域的巨大潜力,也看到了设计师们如何将他们的创意和情感倾注于每一个3D角色之中。书中对每一个案例的细致讲解,让我能够清晰地看到一个精彩的卡通形象是如何从无到有地诞生的。我从中学到的不仅仅是建模、贴图、渲染等技术,更重要的是如何去理解卡通造型的精髓,如何去赋予角色独特的个性和生命力,如何去用3D语言讲述属于自己的故事。

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这本书简直就是为我这种对3D卡通造型有着无限憧憬,却又缺乏系统指导的初学者量身定做的。我之前尝试过一些零散的教程,但总是感觉东拼西凑,难以形成完整的知识体系。而《3DS MAX 5.0卡通造型时尚创作百例》则提供了一种全新的学习路径。它从最基础的模型创建开始,逐步引导我掌握各种工具的运用,例如多边形建模、细分曲面建模等,并且在每个案例中都强调了如何根据卡通风格的需求来调整模型细节。让我惊喜的是,书中对于材质和贴图的讲解也非常深入,特别是如何创建具有独特视觉质感的卡通材质,例如油画质感、水彩质感等,这些都极大地丰富了我的创作表现力。

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一本真正能点燃我创作激情的教程,与其说它是“百例”,我更愿意称之为“灵感宝库”。翻开这本书,我立刻被那股扑面而来的卡通造型能量所吸引。书中的每一个案例,都仿佛是一位经验丰富的艺术家在耳边低语,细致入微地拆解着从基础建模到材质渲染的每一个关键步骤。我尤其钟爱那些关于如何运用3DS MAX 5.0独特的卡通着色器和风格化渲染技术的讲解,这让我摆脱了以往写实风格的束缚,大胆尝试更加天马行空的视觉语言。书中对于人物比例、动态捕捉以及表情塑造的分析,更是让我受益匪浅。我一直苦于无法精准把握角色情绪的传递,而这本书提供的详尽教程,让我学会了如何通过微妙的面部肌肉变化和肢体语言来赋予角色鲜活的生命力。

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我一直认为,3D卡通造型不仅仅是技术的堆砌,更是一种艺术的表达。而《3DS MAX 5.0卡通造型时尚创作百例》恰恰将这两者完美地结合在了一起。书中展示的每一个作品,都充满了设计师的个性和对艺术的追求。我从书中学习到了如何运用3DS MAX 5.0的建模工具来塑造具有独特个性的脸部特征,如何利用材质和贴图来表现角色的皮肤纹理和衣物细节,甚至是如何通过灯光和渲染来营造出特定的氛围和情绪。书中对于服装设计和道具制作的讲解也十分到位,让我能够更加立体地塑造我的卡通角色。

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对于我来说,这本书更像是一本“方法论”的宝典。它不仅仅提供了具体的案例,更重要的是教会了我一套完整的创作思路和方法。从最初的概念构思,到草图绘制,再到3D建模、贴图绘制、材质调整,最后到灯光设置和渲染输出,书中都给出了非常系统和详尽的指导。我尤其喜欢书中关于如何进行角色设计的迭代和优化的讲解,这让我明白,一个优秀的卡通造型是经过反复打磨和完善的。这本书的价值在于,它不仅仅教授技能,更重要的是培养了我独立思考和解决问题的能力。

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