美少女作为动漫、游戏和广告的主角,自然而然成为3D CG角色设计的重点,本书介绍了LightwaVe 3D和shade这两个国际主流的3D角色设计软件的基本使用方法,综合了7个美少女实例,详细讲解美少女角色制作过程中的要点和注意事项。读者能够从中学到角色建模、贴图和渲染的方法,从而熟练掌握3D美少女角色制作的步骤。
在21世纪的今天,3D CG设计生机勃勃。美少女作为3D CG设计的主角,也在这个大舞台上尽情展示着自己的青春和美丽。怎样才能创造出自己心中最美丽的美少女呢?本书为您提供了答案。本书首先介绍国外主流3D角色制作软件LightWave 3D和Shade的基础知识和使用技巧,然后通过7个实例,详细讲解了各种类型美少女的设计和制作方法。每个实例都有具体的步骤流程,可以帮助用户迅速掌握制作3D美少女的关键之处。这些实例可以应用于游戏角色、动画电影、广告展示和人像模拟等各个领域,对用户开拓设计思路大有帮助。
本书适合3D角色设计制作人员阅读,也是游戏、动画制作爱好者良好的参考书。希望本书能将读者带入3D角色设计的新天地!
评分
评分
评分
评分
这本书真的让我大开眼界!我一直对游戏角色设计很感兴趣,尤其是那些精美的二次元风格角色。市面上关于3D建模的书籍很多,但大多要么过于学术化,要么只讲解软件操作,缺乏对艺术表现力的指导。而《3D美少女完全制作手册》正好填补了这一空白。它在角色概念设计部分就做得非常出色,教你如何从一张2D草图出发,将其转化为立体的3D模型,并且保留原作的神韵。书中对于不同发型、服装材质的处理方式也做了详细的讲解,这些细节往往是决定一个角色是否生动的关键。我尤其喜欢它关于面部表情制作的部分,如何通过调整模型顶点来模拟喜怒哀乐,以及如何添加眼球、眉毛等细节,让角色拥有灵魂。虽然我还没有完全达到书中展示的那种效果,但我的作品质量已经有了质的飞跃。它不仅教会我如何使用软件,更重要的是让我理解了3D角色制作的艺术性和科学性。这本书就像一个万能工具箱,里面装满了解决3D制作中各种难题的钥匙。
评分我是一个从零开始接触3D动画制作的新手,之前尝试过一些免费的在线课程,但总是感觉杂乱无章,难以形成系统的知识体系。当我看到《3D美少女完全制作手册》时,就被它清晰的结构和丰富的案例所吸引。这本书从最基础的软件界面介绍,到模型基础形状的创建,再到细节的雕刻和打磨,每一步都讲解得非常详细。我特别喜欢它在讲解模型拓扑结构时的思路,教我如何构建出干净、易于绑定的模型,这对于后期的制作非常重要。书中关于面部表情和身体动态的绑定讲解,也非常到位,让我明白了如何赋予角色生命力。我花费了大量时间跟着书中的步骤一步步操作,虽然过程有些曲折,但每一次完成一个小目标,都让我对3D制作更加充满信心。这本书就像一位耐心的老师,一步步引导我走向3D创作的世界。
评分这本书的出现,可以说是彻底颠覆了我之前对3D制作的认知。《3D美少女完全制作手册》提供了一种非常系统化和现代化的3D角色制作方法。从建模的基础构架,到精细化雕刻,再到贴图和材质的绘制,每一步都讲解得极其细致。我特别喜欢它在讲解角色表情捕捉和驱动方面的技巧,如何通过骨骼和权重来实现细腻的面部表情变化,这对于赋予角色情感至关重要。书中还涵盖了关于模型优化和性能方面的考量,这对于游戏开发和实时渲染非常有帮助。即使我还没有完全掌握书中的所有内容,但已经能感受到它在提升我的3D制作效率和作品质量方面的巨大潜力。这本书就像一位经验丰富的导师,为我指明了3D创作的道路。
评分坦白说,我是一名有着多年3D建模经验的从业者,抱着学习新知识的心态购入了这本书。原本以为会是些陈旧的教程,但没想到给我带来了惊喜。这本书在传统3D制作流程的基础上,加入了更多符合现代审美和技术发展的元素。它在人物比例、骨骼绑定方面的一些独到见解,以及如何利用一些非常规的建模技巧来达到更好的模型表现,都让我眼前一亮。特别是关于如何在保持模型面数可控的前提下,最大化模型的细节表现,这本书给出了很多实用的方法。书中关于材质和灯光部分的讲解,也并非流于表面,而是深入探讨了不同材质的物理属性以及如何通过灯光来烘托氛围,这些对于提升最终渲染效果至关重要。即使是我这样的老手,也能从中汲取到不少宝贵的经验和灵感。它不仅仅是一本新手教程,更是一本可以帮助有经验的3D艺术家进一步提升技艺的参考书。
评分说实话,我当初是被这本书的名字吸引过来的,总觉得“美少女”听起来就很有意思。没想到翻开之后,才发现这本书的内容远超我的预期。它不仅仅是教你怎么做“美少女”,而是通过一个非常具体且受欢迎的主题,将整个3D制作流程都串联了起来。我之前接触过一些3D软件,但总是停留在表面的操作,这本书深入浅出地讲解了建模的原理,比如如何利用多边形建模来构建出柔软的曲线,如何通过雕刻工具来表现出皮肤的细腻质感。最让我惊艳的是,它在骨骼绑定部分的讲解,以前我总觉得这是非常枯燥和复杂的环节,但这本书用非常形象的比喻和图示,把这个过程变得易于理解。特别是关于IK和FK的讲解,让我彻底弄懂了它们的应用场景。然后是动画,书中并没有简单地提供一些预设动画,而是教你如何去捕捉和表现角色的动态,如何运用时间线和关键帧来制作出流畅自然的动作。虽然我还没有完全掌握所有内容,但我已经能感受到它在提升我的3D动画制作能力方面的巨大作用。这本书的逻辑性非常强,从基础到进阶,层层递进,让人很有学习的动力。
评分我是一个对二次元文化情有独钟的爱好者,一直梦想着能亲手创造出自己喜欢的3D角色。《3D美少女完全制作手册》这本书,简直就是为我量身定做的!它从最基础的建模操作开始,一步步引领我进入3D创作的世界。书中在讲解人物造型、服装设计以及材质表现方面,都非常注重细节,让我能够学到如何才能让角色看起来更加生动逼真。我尤其喜欢它关于骨骼绑定和动画制作的讲解,如何赋予角色流畅自然的动作,这是让角色“活”起来的关键。虽然我还在学习的初期阶段,但已经能够感受到这本书对我的帮助是巨大的。它不仅教授我技术,更点燃了我对3D创作的热情,让我看到了将心中所想变成现实的可能。
评分这本书简直是一本宝藏!我之前一直对3D建模和动画制作充满兴趣,但苦于没有门路,看了很多零散的教程,总是感觉缺了点什么。直到我发现了《3D美少女完全制作手册》,我的世界观都颠覆了。这本书的排版非常舒服,大量的插图和步骤分解,让我这个零基础的小白也能看得懂。从最基础的模型创建,到精细的雕刻,再到骨骼绑定和动画制作,每一步都讲解得非常透彻。我尤其喜欢它对于人体结构和比例的讲解,这部分内容让我对角色塑造有了全新的认识。书中的案例模型也很漂亮,看着自己一步步将这些模型变得栩栩如生,那种成就感简直无法言喻。而且,书中还涉及到了材质和灯光的设置,这让我的作品看起来更加专业,不再是那种粗糙的3D模型了。我花了好几个晚上在学习和实践,虽然进度不快,但每一点小小的进步都让我欣喜若狂。这本书不仅教会了我技术,更重要的是点燃了我对3D创作的热情。我迫不及待地想尝试书中的更多技巧,期待能创作出属于自己的3D美少女角色。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位循循善诱的老师,指引我在3D的世界里不断探索。
评分我一直对二次元风格的3D角色制作有着浓厚的兴趣,市面上也看过不少相关的教程,但总感觉缺少一些关键的“灵魂”。《3D美少女完全制作手册》这本书,彻底改变了我对3D角色制作的看法。它不仅仅是教授软件操作,更重要的是在传授一种艺术的理念。书中在讲解人物比例、面部特征的塑造上,都非常讲究,让人物看起来既有美感又不失真实感。我尤其喜欢它在毛发制作和服装纹理表现方面的指导,如何通过不同的贴图和材质设置,来模拟出丝绸的飘逸、皮革的质感,这些细节的处理,让角色瞬间活了起来。而且,书中还涉及了后期合成的技巧,如何将3D模型与背景进行完美的融合,这些都是让作品更上一层楼的关键。这本书就像一座宝库,里面充满了各种各样提升作品品质的秘密。
评分作为一名学习美术的学生,我对3D建模一直充满好奇,想了解如何将二维的艺术想法转化为三维的立体形象。偶然间发现了《3D美少女完全制作手册》,这本书的讲解方式让我耳目一新。它将3D制作过程分解成一个个小步骤,并配以大量的插图,使得原本复杂的流程变得生动有趣。我尤其欣赏书中对于模型造型的讲解,如何通过基础形状的组合和调整,来创造出具有生命力的角色。书中关于人体结构和动态的分析,也给了我很多关于素描和人体解剖的启发。虽然我还没有完全掌握所有技术,但我已经能够运用书中的方法,制作出一些自己满意的3D角色草稿。这本书不仅提升了我的3D制作技能,也加深了我对角色造型和人体美学的理解。
评分我原本以为这会是一本比较“偏门”的书,只适合特定兴趣的人群,但事实证明我错了。《3D美少女完全制作手册》的内容非常全面,几乎涵盖了3D角色制作的每一个环节。从最初的模型基础构建,到高模的雕刻细节,再到贴图绘制和材质赋予,最后到绑定和动画,一应俱全。这本书的优点在于它的实践性非常强,书中提供的案例模型和步骤都非常具有代表性,可以让你在学习理论的同时,也能立刻动手实践。我特别欣赏它在贴图绘制方面的讲解,如何利用UV展开来准确地绘制纹理,如何通过法线贴图、高光贴图等来模拟出逼真的表面效果,这些内容让我对3D模型的表现力有了更深的理解。而且,书中还涉及了一些渲染设置的优化技巧,能让你的最终作品看起来更加赏心悦目。虽然我还在学习的初级阶段,但已经能够感受到这本书对我的3D制作技能的巨大提升。
评分 评分 评分 评分 评分本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 qciss.net All Rights Reserved. 小哈图书下载中心 版权所有