3D美少女完全制作手册

3D美少女完全制作手册 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:成光雄
出品人:
页数:227
译者:
出版时间:2006-1
价格:59.80元
装帧:简裝本
isbn号码:9787121019111
丛书系列:
图书标签:
  • 3D建模
  • 美少女
  • 角色设计
  • CG
  • 动漫
  • 游戏
  • 教程
  • 数字艺术
  • 建模技巧
  • 角色制作
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具体描述

美少女作为动漫、游戏和广告的主角,自然而然成为3D CG角色设计的重点,本书介绍了LightwaVe 3D和shade这两个国际主流的3D角色设计软件的基本使用方法,综合了7个美少女实例,详细讲解美少女角色制作过程中的要点和注意事项。读者能够从中学到角色建模、贴图和渲染的方法,从而熟练掌握3D美少女角色制作的步骤。

  在21世纪的今天,3D CG设计生机勃勃。美少女作为3D CG设计的主角,也在这个大舞台上尽情展示着自己的青春和美丽。怎样才能创造出自己心中最美丽的美少女呢?本书为您提供了答案。本书首先介绍国外主流3D角色制作软件LightWave 3D和Shade的基础知识和使用技巧,然后通过7个实例,详细讲解了各种类型美少女的设计和制作方法。每个实例都有具体的步骤流程,可以帮助用户迅速掌握制作3D美少女的关键之处。这些实例可以应用于游戏角色、动画电影、广告展示和人像模拟等各个领域,对用户开拓设计思路大有帮助。

  本书适合3D角色设计制作人员阅读,也是游戏、动画制作爱好者良好的参考书。希望本书能将读者带入3D角色设计的新天地!

《3D美少女完全制作手册》:捕捉稍纵即逝的灵动,构建虚拟的完美瞬间 从最初的构想到最终的渲染,每一个细节都凝聚着对美的极致追求。本书将带您踏上一段探索3D美少女数字建模与制作的精彩旅程,揭示如何将脑海中鲜活的形象转化为触手可及的数字艺术品。我们不仅仅教授技术,更传递一种对生命之美的理解,以及如何在虚拟世界中赋予它灵魂。 第一章:雕刻灵魂的起点——基础建模与人体比例 一切始于对人体结构的深刻理解。本章将从最基本的3D建模软件操作入手,引导您掌握从创建基础几何体到精细雕刻面部特征的每一个步骤。我们将深入解析女性人体比例的黄金法则,教会您如何准确地捕捉骨骼、肌肉的微妙起伏,以及不同年龄段和体型的差异化表现。您将学习如何利用数字雕刻工具,塑造出自然流畅的身体曲线,让您的美少女角色从一开始就拥有扎实而富有生命力的骨架。我们将详细讲解人体各部位(头部、颈部、躯干、四肢)的建模技巧,包括如何处理手指、脚趾等复杂细节,确保每一个角度都能呈现出精致的美感。此外,我们还将探讨如何根据角色设定,赋予角色独特的体态和气质,使其不仅仅是一个静态的模型,更是拥有故事和情感的个体。 第二章:赋予生命之色——纹理、材质与色彩的艺术 一个完美的模型离不开逼真的皮肤纹理和恰到好处的材质表现。本章将深入探讨如何为您的3D美少女赋予生命。我们将从皮肤的细节入手,讲解如何通过纹理贴图来表现肌肤的细腻毛孔、光滑度、甚至轻微的瑕疵,让角色肌肤呈现出自然的质感。您将学习各种贴图类型(如反照率、高光、凹凸、法线贴图等)的绘制与应用,以及如何利用PBR(Physically Based Rendering)材质系统,模拟真实世界的光照反射,让角色皮肤在不同光线下呈现出细腻的光泽和层次感。从丝绸般的顺滑到毛绒的柔软,我们将一同探索如何为角色的服装、发丝、配饰选择和制作最合适的材质。色彩的运用更是至关重要,本章将深入分析色彩心理学在角色设计中的应用,以及如何通过色彩搭配来突出角色的性格和情绪,从发丝的挑染到眼瞳的色彩变化,每一个色彩的选择都将为角色增添独特的魅力。 第三章:灵动之源——头发、眼睛与表情的精细化制作 头发是女性魅力的重要组成部分,而眼睛则是心灵的窗户。本章将专注于这两个最具表现力的细节,让您的角色焕发神采。您将学习多种头发建模与渲染技巧,从使用粒子系统生成逼真的发丝,到手工雕刻富有动感的发束,再到为发丝赋予自然的色泽和光泽。我们将探讨不同发型(长发、短发、卷发、直发)的制作要点,以及如何处理头发的层次感和体积感,让发丝在风中飘逸,在光线下闪耀。眼睛的制作更是灵魂所在。您将学习如何绘制逼真而富有神采的眼球纹理,包括虹膜的复杂纹理、瞳孔的深邃感以及眼白部分的微妙细节。我们将讲解如何通过眼睑的闭合角度、眼球的朝向来塑造角色的情绪和眼神,让您的美少女角色能够通过眼神与观者进行交流。此外,我们还将触及表情的制作,讲解如何通过面部肌肉的细微变化来表达喜怒哀乐,让您的角色拥有更加生动立体的表情。 第四章:动态的生命——骨骼绑定、蒙皮与动画基础 静态的雕塑固然美丽,但赋予角色生命,让她们动起来,才是3D制作的魅力所在。本章将引导您进入角色动画的世界。您将学习如何为3D美少女搭建骨骼系统,理解关节的连接与运动逻辑,并掌握将模型与骨骼进行“蒙皮”的技巧,确保角色在运动时能够自然地变形,避免穿模和不自然的拉伸。我们将从基础的动画原理开始,讲解关键帧动画的制作流程,如何通过关键帧来捕捉角色的动作轨迹、速度变化以及情绪的表达。您将学习如何制作基础的行走、跑步、跳跃等动作,以及如何利用表情控制器来赋予角色更丰富的面部表情。我们将强调在制作过程中对角色身体协调性的把握,让每一个动作都流畅而富有张力,仿佛一个真实的生命在屏幕中跃动。 第五章:场景与灯光的魔法——构筑虚拟世界的舞台 再美的角色也需要一个与之相衬的舞台。本章将教会您如何为您的3D美少女构筑一个引人入胜的虚拟场景,并运用灯光来营造氛围。您将学习场景道具的建模与布局技巧,如何根据角色的故事背景和性格,设计出与之相契合的环境,无论是温馨的闺房、繁华的街道,还是神秘的奇幻之地。灯光是场景的灵魂,我们将深入讲解不同类型的灯光(如点光源、区域光、聚光灯等)及其参数设置,以及如何运用全局光照(Global Illumination)来模拟真实世界的光线传播,营造出柔和、温暖、冷峻或神秘的光影效果。您将学习如何通过布光来突出角色的主体地位,增强场景的立体感和空间感,让每一个画面都充满故事性和艺术感染力。 第六章:最终的升华——渲染、后期与呈现 当一切准备就绪,最后的渲染和后期处理将是赋予作品完整生命的关键一步。本章将指导您如何选择合适的渲染器,并优化渲染设置,以获得高质量的图像输出。您将学习如何利用后期合成软件,对渲染出的图像进行色彩校正、光影调整、添加特效等,进一步提升画面的视觉冲击力和艺术表现力。从景深效果到动态模糊,我们将探讨各种后期技巧如何为您的作品注入更多活力。最终,我们将讨论如何将您的3D美少女作品以最优化的方式进行呈现,无论是静态渲染图还是动画短片,都能最大程度地展现其魅力,让您的创作成果得以完美呈现。 《3D美少女完全制作手册》不仅是一本技术指南,更是一扇通往无限创意的门。它将陪伴您从零开始,循序渐进地掌握3D建模与制作的各项技能,赋予您将心中所想化为现实的魔法。无论您是怀揣梦想的初学者,还是寻求进阶的艺术家,本书都将是您在这个数字艺术领域中不可或缺的伙伴。让我们一起,用技术和热情,点亮虚拟世界的每一个美丽瞬间。

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读后感

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用户评价

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这本书真的让我大开眼界!我一直对游戏角色设计很感兴趣,尤其是那些精美的二次元风格角色。市面上关于3D建模的书籍很多,但大多要么过于学术化,要么只讲解软件操作,缺乏对艺术表现力的指导。而《3D美少女完全制作手册》正好填补了这一空白。它在角色概念设计部分就做得非常出色,教你如何从一张2D草图出发,将其转化为立体的3D模型,并且保留原作的神韵。书中对于不同发型、服装材质的处理方式也做了详细的讲解,这些细节往往是决定一个角色是否生动的关键。我尤其喜欢它关于面部表情制作的部分,如何通过调整模型顶点来模拟喜怒哀乐,以及如何添加眼球、眉毛等细节,让角色拥有灵魂。虽然我还没有完全达到书中展示的那种效果,但我的作品质量已经有了质的飞跃。它不仅教会我如何使用软件,更重要的是让我理解了3D角色制作的艺术性和科学性。这本书就像一个万能工具箱,里面装满了解决3D制作中各种难题的钥匙。

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我是一个从零开始接触3D动画制作的新手,之前尝试过一些免费的在线课程,但总是感觉杂乱无章,难以形成系统的知识体系。当我看到《3D美少女完全制作手册》时,就被它清晰的结构和丰富的案例所吸引。这本书从最基础的软件界面介绍,到模型基础形状的创建,再到细节的雕刻和打磨,每一步都讲解得非常详细。我特别喜欢它在讲解模型拓扑结构时的思路,教我如何构建出干净、易于绑定的模型,这对于后期的制作非常重要。书中关于面部表情和身体动态的绑定讲解,也非常到位,让我明白了如何赋予角色生命力。我花费了大量时间跟着书中的步骤一步步操作,虽然过程有些曲折,但每一次完成一个小目标,都让我对3D制作更加充满信心。这本书就像一位耐心的老师,一步步引导我走向3D创作的世界。

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这本书的出现,可以说是彻底颠覆了我之前对3D制作的认知。《3D美少女完全制作手册》提供了一种非常系统化和现代化的3D角色制作方法。从建模的基础构架,到精细化雕刻,再到贴图和材质的绘制,每一步都讲解得极其细致。我特别喜欢它在讲解角色表情捕捉和驱动方面的技巧,如何通过骨骼和权重来实现细腻的面部表情变化,这对于赋予角色情感至关重要。书中还涵盖了关于模型优化和性能方面的考量,这对于游戏开发和实时渲染非常有帮助。即使我还没有完全掌握书中的所有内容,但已经能感受到它在提升我的3D制作效率和作品质量方面的巨大潜力。这本书就像一位经验丰富的导师,为我指明了3D创作的道路。

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坦白说,我是一名有着多年3D建模经验的从业者,抱着学习新知识的心态购入了这本书。原本以为会是些陈旧的教程,但没想到给我带来了惊喜。这本书在传统3D制作流程的基础上,加入了更多符合现代审美和技术发展的元素。它在人物比例、骨骼绑定方面的一些独到见解,以及如何利用一些非常规的建模技巧来达到更好的模型表现,都让我眼前一亮。特别是关于如何在保持模型面数可控的前提下,最大化模型的细节表现,这本书给出了很多实用的方法。书中关于材质和灯光部分的讲解,也并非流于表面,而是深入探讨了不同材质的物理属性以及如何通过灯光来烘托氛围,这些对于提升最终渲染效果至关重要。即使是我这样的老手,也能从中汲取到不少宝贵的经验和灵感。它不仅仅是一本新手教程,更是一本可以帮助有经验的3D艺术家进一步提升技艺的参考书。

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说实话,我当初是被这本书的名字吸引过来的,总觉得“美少女”听起来就很有意思。没想到翻开之后,才发现这本书的内容远超我的预期。它不仅仅是教你怎么做“美少女”,而是通过一个非常具体且受欢迎的主题,将整个3D制作流程都串联了起来。我之前接触过一些3D软件,但总是停留在表面的操作,这本书深入浅出地讲解了建模的原理,比如如何利用多边形建模来构建出柔软的曲线,如何通过雕刻工具来表现出皮肤的细腻质感。最让我惊艳的是,它在骨骼绑定部分的讲解,以前我总觉得这是非常枯燥和复杂的环节,但这本书用非常形象的比喻和图示,把这个过程变得易于理解。特别是关于IK和FK的讲解,让我彻底弄懂了它们的应用场景。然后是动画,书中并没有简单地提供一些预设动画,而是教你如何去捕捉和表现角色的动态,如何运用时间线和关键帧来制作出流畅自然的动作。虽然我还没有完全掌握所有内容,但我已经能感受到它在提升我的3D动画制作能力方面的巨大作用。这本书的逻辑性非常强,从基础到进阶,层层递进,让人很有学习的动力。

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我是一个对二次元文化情有独钟的爱好者,一直梦想着能亲手创造出自己喜欢的3D角色。《3D美少女完全制作手册》这本书,简直就是为我量身定做的!它从最基础的建模操作开始,一步步引领我进入3D创作的世界。书中在讲解人物造型、服装设计以及材质表现方面,都非常注重细节,让我能够学到如何才能让角色看起来更加生动逼真。我尤其喜欢它关于骨骼绑定和动画制作的讲解,如何赋予角色流畅自然的动作,这是让角色“活”起来的关键。虽然我还在学习的初期阶段,但已经能够感受到这本书对我的帮助是巨大的。它不仅教授我技术,更点燃了我对3D创作的热情,让我看到了将心中所想变成现实的可能。

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这本书简直是一本宝藏!我之前一直对3D建模和动画制作充满兴趣,但苦于没有门路,看了很多零散的教程,总是感觉缺了点什么。直到我发现了《3D美少女完全制作手册》,我的世界观都颠覆了。这本书的排版非常舒服,大量的插图和步骤分解,让我这个零基础的小白也能看得懂。从最基础的模型创建,到精细的雕刻,再到骨骼绑定和动画制作,每一步都讲解得非常透彻。我尤其喜欢它对于人体结构和比例的讲解,这部分内容让我对角色塑造有了全新的认识。书中的案例模型也很漂亮,看着自己一步步将这些模型变得栩栩如生,那种成就感简直无法言喻。而且,书中还涉及到了材质和灯光的设置,这让我的作品看起来更加专业,不再是那种粗糙的3D模型了。我花了好几个晚上在学习和实践,虽然进度不快,但每一点小小的进步都让我欣喜若狂。这本书不仅教会了我技术,更重要的是点燃了我对3D创作的热情。我迫不及待地想尝试书中的更多技巧,期待能创作出属于自己的3D美少女角色。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位循循善诱的老师,指引我在3D的世界里不断探索。

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我一直对二次元风格的3D角色制作有着浓厚的兴趣,市面上也看过不少相关的教程,但总感觉缺少一些关键的“灵魂”。《3D美少女完全制作手册》这本书,彻底改变了我对3D角色制作的看法。它不仅仅是教授软件操作,更重要的是在传授一种艺术的理念。书中在讲解人物比例、面部特征的塑造上,都非常讲究,让人物看起来既有美感又不失真实感。我尤其喜欢它在毛发制作和服装纹理表现方面的指导,如何通过不同的贴图和材质设置,来模拟出丝绸的飘逸、皮革的质感,这些细节的处理,让角色瞬间活了起来。而且,书中还涉及了后期合成的技巧,如何将3D模型与背景进行完美的融合,这些都是让作品更上一层楼的关键。这本书就像一座宝库,里面充满了各种各样提升作品品质的秘密。

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作为一名学习美术的学生,我对3D建模一直充满好奇,想了解如何将二维的艺术想法转化为三维的立体形象。偶然间发现了《3D美少女完全制作手册》,这本书的讲解方式让我耳目一新。它将3D制作过程分解成一个个小步骤,并配以大量的插图,使得原本复杂的流程变得生动有趣。我尤其欣赏书中对于模型造型的讲解,如何通过基础形状的组合和调整,来创造出具有生命力的角色。书中关于人体结构和动态的分析,也给了我很多关于素描和人体解剖的启发。虽然我还没有完全掌握所有技术,但我已经能够运用书中的方法,制作出一些自己满意的3D角色草稿。这本书不仅提升了我的3D制作技能,也加深了我对角色造型和人体美学的理解。

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我原本以为这会是一本比较“偏门”的书,只适合特定兴趣的人群,但事实证明我错了。《3D美少女完全制作手册》的内容非常全面,几乎涵盖了3D角色制作的每一个环节。从最初的模型基础构建,到高模的雕刻细节,再到贴图绘制和材质赋予,最后到绑定和动画,一应俱全。这本书的优点在于它的实践性非常强,书中提供的案例模型和步骤都非常具有代表性,可以让你在学习理论的同时,也能立刻动手实践。我特别欣赏它在贴图绘制方面的讲解,如何利用UV展开来准确地绘制纹理,如何通过法线贴图、高光贴图等来模拟出逼真的表面效果,这些内容让我对3D模型的表现力有了更深的理解。而且,书中还涉及了一些渲染设置的优化技巧,能让你的最终作品看起来更加赏心悦目。虽然我还在学习的初级阶段,但已经能够感受到这本书对我的3D制作技能的巨大提升。

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