3D美少女经典实战指南

3D美少女经典实战指南 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业出版社
作者:(日)弓田纯大宋如华赫识丁
出品人:
页数:210
译者:
出版时间:2006-1
价格:59.80元
装帧:简裝本
isbn号码:9787121019104
丛书系列:
图书标签:
  • 3D建模
  • 美少女
  • 角色设计
  • 游戏美术
  • CG
  • 数字艺术
  • 动漫
  • 教程
  • 实战
  • 技巧
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具体描述

3D美少女经典实战指南,ISBN:9787121019104,作者:(日)弓田纯大 等著,宋如华,赫识丁 译;宋如华译

《3D美少女经典实战指南》是一本面向有志于在3D建模与数字艺术领域深耕的读者的综合性教材。本书旨在打破理论与实践之间的壁垒,通过系统化的知识讲解与丰富详实的案例分析,为读者构建起扎实而全面的3D美少女角色创建技能体系。 本书内容涵盖了从基础建模流程到高级材质表现,再到精细化绑定与生动化动画制作的全过程。读者将跟随本书的指导,逐步掌握如何运用主流3D软件(如Blender、Maya、3ds Max等)进行高精度的人物模型雕刻,包括人体比例的精准把握、面部特征的细腻塑造以及服装与配饰的自然建模。 在模型构建的深入探讨中,本书将详细讲解拓扑学的原理及其在角色建模中的重要性,强调干净、高效的模型布线,为后续的UV展开、贴图绘制和绑定打下坚实基础。同时,书中还会穿插介绍不同风格的美少女形象设计理念,无论是写实主义、卡通风格还是二次元日系,都能找到对应的建模技巧和注意事项。 材质表现部分是本书的另一大亮点。读者将学习如何创建逼真细腻的皮肤材质,包括高光、粗糙度、次表面散射等参数的精妙调整,以赋予角色生命力。此外,本书还将深入讲解头发的制作方法,从基础的梳理到动态的飘动,再到不同发型的表现,力求让每一个发丝都栩栩如生。服装材质的模拟也将得到充分关注,包括布料的褶皱、纹理以及不同材质(如丝绸、皮革、棉麻)的特性表现,让衣物与角色本身融为一体。 绑定(Rigging)作为连接模型与动画的关键环节,本书将提供详细的骨骼系统搭建教程。从基础的角色骨骼分布,到表情控制的权重绘制,再到IK/FK切换等高级绑定技巧,都将一一剖析。读者将学会如何创建一个灵活、易于操控的绑定骨骼,为后续的角色动画创作奠定基础。 在动画制作方面,本书将引导读者掌握关键帧动画的核心原理,包括运动规律、缓动、周期性等。通过对常见人物动作(如行走、奔跑、跳跃、表情变化)的分解与演示,读者将能够理解如何通过关键帧的设置来赋予角色自然的生命感。书中还会涉及表情动画的制作,通过脸部骨骼和变形器的联动,创造出丰富多样的面部表情,让美少女的情感世界得以淋漓尽致地展现。 为了帮助读者更好地理解和应用所学知识,本书精心设计了多个经典实战案例,覆盖了从基础人物建模到完整角色动画的全流程。每一个案例都附有详尽的操作步骤、关键参数设置以及易错点提示,力求让读者在实践中快速成长。此外,本书还收录了大量行业内优秀3D美少女作品的赏析,分析其制作思路与亮点,激发读者的创作灵感。 《3D美少女经典实战指南》不仅仅是一本技术手册,更是一份通往数字艺术创作之路的引路书。无论您是初学者,还是希望提升技能的进阶者,都能从中获益匪浅,掌握创造令人印象深刻的3D美少女角色的核心能力。本书致力于培养读者的独立思考和解决问题的能力,鼓励读者在掌握基本方法后,勇于探索和创新,走出属于自己的3D艺术之路。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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《3D美少女经典实战指南》这本书,如同一个充满智慧的宝箱,为我打开了通往3D美少女创作的无限可能。我是一名对角色设计充满热情的学生,一直以来都渴望能将脑海中的奇思妙想转化为真实的3D形象。然而,缺乏系统的指导,我常常感到力不从心。这本书的出现,恰恰弥补了这一遗憾。作者以其严谨的逻辑和丰富的经验,将3D美少女的创作流程进行了全面的梳理。我最先被吸引的是书中关于模型造型的讲解。作者不仅介绍了基础的建模技术,还深入分析了不同风格的人物造型特点,以及如何通过细节的刻画来赋予角色独特的个性。我曾尝试过根据书中的引导,创作一个具有东方古典韵味的美少女角色,从人物的发髻、服饰,到面部的神韵,都进行了细致的打磨。这让我深刻体会到了3D艺术的魅力,它不仅仅是技术的堆砌,更是创作者对美的理解和表达。书中关于材质和渲染的章节,也让我大开眼界。作者详细讲解了如何利用PBR材质流程来创建逼真的皮肤、丝绸、金属等效果,以及如何通过灯光和摄像机角度来烘托角色的整体氛围。我曾经在渲染方面遇到瓶颈,作品总是显得不够真实,而通过学习书中的技巧,我能够有效地控制光影的走向,让我的3D角色在视觉上更具冲击力。

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《3D美少女经典实战指南》这本书,如同一位经验丰富的老友,用最细腻的笔触,为我描绘了3D美少女创作的迷人画卷。我之前对3D建模的了解,更多是停留在一些零散的教程和片段化的知识点上,而这本书则提供了一个完整且系统的学习框架。作者的讲解方式非常贴近实际操作,他并没有空泛地谈论理论,而是通过大量的实例和图示,一步步引导读者完成从建模到渲染的整个过程。我特别欣赏书中对模型精度的追求。作者强调了在制作过程中,每一个顶点、每一个面的细微调整都可能对最终效果产生巨大的影响。这让我明白了,真正的3D艺术,并非一蹴而就,而是需要耐心和细致的打磨。书中关于模型拓扑结构的讲解,也让我茅塞顿开。我之前总是陷入到如何快速建模的误区,而忽略了模型拓扑的重要性,这导致我的模型在进行后续的绑定和动画时,常常会出现各种问题。通过学习书中的内容,我才真正理解了什么是“干净”的拓扑,以及它如何影响模型的变形和渲染。此外,书中关于材质和贴图的讲解也极其详尽。作者不仅介绍了各种常用的材质节点和参数,还分享了如何利用PBR(Physically Based Rendering)工作流程来创建逼真的材质效果,比如金属的锈蚀、布料的褶皱、皮肤的毛孔等等。这些内容都极大地提升了我创作的专业性。

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《3D美少女经典实战指南》这本书,对我而言,不仅仅是一本操作手册,更是一次关于“美”的深度挖掘。我一直以来都在追求用3D技术来表达我内心的审美,但往往在技术层面受阻。这本书的出现,犹如一位循循善诱的老师,为我揭示了3D美少女创作的精髓。作者在书中展现了他对人体结构和比例的深刻理解,他不仅仅是给你几个比例数据,而是通过讲解骨骼、肌肉、皮肤的相互关系,让你真正理解为什么人物会呈现出某种姿态,以及如何通过微调来达到最自然的效果。我尤其欣赏书中关于角色情绪表达的讲解。作者通过详细的步骤,教你如何通过眼球的细微转动、嘴唇的微妙变化,来传达喜怒哀乐等丰富的情感。这对我来说是一个巨大的突破,我曾经创作的角色总是显得有些木讷,缺乏情感的张力,而这本书无疑给了我解决问题的关键。此外,书中关于服装和道具的制作也让我大开眼界。作者分享了如何利用软件的布料模拟技术,来制作出逼真的裙摆、飘逸的长发,以及如何通过对材质属性的细致调整,来展现不同材质的真实感,比如丝绸的光泽、皮革的纹理等等。这些内容的学习,极大地提升了我3D创作的专业性。

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我是一名对游戏角色设计充满热情的业余爱好者,一直以来都渴望能亲手创造出令人印象深刻的3D角色。在接触了《3D美少女经典实战指南》这本书后,我仿佛打开了一个全新的次元。这本书的专业度和实用性,远远超出了我的预期。作者在书中并没有回避技术上的复杂性,而是以一种极具条理性的方式,将每一个步骤都分解得清晰易懂。从软件的入门到高级技巧的运用,都进行了循序渐进的讲解。我最欣赏的是书中对细节的处理,比如皮肤纹理的制作、毛发的梳理、服装材质的表现等等,这些看似微小的细节,却是决定一个3D角色是否逼真和富有生命力的关键。作者不仅提供了各种制作技巧,还深入分析了背后的原理,让我不仅知其然,更知其所以然。例如,在讲解材质的时候,作者会详细说明不同材质的反射、折射、透明度等属性是如何影响最终的渲染效果的,这让我对材质有了更深的理解,不再只是盲目地套用预设。书中的灯光和渲染部分也让我受益匪浅。我之前总觉得自己的作品缺乏立体感和氛围感,通过学习书中的灯光布局和渲染参数设置,我能够有效地控制光线的方向、强度和色彩,从而营造出更具表现力的视觉效果。这本书更像是一位经验丰富的导师,在我迷茫的时候指引方向,在我遇到瓶颈的时候提供思路。

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拿到《3D美少女经典实战指南》的那一刻,我就知道这不仅仅是一本书,更是一次心灵的启迪。我一直以来都对3D艺术充满了向往,但总是觉得技术门槛太高,难以入门。这本书的出现,彻底打消了我的顾虑。作者以其深厚的专业功底和通俗易懂的讲解方式,将复杂的3D建模技术变得触手可及。我最欣赏的是书中对人物表情和情感的捕捉。作者深入分析了人脸的肌肉结构,以及这些结构如何支配着表情的形成。通过书中详尽的步骤,我学会了如何创建逼真的眼球、嘴唇、眉毛等面部特征,并能够通过精细的调整,让我的3D角色展现出丰富的喜怒哀乐。这对于我来说是一个巨大的进步,我曾经创作的角色总是显得呆板,缺乏情感的传达,而这本书无疑给了我解决问题的关键。此外,书中关于身体比例和姿态的讲解,也让我受益匪浅。作者提供了多种不同风格的人物比例参考,并详细讲解了如何在建模过程中保持人体结构的准确性。通过学习书中的内容,我能够创作出更具动感和生命力的3D角色。我特别喜欢书中的一个案例,作者是如何通过细微的姿态调整,来展现角色内心的情感波动,这让我深刻地体会到了3D艺术的魅力。

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拿到这本《3D美少女经典实战指南》,就像打开了一个通往全新创作世界的大门。我一直对3D建模和数字艺术有着浓厚的兴趣,尤其是那些能够栩栩如生呈现人物角色的作品。这本书的封面设计就充满了艺术感,精致的人物造型和柔和的色彩搭配,瞬间就吸引了我的目光。翻开书页,首先映入眼帘的是作者对3D美少女概念的深入剖析。它不仅仅是关于技术层面的建模,更是对美学、人体结构、情感表达等多方面的综合考量。书中的每一章节都像是精心设计的课程,从基础的软件操作、建模技巧,到更深层次的材质贴图、灯光渲染,再到最终的角色动画和场景构建,都讲解得细致入微。我特别欣赏作者在讲解过程中,并非一味地堆砌专业术语,而是用通俗易懂的语言,辅以大量的图示和案例分析,让我这个初学者也能很快上手。例如,在讲解人体比例和骨骼结构时,作者不仅提供了标准的参考数据,还详细说明了不同风格下人物比例的调整技巧,以及如何通过骨骼绑定实现自然的肢体动作。这些内容对我来说至关重要,因为我一直苦于如何让我的3D角色看起来更加生动和有活力。书中的一些高级技巧,比如毛发制作、服装褶皱模拟等,也让我受益匪浅。我曾尝试过其他3D教程,但很多都流于表面,或者讲解不够系统。而这本书则提供了一个完整的学习路径,让我能够循序渐进地掌握各项技能。我已经在书中的指导下,尝试着构建自己的第一个3D美少女角色,虽然过程充满了挑战,但每一步的进步都让我感到无比兴奋。这本书不仅仅是一本技术指南,更是一本能够激发创作灵感的宝典。

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这本书《3D美少女经典实战指南》的出现,对我而言,就像是在黑暗中点燃的一盏明灯,照亮了我追求3D艺术创作的道路。我一直梦想着用自己的双手创造出令人惊叹的3D角色,但苦于缺乏系统性的指导,常常感到力不从心。这本书的专业性和全面性,彻底改变了我的看法。作者在书中展现了对3D美少女创作流程的深刻理解,从最基础的模型构建,到细节的雕琢,再到最终的渲染呈现,都进行了详尽的阐述。我尤其被书中关于人体解剖学和比例的讲解所吸引。作者并非简单地给出几个数字,而是深入剖析了骨骼、肌肉、皮肤的层次关系,以及它们如何相互作用,影响着人物的整体形态和动态。这让我理解了,创造一个逼真的3D角色,不仅仅是技术的堆砌,更是对真实世界细节的观察和理解。书中关于面部表情的捕捉和制作部分,更是让我眼前一亮。作者详细讲解了如何通过表情控制骨骼,如何调整眼球、嘴唇、眉毛等关键部位的细微变化,从而赋予角色丰富的情感。这对我来说是一个巨大的突破,我曾经创作的角色总是显得有些僵硬和缺乏生命力,而这本书无疑给了我解决问题的关键。此外,书中关于服装和道具的建模技巧也十分实用,作者分享了如何利用布料模拟技术来制作逼真的裙摆、飘逸的头发,以及如何为角色设计具有风格的配饰。这些内容都让我对3D创作有了全新的认识,也激发了我不断尝试和学习的热情。

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这本书《3D美少女经典实战指南》,对我来说,不仅仅是一本技术教程,更是一次深刻的艺术探索。我一直对3D建模和数字艺术充满热情,但常常因为缺乏系统性的指导而感到力不从心。这本书的出现,犹如一股清泉,滋润了我对创作的渴望。作者在书中展现了他对3D美少女概念的独到见解,他不仅仅是教你如何使用软件,更是引导你理解“美”的本质,以及如何将这种美转化为数字化的形象。我尤其被书中关于人物面部细节的刻画所吸引。作者深入剖析了人脸的各个组成部分,如眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵等,以及它们之间的比例关系和相互作用。通过书中的指导,我学会了如何通过细微的调整,让我的3D角色拥有生动传神的眼神,以及富有感染力的笑容。这对我而言是一个巨大的飞跃,我曾经创作的角色总是显得有些空洞,缺乏灵魂,而这本书无疑给了我解决问题的钥匙。此外,书中关于角色服装和配饰的设计也让我受益匪浅。作者分享了如何利用软件的布料模拟功能,来制作出飘逸灵动的裙摆,以及如何为角色设计具有个性的头饰、项链等配饰,这些细节的加入,极大地提升了角色的整体魅力。

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坦白说,在入手《3D美少女经典实战指南》之前,我对3D建模领域可以说是懵懵懂懂。虽然网络上充斥着各种教程,但大多零散且缺乏系统性,很难形成完整的知识体系。这本书的出现,恰恰填补了这一空白。从拿起它开始,我便被其严谨的结构和深入浅出的讲解所折服。作者似乎对3D美少女的每一个细节都了如指掌,并将这些知识条理清晰地呈现在读者面前。第一部分着重于基础的软件操作和界面熟悉,这对于新手来说是至关重要的。作者没有直接跳到复杂的建模,而是从最基本的光标移动、工具选择、视图控制等开始讲解,让我在短时间内就能够熟练掌握软件的基本使用。接着,书本进入了核心的建模部分,涵盖了从基础几何体构建到复杂曲面造型的各种技术。我特别赞赏作者在讲解人体比例时,不仅提供了静态的模型参考,还深入分析了不同部位的骨骼和肌肉结构,以及这些结构如何影响最终的视觉效果。通过书中的引导,我学会了如何使用多边形建模、NURBS建模等技术,并理解了它们各自的优缺点以及适用场景。让我印象深刻的是,书中还详细介绍了如何利用雕刻软件来赋予模型更丰富的细节,比如皮肤纹理、毛发层次感等,这极大地提升了模型的真实感和艺术表现力。此外,关于材质和纹理贴图的讲解也极其详尽,作者不仅介绍了各种材质属性的设置,还分享了如何根据不同的需求创建逼真的贴图,例如丝绸的光泽、皮革的粗糙感等等。这让我对如何让我的3D角色拥有“灵魂”有了更深刻的认识。

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自从翻阅《3D美少女经典实战指南》以来,我的3D创作之路仿佛被注入了新的活力。这本书不仅仅是一本技术手册,更是一次深入的艺术探索之旅。作者以其精湛的技艺和渊博的知识,将3D美少女的创作过程描绘得淋漓尽致。我尤其被书中关于人物造型和风格化的讲解所吸引。作者深入探讨了不同文化背景下对“美”的定义,以及如何将这些元素融入到3D角色设计中。从古典的东方韵味到现代的赛博朋克风格,书中都提供了丰富的案例和创作思路。这让我意识到,3D美少女的创作,不仅仅是技术的展现,更是情感和文化的传递。书中关于角色服装和道具设计的章节,也让我耳目一新。作者分享了如何通过对布料、皮革、金属等不同材质的模拟,来赋予角色服饰逼真的质感,以及如何通过精心设计的道具来烘托角色的性格和故事。我曾经在制作角色的服饰时,总是显得比较生硬,不够自然,而通过学习书中的技巧,我学会了如何通过布料模拟来制作出飘逸的裙摆、垂坠的衣角,让角色看起来更加生动。此外,书中关于角色表情和动作的捕捉与制作,更是让我领略到了3D动画的魅力。作者详细讲解了如何通过面部表情的细微调整,来传达角色的喜怒哀乐,以及如何通过骨骼绑定和权重绘制,来实现流畅自然的肢体动作。这让我对如何让我的3D角色“活起来”有了全新的认识。

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