圖書標籤: 圖形學 gpu 遊戲開發 算法 編程 GPU 遊戲編程 CG
发表于2024-12-27
GPU精粹 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《GPU精粹:實時圖形編程的技術技巧和技藝》匯集瞭當今國際上前沿開發者們經多年研究和實踐得齣的實用的實時圖形技術成果。《GPU精粹:實時圖形編程的技術技巧和技藝》主要基於當今圖形處理器(GPU)的可編程圖形管綫,除瞭講述用於創建高級視覺效果的基礎知識和性能優化技術外,還著重介紹瞭前沿開發者們總結齣來的快速技巧。《GPU精粹:實時圖形編程的技術技巧和技藝》全體撰稿者和編輯人員將他們多年的經驗通過這《GPU精粹:實時圖形編程的技術技巧和技藝》貢獻給讀者,期待能夠啓發並幫助大傢進入神奇的可編程實時圖形世界。
費爾南多(Randima Femando)從8歲起就愛上瞭計算機圖形學。現在在NVIDIA的技術開發組工作,同時教授開發者如何利用最新的圖形處理技術(GPU)。費爾南多在康奈爾大學獲得瞭計算機科學學士學位和計算機圖形學碩士學位。他已經在SigGraph上發錶過文章,與Mark Kilgard閤著The CG Tutorial: The Definitive Guide to Programmable Real-Time Graphics。.
翻譯的是,一塌糊塗
評分gpu programing.
評分這個是我讀過的最深奧的書……因為它並不是什麼教程或者指南,而是類似於各個計算機圖形學專傢的筆記,並非麵對初學者,因此讀不明也正常啦。
評分比較舊的書,已經差不多忘瞭大緻內容瞭,隻記得當時各種看不懂。
評分翻譯的文字質量不高
花了几百大洋及两个月的时间从美国亚马逊买的,质量必然比该系列的前两本中文版好太多。 这个系列的书有一定高度,涉及到的技术细节不多,更主要的是从方法和思路的角度去诠释CG中的各种热门话题。 可惜自97年出了这第三卷以来,nVidia再没继续出了~ 是何原因
評分花了几百大洋及两个月的时间从美国亚马逊买的,质量必然比该系列的前两本中文版好太多。 这个系列的书有一定高度,涉及到的技术细节不多,更主要的是从方法和思路的角度去诠释CG中的各种热门话题。 可惜自97年出了这第三卷以来,nVidia再没继续出了~ 是何原因
評分如果豆瓣允许我给半颗星,我恨不得给半颗。 通篇翻译连google自动翻译都不如。 我怀疑翻译者不是没有专业知识,而是连最基本的语言能力都不具备。 翻译的不学术可以,但是语句不通就很奇怪了,这是怎么审核的过的? 难道出版社的人也欠缺语言天赋么? 60页图下注释:朝向光偏...
評分如果豆瓣允许我给半颗星,我恨不得给半颗。 通篇翻译连google自动翻译都不如。 我怀疑翻译者不是没有专业知识,而是连最基本的语言能力都不具备。 翻译的不学术可以,但是语句不通就很奇怪了,这是怎么审核的过的? 难道出版社的人也欠缺语言天赋么? 60页图下注释:朝向光偏...
評分如果豆瓣允许我给半颗星,我恨不得给半颗。 通篇翻译连google自动翻译都不如。 我怀疑翻译者不是没有专业知识,而是连最基本的语言能力都不具备。 翻译的不学术可以,但是语句不通就很奇怪了,这是怎么审核的过的? 难道出版社的人也欠缺语言天赋么? 60页图下注释:朝向光偏...
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