OpenGL图形程序开发实务

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出版者:西北工业大学出版社 作者:薛惠锋 出品人: 页数:293 译者: 出版时间:2005-8 价格:29.00元 装帧:简裝本 isbn号码:9787561219393 丛书系列:
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  • 程序设计
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具体描述

OpenGL作为一种图形工业标准,在实际工作中应用广泛并占有非常重要的地位。本书采用在Delphi的编程环境讲述OpenGL的功能原理,主要介绍了计算机图形学的发展及开发现状、OpenGL的有关理论、OpenGL的特点及工作原理、OpenGL的基础知识及高级应用技巧,最后结合实例系统地讲述了如何综合利用OpenGL技术绘制复杂的三维真实感图形。

本书深入浅出、结构严谨、内容翔实、创新性、实用性很强,可供学习计算机图形学的本科生、研究生、科研人员及图形图像开发人员阅读参考。

《OpenGL图形程序开发实务》是一本专为从业者设计的系统性学习资源,旨在帮助读者深入理解并掌握现代图形计算机技术的核心原理和实际应用方法。这本书详细阐述了OpenGL(Open Graphics Library)这一广泛应用于二维和三维图形渲染的开源引擎,通过理论与实践相结合的方式,全面覆盖其工作机制、开发流程及常见问题解决方案。内容从基础概念入手,逐步深入探讨高级功能,确保读者能够建立起扎实的技术框架。 书中系统介绍了OpenGL的核心原理,包括栈调用机制、顶点数据结构、着色器语言以及屏幕坐标系的处理。每一章节都结合实际案例和代码示例,帮助读者理解如何在项目开发过程中正确配置和应用这些功能。书中还详细讲解了各种图形元素的绘制方式,如几何体、纹理映射、光照模型及动画效果,逐层引导读者掌握从底层实现到高效优化的方法。 此外,该书不仅关注OpenGL本身,还对其与现代开发工具链的集成进行了深入分析,例如如何结合C++语言进行高性能图形处理、使用现代编程范式提升开发效率,以及在跨平台开发中应对差异性问题。这些内容使读者能够更灵活地应对不同项目需求,并提升整体开发能力。 书中的结构设计非常合理,内容逻辑清晰,每个章节都以实用性为重点,通过实际的代码片段和实验项目帮助读者将所学知识应用到具体场景中。特别适合那些希望提升自身图形编程能力、迈向专业开发岗位的人士使用。这本书不仅是对OpenGL原理的全面解析,更是一份实用指南,能够为学习者提供坚实的基础,同时也为从业者优化现有项目、提高效率提供了宝贵参考。 通过系统性的学习路径,该书帮助读者建立起清晰的技术思维和解决问题的能力,使其在图形开发领域中具备更强的自主创新力和实践水平。内容细致、条理分明,适合不同背景的技术人员进行深入研讨与应用。 理解OpenGL的工作原理,掌握其在图形程序开发中的实际操作,是每个开发者提升职业素养的重要环节。这本书通过系统化的讲解和丰富的案例,帮助读者更好地认知并利用这一强大的工具,为他们打开了进入高效图形编程的新大门。开发者们不仅能学习到理论,更能在实践中实现创新与突破。

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