中文版CorelDRAW 12 & Illustrator CS实用培训教程

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出版者:第1版 (2005年7月1日) 作者:李宛新 出品人: 页数:326 译者: 出版时间:2005-7 价格:29.8 装帧:平装 isbn号码:9787302111177 丛书系列:
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具体描述

本书第l部分主要介绍了图形图像的基础知识;第2部分为CorelDRAW 12部分,主要包括CorelDRAW 12入门、基本图形绘制及变形、对象的组织与管理、填充与特效、文本的编辑与特效、位图图像的处理;第3部分是Illustrator CS部分,主要包括Illustrator CS入门、图形对象的绘制、图形对象的处理、文本与图表、滤镜与效果的应用、图层与动作的使用;第4部分是综合范例,主要讲解综合运用这两种软件进行平面图形设计的方法与技巧。

《数字艺术创作的基石:图形设计与图像处理的深度探索》 书籍简介 在信息爆炸的数字时代,视觉传达的力量日益凸显。本书并非聚焦于特定软件的零散操作技巧,而是致力于构建一套系统、深入的图形设计与图像处理理论框架与实践方法论。我们深知,优秀的数字作品源于扎实的设计原理和对工具的深刻理解,而非简单的菜单点击。本书旨在成为每一位有志于在平面设计、品牌识别、UI/UX设计乃至数字插画领域深耕的专业人士或爱好者,案头必备的、能够经受时间考验的案头参考书。 第一部分:设计思维与视觉语言的构建 本篇内容着眼于“为什么”和“如何思考”,而非单纯的“如何点击”。我们从设计的本质出发,探讨视觉沟通的底层逻辑。 第一章:图形设计的哲学基础 本章深入剖析了设计作为一种解决问题的工具的本质。我们将探讨设计的历史演变,从早期印刷术的限制到当代数字媒体的无限可能。重点讲解格式塔心理学在视觉感知中的应用,如相似性、连续性、闭合性等原则如何影响观众对画面的解读。此外,还详尽阐述了“形式追随功能”的现代设计信条,指导读者如何在追求美观的同时,确保设计的实用性和目标达成率。 第二章:色彩的科学与艺术 色彩是影响情绪和识别度的最重要因素之一。本书摒弃肤浅的色彩搭配指南,转而深入探讨色彩的物理学基础——光的波长、光谱分析。详细讲解CMYK、RGB、Lab等不同色彩模型的原理、适用场景及其在不同输出介质间的转换(色彩管理)。理论部分涵盖了李奥纳德·科恩的色彩理论、易森的色彩维度(色相、饱和度、明度)的精细控制,并提供了基于特定行业(如奢侈品、科技、快消品)的色彩情感映射案例分析,帮助读者建立起基于科学和心理学的色彩决策体系。 第三章:版式编排与信息层级 优秀的版式设计是清晰信息传达的骨架。本章重点剖析网格系统的强大效能。从经典的穆勒-邦(Müller-Brockmann)网格体系到适应响应式设计的弹性网格,我们细致拆解了不同网格结构对画面稳定性和导向性的影响。内容涵盖文字的排印学基础,包括西文字体和中文字体(宋、黑、楷等)的笔画结构、字距(Kerning)、行距(Leading)的精确调整,以及如何通过大小、粗细、位置和留白(Negative Space)来构建清晰、无可争议的信息层级结构。 第二部分:位图图像的深度加工与修饰技术 本部分侧重于像素层面的精细操作与图像的艺术化处理,强调对光影、纹理和材质的精准模拟。 第四章:光影、质感与高级蒙版技术 本章将位图编辑提升到“数字暗房”的层次。我们不再满足于简单的滤镜效果,而是深入探讨光线追踪原理在二维图像合成中的模拟。重点讲解如何利用多重曝光、通道分离(Channel Separation)技术来精确控制高光、中间调和阴影。高级蒙版部分将彻底剖析矢量蒙版与像素蒙版的协同工作,讲解如何利用纹理图层作为遮罩,实现如磨砂玻璃、金属拉丝、水波纹等复杂材质的逼真再现。 第五章:高保真人像修饰的职业流程 针对商业摄影和时尚摄影对人像精修的严苛要求,本章提供了一套完整的、非破坏性的工作流程。内容包括:皮肤细节的保留与瑕疵的去除(而非一味涂抹),讲解频率分离技术(Frequency Separation)的精髓,如何分别处理色彩信息和纹理信息;眼部和唇部的精细雕琢,包括虹膜的锐化与高光添加;以及面部结构(如颧骨、下颌线)的自然塑形技巧,确保修饰后的图像既符合商业标准,又保留人物的自然特征。 第六章:复合图像的无缝合成艺术 本书将复杂的图像合成视为一种视觉叙事手段。内容涵盖从基础的色彩匹配(Color Matching)到高级的透视校正。详细讲解如何分析源图像的光源方向、环境色温,并通过曲线(Curves)和色彩平衡(Color Balance)工具进行精细对齐。重点训练读者识别和弥补合成边缘的“断层感”,特别是针对不同介质(如柔和的雾气、坚硬的金属、透明的液体)的过渡处理方法。 第三部分:矢量图形的结构化构建与应用 本部分聚焦于矢量图形的可扩展性、精确性与在品牌系统中的应用。 第七章:矢量路径的精准控制与几何逻辑 矢量图形的核心在于路径的完美性。本章详细解析了贝塞尔曲线(Bézier Curve)的数学原理及其在实际操作中的应用。重点教授如何通过最少的锚点和最平滑的曲线来构建复杂的形状,避免不必要的节点导致的锯齿效应。同时,深入讲解布尔运算(Pathfinder/Shape Builder)在模块化设计中的高效运用,如何将基本几何形体解构、重组为复杂的品牌标志或插画元素。 第八章:品牌标识设计的系统化开发 品牌标识(Logo)的设计远不止于一个漂亮的符号。本章引导读者进行从品牌定位到最终输出的全过程管理。内容包括:品牌DNA的提炼、符号学在Logo设计中的运用(图腾、抽象、文字标志的抉择),以及如何确保标志在单色、反白、缩小(如App图标)等极端情况下的可读性和冲击力。此外,探讨了不同标志设计风格(如极简主义、装饰艺术复兴)的适用边界。 第九章:复杂插画与信息图表的矢量构建 本章展示了矢量工具在创造丰富细节的插画作品中的潜力。讲解如何利用渐变(Gradients)的多个控制点来模拟细腻的光照,以及如何使用图案填充(Pattern Fills)来创建复杂的纹理背景。在信息图表方面,我们将探讨如何用几何逻辑清晰地表达复杂数据,确保图表元素的比例、对齐和色彩编码符合最高的清晰度标准,实现从数据到视觉的流畅转化。 总结 本书旨在培养读者独立思考和解决复杂视觉问题的能力。它提供的不是一套固定的工具箱,而是一套可以迁移到未来任何专业设计软件中的核心理念、科学原理和严谨流程。掌握本书内容,意味着您将从一个“软件操作员”蜕变为一个深谙设计本质的“视觉架构师”。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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说实话,我购买这本结合了CorelDRAW 12和Illustrator CS的教程,主要是冲着它们在特定领域应用的互补性去的。我目前主要从事一些印刷品的设计工作,深知这两个软件在工作流程中扮演的角色差异。在很多老牌的设计公司,CorelDRAW在某些特定类型的排版和流程化处理上依然有其独特的优势,而Illustrator则是业界公认的矢量图形处理的标杆。我期待的不是那种肤浅地介绍“A软件能做什么,B软件也能做什么”的对比,而是希望能看到一套成熟的、关于“何时用哪个软件,以及如何高效地在两者之间传输文件并保持设计意图不变”的系统性方案。比如,在处理复杂的企业VI标志设计时,如何利用Illustrator的钢笔工具精雕细琢,再导入CorelDRAW进行规范的尺寸标注和页面布局,这种工作流的讲解,才是真正体现“实用”二字的价值所在。如果书中能深入探讨一下两种软件在色彩管理和字体处理上的细微差别带来的最终成品影响,那就更完美了,毕竟在印刷行业,一个像素的偏差都可能导致严重的后果。

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这本《中文版CorelDRAW 12 & Illustrator CS实用培训教程》的封面设计得相当朴实,但恰恰是这种不事雕琢的感觉,让我对它的内容充满了期待。我一直是个对平面设计充满好奇心的新手,家里也攒了不少设计软件的入门书籍,但很多书要么是故作高深,堆砌着晦涩难懂的专业术语,要么就是内容过于零散,讲了这头忘了那头。拿到这本书后,我立刻翻阅了目录,结构安排得很有逻辑性,从基础的界面认知,到各种绘图工具的精细操作,再到后期的效果处理和输出,层层递进,仿佛有一位经验丰富的老前辈在手把手地指导。我特别欣赏作者在讲解矢量与位图概念时的清晰度,这对于初学者来说至关重要,很多教程都会忽略这个基础的区分。而且,书中似乎非常注重实战演练,穿插了大量的“边学边做”的实例环节,这比起干巴巴地介绍功能按钮要有效得多。我希望它能在最短的时间内,帮我搭建起一个扎实的操作框架,让我不再对那些复杂的工具面板感到畏惧,而是能自信地去尝试创作属于自己的作品,尤其是在处理需要精确对齐和颜色匹配的商业设计稿件时,能有更专业的指导。

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从读者的角度来看,一本好的培训教程必须具备极强的“排除学习障碍”能力。我购买它的核心目的,是想尽快将脑海中的设计构想转化为屏幕上的像素。因此,我希望这本书在解决常见“卡点”问题上做得足够出色。比如,当我在尝试将Illustrator中复杂的透明度效果导出到CorelDRAW中进行后续编辑时,常常会遇到对象丢失或颜色错位的问题。我期待这本书中有一个专门的章节,或者是在相关案例中,能提前预警并提供针对性的兼容性解决方案,而不是等到读者自己遇到问题、抓耳挠腮时,才去网上零散地搜索答案。这种前瞻性的错误预防机制,是衡量一本“实用培训教程”是否真正成熟的重要标准。我希望通过这本书的学习,能够构建起一套可靠的、跨软件的设计交付标准,避免因为软件版本差异导致的返工和延误。

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当我翻开这本书时,最直观的感受是它的“厚重感”,这让我不禁联想到过去学习软件时的那种踏实感。现在的教程往往追求“快速精通”、“一天上手”,内容被切割得支离破碎,阅读体验更像是在刷短视频。但我更喜欢这种内容详实、配图丰富的书籍,它允许我放慢节奏,真正去理解每一个操作背后的设计逻辑。我尤其关注其中关于高级效果处理的部分,比如曲线的精确编辑、复杂路径的合并与拆分、乃至蒙版和透明度设置在不同软件中的实现差异。如果书中能够包含一些针对特定复杂图形(例如需要多次描边、填充渐变和轮廓分离的艺术字或插画)的“解构”分析,一步步拆解它是如何构建出来的,那对我来说就是无价之宝。我希望这本书能成为一本可以随时翻阅的“工具辞典”,而不是读完一遍就束之高阁的“故事书”。

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我对这本书的期望,更多是基于它所覆盖的软件版本。CorelDRAW 12和Illustrator CS,虽然在今天的软件迭代速度下显得有些年代感,但这恰恰是许多中小型企业和传统印刷厂目前仍在广泛使用的“稳定版本”。很多最新的教程往往忽略了这些“经典版本”的实际应用场景,导致我花大价钱买了新书,却发现软件界面和功能与我实际操作环境格格不入。因此,我非常看重这本书在处理这两个特定版本时,是否能提供最贴合当时主流工作习惯的操作指南。例如,在处理CorelDRAW 12中特有的某些快捷键或排版布局功能时,是否能给出详细的截图和步骤说明,而不是用模糊的描述一笔带过。我更希望看到的是,如何用这些“经典工具”完成一些即使在今天看来依然不过时的设计任务,证明优秀的设计思路永远比软件本身的版本重要得多。

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