具体描述
本书第l部分主要介绍了图形图像的基础知识;第2部分为CorelDRAW 12部分,主要包括CorelDRAW 12入门、基本图形绘制及变形、对象的组织与管理、填充与特效、文本的编辑与特效、位图图像的处理;第3部分是Illustrator CS部分,主要包括Illustrator CS入门、图形对象的绘制、图形对象的处理、文本与图表、滤镜与效果的应用、图层与动作的使用;第4部分是综合范例,主要讲解综合运用这两种软件进行平面图形设计的方法与技巧。
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读后感
用户评价
说实话,我购买这本结合了CorelDRAW 12和Illustrator CS的教程,主要是冲着它们在特定领域应用的互补性去的。我目前主要从事一些印刷品的设计工作,深知这两个软件在工作流程中扮演的角色差异。在很多老牌的设计公司,CorelDRAW在某些特定类型的排版和流程化处理上依然有其独特的优势,而Illustrator则是业界公认的矢量图形处理的标杆。我期待的不是那种肤浅地介绍“A软件能做什么,B软件也能做什么”的对比,而是希望能看到一套成熟的、关于“何时用哪个软件,以及如何高效地在两者之间传输文件并保持设计意图不变”的系统性方案。比如,在处理复杂的企业VI标志设计时,如何利用Illustrator的钢笔工具精雕细琢,再导入CorelDRAW进行规范的尺寸标注和页面布局,这种工作流的讲解,才是真正体现“实用”二字的价值所在。如果书中能深入探讨一下两种软件在色彩管理和字体处理上的细微差别带来的最终成品影响,那就更完美了,毕竟在印刷行业,一个像素的偏差都可能导致严重的后果。
这本《中文版CorelDRAW 12 & Illustrator CS实用培训教程》的封面设计得相当朴实,但恰恰是这种不事雕琢的感觉,让我对它的内容充满了期待。我一直是个对平面设计充满好奇心的新手,家里也攒了不少设计软件的入门书籍,但很多书要么是故作高深,堆砌着晦涩难懂的专业术语,要么就是内容过于零散,讲了这头忘了那头。拿到这本书后,我立刻翻阅了目录,结构安排得很有逻辑性,从基础的界面认知,到各种绘图工具的精细操作,再到后期的效果处理和输出,层层递进,仿佛有一位经验丰富的老前辈在手把手地指导。我特别欣赏作者在讲解矢量与位图概念时的清晰度,这对于初学者来说至关重要,很多教程都会忽略这个基础的区分。而且,书中似乎非常注重实战演练,穿插了大量的“边学边做”的实例环节,这比起干巴巴地介绍功能按钮要有效得多。我希望它能在最短的时间内,帮我搭建起一个扎实的操作框架,让我不再对那些复杂的工具面板感到畏惧,而是能自信地去尝试创作属于自己的作品,尤其是在处理需要精确对齐和颜色匹配的商业设计稿件时,能有更专业的指导。
从读者的角度来看,一本好的培训教程必须具备极强的“排除学习障碍”能力。我购买它的核心目的,是想尽快将脑海中的设计构想转化为屏幕上的像素。因此,我希望这本书在解决常见“卡点”问题上做得足够出色。比如,当我在尝试将Illustrator中复杂的透明度效果导出到CorelDRAW中进行后续编辑时,常常会遇到对象丢失或颜色错位的问题。我期待这本书中有一个专门的章节,或者是在相关案例中,能提前预警并提供针对性的兼容性解决方案,而不是等到读者自己遇到问题、抓耳挠腮时,才去网上零散地搜索答案。这种前瞻性的错误预防机制,是衡量一本“实用培训教程”是否真正成熟的重要标准。我希望通过这本书的学习,能够构建起一套可靠的、跨软件的设计交付标准,避免因为软件版本差异导致的返工和延误。
当我翻开这本书时,最直观的感受是它的“厚重感”,这让我不禁联想到过去学习软件时的那种踏实感。现在的教程往往追求“快速精通”、“一天上手”,内容被切割得支离破碎,阅读体验更像是在刷短视频。但我更喜欢这种内容详实、配图丰富的书籍,它允许我放慢节奏,真正去理解每一个操作背后的设计逻辑。我尤其关注其中关于高级效果处理的部分,比如曲线的精确编辑、复杂路径的合并与拆分、乃至蒙版和透明度设置在不同软件中的实现差异。如果书中能够包含一些针对特定复杂图形(例如需要多次描边、填充渐变和轮廓分离的艺术字或插画)的“解构”分析,一步步拆解它是如何构建出来的,那对我来说就是无价之宝。我希望这本书能成为一本可以随时翻阅的“工具辞典”,而不是读完一遍就束之高阁的“故事书”。
我对这本书的期望,更多是基于它所覆盖的软件版本。CorelDRAW 12和Illustrator CS,虽然在今天的软件迭代速度下显得有些年代感,但这恰恰是许多中小型企业和传统印刷厂目前仍在广泛使用的“稳定版本”。很多最新的教程往往忽略了这些“经典版本”的实际应用场景,导致我花大价钱买了新书,却发现软件界面和功能与我实际操作环境格格不入。因此,我非常看重这本书在处理这两个特定版本时,是否能提供最贴合当时主流工作习惯的操作指南。例如,在处理CorelDRAW 12中特有的某些快捷键或排版布局功能时,是否能给出详细的截图和步骤说明,而不是用模糊的描述一笔带过。我更希望看到的是,如何用这些“经典工具”完成一些即使在今天看来依然不过时的设计任务,证明优秀的设计思路永远比软件本身的版本重要得多。