具体描述
内 容 提 要
本书对FoxProforWindows高级程序设计技术作了系统阐述。全书共分八章和三
个附录,内容着重于介绍FoxPro编程概念、高级工具的使用和事件驱动编程技术。以丰
富的范例程序深入浅出地介绍编程概念是本书的一大特色。本书图文并茂、内容丰富,
是初学者的良师,高级编程人员的益友。本书可用作大中专院校学生、科研人员学习使
用FoxPro的教材和参考手册。考虑到本书图中繁体字改成中文简体字有一定困难,因
此未作改动,在阅读本书时,请读者加以注意。
作者简介
目录信息
第一章 窗口双列表框应用
1.1什么是双列表框
1.2定义列表框
1.3范例介绍――邮寄标签范例
1.4范例介绍――电话自动拨号范例
1.5结束语
第二章 不可见按钮应用
2.1何谓不可见按钮
2.2建立不可见按钮
2.3范例介绍――图片展示范例
2.4范例介绍――瞬间放大图形范例
2.5结束语
第三章 More>>下推按钮应用
3.1什么叫More>>下推按钮
3.2定义More>>下推按钮
3.3范例介绍――客户数据维护
3.4结束语
第四章 BROWSE指令应用
4.1BROWSE指令
4.2一对多数据输入
4.3结束语
第五章 BROWSE程序生成器制作
5.1为什么要制作BROWSE程序生成器
5.2程序生成器设计思想
5.3BROWSE程序生成器范例
5.4结束语
第六章 动画图标制作
6.1为何要制作动画图标
6.2下推按钮定义
6.3范例介绍――查询程序的下推按钮动画效果制作
6.4结束语
第七章 背景图片制作
7.1前景与背景应用
7.2图形数据库分析
7.3范例介绍
7.4结束语
第八章 WindowsAPI应用
8.1WindowsAPI介绍
8.2FoxProFOXTOOLS.FLL动态连结函数库介绍
8.3如何注册与执行WindowsAPI函数
8.4鼠标左右键功能的对换
8.5Wind0ws信息窗口应用
8.6结束Windows系统
8.7通过调制解调器拨号应用
8.8结束语
第九章 屏幕文件参数传递的应用
9.1制作公用屏幕文件
9.2屏幕文件如何接受外部参数值的传入
9.3范例介绍―――修改与查询公用屏幕文件
9.4结束语
附录― DEMO.PJX项目系统模块结构说明
附录二 DEMO30.PJX项目系统模块结构说明
附录三 DEMO30.PJX项目系统模块结构说明
· · · · · · (收起)
读后感
用户评价
我对这本书最复杂的情感,来自于它所承载的那个时代的烙印,以及它在技术演进中的定位。这本书详尽地描述了如何利用FoxPro Windows的全部特性,去构建一个在那个时代看起来几乎是“未来科技”的应用系统——从复杂的报表生成,到实时的网络通讯模块,再到定制化的用户界面控件集成。它几乎穷尽了FoxPro 3.0到7.0时代所有令人称奇的“黑魔法”。然而,随着时间的推移,技术栈的更迭,许多书中描绘的“尖端技术”现在已经成为了历史的注脚。比如,对于某些特定硬件驱动的直接访问方法,在现代操作系统下已经不再适用或被更安全的机制替代。但这并不意味着这本书就失去了价值。恰恰相反,它像一面镜子,清晰地展示了软件工程在特定约束条件下所能达到的智慧极限。通过研读这些“古老但精妙”的设计模式,我反而能更好地理解现代框架背后的设计哲学——很多看似全新的设计思路,其实都能在这些早期的系统中找到其思想的雏形。因此,这本书与其说是一本编程指南,不如说是一部浓缩了特定时代软件开发智慧的“技术史诗”,值得所有对数据库编程历史感兴趣的资深人士收藏和品味,以理解技术的来路与归途。
读完这本关于FoxPro Windows编程的书,我最大的感受是作者对于“企业级应用架构”的理解极其深刻,那种深入骨髓的务实主义让人印象深刻。书中对于数据完整性和事务处理的论述,放在今天来看,依然具有极强的指导意义。我特别欣赏作者对于**多用户环境下的锁定策略**的详尽分析,不是简单地罗列`LOCK()`函数的用法,而是对比了悲观锁和乐观锁在不同业务场景下的性能权衡与风险控制。特别是针对那种高频更新、低冲突率的场景,作者提出的半自动重试机制的设计思路,巧妙地平衡了用户体验和数据一致性。此外,书中关于外部接口的扩展性设计也值得称道。它没有局限于FoxPro自身的COM支持,而是通过讲解如何利用DLL/OCX构建封装层,确保了未来系统可以平稳地迁移到更新的开发平台,这种前瞻性的架构思维,远超出了一个单纯的“语言使用指南”的范畴。当然,如果你只是想快速做出一个报表,这本书可能略显“用力过猛”。它更像是一个大型项目启动前的蓝图设计,旨在确保地基能承载摩天大楼的重量,对于那些追求快速迭代的“搭积木”式开发来说,可能显得过于沉重和冗余了。它的价值在于构建“可持续、可维护”的系统,而不是一时的华丽外表。
说实话,这本书给我的震撼主要来自于它对“性能调优”的偏执。在那个硬件资源相对匮乏的年代,如何榨干每一分CPU和内存的潜力,是衡量一个程序员水平的关键。这本书在这方面提供的指导堪称是“黑科技”级别的。书中有一整章是关于**磁盘I/O优化**的,作者不仅解释了缓存命中率的概念,还给出了如何通过预读和散列索引来减少物理寻道时间的具体代码实现。我曾尝试按照书中的建议,对一个包含数百万记录的巨大表进行索引重构和查询优化,结果发现某些关键报表的生成时间从原来的半小时缩短到了惊人的三分钟以内。这种立竿见影的效果,足以让任何经历过慢速系统折磨的开发者热泪盈眶。然而,这种极致的优化往往伴随着复杂性的提升。书中的很多优化技巧,需要对底层数据结构有非常清晰的认识,一旦误用,反而可能导致更严重的性能瓶颈或者数据损坏。所以,这本书的阅读体验更像是一场智力上的攀岩,每向上爬升一米,都需要耗费大量的脑力去理解作者为何选择这条看似崎岖的路线。它考验的不是你能不能写出能跑的代码,而是你能不能写出**“跑得比闪电还快”**的代码,并且理解其背后的原理。
这本书的内容结构和叙事风格,透露出一种浓厚的“学院派”色彩,非常严谨,但也带着一丝不近人情的冷峻。它极少使用幽默的语言或者生活化的比喻来解释复杂的编程概念,一切都以数学般的精确性来呈现。例如,在讲解面向对象编程在FoxPro环境下的模拟实现时,作者没有采用常见的类封装技巧,而是深入剖析了VFP对象模型与底层内存结构的对应关系,并用大量的流程图和状态转移图来佐证观点。这种详尽的、几乎是论文级别的论证,使得读者在掌握知识点的同时,也能深刻理解其“为什么”是这样设计的。对我个人而言,这种深度学习过程是极其有益的,它培养了我对技术细节刨根问底的习惯。但是,对于更倾向于“动手实践”和“快速出成品”的读者来说,这本书的阅读体验可能会显得有些枯燥乏味。大量的理论铺陈和对微软内部实现细节的猜测和探究,使得翻阅的节奏非常缓慢,需要静下心来,甚至需要准备额外的笔记本来梳理其庞大的知识体系。它不是一本可以随意翻阅消遣的读物,更像是一部需要反复研读、时常对照源码来理解的参考巨著。
这本**《FoxPro Windows 高级程序设计技术》**真是让人又爱又恨的一本武功秘籍。我当初入手它,是希望能彻底征服那个年代风靡一时的数据库开发环境。书的内容深度是毋庸置疑的,它没有把时间浪费在那些初学者都会的`SELECT * FROM table`这种基础指令上,而是直奔主题,深入探讨了如何构建那种坚固、高效、能抗住上百个并发用户的复杂应用。比如,它对内存变量的管理、屏障处理函数(尤其是涉及到系统资源耗尽时的优雅退出机制)的讲解,简直是教科书级别的细致。我记得有一章专门讲如何利用API调用来操作Windows底层,那段落的逻辑推演和代码示例,即便是现在回想起来都觉得是鬼斧神工。作者似乎深谙“高手过招,招招致命”的道理,每一个章节的推进都建立在对前置知识的绝对掌握之上。然而,这种高级的定位也带来了挑战,对于那些刚刚接触FoxPro或者希望快速上手的读者来说,这本书的阅读曲线简直是陡峭到可以滑雪。很多关键概念的引入略显突兀,缺乏足够的上下文铺垫,让人感觉自己像是一个被扔到深海里,只能靠本能去摸索浮出水面的新手。如果你期望通过它快速构建出一个漂亮的界面,那可能会失望,因为书里更多的是对后端性能和结构健壮性的执着。它更像是一部为那些已经身经百战,寻求突破瓶颈的资深程序员准备的内功心法,而非一本速成手册。