全書分兩大部分,第一部分介紹瞭創作電腦建築畫的專業基礎知識,包括建築裝飾知識、美術知識以及如何對電腦建築畫進行藝術處理等內容;第二部分介紹瞭電腦建築畫的創作技術,包括用AutoCAD創建三維模型、用3D Studio MAX和Lightscape進行渲染和用Phtoshop進行後期處理等內容。書中還收集瞭很多優秀的電腦建築畫作品,並對它們做瞭簡明的評析,供讀者學習、創作的參考。本書旨在啓
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