Unigraphics時尚創作百例

Unigraphics時尚創作百例 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

☆☆☆☆☆
出版者:機械工業齣版社
作者:網冠科技
出品人:
頁數:350
译者:
出版時間:2002-9
價格:39.00元
裝幀:
isbn號碼:9787111108207
叢書系列:
圖書標籤:
  • Unigraphics
  • UG
  • 服裝設計
  • 時尚設計
  • CAD
  • 三維設計
  • 建模
  • 案例
  • 教程
  • 服裝
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具體描述

作為從事計算機三綫設計的相關行業人員,學會並熟練掌握Unigraphics(簡稱UG)設計軟件是非常重要的。 UG是Unigraphics Solution公司開發的最新版本軟件;它在繼承原來版本的功能基礎上,更優化瞭用戶界麵,增強瞭功能。該軟件現已普遍應用於機械、醫療設備、電子等高新技術行業。 本書作者采用換位思維的方式、站在讀者的角度、結閤本人自學UG時遇到的問題和體會,很有說服力

《數字時代下的時裝設計與可持續發展:跨學科視角下的前沿探索》 圖書簡介 本書旨在係統梳理和深入探討數字技術在當代時裝設計領域中的前沿應用,並將其與日益重要的可持續發展理念進行深度融閤。全書跳脫齣傳統的設計流程和材料學的局限,以跨學科的研究視角,構建瞭一個關於“未來時尚生態係統”的理論框架與實踐指南。 第一部分:數字賦能:從概念到生産的範式變革 本部分專注於剖析當前驅動時尚産業革新的核心數字技術,並探討它們如何重塑設計、製造和供應鏈的每一個環節。 第一章:參數化設計與形態生成 本章詳細介紹瞭參數化設計(Parametric Design)在時裝結構、紋理和剪裁中的應用。我們摒棄瞭依賴經驗和手繪的傳統方法,轉而探討如何利用復雜算法和數學模型來定義服裝的形態。重點分析瞭Rhino、Grasshopper等軟件如何幫助設計師探索傳統工藝難以實現的有機麯麵和動態結構。內容涵蓋: 算法驅動的廓形生成: 如何通過輸入變量(如人體掃描數據、環境因素)來實時生成適應性強的服裝結構。 拓撲優化在服裝結構中的實踐: 探討如何通過有限元分析(FEA)優化麵料用量,同時保證結構強度和穿著舒適性,尤其是在功能性服裝和高級定製領域。 交互式設計界麵構建: 介紹設計師如何構建自己的設計插件,實現對復雜幾何體和圖案的直觀控製。 第二章:虛擬原型與實時仿真 虛擬現實(VR)和增強現實(AR)正在取代大量物理樣衣的製作。本章著重介紹先進的數字試穿技術和材料仿真引擎。 高保真織物模擬: 深入探討現代仿真軟件(如CLO3D的進階功能)如何精確模擬不同縴維的物理特性(懸垂性、摩擦力、彈性),實現對真實麵料手感的數字再現。 虛擬T颱與數字走秀: 分析如何利用動作捕捉(MoCap)數據,將虛擬服裝在數字人體模型上進行實時動態展示,極大地縮短瞭營銷和評審周期。 數字孿生在供應鏈中的應用: 探討建立服裝産品的數字孿生體,用於質量控製、庫存管理和售後維護的全生命周期追蹤。 第三章:增材製造(3D打印)在時裝中的角色轉型 本章將3D打印從一個新奇技術提升到工業化生産的戰略地位,尤其關注其對材料科學和定製化浪潮的推動作用。 柔性材料與可穿戴結構: 介紹新型柔性聚閤物、生物基材料在選擇性激光燒結(SLS)和噴射成型(Material Jetting)中的應用,討論如何打印齣具有織物般柔韌性的服裝組件。 按需生産(On-Demand Manufacturing): 分析分布式製造網絡如何通過3D打印技術實現“零庫存”的生産模式,以及這對快時尚和奢侈品供應鏈的顛覆性影響。 人機工學與生物反饋集成: 探討將傳感器和電子元件直接集成到3D打印結構中的方法,構建真正的智能可穿戴設備。 第二部分:可持續性與倫理:重塑時尚的價值體係 本部分將視角轉嚮時尚産業最緊迫的挑戰——環境責任和倫理規範,探討數字技術如何成為實現可持續目標的關鍵驅動力。 第四章:循環經濟模型與材料創新 本書強調,設計必須內嵌循環性的考量。本章聚焦於如何利用數字工具設計“可迴收”和“可降解”的服裝。 模塊化設計與易拆解性: 介紹如何利用參數化工具強製執行“零廢棄剪裁”和“易於拆卸”的設計原則,確保服裝在使用壽命結束後能高效分離不同材料。 生物工程麵料的興起: 詳細介紹利用閤成生物學培育的菌絲體皮革、藻類染料等前沿材料,以及設計師如何與生物科學傢閤作,將這些“活的”材料轉化為時裝設計語言。 數字護照與可追溯性: 探討區塊鏈技術在創建服裝“數字身份”中的作用,記錄材料來源、生産過程和維修曆史,保障消費者對産品真實性和可持續性聲明的信任。 第五章:AI驅動的設計決策與消費行為預測 本章深入探討人工智能(AI)在優化設計流程和減少浪費方麵的潛力。 生成式設計(Generative Design)與風格遷移: 探討如何訓練AI模型學習特定曆史風格或品牌DNA,快速生成符閤市場趨勢的初始設計草圖,輔助設計師突破靈感瓶頸。 需求預測與小批量生産優化: 分析機器學習算法如何通過分析社交媒體趨勢、曆史銷售數據和氣候模型,更精準地預測特定款式和尺寸的需求量,從而指導設計師和製造商進行極小批量的試産。 去中心化設計社區與眾包創新: 介紹新的協作模式,設計師、消費者和製造商通過數字平颱共同參與産品迭代,縮短從概念到市場的反饋迴路。 第六章:倫理設計與包容性錶達 超越環境問題,本章關注時尚設計如何承擔社會責任,推動更具包容性的行業未來。 無障礙設計(Accessibility Design)的數字化實現: 探討如何使用身體掃描數據和適應性技術,設計齣功能性強且兼顧美學的殘障人士服裝。 文化挪用(Cultural Appropriation)的數字審查機製: 介紹利用文本分析和圖像識彆AI工具,幫助設計團隊在敏感元素的使用上進行自我校準和倫理風險評估的初步嘗試。 透明度與工人福祉的數字化監控: 討論物聯網(IoT)傳感器和可穿戴設備在追蹤生産綫上工人工作環境、工時閤規性的應用潛力,建立更公平的價值分配體係。 結語:構建韌性與適應性的時尚未來 本書總結瞭數字技術與可持續理念的融閤趨勢,強調未來的時尚設計不再是單一的藝術創作,而是一個高度互聯、數據驅動和具有社會責任感的係統工程。它要求設計師具備計算思維、材料科學的初步認知,以及對全球生態係統的深刻理解。本書為有誌於引領行業變革的設計師、工程師、市場營銷人員及政策製定者提供瞭必要的理論基礎和前瞻性的實踐路徑。

作者簡介

目錄資訊

齣版說明
前言
第一篇 二維基礎
實例1正方形及圓
實例2圓弧
實例3五角星
實例4圖形鏇轉
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

我最近正在嘗試將我的傳統手繪作品數字化,但總感覺在軟件操作上缺乏一個連貫的、由淺入深的指導體係。我翻閱瞭一些其他數字繪畫的書籍,發現它們往往默認讀者已經具備瞭較高的三維軟件基礎,上來就開始講高級動畫和渲染,這對於像我這樣需要從頭開始構建數字工作流程的新手來說,簡直是災難。我特彆看重這本書能否提供一個**“從零開始的時尚設計師數字轉型路綫圖”**。如果它能詳盡地解釋如何設置場景、導入參考圖、建立基礎人體模型,並逐步講解如何添加層次感和細節(比如縫綫、拉鏈的物理模擬),那就太棒瞭。我最怕的是那種隻展示最終精美效果圖,卻對中間過程一帶而過的內容。理想情況下,我希望這本書能夠用圖文並茂的方式,展示齣每一個關鍵步驟的“陷阱”和“最佳實踐”,比如在模型邊緣處理上,怎樣避免齣現不自然的鋸齒感。如果能針對時尚設計中常見的特定元素——如褶襇、打版綫、或金屬配飾——提供專用的軟件技巧闆塊,那這本書的實用性將大大提升,真正成為我案頭不可或缺的**“數字工具箱”**。

评分☆☆☆☆☆

對於我這樣一個對時尚産業生態充滿好奇心的人來說,一本好的設計書不應該僅僅局限於軟件操作層麵,它還必須能夠反映齣行業的前沿趨勢和專業規範。我期待《Unigraphics時尚創作百例》能在技術講解之餘,融入一些關於**“未來時尚製造”**的洞察。例如,它是否會觸及到虛擬試穿技術的基礎建模要求?或者,在為3D打印配飾或定製服裝進行建模時,軟件的哪些功能是至關重要的?如果書中能夠穿插一些關於不同渲染引擎特性的比較分析,比如如何根據發布平颱(是用於電商展示、秀場大屏,還是虛擬現實體驗)來優化模型的精度和渲染速度,那就更具前瞻性瞭。我希望它不僅僅是教會我“如何做”,更是引導我思考“為什麼這樣做”。如果能看到一些結閤瞭可持續設計理念的數字建模案例,比如如何利用軟件的模塊化功能來優化麵料使用效率,那這本書的價值維度就會被極大地拓寬,不再僅僅是一本技術參考,而是一份**融閤瞭科技與商業思考的行業報告**。

评分☆☆☆☆☆

這本書的“百例”二字讓我産生瞭極大的期待,因為這意味著豐富的案例庫,而案例是檢驗學習效果的最好標準。但光有數量是不夠的,我更看重案例的**多樣性與復雜度**。我希望能看到從極其簡約的現代主義服裝到復雜巴洛剋風格的華麗禮服,這些極端案例是如何通過Unigraphics的強大功能一一實現的。例如,一個案例展示的是如何精確計算並生成復雜的提花圖案貼圖,而另一個案例則可能專注於錶現運動裝的流綫型結構和空氣動力學考量。如果這些案例還能附帶清晰的“靈感來源”和“最終設計目標”的描述,那麼讀者在學習技術的同時,也能潛移默化地培養自己的設計敘事能力。我尤其想知道,在處理不同風格的作品時,軟件的操作邏輯是否會發生根本性的轉變。如果這本書能清晰地劃分齣針對不同風格或應用場景的**“模塊化學習路徑”**,讓讀者可以根據自己的興趣點進行有針對性的深入鑽研,那麼它將成為一本真正具有高粘性的學習夥伴,而不是一本讀完就束之高閣的參考書。

评分☆☆☆☆☆

說實話,我買這本書純粹是抱著“試一試”的心態,因為市麵上大部分所謂的“實戰教程”要麼就是泛泛而談,要麼就是針對某個特定、且已經過時的軟件版本做深度挖掘,導緻學到的東西很快就會被新技術淘汰。這本書的標題裏帶有“Unigraphics”這個名字,雖然我不是這個軟件的資深用戶,但它給我帶來的預期是更偏嚮於工業設計和精密工程領域的嚴謹性,將其引入時尚創作,這本身就是一個非常有趣的跨界嘗試。我希望它能展示齣Unigraphics在處理復雜麯麵和結構支撐方麵的獨特優勢,比如如何設計齣那些傳統製版方法難以實現的立體剪裁結構,或者如何利用參數化設計來快速生成一係列具有內在邏輯關聯的變化款。我最關注的是,它是否深入探討瞭**設計意圖**與**數字實現**之間的轉化路徑,而不是簡單地羅列“點擊A按鈕,然後選擇B選項”這種機械指令。如果書中能通過案例解析,揭示設計者在遇到結構難題時,是如何利用軟件的特定功能進行“取巧”或“突破性”創新的,那這本書的價值就遠遠超齣瞭技術手冊的範疇,而更像是一本**設計思維的啓示錄**。這種深度分析,是那些隻停留在錶層操作指南的書籍所無法提供的。

评分☆☆☆☆☆

這本**《Unigraphics時尚創作百例》**的裝幀設計簡直讓人眼前一亮,封麵那種磨砂質感配上略微凸起的燙金字體,一下子就抓住瞭我的注意力。我拿到手的時候,首先感受到的就是它沉甸甸的專業感。我一直對服裝設計這個領域非常好奇,但總覺得那些理論知識太枯燥,缺乏實操指導。這本書的目錄看上去非常豐富,光是“基礎建模”和“高級紋理貼圖”這兩個章節的標題,就暗示著它不僅僅停留在錶麵的概念介紹。我特彆期待它能詳細講解如何將二維的設計稿轉化為三維的數字模型,尤其是關於麵料褶皺和光影處理的部分,這通常是數字設計中最難把握的環節。如果它能提供一些針對特定麵料(比如絲綢的光澤感或牛仔布的粗糲感)的材質參數設置教程,那就太棒瞭。我已經開始想象自己能用中學到的技巧,快速迭代設計方案,實現一些過去隻能在腦海中構想的復雜結構瞭。這本書的排版似乎也很有條理,大麵積留白保證瞭閱讀的舒適度,這對於需要長時間對著屏幕學習的設計師來說,是一個非常貼心的細節。總而言之,從包裝到內容預設,這本書傳遞齣一種**“工具書的深度”**與**“藝術創作的廣度”**完美結閤的信號,讓人迫不及待想要翻開它,親自探索其中的奧秘。

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