中文版CorelDRAW 10基础培训教程

中文版CorelDRAW 10基础培训教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:电子工业出版社
作者:委会
出品人:
页数:304
译者:
出版时间:2004-4
价格:28.0
装帧:平装
isbn号码:9787505397408
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 10
  • 图形设计
  • 矢量图形
  • 教程
  • 软件培训
  • 设计软件
  • 电脑绘图
  • 入门
  • 中文版
  • 数码艺术
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具体描述

作为《新标准》丛书之一,本书向读者展现了CorelDRAW 10在矢量图形设计和处理方面的强大功能。本书全面细致地讲解了在CorelDRAW 10中绘制基本图形、编辑对象、设置对象轮廓、颜色填充、编辑文本等基本功能的使用方法,同时对交互式工具的使用、位图处理等较深入的内容也做了详细的介绍。

本书面向CorelDRAW的初学者及广大平面设计爱好者,从实用性、易学易用性出发,内容丰富、重点突出,书中使用大量实例辅助讲解,并提供了大量习题供读者使用。通过本书的学习,读者可以快速掌握使用CorelDRAW 10进行图形图像处理的操作方法,从而制作出精美、专业的作品。

本书特别适合作为计算机培训教材,也可以作为大专院校师生的参考资料。

深入探索数字创意:设计思维与前沿技术的实践指南 图书名称(此简介内容不涉及): 中文版CorelDRAW 10基础培训教程 --- 图书简介: 本教程旨在引领读者超越单一软件操作的范畴,全面拥抱现代数字创意生态系统的复杂性和广阔性。它不再局限于特定版本软件(如CorelDRAW 10)的基础功能讲解,而是将焦点投向驱动所有视觉传达和设计产出的底层思维逻辑、跨平台协作能力以及面向未来的技术趋势。 本书是一部面向中高级设计实践者、视觉传达专业学生,以及希望将设计能力提升到战略层面的内容创作者的综合指南。我们深知,在当今快速迭代的市场环境中,仅仅掌握一套工具已远远不够,真正的设计价值在于如何构思、如何解决问题、以及如何高效地将概念转化为具有市场影响力的成品。 第一部分:设计思维与项目方法论的重构 本部分内容将深入剖析设计决策背后的驱动力,帮助读者建立一套严谨而灵活的项目管理和创意产出方法论。 1. 从需求到概念的转化:用户中心设计(UCD)的精髓 我们详尽探讨了如何有效地进行前期用户研究和市场分析,这远比打开绘图软件要关键。内容包括: 利益相关者访谈与需求提炼: 如何区分“想要”和“需要”,建立清晰的项目目标矩阵。 原型设计与迭代循环: 介绍低保真到高保真的原型制作流程,强调快速失败和快速学习的敏捷设计原则。 信息架构与导航设计: 专注于逻辑结构的构建,无论是网站布局、应用界面还是复杂的印刷品排版,清晰的结构是高效传达的前提。我们不教授如何拖拽方框,而是教授方框为何放置于此。 2. 视觉语言的构建:超越风格的底层逻辑 本书批判性地审视了“风格”的形成,强调设计元素的背后逻辑: 色彩心理学与文化语境: 探讨不同文化背景下对色彩的感知差异,以及如何利用色彩理论进行情感引导和品牌区分,而不是简单地使用色盘。 版式设计的数学基础: 深入讲解网格系统(Grid System)在不同媒介上的应用,包括黄金比例在现代平面和UI设计中的再诠释,确保布局的内在和谐性。 排印学的深度解析: 区分字体设计(Typeface Design)与字体应用(Typography)。讨论衬线体、无衬线体、装饰体在不同阅读场景下的最佳实践,以及字重、字距、行距对阅读效率的决定性影响。 第二部分:跨媒介与新兴技术集成实践 本部分将读者的视野从二维平面扩展到动态、沉浸式和交互式的数字环境,重点关注工具的集成与技术的前沿应用。 3. 动态图形的叙事力量:从静态到时间轴的转变 我们深入探讨动画设计原理,这与传统静态设计有着根本性的思维差异: 十二法则在现代设计中的应用: 详细解析迪士尼经典十二法则(如挤压与拉伸、预备动作)如何无缝嫁接到动态标识、UI过渡效果和信息可视化动画中。 运动曲线与缓动函数: 理解非线性运动(Easing Curves)如何赋予动画生命力,并介绍关键帧控制的高级技巧,确保运动符合物理直觉。 音频与视觉的同步构建: 探讨声音设计在强化视觉叙事中的作用,以及如何根据音频节奏来调整视觉元素的出现和消失。 4. 沉浸式体验与数据可视化的前沿探索 本书预见性地介绍了设计在扩展现实(XR)和复杂数据处理中的应用: 三维空间思维的建立: 介绍如何在二维界面中预设三维空间感,为未来AR/VR界面的设计打下基础。探讨环境光照、阴影投射对用户空间定位感的影响。 复杂数据的图形化表达: 不仅仅是制作柱状图,而是如何通过定制化的图表类型(如桑基图、流向图)来揭示数据背后的故事和潜在关联,强调清晰度高于装饰性。 设计系统的构建与维护: 讨论如何从零开始建立一套可扩展、可维护的设计系统(Design System),涵盖组件库、设计令牌(Design Tokens)和自动化文档生成,以支撑大型团队的持续开发。 第三部分:工作流程优化与专业化提升 本部分关注效率、协作和知识产权保护,是专业设计师步入行业深处的必修课。 5. 高效工作流与协作标准 我们不再关注单个软件的快捷键,而是聚焦于如何优化整个设计流程: 文件结构与命名规范: 建立可追溯的、清晰的文件夹结构和图层命名标准,确保项目交接的顺畅性。 跨软件的无损协作: 探讨矢量、位图和三维模型在主流专业软件(如Adobe全家桶、Blender、Figma等)之间的最佳导入/导出设置,最小化数据损失。 自动化脚本与批处理: 介绍利用脚本语言(如JavaScript或Python在特定环境下的应用)来处理重复性任务,解放设计师的时间用于更具创造性的工作。 6. 知识产权、可访问性与交付标准 优秀的设计必须是合规且普适的: 字体授权与商业风险规避: 详细解析不同类型字体授权协议(如桌面使用、Web嵌入、App内嵌)的差异及合规要求。 数字可访问性(Accessibility)标准: 讲解WCAG标准在视觉设计中的实际落地,包括色彩对比度、焦点指示器设计以及屏幕阅读器友好的标签结构。 面向最终交付的输出工程: 区分印刷RIP流程与数字渲染流程的最终要求,精确掌握不同色彩空间(CMYK, RGB, Lab)的转换策略,以及矢量文件与栅格文件的最终优化处理。 总结: 本书的核心价值在于培养读者的“设计智商”(Design IQ),使其能够适应行业快速变化的需求。它提供的不是一套过时的软件操作手册,而是一份关于如何思考、如何构建、如何执行以及如何交付高质量、面向未来的视觉解决方案的实践蓝图。通过阅读本书,读者将从一个“软件操作员”升级为具有前瞻性的“数字创意战略家”。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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从技术深度的角度来看,这本教材对于高级功能的使用涉及得非常浅。虽然它号称是“基础培训”,但对于一些在实际工作中至关重要的进阶技巧,比如批处理、脚本自动化(VBA在CorelDRAW中的应用),甚至是复杂的多页文档管理和输出预设,它都采取了避而不谈或者一带而过的态度。我记得我当时想学习如何高效地将矢量图导出为不同尺寸的Web格式,书中仅仅提供了“文件-导出”菜单的简单介绍,完全没有提及如何利用CorelDRAW内置的导出优化器进行批量调整。这就使得这本书的“保质期”非常短,一旦读者需要从“会用”过渡到“高效专业地使用”,这本书的价值就迅速衰减了。它似乎把所有的精力都放在了确保读者能“画出图形”这个最表层的目标上,而完全忽略了软件作为生产力工具,在处理复杂项目时所需要的深度集成和效率优化。对于希望借此入门后能快速投入到专业工作流程中的人来说,读完此书后,你仍然需要立刻去寻找另一本更深入的进阶资料来填补这些巨大的知识空白。

评分☆☆☆☆☆

这本书在案例设计上,暴露出了它明显的时代烙印,这对于追求时尚感的现代用户来说,简直是灾难。我尝试跟着书上的“制作名片设计”和“设计海报”的实例操作,结果做出来的成品,无论是字体选择、色彩搭配,还是整体的布局风格,都散发着浓厚的“千禧年气息”。例如,书中极力推荐使用金属拉丝纹理、放射状的渐变背景,以及大量使用艺术字体的描边和阴影效果,这些在当时或许很炫酷,但放到今天来看,无异于“劝退”。我感觉自己不是在学习设计软件的使用,而是在学习如何复原十多年前的低端商业广告风格。特别是关于字体排印的部分,它似乎对西文字体的处理比中文字体更上心,对于中文排版的间距、字距微调的技巧描述得非常笼统,让我对处理中文文本的精细化操作感到迷茫。说白了,它是一本“工具使用指南”,而不是一本“设计思维培养手册”,对于想通过学习掌握当下主流审美趋势的人来说,这本书提供的设计灵感几乎为零。

评分☆☆☆☆☆

这本《中文版CorelDRAW 10基础培训教程》的封面设计得相当朴实,虽然是老版本软件的教程,但对于刚接触图形设计的新手来说,那种“工具书”的踏实感还是很吸引人的。我记得我当初买它的时候,完全是冲着它“基础培训”的名头去的,希望能系统地学习一下这个当年非常流行的绘图软件。然而,当我真正翻开它,试图从头搭建起自己的CorelDRAW世界观时,很快就发现了一些“时代局限性”带来的困惑。比如,书中对于矢量图层管理、路径操作的讲解,虽然步骤细致,但很多概念似乎停留在上一个软件迭代的思维定式里,对于后来出现的诸如实时描摹、智能节点编辑这些极大地提升效率的功能,书中几乎只字未提。我花了好大力气才理解了它里面关于“贝塞尔曲线”的复杂描述,那段文字冗长且充满了技术术语,对于一个零基础的学习者来说,理解起来就像在啃一块硬邦邦的干粮,消化不良。更别提在色彩管理方面,对于CMYK和RGB的转换逻辑,讲解得过于理论化,缺乏实战中如何快速判断和调整的“窍门”。整体来看,它更像是一份详尽的、针对特定旧版本软件功能的“操作手册”,而不是一本能引领读者进入现代设计思维的“培训教程”。它给了我“做了什么”的步骤,但没能告诉我“为什么要这样做”的设计理念。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我对这本教材的排版和图文匹配度颇有微词。它采用的是一种非常典型的、九十年代末到新世纪初的计算机书籍排版风格,大量的文字堆砌在左侧,右侧配着一些尺寸偏小的、略显粗糙的软件界面截图。很多关键的菜单路径描述,都需要我不断地在文字说明和那张小图之间来回切换眼睛,才能勉强跟上作者的思路。举个例子,讲解“交互式调和工具”的那一章节,作者用了整整一页半的篇幅来描述如何拉动控制点、调整融合步数,但配图却模糊不清,色彩过渡的效果在纸面上完全体现不出来,我不得不打开我电脑上的CorelDRAW 10(为了配合这本书),跟着书上的步骤一步步点,但即便如此,实际运行的结果也和书中描绘的“丝滑流畅”大相径庭。这种阅读体验,极大地削弱了学习的连贯性和趣味性。很多基础的快捷键和工具箱的图标,作者也只是简单地用文字标注,而没有像现代教程那样用醒目的色块或者图标特写来加深记忆,导致我初学阶段,光是记住“哪个按钮是干什么的”就花费了大量时间。它更像是把一本老旧的软件说明书,简单地重新印刷装订了一下,而不是投入精力去优化读者的学习路径。

评分☆☆☆☆☆

这本书的语言风格和编写逻辑,给我的阅读体验带来了持续的挫败感。它的行文逻辑似乎是按照软件功能模块的顺序排列的,而不是按照一个用户从打开软件到完成一个项目所需的操作流程来组织内容的。这意味着,你在学习A功能时,可能需要频繁地跳转到第50页去参考B功能的设置,因为B功能在A功能的实现中起到了前置作用。这种“跳跃式”的教学安排,极大地打乱了我作为初学者的学习节奏,使得知识点之间缺乏有效的串联和巩固。我经常发现自己需要先花大量时间去理解某个工具的原理,然后才能理解它在后续步骤中的作用。此外,书中对于一些软件术语的翻译也显得有些生硬和不统一,有时同一个英文术语在不同的章节会有不同的中文表达,这无疑增加了理解的难度和混淆的几率。总而言之,这本书像是一个把所有工具的说明书按部就班地剪切粘贴在一起的产物,缺乏一位优秀“导师”应有的引导能力和结构化的梳理能力,让人在学习过程中感到非常孤立无助。

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