战胜C++ Builder必做练习50题

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出版者:北京大学出版社
作者:钟光辉
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2001-12-01
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787900636881
丛书系列:
图书标签:
  • C++ Builder
  • 编程入门
  • 练习题
  • 实战
  • Visual Component Library (VCL)
  • Windows开发
  • Delphi
  • 软件开发
  • 代码示例
  • 初学者
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具体描述

C++Builder 5是Borland公司(Inprise公司)最新推出的功能强大的面向对象、可视化的应用程序开发工具。本书力求全面介绍C++Builder编程开发的基本知识,并重点介绍C++Builder 5的新特点和使用技术。全书共包含50个实用性和代表性很强的实例,通过这些例子,对C++Builder的大量组件作了详细的讲解,并举例说明它们的使用。另外对一些比较常用的非可视化的组件类也做了

好的,这是一份关于其他C++相关技术书籍的详细简介,完全不涉及您提到的《战胜C++ Builder必做练习50题》中的内容,并且力求自然流畅,避免AI痕迹。 --- C++ 现代编程范式深度解析与实践指南 一部聚焦于C++核心机制、并发编程以及面向对象设计哲学的权威著作 本书并非侧重于特定IDE或框架的操作指南,而是致力于为渴望深入理解现代C++(C++11/14/17/20)底层运作机制和最佳实践的开发者提供一份详尽的参考手册与实践蓝图。我们深知,C++的强大源于其精妙的抽象和对系统资源的精准控制,因此,本书的每一章节都旨在剥开语言的表层语法糖,直抵其性能核心。 第一部分:C++ 语言核心的再认识 本部分将彻底重构读者对C++基础特性的理解,着重于那些常常被初学者忽视,但却是性能优化的关键点。 1.1 内存模型与对齐:理解“为什么”比“怎么做”更重要 我们不再仅仅介绍`new`和`delete`的用法。本章将深入探讨内存的物理布局、虚拟内存管理的基础概念,以及编译器如何执行结构体和类的字节对齐。读者将学习到如何通过自定义对齐指令(如果需要)或调整成员变量顺序来优化缓存效率(Cache Line Access)。我们将使用汇编级别的视角,剖析对象在栈(Stack)和堆(Heap)上分配时的真实差异,并详细对比`std::malloc`/`std::free`与原生`new`/`delete`在异常安全性和内存分配器调用链上的区别。 1.2 模板元编程(TMP)与类型擦除 模板是C++实现泛型的基石,但其复杂性也常令人却步。本章不仅涵盖了基础的模板特化和偏特化,更重要的是,它系统性地介绍了模板元编程的范式,包括使用 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)进行编译期决策。我们还将专门开辟章节,对比编译期计算(TMP)与运行期多态(虚函数/RTTI)的性能权衡。在处理异构容器时,我们将深入探讨`std::any`、`std::variant`以及经典包装器(如`std::function`)背后的“类型擦除”技术,分析其虚表(vtable)的开销和内存布局。 1.3 Rvalue引用、移动语义与完美转发的精髓 移动语义的引入极大地改变了C++的性能面貌。本章将详细拆解左值(lvalue)与右值(rvalue)的定义,剖析`std::move`和`std::forward`的本质区别——它们并非真的“移动”数据,而是语义上的转换。通过大量实例,我们将演示如何编写高效的资源管理类(如智能指针、容器)来充分利用移动构造函数和移动赋值运算符,从而避免不必要的深拷贝,特别是在处理大型数据结构时。 第二部分:现代并发编程的挑战与解决方案 在多核处理器成为主流的今天,并发编程是衡量一名C++工程师功力的重要标尺。本书的这一部分专注于如何安全、高效地利用并行计算能力。 2.1 线程管理与同步原语的底层机制 本章将超越简单的`std::thread`创建与加入,重点分析操作系统级别线程与用户态线程的映射关系。我们将深入研究`std::mutex`的内部实现(如自旋锁、休眠/唤醒机制),对比其与更轻量级的同步工具(如原子操作`std::atomic`)在不同竞争场景下的性能表现。重点讨论死锁的检测、避免策略,以及使用读写锁(`std::shared_mutex`)优化读多写少场景的技巧。 2.2 内存模型的精确控制与数据竞争的消除 C++内存模型(C++ Memory Model)是理解并发正确性的理论基石。本书用大量图示解释了顺序一致性、释放/获取(Release/Acquire)和顺序一致性内存屏障的概念。我们将展示如何使用`std::atomic`提供的不同内存顺序(`memory_order_relaxed`到`memory_order_seq_cst`)来编写高性能、无竞争的并发算法,并严格区分数据竞争(Data Race)与未定义行为(Undefined Behavior)。 2.3 协程(Coroutines)与异步编程范式 C++20引入的协程为解决回调地狱和编写高效的异步代码提供了原生支持。本章将详细解析协程的挂起(suspend)、恢复(resume)机制,`co_await`和`co_yield`的编译器转换过程,以及如何自定义`promise_type`来控制协程的生命周期和资源管理。我们将构建一个基础的异步任务调度器,展示如何用协程重写传统的多线程IO模型,实现极高的并发度而无需大量上下文切换。 第三部分:面向对象设计与高级抽象实践 好的软件架构依赖于清晰的OO设计原则和对C++多态特性的深刻理解。 3.1 深入理解多态:静态多态与动态多态的平衡 本书将对比C++中实现多态的两种主要手段:编译期的模板多态(静态派发)和运行期的虚函数(动态派发)。我们将量化分析动态派发引入的间接跳转开销,并介绍如何使用CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)等技术,在保持面向对象接口的同时,实现零开销的静态多态。 3.2 资源获取即初始化(RAII)的深度应用与扩展 RAII不仅仅是智能指针。本章将展示如何将RAII原则推广到锁管理、文件句柄、网络连接等所有需要确定性释放的资源上。我们会探讨如何设计自定义的RAII包装器,以应对复杂的清理需求,例如使用“看门狗(Watchdog)”模式进行超时清理,或者设计一个“资源占有/释放”机制来控制全局状态的生命周期。 3.3 现代C++的设计模式与反模式 本部分将审视经典的设计模式(如工厂、观察者、策略)在现代C++环境下的演变。我们将重点讨论哪些模式因移动语义和模板的出现而变得冗余或被优化,例如,如何使用`std::variant`代替传统的`boost::variant`或复杂的继承体系来实现状态机。同时,我们将批判性地分析那些在C++中导致性能下降或维护困难的反模式,如过度使用RTTI、滥用虚继承等。 --- 本书的目标读者是具备一定C++基础,并希望将自己的技能提升到“专家”水平的工程师。通过对底层机制的透彻剖析和对最新语言特性的全面掌握,读者将能够构建出更健壮、更高效、更具可维护性的高性能C++应用程序。

作者简介

目录信息

练习1 Hello World!
练习2 窗体设计
练习3 工具栏和状态栏
练习4 菜单制作
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