LOGO 语言

LOGO 语言 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:人民邮电出版社
作者:陈文慧等
出品人:
页数:121
译者:
出版时间:1999-5
价格:13.40元
装帧:平装
isbn号码:9787115077509
丛书系列:
图书标签:
  • LOGO
  • 编程
  • 儿童
  • 教育
  • 图形
  • 算法
  • 创意
  • 学习
  • 计算机科学
  • 趣味编程
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具体描述

LOGO语言是一种计算机语言,60年代是由美国麻省理工学院的西摩·佩帕特教授研制出的。由于LOGO语言既有较强的功能,又比较容易掌握,所以我们把它作为在小学进行程序设计语言教学的最佳选择。它不仅适合小学生学习,而且对于计算机初学者也适用。

LOGO语言有许多版本,这本书是在DOS LOGO4.0版本的基础上编写的,为了紧跟计算机教学的以展,我们在书的后面又增加了介绍Winlogo版本的内

图书简介:不包含《LOGO 语言》内容的精细化概述 书名:《像素的诗篇:计算机图形学的早期探索与美学构建》 作者:[此处可填入一位虚拟的资深计算机科学家或艺术史学家的名字,以增强真实感,例如:林文远] 出版社:[此处可填入一家模拟的专业学术出版社名称,例如:晶体管与美学研究所出版社] --- 导言:在代码与画布的交界处 本书深入剖析了二十世纪中后期,计算机图形学从纯粹的计算工具,蜕变为一种具有独立美学价值和教学意义的艺术媒介的历史进程。我们聚焦于那个图形交互尚处于萌芽阶段的黄金时代,探讨如何通过最基础的数学指令,构建出复杂、引人入胜的视觉结构。这不是一本关于特定编程语言语法的教科书,而是一部关于“如何用算法思考”的史诗。 我们不会触及任何关于“海龟绘图”(Turtle Graphics)的具体语法结构,也不会详细阐述任何以“LOGO”为核心的编程环境的实现细节。相反,我们将把目光投向更宏大的背景:驱动这些早期图形系统的底层哲学、数学基础,以及它们如何影响了后来的交互设计理论。 第一部分:数字几何的诞生——从数学到屏幕 本部分追溯了计算机图形学如何从二维代数和几何拓扑学中汲取养分。我们探讨了坐标系的选择与意义,不仅仅是作为定位工具,更是作为一种新的视觉语法。 1. 解析几何在早期可视化中的作用: 我们详尽分析了如何使用线性代数的基础——矩阵变换——来处理平移、旋转和缩放。这部分内容侧重于数学原理的普适性,而非特定语言对这些操作的封装。我们将对比不同时期学者对“图形描述符”的定义,关注如何用最少的数学语言描述最大的视觉变化。 2. 扫描线技术的黎明: 在高分辨率显示器尚未普及的时代,如何将连续的数学函数转化为离散的像素点阵,是核心挑战。本章细致梳理了早期的光栅化算法的演进,着重于这些算法背后的效率考量和视觉保真度(Fidelity)的权衡。我们探讨了 Bresenham 算法的数学优雅性,以及它如何成为后续所有数字线条绘制的基础,而这一切都独立于任何高级语言的标签。 3. 视点与透视的计算哲学: 我们深入研究了计算机如何模拟人眼的工作方式。讨论了透视投影的数学原理,以及如何通过数学模型来模拟空间深度。本书强调的是这些投影矩阵是如何被设计和计算的,而不是哪种编程环境提供了现成的函数调用来实现它。 第二部分:算法美学与视觉生成 在基础的数学构建之上,我们进入了算法如何被用来创造“美”的领域。这一部分的核心是探究生成艺术(Generative Art)的早期形态。 4. 分形几何的先声: 在分形理论正式普及之前,许多早期的计算机艺术家就已经在无意识地探索迭代和自相似性。我们分析了那些利用简单递归规则生成复杂结构的早期程序,例如基于简单的迭代函数来模拟自然形态(如海岸线或树木分支)。这些探索展示了“少即是多”的编程哲学,其核心是数学迭代的威力,而非特定的编程范式。 5. 结构化形态的生成: 我们考察了如何利用L-系统(Lindenmayer Systems)的原理——一种基于重写规则的形态学系统——来描述和生成植物结构。这种方法论证明了,通过定义一套严格的替换规则,计算机可以“生长”出具有生物学特征的复杂结构。本书关注的是规则集的构建逻辑,而非执行这些规则的语言工具。 6. 随机性与秩序的平衡: 早期图形探索中,伪随机数的引入极大地丰富了视觉表现。我们探讨了不同类型的随机数生成器(RNGs)如何被应用于图形设计中,以增加视觉的随机性和有机感。例如,如何用一个简单的线性同余生成器(LCG)来控制线条的粗细变化或颜色的微小偏移,从而在严格的算法框架内引入“意外之美”。 第三部分:交互的哲学与教育的远见 本部分的重点不再是屏幕上的最终图像,而是人与机器之间关于“构建”过程的互动哲学。 7. 结构化思维与问题分解: 我们分析了早期教育者们是如何设计工具来训练学生逻辑推理能力的。重点在于模块化编程思想的萌芽——如何将一个复杂的图形任务分解成一系列简单、可管理的子任务。这种思维训练方法具有跨越语言的普适性,它关乎如何构建清晰的流程图和程序逻辑,而不是具体的语法符号。 8. 从指令到意图的转化: 早期图形环境的一个重要贡献在于,它们试图将抽象的数学概念转化为可直观操作的实体(例如,一个抽象的“前进”指令对应屏幕上实际的像素移动)。本章讨论了这种具象化编程的教学价值,分析了它如何培养用户对流程控制(如循环和条件判断)的直觉理解,这种理解超越了任何特定软件的界面。 9. 图形系统的演变脉络: 最后,我们将早期的图形探索放置在整个计算机科学史的坐标系中。我们审视了这些早期思想如何潜移默化地影响了后来的 CAD/CAM 系统、三维建模软件的几何内核,以及现代用户界面(UI)设计中的基本交互模式。这些影响是概念性的、数学性的,根植于对“如何用机器表达空间和形式”的根本思考之中。 结语:超越工具的边界 《像素的诗篇》旨在向读者展示,在任何特定工具的名称和商标出现之前,计算机图形学早已建立起一套深刻的数学美学体系。本书关注的是驱动这些系统的通用原则、数学基础以及对人类认知结构的影响,为理解当代视觉计算的基石提供了一个坚实而广阔的视角。它是一部关于算法思维、几何直觉和早期数字艺术哲学的深度研究报告。

作者简介

目录信息

第一课 进入LOGO的乐园 1
一. 把LOGO语言系统调入计算机内存 2
二. 退出LOGO 4.0的方法 3
三. LOGO 4.0版本几种屏幕转换的方法 3
练习 6
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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我是一个对技术书籍通常持保留态度的读者,很多专业书籍的文字往往过于干燥和学术化,读起来像是在背诵定义。然而,这本手册给我的感觉完全不同,它更像是一位经验丰富的老兵在手把手地教你实战技巧。这本书最让我印象深刻的是它对“为什么”的解释,而不是仅仅停留在“怎么做”的层面。比如,当介绍到某个特定命令的语法时,作者会花笔墨去阐述设计这个命令背后的设计哲学和历史背景,这使得我对所学知识的理解不再是孤立的点,而是形成了一个有机的网络。我特别欣赏其中穿插的那些“陷阱警示”小节,它们精准地指出了新手最容易犯的错误,并给出了优雅的规避方案。这些内容显然是作者在长期实践中总结出来的宝贵经验,是单纯通过阅读官方文档无法获取的“内幕知识”。阅读过程需要全神贯注,因为它要求的不只是记忆,更是理解和思考。读完一个复杂的小项目演示后,我感觉自己的编程思维得到了极大的锻炼,那种成就感是难以言喻的。

评分☆☆☆☆☆

说实话,我是一个比较注重效率的读者,如果一本书不能在短时间内让我掌握核心技能,我通常会失去耐心。但这本书在速度和深度之间找到了一个近乎完美的平衡点。它没有一开始就用大段的理论轰炸,而是采取了一种“项目驱动”的教学模式。书中的例子从简单到复杂层层递进,每一个小节的结束都会留下一个可以立即实践的小挑战,这极大地保持了阅读的节奏感和用户的参与度。我发现自己几乎是迫不及待地想打开电脑,敲下书中的代码,看看会产生什么样的效果。这种即时反馈机制是学习编程语言的关键。更难得的是,书中对某些高级特性的讲解,并没有因为追求速度而草草带过,而是用了一种高度凝练的语言,将复杂的概念拆解成了易于消化的模块。这种对读者精力的尊重和对知识传递效率的极致追求,使得原本可能需要数周才能消化的内容,在短短几天内就有了实质性的突破。对于时间紧张但又渴望深入理解该领域精髓的读者来说,这本书无疑是一个高效的学习利器。

评分☆☆☆☆☆

我一直在寻找一本能够超越基础语法教学,直接触及该领域“高手心法”的书籍,而这本书做到了。它并非仅仅教你如何使用某个工具,而是深入挖掘了其设计者构建这个世界的思维模式。我特别欣赏其中关于调试和错误处理的章节,它没有提供一堆现成的解决方案,而是教会你如何像经验丰富的工程师那样去“思考错误”。作者用了很多篇幅来探讨代码的可维护性和模块化设计的重要性,这些都是初级教程中常常忽略的“软技能”。阅读这些章节,我开始反思自己过去编写代码的习惯,意识到之前只是在做“能跑起来”的工作,而这本书引导我迈向“优雅且健壮”的境界。它成功地建立起了一种连接理论深度与工程实践的桥梁,让读者在学习技术细节的同时,培养出对软件质量的更高追求。这本书的价值,远超出了其作为一本入门或进阶指南的范畴,它更像是一次思维模式的升级训练。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计得非常引人注目,那种深沉的蓝色调配上简洁有力的几何图形,一下子就抓住了我的眼球。拿到手里沉甸甸的质感,也让人对手册的内容充满了期待。我原以为这会是一本晦涩难懂的技术手册,但翻开目录后发现,作者似乎非常注重引导性。前几章的内容安排得非常巧妙,从基础概念的铺陈,到逐步深入的实例讲解,逻辑链条清晰得让人感到惊喜。尤其是在处理那些初学者容易感到困惑的抽象概念时,作者采用了非常形象的比喻和类比,使得原本复杂的指令结构变得生动起来。我花了大量时间去揣摩那些精妙的图示说明,它们简直是视觉化的教学典范,比单纯的文字描述有效得多。特别是关于程序流程控制的那几个章节,那种一目了然的结构图,帮我迅速构建起了整个系统的认知框架。这种用心设计过的排版和图文配合,极大地降低了入门的门槛,让人感觉自己不是在啃一本教科书,而是在进行一次有导师陪伴的探索之旅。这绝对是一本从设计美学到内容编排都展现了极高水准的作品,对于任何想要踏入这个领域的人来说,都是一个极佳的起点。

评分☆☆☆☆☆

这本书的排版和印刷质量堪称一流水准,这一点在技术书籍中并不常见,往往很多专业书籍为了赶进度,在细节上会显得粗糙。但这本书的纸张选择和墨水质量都非常出色,长时间阅读下来眼睛的疲劳感明显减轻。更重要的是,书中对于代码块和输出结果的区分处理非常到位。代码块使用了专门的衬线字体,清晰易辨;而程序运行的实际输出则被巧妙地用不同颜色或背景区分开来,这对于调试和比对逻辑至关重要。这种对阅读体验的细致关注,体现了出版方对读者的尊重。我甚至发现,作者在引用外部资源或参考资料时,都标注得非常详尽和规范,体现了一种严谨的学术态度。这让我对书中的每一个论断都充满了信心。它不仅仅是一本工具书,更像是一件精心打磨的艺术品,让你愿意把它放在书架最显眼的位置,随时取阅,而不是仅仅作为工具箱里的一个角落的工具。

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