Illustrator 10经典作品赏析

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出版者:
作者:郑世兰
出品人:
页数:355
译者:
出版时间:2002-10
价格:68.00元
装帧:
isbn号码:9787502757854
丛书系列:
图书标签:
  • Illustrator
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具体描述

深入解析排版设计与数字印刷的未来趋势 书名: 视觉传达的几何学:从毕加索到数字矩阵的结构美学 作者: [虚构作者名:陈 远 景] 页数: 580页(精装) 定价: 188.00 元 核心主题: 本书并非聚焦于某一特定软件或特定时期(如Adobe Illustrator 10)的设计实践,而是致力于构建一套跨越历史、技术与媒介的视觉结构理论框架。它探讨了自文艺复兴以来的版式设计黄金分割、模数化系统(Module System)的演变,并深入分析了当代数字界面设计(UI/UX)如何重塑我们对“布局”和“信息层级”的认知。 --- 内容概要: 本书将排版艺术提升至一门严谨的科学与直觉的艺术的交汇点。我们抛弃了对工具箱功能的机械性讲解,转而探究支撑所有成功视觉作品背后的底层逻辑——结构、比例与节奏。全书分为四个宏大板块,层层递进,旨在为设计师、艺术史学家以及对信息架构感兴趣的读者提供一个全新的分析视角。 第一部分:古典基石与早期印刷的秩序 (约150页) 本部分追溯了视觉秩序的源头。我们首先解构了古希腊的建筑比例如何被引入早期的手抄本和活字印刷设计中。重点讨论了“书页的诗学”,即如何通过页边距(Marginalia)、字体的选择(Typeface Selection)和行距(Leading)的微小调整,来营造出特定的阅读体验和权威感。 重点章节: 中世纪的边饰与知识的边界: 分析手写体规范对现代网格系统的隐性影响。 文艺复兴的复兴: 深入研究意大利人文主义者如何重新发现并应用斐波那契数列和黄金分割在书籍版面上的实践。我们对比了阿尔杜斯·马努提乌斯(Aldus Manutius)的小开本设计与传统典籍的差异。 巴洛克时代的张力与动感: 探讨设计如何从静态的平衡转向追求戏剧性的视觉流动,并分析这种张力在现代动态图形中的映射。 第二部分:工业革命与现代主义的理性化 (约180页) 进入19世纪,工业化带来的批量生产和新的印刷技术,迫使设计师开始系统化他们的工作流程。本部分是全书的理论核心之一,聚焦于如何从经验主义转向系统化设计。 模块化系统的诞生: 详细考察了20世纪初,从格里夫(Jan Tschichold)的《新平面设计》(Die Neue Typographie)到瑞士国际主义风格(Swiss Style)的发展历程。我们不仅展示了他们在杂志和海报上的作品,更重要的是,还原了他们如何构建“底层网格(Underlying Grid)”来指导所有元素的位置。 字体的经济性与可读性: 评估了无衬线字体(Sans-serif)的兴起,并非仅仅是美学选择,更是对信息清晰度和快速识别效率的追求。分析了字体家族(Font Family)的构建逻辑如何影响整体版面的统一性。 企业识别的早期实践: 考察了大型公司如何通过标准化的VI手册来确立视觉权威,这些手册是现代品牌视觉系统的前身。 第三部分:后现代的解构与数字媒介的冲击 (约140页) 随着计算机技术进入设计领域,结构被挑战,信息的获取方式发生了根本性变化。本部分分析了设计如何从“固定画布”转向“响应式体验”。 栅格系统的瓦解与重建: 探讨了后现代设计(如孟菲斯设计)对传统网格的戏谑和挑战,以及这种“混乱”如何催生了更灵活的设计语言。 屏幕与像素的几何学: 这是一个关键的转折点。我们分析了显示器分辨率、像素密度(DPI/PPI)如何改变了设计师对“细节”的感知。本书详细阐述了“响应式网格(Responsive Grid)”的概念,即结构必须根据浏览设备进行自我调整的原则。这与传统的固定版面设计形成了鲜明对比。 信息可视化作为新的版式: 探讨了数据图表、信息图(Infographics)的兴起,如何要求设计师将信息层级置于形式之上,并讨论了信息传达中的偏差和伦理问题。 第四部分:未来展望:界面叙事与动态结构 (约110页) 本书的结尾部分展望了设计的前沿领域,特别是随着沉浸式技术(VR/AR)和动态内容消费的增加,传统的设计范式将如何被进一步拓展。 微交互(Micro-interactions)的版式意义: 探讨按钮、过渡动画如何成为叙事的一部分,使静态的版面获得了时间维度上的“节奏”。 零级用户体验(Zero UI): 分析语音界面和环境计算对传统屏幕布局的挑战,以及在这种情况下,如何定义“空间”和“结构”。 算法辅助设计: 讨论人工智能在生成基础布局和优化信息流中的潜力与局限,强调人类设计师在赋予结构“意义”方面的不可替代性。 --- 本书特色: 1. 理论深度优先: 本书避免了对软件操作的冗余描述,专注于提炼出任何设计软件——无论是早期桌面出版系统还是未来的沉浸式引擎——都必须遵循的底层结构原理。 2. 跨学科视野: 内容融合了艺术史、认知心理学、信息论和计算机科学,为读者提供一个全面立体的分析框架。 3. 案例对比分析: 书中精选了数百个具有里程碑意义的设计案例(从古腾堡圣经到现代顶尖科技公司的App界面),通过结构拆解图清晰展示了不同时代在解决类似视觉问题时所采用的结构策略差异。 4. 面向未来的工具箱: 本书的最终目标是培养读者“结构化思维”的能力,使他们能够迅速适应下一代的设计工具和媒介变化,因为结构是持久的,而工具是易逝的。 适合读者: 资深平面设计师、UI/UX架构师、品牌策略师、艺术院校高年级学生及研究生,以及所有对信息美学和秩序感有深刻追求的专业人士。

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