Java与UML面向对象设计与编程

Java与UML面向对象设计与编程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:勒维克
出品人:
页数:547
译者:
出版时间:2003-12
价格:56.00元
装帧:简裝本
isbn号码:9787505392519
丛书系列:
图书标签:
  • 面向对象
  • 计算机
  • 编程
  • 专业知识
  • UML
  • Java
  • UML
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  • 设计模式
  • 编程
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具体描述

好的,根据您的要求,我将为您撰写一本与《Java与UML面向对象设计与编程》内容无关的图书简介,字数控制在1500字左右,力求内容详实、自然流畅,避免任何AI痕迹。 --- 《深空回响:星际航行与失落文明的密码》 作者: 艾莉亚·凡·德·霍尔斯特 出版社: 苍穹之眼文化 页数: 680页(精装典藏版) 定价: 128.00元 --- 内容简介: 一场跨越光年的孤独追寻,一次解构宇宙终极秘密的史诗级冒险。 公元2742年,人类文明在经历了“大寂静时代”的漫长停滞后,终于凭借新一代“跃迁引擎”技术,重新触及了银河系边缘的未知疆域。然而,探索的成果并非预期的资源和新的宜居星球,而是冰冷的、宏大得令人窒息的废墟——“先行者遗迹”。 《深空回响》的故事,始于一艘隶属于“奥德赛”计划的勘探舰“漂泊者号”。舰长,经验丰富的宇航生物学家兼密码学家卡珊德拉·雷恩博士,带领着一支由语言学家、量子物理学家和古工程学专家组成的精英小队,被派往代号为“涅墨西斯”的星系。那里,漂浮着一颗完全由人工材料构成的死亡行星,其表面布满了数以百万计的、仍在微弱运行的、无法被任何已知能源驱动的几何结构。 本书的核心,是一场对“先行者”——一个在数十亿年前就已消失的超维度文明——留下的复杂信息系统的破译工作。卡珊德拉团队发现,先行者的遗迹并非单纯的建筑群,而是一个巨大的、功能失调的信息存储矩阵。这个矩阵的核心,似乎记录了他们文明兴盛的巅峰,以及最终走向湮灭的灾难性原因。 破译的代价与伦理困境 随着团队深入解读这些跨越时空的信息,他们开始接触到一些超越当代物理学范畴的概念:多维时间折叠、意识的量子纠缠、以及“宇宙熵增定律”的终极悖论。解读过程充满了危险。每一次成功解密一个“谐振模块”,都会引发附近空间结构的轻微扭曲,导致船员经历前所未有的感官错乱,甚至遭遇“时间回溯幻觉”。 小说的高潮部分,集中在对“终极信标”的搜寻上。根据初步信息碎片推测,先行者文明在预见到自身不可避免的衰亡时,并没有选择逃离,而是留下了一个旨在警告后继文明的“数字遗产”。这个遗产被封存在涅墨西斯星系的核心——一个被扭曲引力场保护的黑洞边缘。 卡珊德拉必须在有限的氧气、燃料以及精神负荷下,重建先行者的“思维语言”。这种语言不是基于声音或符号,而是基于宇宙的基本粒子振动频率。她的团队成员,包括坚定的物理学家伊恩·马洛和持怀疑态度的AI伦理学家索菲娅·科尔,在面对这些近乎神性的知识时,产生了巨大的理念冲突。马洛认为知识的获取不应有任何限制,而科尔则担心,某些真相的揭示本身就可能成为文明自我毁灭的催化剂。 超越想象的叙事结构 《深空回响》的叙事手法极为精妙。小说穿插了卡珊德拉在破译过程中,通过特殊接口直接“接入”先行者文明历史片段的第一人称回忆录。这些穿插的章节,以一种极具诗意和哲思的笔触,描绘了先行者如何征服了空间,却最终被时间本身所击败的悲剧。读者将跟随这些古老的“回响”,体验一个文明从诞生到辉煌,再到选择“主动休眠”的完整历程。 核心主题的探讨 本书不仅仅是一部硬科幻冒险小说,它更是一部深刻探讨文明的本质、知识的边界,以及个体在面对宇宙的宏大尺度时所能产生的意义的哲学著作。先行者留下的“密码”,最终揭示的究竟是拯救后代文明的蓝图,还是一个无法逃脱的宇宙宿命论? 读者将被带入一场对“存在”的重新定义。当文明的轨迹被预先设定,自由意志是否还具有意义?卡珊德拉能否在揭示真相后,带领人类避免重蹈覆辙,还是将成为将毁灭的种子带回已知宇宙的信使? 《深空回响》以其严谨的科学构架、磅礴的宇宙想象力以及对人类精神深处的拷问,为当代科幻文学树立了一座新的里程碑。准备好,与卡珊德拉一同,聆听来自虚无深处的、最沉重也最关键的回响。 本书适合对硬科幻、密码学、宇宙哲学以及古代文明探索有浓厚兴趣的读者。 ---

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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读完这本书,我对“面向对象设计”这个概念的理解,可以说发生了翻天覆地的变化。它不再是那种只停留在书本上的抽象理论,而是变成了一种实实在在的、可指导编码的实践方法。这本书巧妙地将 UML 的强大可视化能力与 Java 的编程实践相结合,为我提供了一个清晰的“设计蓝图”。我尤其欣赏书中关于“软件架构模式”的讲解,它通过 UML 图生动地展示了 MVC、MVVM 等经典架构模式的原理和在 Java 中的具体实现,这让我能够更清晰地理解不同架构的优缺点,并根据实际需求进行选择。书中的案例分析也非常具有启发性,它展示了如何从一个具体的问题出发,运用 UML 进行建模,然后一步步地将其转化为健壮、可扩展的 Java 代码。这让我明白,好的设计不仅仅是技术上的精湛,更是对业务逻辑的深刻理解和恰当的抽象。这本书让我学会了如何用“设计”的眼光去审视我的代码,如何通过 UML 来预测和规避潜在的设计风险,以及如何不断优化代码结构以提高其可维护性和可读性。

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一直以来,我都觉得要写出高质量的 Java 代码,除了掌握语言本身,更重要的是要具备良好的面向对象设计能力。这本书,恰恰填补了我的这一认知空白。它将 UML 这一强大的建模语言,与 Java 的编程实践完美地融合在一起,为我提供了一个系统性的设计方法论。书中对“设计模式”的讲解,是我最喜欢的部分之一。它不仅仅是介绍模式的定义和应用场景,更重要的是,通过 UML 图清晰地展示了每一个模式的内部结构和对象间的关系,然后通过具体的 Java 代码来阐述如何实现这些模式。这让我能够直观地理解模式的精髓,并将其灵活地运用到我的开发实践中。此外,书中对“软件架构”的探讨,也给我留下了深刻的印象。它通过 UML 图展示了如何设计清晰、可扩展的软件架构,以及如何在 Java 中实现这些架构。这对于我过去在构建大型项目时遇到的“系统臃肿”和“难以维护”的问题,提供了根本性的解决方案。这本书的优点在于,它能够将抽象的设计思想,转化为具体的、可执行的 Java 代码,让我在实践中不断深化对面向对象设计的理解,并最终写出更优雅、更可维护的 Java 代码。

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这本书带给我的,不仅仅是 Java 编程的技巧,更重要的是一种“软件思维”的提升。它以 UML 作为沟通和思考的语言,将复杂的面向对象设计概念变得生动且易于理解。我非常喜欢书中对“对象协作”的分析,它通过序列图和通信图,清晰地展示了对象之间如何进行通信和协作,从而完成特定的功能。这对于我过去理解和调试那些复杂的对象交互逻辑,提供了极大的帮助。书中对“设计原则”的讲解,也让我受益匪浅。它不仅仅是罗列原则,而是通过具体的 Java 代码示例和 UML 图,深入浅出地解释了每一个原则的含义、重要性以及如何在实际编码中应用。例如,它会通过类图来演示“里氏替换原则”,以及如何避免在继承关系中出现违反该原则的情况。这本书的价值在于,它能够将抽象的设计理念,转化为具体的、可操作的 Java 代码,让我在实践中不断巩固和深化对面向对象设计的理解。它让我从一个仅仅能够实现功能的“代码工人”,逐渐成长为能够构建高质量、可维护软件的“设计者”。

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初读这本书,我其实是带着一丝怀疑的。毕竟,Java 本身已经足够强大,而 UML 似乎又是一种偏向理论和文档的东西。然而,这本书的作者以一种极其生动且富有逻辑性的方式,将 Java 的编程实践与 UML 的设计思想完美地融合在一起。它并没有将 UML 视为一种束缚,反而将其描绘成一种“思维的助手”,帮助开发者在编码前进行周密的思考和规划。书中对设计原则的讲解,例如 SOLID 原则,不是那种枯燥的理论罗列,而是通过具体的 Java 代码示例,展示了违反这些原则时可能带来的问题,以及如何通过 UML 来识别和修正这些问题。我尤其喜欢书中关于“依赖注入”和“抽象工厂”等设计模式的讲解,它们不仅解释了模式的意图和结构,更重要的是,通过 UML 图展示了这些模式在实际代码中的实现方式,以及它们如何帮助我们解耦和提高代码的可测试性。最让我惊喜的是,书中有大量的篇幅讲解了如何从现实世界的业务场景出发,提炼出面向对象的模型,并将其转化为 UML 图,最终指导 Java 代码的编写。这个过程,让我深刻体会到了“从抽象到具体”的软件设计哲学。这本书改变了我对软件开发的看法,让我意识到,一个好的开发者,不仅要懂代码,更要懂设计。它就像一把钥匙,打开了我通往更高级别软件工程的大门。

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作为一名长期在 Java 领域摸爬滚打的开发者,我一直寻求能够提升我设计能力的工具和方法。这本书,无疑是我近年来读过的最具有实践指导意义的一本。它并没有简单地介绍 Java 的语法或者 API,而是将 UML 作为一种无与伦比的语言,用来描述、可视化和沟通面向对象的解决方案。书中对“设计模式”的讲解,更是将 UML 的力量发挥到了极致。每一个设计模式,都被拆解成清晰的 UML 图示,然后通过具体的 Java 代码来实现,让我能够直观地理解模式的意图、结构和应用场景。我印象特别深刻的是,书中对“开闭原则”的深入探讨,以及如何利用 UML 图来判断一个设计是否符合该原则。这对于我过去经常遇到的“牵一发而动全身”的代码修改场景,提供了根本性的解决方案。这本书教会我如何从更高的维度去审视我的代码,如何通过抽象和封装来构建灵活、可扩展的系统。它不仅仅是技术手册,更像是一位经验丰富的导师,循循善诱地引导我走向更专业、更成熟的软件设计之路。读完这本书,我感觉自己看待代码的角度都发生了改变,不再只是关注功能的实现,而是更加注重代码的结构、可维护性和扩展性。

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这本书的引入,为我打开了另一扇门,让我能够更深入地理解 Java 和面向对象设计之间的精妙联系。它并没有陷入对 UML 语法的死抠,而是着重于 UML 在实际设计过程中的应用,尤其是在与 Java 编程相结合的方面。书中对于“模型驱动设计”的阐述,让我认识到,清晰的模型是编写高质量代码的前提。我特别喜欢它通过 UML 来解析和设计各种“软件架构风格”的部分,例如 MVC、MVP 等,这些概念在实际项目中非常常见,但要真正理解它们的精髓并合理运用,这本书提供了极佳的指导。它不仅解释了这些架构的组成部分和交互方式,更通过 UML 图清晰地展示了它们在 Java 代码中的具体实现。此外,书中对“设计重构”的探讨,更是让我受益匪浅。它教会我如何利用 UML 图来识别代码中的“坏味道”,并给出相应的重构策略,这对于我改进遗留系统或者优化现有代码具有非常重要的指导意义。这本书的语言风格也很吸引人,它不是那种晦涩难懂的技术文档,而是充满了智慧和洞察力,让我读起来既有学习的乐趣,又有成就感。

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坦白说,我之前对“面向对象设计”这个概念存在一些误解,总觉得它过于理论化,离实际编码有些距离。而这本书,彻底颠覆了我的认知。它不仅仅是传授 Java 编程技巧,更重要的是,它将 UML 作为一种强大的沟通和思考工具,贯穿于整个设计和编码过程。书中对“建模”的强调,让我明白了在动手写代码之前,应该有一个清晰、可视图化的蓝图。无论是用例图来捕捉用户需求,还是类图来定义系统的结构,亦或是序列图来展示对象间的交互,这些 UML 图都像一幅幅生动的画面,帮助我理解复杂的系统是如何运作的。我特别欣赏书中关于“对象职责分配”的讲解,它提供了许多实用的方法和原则,让我能够更好地判断某个功能应该属于哪个类,如何设计出职责清晰、低耦合的类。通过具体的 Java 代码示例,书中的概念不再是空中楼阁,而是有了落地的支撑。我学会了如何运用 UML 来驱动重构,如何通过检查图表来发现潜在的设计缺陷,以及如何优化代码结构以提高可维护性。这本书的价值在于,它不仅仅教你“怎么做”,更重要的是教你“为什么这样做”,以及“如何做得更好”。它让我从一个仅仅能够实现功能的码农,向着一个能够构建高质量、可维护软件的设计者迈进。

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这本书,与其说是指导我如何写 Java 代码,不如说它是一次思维方式的重塑。在翻开它之前,我对面向对象设计(OOD)的理解,停留在“类”、“对象”、“封装”、“继承”、“多态”这些孤立的概念上,知道这些词,但无法将它们有机地串联起来,更别说在实际项目中灵活运用了。这本书最让我印象深刻的是它对 UML(统一建模语言)的引入,这不仅仅是画图的工具,而是真正帮助我可视化和理解复杂系统架构的桥梁。当我看到书中通过各种 UML 图——类图、序列图、用例图等等——来剖析一个又一个经典的设计模式和软件架构时,我仿佛打开了一个新的视角。那些原本在我脑海中模糊不清的逻辑关系,瞬间变得清晰可见。特别是它对“高内聚、低耦合”原则的阐释,以及如何通过 UML 来检查和改进代码的耦合程度,这对于我过去编写的那些“意大利面条式”的代码,简直是醍醐灌顶。书中的案例分析也非常扎实,从简单的图书管理系统到更复杂的电子商务平台,它教会我如何从需求分析入手,一步步构建出健壮、可维护、可扩展的面向对象模型。我开始明白,好的设计不是一蹴而就的,而是需要对问题有深刻的理解,然后运用恰当的抽象和组织方式来体现。这本书提供的正是这样一种系统性的方法论,它让我不再是简单地“堆砌”代码,而是开始“建造”软件。

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这本书的价值,在于它提供了一种“思考软件”的全新视角。在接触这本书之前,我更多的是关注如何将一个需求快速地转化为可运行的 Java 代码,而忽略了设计过程本身的重要性。这本书则让我深刻地理解到,UML 绝不仅仅是文档的附庸,而是一种强大的思维工具,它能够帮助我们可视化、分析和沟通复杂的软件设计。书中对“软件组件”和“模块化设计”的深入探讨,给我留下了深刻的印象。它通过 UML 图清晰地展示了如何将一个大型系统分解为更小、更易于管理的组件,以及如何定义这些组件之间的接口和交互。这对于我过去在构建大型项目时遇到的“代码膨ravid”问题,提供了有效的解决方案。此外,书中对“设计模式在 Java 中的实现”的讲解,非常详细且富有洞察力。它不仅解释了模式的“是什么”和“为什么”,更重要的是,通过 UML 图展示了这些模式在 Java 代码中的具体落地方式,以及它们如何帮助我们编写出更具弹性、更易于维护的代码。总而言之,这本书为我提供了一个系统化的学习路径,让我能够更深刻地理解面向对象设计的精髓,并将其有效地应用于 Java 开发实践中。

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在阅读这本书之前,我对“软件设计”的理解,更偏向于一些零散的技巧和经验。但这本书,却系统地将 UML 的强大能力与 Java 的面向对象特性结合起来,为我提供了一个全新的、更具象化的设计框架。它不仅仅是教你如何画 UML 图,更是通过 UML 图来引导你思考,如何构建一个优雅、高效的软件系统。我最欣赏的是书中关于“接口设计”的讲解,它不仅强调了接口的抽象和定义,更重要的是,通过 UML 来展示不同的接口设计风格及其对代码可维护性的影响。它让我明白,一个好的接口,是解耦的关键。书中还深入剖析了许多经典的面向对象设计原则,并展示了如何利用 UML 图来可视化和验证这些原则在 Java 代码中的应用。例如,它会通过类图和序列图来解释“依赖倒置原则”,以及如何通过引入接口和抽象来实现这一原则。这本书的优点在于,它能够将抽象的设计理念,转化为具体的、可执行的 Java 代码,让开发者在实践中不断深化对面向对象设计的理解。它帮助我从“能写代码”提升到“能写出好代码”的层次。

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1000多页的英文,居然被我读下来了

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