Photoshop﹠CorelDRAW魅力組閤與實例剖析

Photoshop﹠CorelDRAW魅力組閤與實例剖析 pdf epub mobi txt 電子書 下載 在線閱讀 2026

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出版者:清華大學齣版社
作者:孫江宏
出品人:
頁數:0
译者:
出版時間:2000-08-01
價格:34.0
裝幀:
isbn號碼:9787302007791
叢書系列:
圖書標籤:
  • Photoshop
  • CorelDRAW
  • 圖形設計
  • 圖像處理
  • 矢量圖形
  • 設計技巧
  • 實例教程
  • 軟件應用
  • 平麵設計
  • 設計軟件
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具體描述

書是關於Photoshop與CoreIDRAW兩個重要的圖形軟件相互結閤使用的專業性書籍。全書對圖形基礎知識進行瞭詳細講解,並介紹瞭大量應用實例。通過作者自己製作的工程廣告圖片,介紹瞭兩個軟件的有機結閤,包括廣告設計、封麵設計、宣傳畫設計、文字特效、相片處理等。本書將理論同實際例子相結閤,詳細地講解瞭製作步驟和設計內容的構思,並插入瞭很多獨到的技七、說明和注意事項,引導讀者自行進行平麵設計。

本

好的,這是一本關於圖形設計軟件的圖書簡介,專注於現代數字媒體創作的各個方麵,但不涉及《Photoshop與CorelDRAW魅力組閤與實例剖析》中的特定內容。 --- 圖書名稱:《數字圖像處理與矢量圖形實戰指南:從概念到精通》 前言 在這個視覺信息爆炸的時代,高質量的圖像和精妙的矢量設計不再是專業人士的專屬技能,而是內容創作者、市場營銷人員乃至獨立設計師的必備工具。成功的視覺傳達,離不開對工具的深入理解和對設計原理的精準把握。《數字圖像處理與矢量圖形實戰指南:從概念到精通》正是一本旨在彌閤理論與實踐鴻溝的專業參考書。本書將帶領讀者係統地探索當代主流的圖像處理技術和矢量繪製方法,著眼於效率、創新和跨平颱兼容性。我們摒棄瞭對單一軟件功能列錶的堆砌,而是聚焦於構建一套完整的、可遷移的數字設計思維體係。 第一部分:理解數字圖像的本質與色彩科學(Raster Mastery) 本部分深入探討位圖圖像的底層機製,為後續的編輯工作奠定堅實的基礎。 第一章:像素的秘密與圖像采集 圖像的本質不再是神秘的化學反應,而是精確的二進製數據。本章詳細解析數字圖像的構成——像素的含義、分辨率的科學定義(DPI與PPI的實際應用場景區分)、色彩深度與文件大小的關係。我們重點討論如何根據最終輸齣媒介(印刷品、高清屏幕、網絡展示)來科學地設定初始圖像參數,避免後期因分辨率不足導緻的質量損失。內容涵蓋從數碼相機、掃描儀到高動態範圍(HDR)圖像的采集流程,並提供一套高效的圖像管理和歸檔策略。 第二章:高級色彩管理與空間構建 色彩是設計的靈魂。本章超越基礎的RGB與CMYK模型,深入探討Lab色彩空間、設備無關色彩的實現機製,以及如何構建一個穩定、可靠的色彩工作流程。我們將細緻講解國際色彩聯盟(ICC)色彩配置文件(Profile)的作用、創建和應用方法,確保您在不同顯示器、打印機之間實現色彩的一緻性。此外,還包括處理特定色域(如廣色域顯示器)和專色(Spot Color)的專業技巧。 第三章:非破壞性編輯哲學與圖層係統精解 現代圖像編輯的核心在於“非破壞性”。本章將徹底闡述智能對象、圖層濛版、調整圖層在復雜閤成中的核心地位。我們不僅會展示如何使用它們,更會剖析在麵對大規模項目時,如何組織復雜的圖層結構以保證文件可讀性和未來修改的便捷性。實例分析將側重於高精度遮罩的創建(如通道摳圖技術),而非簡單的快速選擇工具應用。 第四章:濾鏡、效果與計算攝影基礎 本章旨在揭示“濾鏡”背後的數學原理。我們將探討捲積核(Kernel)在銳化、模糊等基礎效果中的作用,並介紹如何利用高級的模糊算法(如高斯模糊與透視模糊的區彆)來引導視覺焦點。此外,我們引入計算攝影的概念,講解如何通過多張圖像的堆棧處理(Stacking)來增強細節、降噪或模擬大景深效果,這是超越傳統單張編輯的進階技能。 第二部分:矢量圖形的邏輯與精確構建(Vector Precision) 矢量圖形以其無限可伸縮性,在標誌設計、版式布局和技術插畫中占據不可替代的地位。本部分側重於矢量思維的建立。 第五章:路徑的結構化思維與貝塞爾麯綫的駕馭 成功的矢量圖形始於對“路徑”的深刻理解。本章係統梳理瞭錨點、控製手柄、切綫方嚮的內在聯係。我們教授如何將復雜的麯綫分解為可管理的直綫段和精確的圓弧,重點訓練讀者“預判”麯綫走嚮的能力,而非僅僅依靠鼠標拖拽。內容包括使用對稱性、黃金比例等數學工具來輔助創建完美的幾何形狀。 第六章:高級描邊、填充與藝術效果的實現 矢量工具箱遠不止於填充純色。本章詳細講解漸變工具的高級應用,包括網格漸變(Mesh Gradient)的精細控製,以及如何利用描邊屬性(如可變寬度描邊、端點與拐角樣式)來模仿手繪筆觸或工程圖紙的質感。我們還將探討如何利用矢量布爾運算(Pathfinder/Shape Builder)進行復雜形狀的組閤與分離,實現無縫過渡的圖形結構。 第七章:排版設計的幾何基礎與文字處理 文字在矢量環境中應被視為圖形元素。本章討論字體度量學(Font Metrics)的基礎知識,如何調整字距(Kerning)和字族間距(Tracking)以達到最佳可讀性。進階內容包括文本路徑的創建、輪廓化(Outlining)的時機把握,以及如何利用矢量編輯工具對現有字體進行微調,使其更符閤特定的品牌識彆需求。 第八章:高效的符號化與組件化工作流 在大型項目中,效率源於標準化。本章專注於如何使用符號(Symbols)和實例(Instances)來管理重復元素,確保全局修改的一緻性。我們將探討創建可重用的圖形樣式庫,以及如何通過變量和動態文本/圖形功能,構建可快速迭代的模闆係統,尤其適用於需要大量版本輸齣的設計任務。 第三部分:跨媒介集成與工作流程優化(Integration & Output) 本部分關注如何將位圖與矢量元素進行高效整閤,並確保最終輸齣的專業性。 第九章:位圖與矢量的無縫集成 真正的設計挑戰在於融閤兩種媒介的優勢。本章指導讀者如何評估何時應使用位圖,何時應使用矢量,以及兩者結閤的最佳實踐。重點在於確保嵌入或鏈接的位圖在矢量環境中保持清晰的對齊和正確的色彩模式,處理位圖透明度在矢量輸齣中的潛在問題。 第十章:印刷輸齣的準備與技術校樣 專業設計必須滿足生産標準。本章涵蓋Preflight(預檢)流程的核心要素:齣血位(Bleed)、裁切綫(Crop Marks)的設置規範、墨綫填充的陷印(Trapping)原理,以及如何生成符閤印刷廠要求的PDF/X標準文件。我們還將解析常見的印刷錯誤及對應的預防措施。 第十一章:網頁與屏幕顯示的優化策略 針對數字媒體,本章側重於文件大小與加載速度的平衡。講解如何針對不同屏幕密度(Retina/Standard)導齣不同尺寸的圖像資源,SVG格式的優化(清理冗餘數據),以及如何正確處理透明度和動畫兼容性,確保視覺效果在瀏覽器環境中的完美呈現。 結語:麵嚮未來的設計實踐 本書的最終目標是培養獨立解決問題的能力。掌握本書所涵蓋的原理與技術,讀者將能夠靈活地駕馭任何主流的設計軟件平颱,並能根據項目的具體需求,選擇最閤適的工具和方法,而不是被工具的既有功能所限製。 ---

作者簡介

目錄資訊

第1章 基礎知識
第2章 圖形的繪製
第3章 生存空間
第4章 壁畫
第5章 廣告之頁
第6章 封麵製作
第7章 讓畫麵動起來
第8章 母子情深
第9章 修復破損的舊照片
第10章 網絡廣告
第11章 文字特效
第12章 外掛濾鏡
附錄 Photoshop詞匯中英文對照
· · · · · · (收起)

讀後感

評分☆☆☆☆☆

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用戶評價

评分☆☆☆☆☆

這本書,說實話,我當初拿到手的時候,心裏是有些忐忑的。畢竟現在設計軟件更新換代的速度太快瞭,市麵上關於Photoshop和CorelDRAW的教程多如牛毛,很多都是淺嘗輒止,看瞭跟沒看沒什麼兩樣。但翻開這本書的目錄和前言,立刻就被作者那種深入骨髓的專業態度給吸引住瞭。它不像那種應試教育的教材,乾巴巴地羅列功能鍵,而是真正從“設計思維”的角度去構建知識體係的。比如,講到Photoshop的圖層混閤模式時,作者不僅僅是解釋瞭“正片疊底”或“濾色”是乾什麼的,而是結閤瞭印刷原理和色彩理論,告訴你為什麼要選擇這個模式,以及在不同光照條件下,這個模式對最終效果的影響會是怎樣的。我尤其欣賞它在處理CorelDRAW矢量圖形時的講解,那種對節點編輯的精妙控製,簡直是教科書級彆的示範。很多教程都忽略瞭矢量與位圖結閤時的兼容性問題,但這本書裏有專門的章節論述瞭如何保持高清晰度和色彩的統一性,這對於經常需要跨軟件協作的自由職業者來說,簡直是雪中送炭。讀完前幾章,我感覺自己對這兩個軟件的理解從“會用”提升到瞭“精通”的層麵,很多過去睏擾我的疑難雜癥,一下子豁然開朗,像是被點通瞭任督二脈一樣,對後續的學習充滿瞭信心和期待。

评分☆☆☆☆☆

如果說市麵上大多數軟件書籍都是工具手冊的升級版,那麼這本書則更像是一部關於“視覺溝通藝術”的精煉講義。它的排版和圖文搭配,本身就是一種高水平的審美示範。我注意到,書中對色彩理論的闡述,並不是采用枯燥的色輪圖解,而是直接運用瞭對比強烈的實際設計效果圖來進行對比分析。例如,在討論互補色在品牌LOGO設計中的應用時,它展示瞭兩個幾乎完全相同的LOGO,僅僅是通過調整背景色和輔助圖形的飽和度,就能立刻傳達齣截然不同的情感傾嚮——一個是活潑前衛,另一個則是沉穩可靠。這種視覺衝擊力,遠比死記硬背理論知識來得深刻和持久。而且,作者在講解復雜的光影處理技巧時,很巧妙地運用瞭PS的通道和濛版原理,深入淺齣地揭示瞭高級修圖背後的邏輯,讓那些原本看起來像是魔法一樣的效果,變得可以被精確控製和復製。讀起來完全沒有壓力,反而像是在欣賞一本高水準的設計雜誌,技術和藝術的平衡掌握得恰到好處,讓人心悅誠服。

评分☆☆☆☆☆

這本書最難能可貴的一點,是它沒有被眼花繚亂的新功能所裹挾,而是迴歸到瞭軟件最核心、最穩定、最能體現設計本質的功能上進行深入挖掘。它沒有過多渲染那些轉瞬即逝的“酷炫特效”,而是聚焦於如何通過工具實現穩定、高效、可維護的設計産齣。例如,在講解動作和批處理腳本的設置時,作者強調的重點是如何構建一個“可重復使用的資産庫”,而不是僅僅完成一次性的圖片批量修改。這種前瞻性的思維,讓這本書的價值經久不衰。即便是未來軟件界麵或部分快捷鍵有所變動,書中傳授的核心邏輯和設計原理依然是完全適用的。我個人感覺,這本書更像是一位經驗豐富的老前輩,在你學習的初期,為你打下瞭堅實無比的地基,讓你未來在麵對任何新的設計挑戰或軟件升級時,都不會感到手足無措,因為你的根基紮實,自然可以舉一反三,觸類旁通。這是一本真正用心打磨齣來的、值得反復研讀的工具書和思想指南。

评分☆☆☆☆☆

坦白講,我之前對CorelDRAW的理解一直停留在“做名片和簡單標識”的層麵,總覺得它在創意錶現力上不如Photoshop那麼靈活。然而,這本書徹底顛覆瞭我的固有認知。作者花瞭相當大的篇幅去展示CorelDRAW在創意插畫和精細綫條藝術上的強大潛力,尤其是在處理麯綫平滑度和對象對齊的精度方麵,簡直無可匹敵。通過書中對“封套工具”和“交互式填充”的細緻剖析,我纔真正理解瞭矢量圖層如何在復雜的漸變和扭麯中保持完美的數學精度。此外,它還提供瞭一些非常實用的跨平颱工作流技巧。比如,如何優化一個在CDR中繪製的復雜矢量圖形,使其在導入PS後依然能保持可編輯性,並且能有效控製文件大小。這種對工作流程的優化建議,體現瞭作者對現代設計協作環境的深刻理解,讓原本看似孤立的兩個軟件,形成瞭一個高效運轉的生態係統。對於那些想把矢量和位圖優勢最大化利用的設計師來說,這本書絕對是提供瞭新的思路和工具箱。

评分☆☆☆☆☆

這本書的實戰案例部分,簡直是神來之筆。我以前買過不少號稱“實例講解”的書,結果打開一看,要麼是案例太簡單,一個簡單的海報套路用十個案例講個沒完,要麼就是案例太復雜,步驟跳躍性太大,初學者看瞭直接勸退。但這本的案例設計,簡直是高明的很。它從一個非常貼近市場需求的基礎項目開始,比如一個電商平颱的Banner設計,然後逐步升級到需要復雜排版和特效處理的企業宣傳冊內頁,最後甚至涉及到瞭高難度的三維效果模擬和套版輸齣準備。最讓我印象深刻的是,作者在每一個案例的收尾部分,都會有一個“避坑指南”或“優化思路”的闆塊。比如在處理CorelDRAW中的文字變形時,作者會詳細說明在不同分辨率的噴繪設備上,哪些描邊設置可能會導緻墨點溢齣或邊緣模糊,並給齣瞭精確的解決方案。這種將軟件操作與實際生産流程緊密結閤的講解方式,體現瞭作者深厚的行業經驗,讓我在學習過程中,總有一種“跟著行傢走”的感覺,而不是單純地模仿屏幕上的操作。這不僅僅是教我“怎麼做”,更重要的是教我“為什麼這麼做”,以及“做完之後如何確保它在真實世界中完美呈現”。

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